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『簡體書』AnimateCC2017中文版入门与提高实例教程

書城自編碼: 3066221
分類: 簡體書→大陸圖書→計算機/網絡行业软件及应用
作者: 三维书屋工作室
國際書號(ISBN): 9787111578987
出版社: 机械工业出版社
出版日期: 2017-09-01
版次: 1
頁數/字數: 334/521000
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 425

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內容簡介:
本书介绍网页动画创作软件——AnimateCC2017的基本使用方法与技巧。全书用丰富的实例,大量的图示,详细地介绍了AnimateCC2017的基本功能与技巧。本书从快速入门、技能提高和实战演练3个方面介绍了动画制作的完整过程。作者从概念入手,引导读者快速入门,达到灵活应用的目的。本书内容包括AnimateCC2017的特点与功能,操作环境的基础知识,基本图形与文本的操作,图层、帧、元件、实例和库的使用方法,基础动画、交互动画的制作与创建多媒体动画的方法以及如何将制作好的作品导出与发布,后提供了6个当今流行、也是经典的综合实例的制作方法。本书内容翔实,提供了读者多年的网页制作经验,既适合初级用户入门学习,也适合中、高级用户作为参考。
目錄
前言
第1篇Animate CC 2017快速入门1
第1章Animate CC 2017概述1
1.1Animate的特色2
1.2Animate CC 2017新特性与新功能2
1.3Animate 应用2
1.4思考题4
第2章Animate CC 2017基础5
2.1工作环境6
2.1.1标题栏6
2.1.2菜单栏6
2.1.3绘图工具箱14
2.1.4时间轴14
2.1.5动画舞台16
2.1.6工作区域16
2.1.7元件库16
2.2环境设置17
2.2.1设置时间轴17
2.2.2设置工具栏和浮动面板17
2.2.3设置首选参数19
2.2.4设置快捷键20
2.2.5设置动画属性21
2.2.6设置工作区网格22
2.3思考题23
第3章绘制图形24
3.1线条绘制工具25
3.1.1线条工具25
3.1.2铅笔工具27
3.1.3钢笔工具28
3.1.4宽度工具30
3.1.5矢量画笔工具31
3.2填充图形绘制工具33
3.2.1椭圆工具33
3.2.2矩形工具35
3.2.3画笔工具36
3.3填充工具39
3.3.1墨水瓶工具39
3.3.2颜料桶工具40
3.3.3滴管工具41
3.4橡皮擦工具42
3.4.1橡皮擦模式42
3.4.2水龙头43
3.4.3橡皮擦形状43
3.53D转换工具43
3.5.13D平移工具44
3.5.23D旋转工具46
3.6辅助工具47
3.6.1手形工具47
3.6.2缩放工具47
3.7色彩选择48
3.7.1颜色选择面板48
3.7.2颜色面板的类型49
3.7.3创建新的渐变色49
3.7.4自定义颜色50
3.8思考题51
3.9动手练一练51
第4章文本处理53
4.1文本类型54
4.1.1静态文本54
4.1.2动态文本55
4.1.3输入文本56
4.2设置文本属性58
4.2.1设置字体与字号58
4.2.2设置文本的颜色及样式59
4.3设置段落属性59
4.3.1设置段落的对齐方式59
4.3.2设置间距和边距60
4.4文本的输入60
4.5编辑文字61
4.5.1转换文本类型61
4.5.2分散文字62
4.5.3填充文字63
4.6思考题63
4.7动手练一练64
第5章对象操作65
5.1选择对象66
5.1.1选择工具66
5.1.2套索工具67
5.1.3魔术棒工具67
5.1.4多边形工具68
5.2移动、复制和删除对象68
5.2.1移动对象69
5.2.2复制并粘贴对象70
5.2.3删除对象70
5.3对象变形70
5.3.1翻转对象70
5.3.2旋转对象71
5.3.3倾斜对象72
5.3.4缩放对象72
5.3.5扭曲对象73
5.3.6自由变形对象74
5.3.7封套对象74
5.3.8使用“变形”面板75
5.3.9使用“信息”面板76
5.4排列对象76
5.5对象对齐77
5.5.1对象与对象对齐78
5.5.2对象与舞台对齐79
5.6组合对象80
5.7思考题81
5.8动手练一练81
第6章图层与帧82
6.1图层的基本概念83
6.1.1图层概述83
6.1.2图层的模式83
6.2图层的操作84
6.2.1创建图层84
6.2.2选取和删除图层85
6.2.3重命名图层85
6.2.4复制图层86
6.2.5改变图层顺序87
6.2.6修改图层的属性88
6.2.7标识不同图层上的对象89
6.2.8对图层进行快速编辑90
6.3引导图层91
6.3.1普通引导图层91
6.3.2运动引导图层91
6.4遮罩图层92
6.4.1遮罩图层简介93
6.4.2创建遮罩图层93
6.4.3编辑遮罩图层94
6.4.4取消遮罩图层94
6.5帧95
6.5.1帧的基础知识95
6.5.2帧的相关操作96
6.5.3设置帧属性97
6.6思考题100
6.7动手练一练100
第7章元件、实例和库102
7.1元件和实例103
7.1.1元件与实例的关系103
7.1.2元件的类型103
7.2创建元件104
7.2.1创建新元件104
7.2.2将选定元素转换为元件105
7.2.3特定元件的创建106
7.2.4调用其他影片的元件108
7.3编辑元件108
7.3.1复制元件109
7.3.2修改元件110
7.4创建与编辑实例112
7.4.1将实例添加至舞台112
7.4.2编辑实例112
