新書推薦:
《
家、金钱和孩子
》
售價:NT$
295.0
《
量价关系——透视股票涨跌脉络
》
售價:NT$
340.0
《
二十四节气生活美学
》
售價:NT$
340.0
《
小白学编织
》
售價:NT$
299.0
《
西班牙内战:秩序崩溃与激荡的世界格局:1936-1939
》
售價:NT$
990.0
《
基于鲲鹏的分布式图分析算法实战
》
售價:NT$
495.0
《
夺回大脑 如何靠自己走出强迫
》
售價:NT$
299.0
《
图解机械工程入门
》
售價:NT$
440.0
|
編輯推薦: |
CG行业多位大咖联合推荐6位大师作品完全揭秘CG领域*技术全面剖析全面剖析CGtalk首页作品解密3DArtist、3DCreative作品教你制作出CG Choice Gallery金奖画廊作品
|
內容簡介: |
本书囊括了国内资深数字艺术家的3D杰作,通过这些作品,你将看到他们是如何进行CG作品创作的,感受他们极具趣味的创作构思,以及软件技术的分享,并且参考他们精湛的技巧与技艺,以及一些切实可行的诀窍和方法。 全书共6章,每章讲述一个精彩的案例。案例将重点阐述整体的创作流程及处理方法,着重介绍一些比较关键的技术,引导读者了解怎样制作精致的CG作品,以及身临其境地感受作品的内在故事。 本书适合有一定基础的CG爱好者和学习者阅读。
|
關於作者: |
郑虎, 资深艺术家,1986年出生于安徽亳州。毕业于安徽师范大学传媒学院动画专业,小学时开始喜欢画画,最喜欢的就是在历史课本上给古代和现代名人脸上画胡子、眼罩和黑痣等。
刘婧婧,生于1982年,毕业于哈尔滨工业大学,现任哈尔滨工业大学威海校区教师,爱好动漫,对CG好奇又向往,希望能使用CG 相关技术塑造自己喜爱的动漫角色。
周伯翰,在游戏行业工作十年以上,参与过单机游戏、在线休闲游戏、大型多人在线游戏、竞速类模拟机、儿童骑乘机以及手机游戏等各种类型的游戏制作,在这些项目中担任过角色组长、场景组长以及美术总监等职位,负责项目角色和场景的制作、统合审核管理以及游戏美术风格的设定与规格的制定等工作。
孙宇,辽宁人,从小便非常喜欢画画、看动画、捏泥人等与美术相关的一切事物,现在是一名三维角色模型师。曾就职于水晶石数字科技有限公司和南京原力计算机动画有限公司。郑虎, 资深艺术家,1986年出生于安徽亳州。毕业于安徽师范大学传媒学院动画专业,小学时开始喜欢画画,最喜欢的就是在历史课本上给古代和现代名人脸上画胡子、眼罩和黑痣等。
刘婧婧,生于1982年,毕业于哈尔滨工业大学,现任哈尔滨工业大学威海校区教师,爱好动漫,对CG好奇又向往,希望能使用CG 相关技术塑造自己喜爱的动漫角色。
周伯翰,在游戏行业工作十年以上,参与过单机游戏、在线休闲游戏、大型多人在线游戏、竞速类模拟机、儿童骑乘机以及手机游戏等各种类型的游戏制作,在这些项目中担任过角色组长、场景组长以及美术总监等职位,负责项目角色和场景的制作、统合审核管理以及游戏美术风格的设定与规格的制定等工作。
孙宇,辽宁人,从小便非常喜欢画画、看动画、捏泥人等与美术相关的一切事物,现在是一名三维角色模型师。曾就职于水晶石数字科技有限公司和南京原力计算机动画有限公司。
史政,2012 年从事CG 行业至今。最早在一家工作室制作央视纪录片动画,曾在每日视界担任模型师,在华强方特担任角色模型师,在有爱互动担任3D 角色设计师,现就职于完美世界担任3D 美术师。先后参与动画项目有:CCTV9纪录片动画、美国CBN 动画Super book、动画电影《刺猬小子之天生我刺》 和特种电影《女娲补天》,游戏项目有:《阿狸爱泡泡》 和 《我欲封天》。作品Crazy fans 登上CGtalk 首页,被选入CG Choice Gallery 金奖画廊和英国CG杂志3D Artist。
李世林,深夜工作室创始人,1990年出生于安徽阜阳,从小对中国传统艺术情有独钟。2006年开始接触CG,至今已累计11 年的行业工作经验,工作内容涉及动画电影、游戏CG 和广告等。作品曾先后获得国内外奖项。《新婚之夜》在2014年受邀刊登英国顶级CG杂志《3DArtist》和《3DCreative》,并在CGTalk 等国际权威CG论坛获得广泛认可。
|
目錄:
|
瞬间002
引言003
构思的小经验004
平常喜欢观察身边生活的小细节004
喜欢收集有意思的图片004
看世界各国的漫画004
看电影004
画速写004
跟CG前辈请教、聊天005
收集参考素材005
三轮车005
轮胎005
西瓜005
制作模型006
制作三轮车006
制作轮胎011
制作西瓜012
制作公鸡018
制作毛衣027
贴图与材质031
西瓜贴图031
绘制妇女皮肤纹理034
制作毛发038
分析结构038
创建毛发038
从表面生成引导线039
编辑引导线040
由引导线生成毛发040
控制毛发的长度041
控制毛发的卷曲程度042
控制毛发的段数043
制作毛发打结043
设置毛发渲染044
渲染OX毛发045
毛发的渲染设置045
毛发的贴图046
OX Hair047
