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內容簡介: |
本书围绕一个常见的机械部件减速器讲述了UGNX10.0的各种功能。全书共分十六章,第1~5章主要介绍UGNX10.0的基础功能与建模方法;第6~12章主要讲述了减速器上各个零部件的绘制方法;第13章主要讲述了减速器各零部件的装配关系;第14章主要讲述在UG环境下生成工程图的方法以及工程图的编辑;第15章主要讲述有限元分析;第16章主要讲述运动仿真的创建以及运动分析。本书随书配赠多媒体光盘,包含全书实例操作过程录屏AVI文件和实例源文件,读者可以通过多媒体光盘方便直观的学习本书内容。全书主题明确,讲解详细;紧密结合工程实际,实用性强。适合于做计算机辅助机械设计的教学课本和自学指导用书。
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目錄:
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前言
第1章 UG NX 10.0入门
1.1 UG NX 10.0用户界面
1.2 视图布局设置
1.2.1 布局功能
1.2.2 布局操作
1.3 工作图层设置
1.3.1 图层的设置
1.3.2 图层类别
1.3.3 图层的其他操作
1.4 选择对象的方法
1.4.1 类选择对话框
1.4.2 上边框条
1.4.3 部件导航器
1.5 对象操作
1.5.1 改变对象的显示方式
1.5.2 隐藏对象
1.5.3 对象变换
1.5.4 移动对象
1.6 坐标系操作
1.6.1 坐标系的变换
1.6.2 坐标系的定义
1.6.3 坐标系的保存和显示
1.7 UG NX 10.0参数预设置
1.7.1 草图预设置
1.7.2 制图预设置
1.7.3 装配预设置
1.7.4 建模预设置
1.8 信息查询
1.8.1 对象信息
1.8.2 点信息
1.8.3 表达式信息
第2章 曲线
2.1 曲线种类
2.1.1 点
2.1.2 点集
2.1.3 直线和圆弧
2.1.4 基本曲线
2.1.5 多边形
2.1.6 艺术样条
2.1.7 螺旋
2.1.8 椭圆
2.1.9 抛物线
2.1.10 双曲线
2.1.11 规律曲线
2.1.12 文本
2.2 曲线操作
2.2.1 相交曲线
2.2.2 截面曲线
2.2.3 抽取曲线
2.2.4 偏置曲线
2.2.5 连结
2.2.6 投影
2.2.7 镜像
2.2.8 桥接
2.2.9 简化
2.2.10 缠绕展开
2.2.11 组合投影
2.3 曲线编辑
2.3.1 编辑曲线参数
2.3.2 修剪曲线
2.3.3 分割曲线
2.3.4 拉长曲线
2.3.5 编辑圆角
2.3.6 曲线长度
2.3.7 光顺样条
2.4 综合实例齿形轮廓线
第3章 草图
3.1 创建草图
3.2 草图曲线
3.2.1 简单草图曲线
3.2.2 复杂草图曲线
3.2.3 编辑草图曲线
3.3 草图定位
3.4 草图约束
3.4.1 尺寸约束
3.4.2 几何约束
3.5 综合实例拨叉草图
第4章 实体建模
4.1 基准建模
4.1.1 基准平面
4.1.2 基准轴
4.1.3 基准CSYS
4.2 设计特征
4.2.1 长方体
4.2.2 圆柱
4.2.3 圆锥
4.2.4 球
4.2.5 拉伸
4.2.6 旋转
4.2.7 沿引导线扫掠
4.2.8 管道
4.2.9 孔
4.2.10 凸台
4.2.11 腔体
4.2.12 垫块
4.2.13 键槽
4.2.14 槽
4.2.15 三角形加强筋
4.3 特征操作
4.3.1 拔模
4.3.2 边倒圆
4.3.3 倒斜角
4.3.4 螺纹
4.3.5 抽壳
4.3.6 阵列特征
4.3.7 阵列面
4.3.8 镜像特征
4.3.9 拆分
4.4 特征编辑
4.4.1 参数编辑
4.4.2 编辑定位
4.4.3 移动特征
4.4.4 特征重新排列
4.4.5 替换特征
4.4.6 抑制取消抑制特征
4.5 综合实例
4.5.1 机座
