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內容簡介: |
在2017年5月的IO大會上,Google宣佈Kotlin成為開發Android的一級程式語言,從這一刻開始,開發AndroidApp可以使用兩種語言:Java和Kotlin。
Kotlin作為第二種開發AndroidApp的核心程式語言,一定是要彌補Java的不足或增強Java的功能。
otlin不僅可以在JVM上執行,還可以直接將Kotlin原始程式碼轉為JavaScript。不僅可以產生JavaScript程式,還可直接編譯成本地程式,如Windows的exe檔案、iOSApp等,Kotlin幾乎可以開發所有類型的應用。
從理論上講,Kotlin才是真正的跨平台語言,可以直接或間接地開發各種類型的應用。選擇Kotlin的理由非常多,如開發效率高、語法優美、能跨平台開發、獲得Google強力支援。
本書分3部分講解Kotlin,第1部分(第1~11章)是Kotlin語言的基礎部分,主要介紹Kotlin的基礎知識、語法及大量「語法糖」,如搭建Kotlin開發環境、資料類型、控制流、類、物件、介面、擴展、委託、Lambda運算式、操作符重載等。第2部分(第12~15章)主要介紹如何用Kotlin開發AndroidApp。由於Kotlin可以調用JDK中的API,所以在使用Kotlin開發AndroidApp的過程中,很多都是呼叫JDK的API實現的,但開發語言使用的是Kotlin。因此,詳細介紹用Kotlin開發AndroidApp需要掌握的核心知識,如Activity、組件、佈局、流檔、SQLite資料庫、網路等技術。第3部分(第16章)是一個完整的案例:歐瑞天氣,可以讓讀者瞭解利用Kotlin開發AndroidApp的全過程。
還等什麼呢!趕快透過本書將Kotlin的知識裝進我們的大腦才是正確的做法!
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關於作者: |
李寧
歐瑞科技創始人,極客起源IT問答社區(https:geekori.com)創始人,歐瑞學院金牌講師,電腦碩士。擁有近20年軟體發展經驗,10年企業內訓經驗。CSDN博客專家、CSDN學院簽約講師、51CTO學院特級講師。一直從事JavaScript、Node.js、Java、Kotlin、Python、Android、iOS、C、Hadoop、Spark、深度學習的開發和技術指導工作。對國內外相關領域的技術、理論和實踐有很深的理解和研究,出版過多本IT暢銷書。
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目錄:
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前言
Chapter01Kotlin開發環境架設
1.1 Kotlin概述
1.2 線上執行Kotlin程式
1.3 安裝和設定Kotlin
1.4 測試Kotlin編譯和執行環境
1.5 Kotlin中的語法糖
1.6 Kotlin的整合式開發環境(IDE)
1.7 小結
Chapter02Kotlin基礎知識
2.1 Kotlin的基本語法
2.2 基礎資料類型
2.3 套件(Package)
2.4 流程控制
2.5 小結
Chapter03類別和介面
3.1 類別的宣告
3.2 建構元
3.3 類別成員
3.4 修飾符號(Modifiers)
3.5 類別的繼承
3.6 介面
3.7 抽象類別
3.8 小結
Chapter04列舉類別和擴充
4.1 列舉類別
4.2 擴充
4.3 小結
Chapter05資料類別和封閉類別
5.1 資料類別(DataClass)
5.2 封閉類別(SealedClasses)
5.3 小結
Chapter06泛型
6.1 泛型基礎
6.2 類型變異
6.3 類型投射
6.4 星號投射
6.5 泛型函數
6.6 泛型約束
6.7 小結
Chapter07物件和委派
7.1 物件
7.2 委派
7.3 標準委派
7.4 小結
Chapter08高階函數與Lambda運算式
8.1 高階函數
8.2 Lambda運算式與匿名函數
8.3 小結
Chapter09函數
9.1 函數基本用法
9.2 使用中綴標記法呼叫函數
9.3 單運算式函數
9.4 函數參數和傳回值
9.5 函數的範圍
9.6 泛型函數
9.7 內聯函數
9.8 小結
Chapter10其他Kotlin技術1
10.1 資料解構
10.2 集合
10.3 值範圍
10.4 類型檢查與類型轉換
10.5 this運算式
10.6 相等判斷
10.7 運算符號多載
10.8 小結
Chapter11其他Kotlin技術2
11.1 null值安全性
11.2 例外類別
11.3 註釋(Annotations)
11.4 反射(Reflection)
11.5 小結
Chapter12Android的視窗:Activity
12.1 什麼是Activity
12.2 Activity的基本用法
12.3 使用Intent連接多個Activity
12.4 向Activity中傳遞資料
12.5 從Activity傳回資料
12.6 Activity的生命週期
12.7 記錄目前活動的Activity
12.8 小結
Chapter13AndroidApp的裝飾工具:UI元件與版面配置
13.1 如何撰寫程式介面
13.2 常用的UI元件
13.3 版面配置詳解
13.4 小結
Chapter14永久儲存資料的方式:持久化技術
14.1 SharedPreferences儲存
14.2 檔案流操作
14.3 App許可權的授予和拒絕
14.4 讀寫JSON格式的資料
14.5 SQLite資料庫
14.6 小結
Chapter15連接外部世界:網路技術
15.1 WebView元件
15.2 使用HTTP與服務端進行互動
15.3 小結
Chapter16專案實戰:歐瑞天氣App
16.1 專案概述
16.2 增加依賴
16.3 實現主視窗
16.4 顯示地區清單
16.5 顯示天氣資訊
16.6 小結
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