VRayHairInfoTex048
毛发材质(VRayHairMtl)049
赋予材质050
材质属性050
作品总结051
猫星人052
引言053
作品构思054
猫咪的设计056
猫老板056
顾客肥猫057
顾客无毛猫057
场景道具058
制作模型058
猫老板058
顾客肥猫060
顾客无毛猫062
木头桌子063
UV展开以及高模输出064
贴图与材质067
猫老板067
顾客肥猫069
顾客无毛猫070
丰富场景内容072
饰品072
食物073
肥猫的配件073
制作毛发074
猫老板的小短毛074
肥猫的蓬蓬毛077
无毛猫的稀疏毛发077
日月扇的穗子077
灯光设置077
修饰与整理078
作品总结079
弗拉门戈080
引言082
收集参考082
构图082
制作模型084
灯光设置091
材质贴图渲染092
后期合成092
作品总结093
茶话会094
作品构思095
引言095
构思096
前期准备096
团队创作的工程目录方式096
个人创作的工程目录方式097
收集资料097
模拟环境098
制作模型099
制作向日葵099
制作梵高101
制作大卫107
制作思想者110
制作呐喊113
制作维纳斯114
制作道具115
检查高模116
拓扑部分116
Modeling Toolkit工具包116
ZRemesher119
UV部分120
准备贴图120
绘制贴图120
材质和渲染122
皮肤材质122
衣服材质123
灯光123
渲染124
制作毛发124
后期处理126
作品总结127
冲 冲 冲128
作品构思130
引言130
构思130
前期准备131
参考图131
构图131
制作模型133
制作球迷133
制作汉堡包和可乐137
制作足球139
制作道具140
制作球员141
制作裁判143
制作远处球员145
制作场景145
制作草坪147
灯光设置149
绘制贴图151
绘制球迷贴图151
绘制衣服贴图154
制作材质155
制作皮肤材质155
制作眼球材质155
其他材质155
制作毛发156
制作球迷的毛发156
制作毛发材质159
渲染159
渲染设置160
输出160
景深161
后期处理162
作品总结163
新婚之夜164
作品构思165
引言165
创作经验166
创作思路166
模型与构图166
角色低模166
创建摄像机构图168
创建道具模型168
角色模型雕刻及服饰的制作173
灯光设置179
拆分UV179
绘制贴图183
角色头部183
衣服刺绣187
制作材质189
木头家具189
金属香炉189
丝绸服饰190
创建毛发190
渲染输出191
渲染设置191
OCC通道192
ZDepth通道192
ID通道193
灯光通道193
后期合成193
作品总结194
|
內容試閱:
|
前言
近年来,CG艺术发展到了一个新的阶段,涌现出了一大批优秀的CG艺术家,同时也出版了一些优秀的CG图书。如果你想要制作耐人寻味的艺术作品,构思一个充满深意的背景故事,寻找一个无限精彩的创作历程,将传统的概念转化为3D效果,那么本书正是让你通往艺术殿堂的捷径所在。本书包含了国内知名数字艺术团队优塔数码(UDA)精心准备的6个作品,让你细细品味艺术的由来,了解传奇的诞生。
优塔数码(UDA)于2011年在上海成立,集高端教学和制作于一体,学员及团队成员的很多作品入选国际顶级知名CG社区和Exotique、Expos等国际出版物。本书作者的愿望是编写一本能够给广大的CG艺术爱好者有所帮助的图书。在优塔数码(UDA)的支持下,这个愿望实现了,此书诞生了,一本均由世界获奖艺术作品作为案例的,从设计到制作的精彩图书。
本书采用图文结合的展现方式,带给你的不仅仅是视觉上的享受,更是与艺术的交流,创作思路的分享及技术的讲解。通过本书,你可以清楚地了解如何进行艺术和技术的结合。良好的艺术修养、精湛的软件技术、灵活的思维方式、足够的耐心、细致入微的观察力和洞察力是本书作者的共同特点。
这是一本适合中、高层次CG艺术家阅读的图书。对于数字艺术世界的新人来说,第一眼看到本书毫无疑问会手足无措,但即使处在这样的初级阶段,仔细阅读本书后,关于图像创作的基本过程和思路也会清晰起来。通过本书,那些经验不足的数字艺术家在处理新的项目时,会获得可以遵从的原则指导,而经验丰富的数字艺术家,会发现书中那些细节处理技术和提示帮助是很有价值和启迪作用的。
本书虽然只有6个作品,但是作者在每个作品上都投入了100%的精力,所以每个页面都非常精美、雅致,这也充分体现了作者的责任感和创造力。可以相信,我们已经进入了一个数字艺术的文艺复兴时期,也感受到本书能够影响并鼓励创新的新一代。对于那些已经开始自己的数字艺术之路的朋友来说,这本书能够帮助他们在行程中找到耕作的灵感,从而取得更大的成就。
优塔论坛:http:www.udacg.com
优塔Blog:http:blog.sina.com.cncgradiation
优塔技术交流QQ群:158323892
投稿热线:028-87037857
作者
2017年7月
|
|