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『簡體書』3ds Max计算机辅助设计实战

書城自編碼: 3118118
分類: 簡體書→大陸圖書→教材研究生/本科/专科教材
作者: 王锐,朱永杰
國際書號(ISBN): 9787568026635
出版社: 华中科技大学出版社
出版日期: 2018-02-01
版次: 1
頁數/字數: 152/152
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 442

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編輯推薦:
3ds Max软件作为重要的辅助设计软件,是许多艺术设计类专业学生必须要掌握的。本书从目前艺术设计类专业学生的学习需求和从业需求出发,选取典型案例,结合软件功能详解操作步骤,详略得当,并配备丰富实用的数字资源,方便了教学。
內容簡介:
本书通过对3ds Max软件操作命令的讲解及典型案例的演示,达到教授和指导的目的。本书分为软件基础、建模功能、家居空间建模案例、材质介绍与家居空间材质案例、灯光基础与家居空间布光案例、商业空间案例六个部分。针对3ds Max软件教学的抽象性、复杂性以及入门难等特点,将基础介绍与案例实战相结合,同时配合教学视频进行讲解,使学习者在提高学习兴趣与专业技能的同时,将设计构思融入软件表现之中,起到提升3ds Max效果图制作能力的作用。
關於作者:
王锐:黑龙江工程学院环境设计系教师,黑龙江工程学院环境艺术工作室主任,中国建筑学会室内设计分会会员,黑龙江室内设计学会会员,室内设计师。主要从事设计教育与室内设计工作。著有《室内设计与计算机辅助设计》等。朱永杰:天津建筑装饰行业协会设计分会秘书长,中国建筑学会室内设计分会会员。研究方向为建筑设计、项目景观设计、室内设计。曾参与编写多本教材,完成天津市十三五市级科研项目一项,校级科研项目多项。参与完成多项大型建筑设计及室内设计项目。
目錄
第 1 章  3ds Max基础操作1
1.1  初识3ds Max1
1.2  软件菜单2
1.3  浮动面板简介3
1.4  工具条4
1.5  综合建模练习8
1.6  视图操作及右键菜单12

第 2 章 
修改器建模17
2.1  常用二维线修改器17
2.2  三维物体修改器31

第 3 章 
家居空间整体模型制作45
3.1  匹配透视45
3.2  创建阳台50
3.3  创建窗户52
3.4  棚线制作54
3.5  导入模型61

第 4 章 
家居空间材质模拟67
4.1  3ds Max材质编辑器介绍67
4.2  V-Ray材质74
4.3  家居空间材质模拟视频实战75

第 5 章 
家居空间光环境制作91
5.1  3ds Max灯光基础91
5.2  家居空间光环境制作实战99

第 6 章 商业空间案例115
6.1
导入CAD参考平面115
6.2
制作墙体116
6.3
制作顶棚119
6.4
完善顶棚120
6.5
创建书架123
6.6
导入模型127
6.7
设置天光130
6.8
设置灯光 132
6.9
调整贴图133
6.10
渲染输出136
6.11
后期处理136
內容試閱
自1996年第一版 3ds Max 软件面世至今,3ds
Max 的发展已经历了20多个年头,并因其兼容性强、操作相对简单、建模功能强大等特点,奠定了其在设计专业效果图表现软件中的主流地位。
然而3ds Max 软件并不容易上手,很多学习者在适应性上出现了问题。究其原因,主要集中在以下几个方面:①学习者对平面绘画练习较多,导致三维空间概念薄弱;②对软件的学习不能形成完整的知识系统;③ 3ds Max 软件的前期学习较为枯燥,导致学习者失去兴趣;④学习过程中不针对专业特点,钻研了很多使用率不高的软件功能;⑤脱离专业实践,单纯学习软件功能,不能完成设计实务。本书对 3ds Max 软件的主要功能做了深入浅出的讲解,在保持学生学习兴趣的同时,开启了3ds Max 软件的学习之路。本书具有以下几个特点:①附有视频教学内容,提高教学质量;②实践性强,操作和案例结合紧密;③对设计实务中常用的命令重点讲解,提高学生设计实践能力;④讲解基础命令的同时,将设计常识融入教学当中。
本书分为6章,第1章和第2章为3ds Max的基础部分,讲解了设计软件的基础知识、建模功能等内容;第3章至第5章通过一个家居空间效果图案例,将基础软件功能与案例教学相结合,讲解了建模、材质、灯光在实际操作中的应用情况。第6章通过一个制作餐厅的实例,讲解了在设计中系统使用软件功能的技巧。本书具体编写任务分工如下:王锐编写第1章、第2章、第4章4.3节、第6章,朱永杰编写第3章、第4章4.1节与4.2节,兰兴武、曲旭东编写第5章。
由于编者对3ds Max 软件的研究和学习尚有欠缺,编写中难免存在遗漏与不足之处,希望各位批评指正,以求推动 3ds Max 课程教学的发展。
编者

 

 

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