4.5.2 端盖
第5章 装配
5.1 装配概述
5.2 自底向上装配
5.2.1 添加组件
5.2.2 引用集
5.2.3 组件定位
5.3 装配爆炸图
5.3.1 新建爆炸图
5.3.2 爆炸组件
5.3.3 编辑爆炸图
5.4 装配检验
5.5 组件家族
5.6 装配序列化
5.7 装配布置
5.8 综合实例齿轮泵装配
5.8.1 装配组件
5.8.2 装配爆炸
第6章 简单零件设计
6.1 键、销、垫片类零件
6.1.1 键
6.1.2 销
6.1.3 平垫圈类零件
6.2 端盖
6.2.1 小封盖
6.2.2 大封盖
6.2.3 小通盖
6.2.4 大通盖
6.3 油封圈和定距环
6.3.1 低速轴油封圈
6.3.2 定距环
第7章 螺栓和螺母设计
7.1 螺栓头的绘制
7.1.1 生成六棱柱
7.1.2 生成螺栓头倒角
7.2 螺栓的绘制
7.2.1 生成螺栓
7.2.2 生成螺纹
7.3 生成螺母
7.4 其他零件
第8章 轴承设计
8.1 绘制草图
8.2 绘制内外圈
8.3 绘制滚子
8.3.1 绘制单个滚子
8.3.2 阵列滚子
第9章 轴的设计
9.1 传动轴
9.1.1 传动轴主体
9.1.2 键槽
9.1.3 倒角、螺孔和定位孔
9.2 齿轮轴
9.2.1 齿轮轴主体
9.2.2 齿槽
9.2.3 倒圆角和倒斜角
第10章 齿轮设计
10.1 创建主体轮廓
10.1.1 创建齿轮圈主体
10.1.2 创建齿轮齿槽
10.1.3 创建键槽
10.2 辅助结构设计
10.2.1 倒角及圆角
10.2.2 生成齿轮上的其他孔
10.2.3 生成齿轮上的其他齿
第11章 减速器机盖设计
11.1 机盖主体设计
11.1.1 创建机盖的中间部分
11.1.2 创建机盖的端面
11.1.3 创建机盖的整体
11.1.4 抽壳
11.1.5 创建大滚动轴承突台
11.1.6 创建小滚动轴承突台
11.2 机盖附件设计
11.2.1 轴承孔拔模面
11.2.2 创建窥视孔
11.2.3 吊环
11.2.4 孔系
11.2.5 圆角
11.2.6 螺纹孔
第12章 减速器机座设计
12.1 机座主体设计
12.1.1 创建机座的中间部分
12.1.2 创建机座上端面
12.1.3 创建机座的整体
12.1.4 抽壳
12.1.5 创建壳体的底板
12.1.6 挖槽
12.1.7 创建大滚动轴承突台
12.1.8 创建小滚动轴承突台
12.2 机座附件设计
12.2.1 创建加强肋
12.2.2 拔模面
12.2.3 创建油标孔
12.2.4 吊环
12.2.5 放油孔
12.2.6 孔系
12.2.7 圆角
12.2.8 螺纹孔
第13章 减速器装配
13.1 轴组件
13.1.1 低速轴组件轴-键配合
13.1.2 低速轴组件齿轮-轴-键配合
13.1.3 低速轴组件轴-定距环-轴承配合
13.1.4 高速轴组件
13.2 箱体组件装配
13.2.1 窥视孔盖-上箱盖配合
13.2.2 下箱体-油标配合
13.2.3 箱体-油塞配合
13.2.4 端盖组件
13.3 下箱体与轴配合
13.3.1 下箱体-低速轴配合
13.3.2 下箱体-高速轴配合
13.3.3 上箱体-下箱体配合
13.3.4 定距环、端盖、闷盖的装配
13.3.5 螺栓、销等联接
第14章 创建工程图
14.1 设置工程图环境
14.1.1 新建图纸
14.1.2 编辑图纸
14.2 建立工程视图
14.2.1 添加视图
14.2.2 输入视图
14.2.3 建立投影视图
14.2.4 建立局部放大图
14.2.5 建立剖视图和折叠剖视图
14.2.6 建立半剖视图
14.2.7 建立局部剖视图
14.3 修改工程视图
14.3.1 移动和复制视图
14.3.2 对齐视图
14.3.3 删除视图
14.4 尺寸标注、样式、修改
14.4.1 尺寸标注
14.4.2 尺寸样式
14.4.3 尺寸修改
14.4.4 注释
14.5 综合实例
14.5.1 轴工程图
14.5.2 齿轮泵装配工程图
第15章 有限元分析
15.1 分析模块的介绍
