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『簡體書』跟我学做GAME——KODU程序设计入门

書城自編碼: 3015421
分類: 簡體書→大陸圖書→計算機/網絡程序設計
作者: 王荣良 主编
國際書號(ISBN): 9787542865212
出版社: 上海科技教育出版社
出版日期: 2017-03-01
版次: 1 印次: 1

書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 418

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編輯推薦:
在中小学信息技术教育领域,越来越重视计算思维教育,作为计算思维教育的一大抓手编程教育也越来越受到信息技术教师的推崇。KODU是美国微软公司开发的一个专为创造游戏使用的可视化编程语言。它没有使用变量和字符串等抽象名词,而是利用一个
3D 游戏平台,对游戏中的动态角色编注脚本,使这些角色作出各种动作。但这些对象和动作会直接映射到实际的编程概念,从而使 KODU
成为能够执行复杂逻辑的一种完整的语言。本书即是关于KODU编程的初中教科书。
內容簡介:
在中小学信息技术教育领域,越来越重视计算思维教育,作为计算思维教育的一大抓手编程教育也越来越受到信息技术教师的推崇。KODU是美国微软公司开发的一个专为创造游戏使用的可视化编程语言。本书以KODU编程软件的学习为线索,通过吃金币大作战、小海龟回家、丛林大冒险、海底总动员等游戏项目的设计,让学生掌握一般电子游戏设计的方法,培养其计算思维能力。本书可作为初中阶段信息技术学科的拓展型教材。
關於作者:
王荣良,曾任全国中小学计算机教育研究中心上海研究部主任。曾主持教育部中小学教师教育技术能力标准实施研究、教育部-微软携手助学信息技术教师培训项目等多项课题研究和课程开发。编写过《上海市中小学信息科技课程标准解读》(主编,华东师范大学出版社)、全国版《高中信息技术》(副主编,浙江教育出版社)等教学用书。

 

 

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