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內容簡介: |
这是一本全面介绍Maya 2010基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握Maya2010的必备参考书。
本书从Maya 2010的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(279个实例和22个综合实例),全面而深入地阐述了Maya2010的建模、灯光、材质、渲染、动画、动力学、流体与特效等方面的技术。在软件运用方面,本书还结合了当前*流行的渲染器mentalray和VRay进行讲解,向读者展示了如何运用Maya结合mentalray渲染器与VRay渲染器进行角色、游戏、影视、动画和特效等渲染,让读者学以致用。
本书共有10章,每章分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例数量丰富,通过密集的实例进行练习,读者可以轻松而有效地掌握软件技术,避免被枯燥的理论密集轰炸。
本书附带一张DVD教学光盘,内容包括本书所有实例的场景文件、源文件、贴图与多媒体教学录像,另外还精心准备了一套Maya模型库与数千张经典贴图赠送读者,同时还为读者准备了Maya2010的中英文命令索引,以方便读者学习。这是一本全面介绍Maya 2010基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握Maya2010的必备参考书。
本书从Maya 2010的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(279个实例和22个综合实例),全面而深入地阐述了Maya2010的建模、灯光、材质、渲染、动画、动力学、流体与特效等方面的技术。在软件运用方面,本书还结合了当前*流行的渲染器mentalray和VRay进行讲解,向读者展示了如何运用Maya结合mentalray渲染器与VRay渲染器进行角色、游戏、影视、动画和特效等渲染,让读者学以致用。
本书共有10章,每章分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例数量丰富,通过密集的实例进行练习,读者可以轻松而有效地掌握软件技术,避免被枯燥的理论密集轰炸。
本书附带一张DVD教学光盘,内容包括本书所有实例的场景文件、源文件、贴图与多媒体教学录像,另外还精心准备了一套Maya模型库与数千张经典贴图赠送读者,同时还为读者准备了Maya2010的中英文命令索引,以方便读者学习。
本书非常适合作为初、中级读者的入门及提高参考书,尤其对希望从事影视、游戏行业的读者有很大的帮助。另外,本书除了VRay(VRay版本为VRay1.60.16)内容部分采用Maya 2008进行编写外,其余内容均采用Maya 2010进行编写,请读者注意。
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關於作者: |
陈路石,国内著名CGer,《数码设计CGWORLD》杂志资深撰稿人,进入CG行业已经7年有余,期间在多家知名的大型游戏、动画公司担任设计师和技术指导,尤其擅长Maya、3dsMax、ZBrush等三维软件。回顾几年来的艰辛历程,设计内容涉及展示、动画、书籍装帧、广告、室内装饰.并参与过城市建设规划、古镇旅游建筑修复项目等;目前开始涉足教育行业,从事软件动画高端培训。著有《Maya2008完全自学教程》、《Mayamental rayVRay印象光与材质表现技法》。
蔡明秀,国内著名Maya教育专家负责录制了本书所有实例的多媒体教学视频,美术专业出身,自幼学画,后转入动画专业,有非常强的美术功底和审美能力。制作过的项目包括索尼新加坡分公司新产品网页展示建设、《吉林影视频道——枕头/椅子篇》宣传动画广告、《长春客车——CRH动车组》宣传画册设计、机车三维展示设计、吉林卫视移动频道片花《精彩有理》宣传动画广告等。
孙源,国内资深动画设计师,亚洲动漫学会会员,曾就职于多家大型动画设计公司,并与迪斯尼设计师共同开发项目。
现任教于多所知名高校,担任Maya高级动画讲师,多次参与中韩Maya学术交流,制作过大型主题乐园规划、4D电影、动画系列剧等,其作品在业界多次获得好评并获奖。
著有《Maya 2008完全自学教程》。
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