7.5认识库面板114
7.6使用库管理元件115
7.6.1创建项目115
7.6.2删除项目116
7.6.3删除无用项目116
7.6.4重命名项116
7.6.5查看及重新组织项117
7.6.6更新已导入的元件118
7.6.7定义共享库118
7.7思考题121
7.8动手练一练121
第2篇Animate CC 2017技能提高123
第8章滤镜和混合模式123
8.1滤镜124
8.1.1概述124
8.1.2滤镜的基本操作125
8.1.3创建滤镜设置库127
8.1.4使用Flash中的滤镜128
8.2混合模式134
8.3思考题136
8.4动手练一练136
第9章制作基础动画138
9.1制作动画前的准备工作139
9.1.1动画的原理139
9.1.2设置帧频和背景色139
9.2逐帧动画140
9.3传统补间动画142
9.3.1创建传统补间动画142
9.3.2设置传统补间动画的属性146
9.3.3传统补间动画的制作技巧147
9.3.4传统补间动画的制作限制150
9.4形状补间动画151
9.4.1创建形状补间动画151
9.4.2设置形状补间动画的属性153
9.4.3形状补间动画的制作技巧153
9.4.4形状补间动画的制作限制154
9.5色彩动画155
9.5.1传统补间的色彩动画155
9.5.2形状补间的色彩动画157
9.6补间动画158
9.6.1使用属性面板编辑属性值164
9.6.2应用动画预设165
9.7模拟摄像头动画166
9.7.1创建摄像头动
內容試閱
Adobe Animate CC 2017 发行版(以下简称Animate CC 2017)是著名影像处理软件公司Adobe最新推出的网页动画制作工具,其前身是Flash Professional CC。Animate CC 2017不仅继续支持创作Flash内容,而且已转型为制作HTML5、SVG和WebGL等更安全的视频和动画的全功能型动画工具。
本书旨在使用户快速掌握Animate CC 2017,并尽可能多地提供了一些实例。
本书是一本全面介绍使用Animate CC 2017制作动画的书籍,从快速入门、技巧提高和实战演练3个方面介绍了动画制作的完整过程。
全书共分19章。第1~7章是Animate CC 2017的入门训练部分,分别介绍了Animate CC 2017的有关概念和基本的操作方法。内容包括Animate CC 2017的特点与功能、基本操作环境等基础知识与基本图形绘制、使用颜色与填充、使用图层与帧、使用元件实例和库等动画制作中常用到的基本操作技巧。第8~13章是Animate CC 2017的技能提高部分,其中第8章介绍了Animate CC 2017的滤镜和混合模式;第9章详细介绍了Animate基础动画的创作过程,内容包括运动动画、形变动画、色彩动画、遮罩动画、路径引导动画、补间动画及反向运动等基础动画的创作;第10、11章主要介绍了交互动画的制作以及Animate自带的脚本语言的相关知识;第12章介绍了如何创建多媒体动画,如何通过在动画中添加声音、视频以及组件美化和修饰创作的作品,使得创作的作品更生动、更活泼;第13章介绍了如何将制作好的作品导出与发布。第14~19章提供了6个当今较为流行也是较为经典的综合实例,并带领读者一起创作动画作品。
本书力求内容丰富、结构清晰、实例典型、讲解详尽、富于启发性;在风格上力求文字精炼、脉络清晰。另外,在内容中包含了大量的“注意”与“技巧”,它们能够提醒读者注意可能出现的问题、容易犯下的错误以及如何避免,还提供了操作上的一些捷径,使读者在学习时能够事半功倍,技高一筹。在每一章的末尾,我们还精心设计了“动手练一练”,读者可以通过这些操作熟悉、掌握本章的操作技巧和方法。
本书面向初中级用户和各类网页设计人员,也可作为相关专业大、专院校师生或社会培训班的教材。
对于初次接触Animate的读者,本书是一本很好的启蒙教材和实用的工具书,通过书中一个个生动的实际范例,读者可以一步一步地了解Animate CC 2017的各项功能,学会使用Animate CC 2017的各种创作工具,掌握Animate CC 2017的创作技巧。对于已经使用过Flash 早期版本的网页创作高手来说,本书也可为他们尽快掌握Animate CC 2017的各项新功能助上一臂之力。
为了配合学校师生利用本书进行教学的需要,随书配赠了多媒体光盘。光盘总时长超过200min,内容丰富,包括全书实例操作过程配音讲解录屏AVI文件、实例结果文件和素材文件,以及与Animate相关的两个著名软件Dreamweaver与Fireworks的相关操作实例的源文件和操作过程配音讲解录屏AVI文件。
读者可以加入三维书屋图书学习交流群(QQ:512809405)进行交流探讨,编者随时在线提供本书的学习指导以及诸如软件下载、软件安装、授课PPT下载等一系列的后续服务,可以使读者无障碍、快速地学习本书。
本书主要由中国电子科技集团公司第五十二研究所刘莹和石家庄三维书屋文化传播有限公司杨雪静、胡仁喜编写。参加本书编写的还有刘昌丽、康士廷、张日晶、孟培、甘勤涛、闫聪聪、卢园、孙立明、张俊生、李瑞、董伟、王玉秋、王敏、王玮、王义发、王培合、辛文彤、路纯红、周冰、王艳池、李兵等。本书的编写和出版得到了很多朋友的大力支持,值此图书出版发行之际,特向他们表示衷心的感谢。同时,也深深感谢支持和关心本书出版的所有朋友。
书中主要内容取自于编者几年来使用Flash的经验总结,部分内容取自国内外有关文献资料。虽然笔者几易其稿,但由于时间仓促,加之水平有限,书中纰漏与失误在所难免,恳请广大读者联系win760520@126.com提出宝贵的批评意见,也欢迎登录www.sjzswsw. com进行讨论。
编者

 

 

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