15.2 有限元模型和仿真模型的建立
15.3 模型准备
15.3.1 理想化几何体
15.3.2 移除几何特征
15.4 材料属性
15.5 添加载荷
15.5.1 载荷类型
15.5.2 载荷添加方案
15.6 边界条件的加载
15.6.1 边界条件类型
15.6.2 约束类型
15.7 划分网格
15.7.1 网格类型
15.7.2 零维网格
15.7.3 一维网格
15.7.4 二维网格
15.7.5 三维四面体网格
15.7.6 接触网格
15.7.7 表面接触
15.8 创建解法
15.8.1 解算方案
15.8.2 步骤-子工况
15.9 单元操作
15.9.1 拆分壳
15.9.2 合并三角形单元
15.9.3 移动节点
15.9.4 删除单元
15.9.5 创建单元
15.9.6 单元拉伸
15.9.7 单元旋转
15.9.8 单元复制和平移
15.9.9 单元复制和投影
15.9.10 单元复制和反射
15.10 分析
15.10.1 求解
15.10.2 分析作业监视器
15.11 后处理控制
15.11.1 后处理视图
15.11.2 标识(确定结果)
15.11.3 动画
15.12 综合实例传动轴有限元分析
第16章 运动仿真
16.1 机构分析基本概念
16.1.1 机构的组成
16.1.2 机构自由度的计算
16.2 仿真模型
16.3 运动分析首选项
16.4 连杆及运动副
16.4.1 连杆
16.4.2 运动副
16.4.3 齿轮齿条副
16.4.4 齿轮副
16.4.5 线缆副
16.4.6 点线接触副
16.4.7 线线接触副
16.4.8 点面副
16.5 连接器和载荷
16.5.1 弹簧
16.5.2 阻尼
16.5.3 标量力
16.5.4 矢量力
16.5.5 标量扭矩
16.5.6 矢量扭矩
16.5.7 弹性衬套
16.5.8 2D接触
16.5.9 3D接触副
16.6 模型编辑
16.6.1 主模型尺寸编辑
16.6.2 编辑运动对象
16.7 标记和智能点
16.7.1 标记
16.7.2 智能点
16.8 封装
16.8.1 测量
16.8.2 追踪
16.8.3 干涉
16.9 解算方案的创建和求解
16.9.1 解算方案的创建
16.9.2 求解
16.10 运动分析
16.10.1 动画
16.10.2 生成图表
16.10.3 运行电子表格
16.10.4 载荷传递
16.11 综合实例
16.11.1 连杆滑块运动机构
16.11.2 阀门凸轮机构
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內容試閱:
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Unigraphics(简称为UG)是美国EDS公司出品的集CADCAMCAE于一体的软件系统。它的功能覆盖了从概念设计到产品生产的整个过程,并且广泛运用在汽车、航天、模具加工及设计和医疗器材行业等方面。它提供了强大的实体建模技术,提供了高效能的曲面建构能力,能够完成最复杂的造形设计,除此之外,装配功能、2D出图功能、模具加工功能及与PDM之间的紧密结合,使得UG在工业界成为一套无可匹敌的高级CADCAM系统。UG自从1990年进入我国以来,以其强大的功能和工程背景,已经在我国的航空、航天、汽车、模具和家电等领域得到广泛的应用。尤其UG软件PC版本的推出,为UG在我国的普及起到了良好的推动作用。UG具有以下优势:◆ 可以为机械设计、模具设计以及电器设计单位提供一套完整的设计、分析和制造方案。◆ 是一个完全的参数化软件,为零部件的系列化建模、装配和分析提供强大的基础支持。◆ 可以管理CAD数据以及整个产品开发周期中所有相关数据,实现逆向工程(Reverse Design)和并行工程(Concurrent Engineer)等先进设计方法。◆ 可以完成包括自由曲面在内的复杂模型的创建,同时在图形显示方面运用了区域化管理方式,节约系统资源。◆ 具有强大的装配功能,并在装配模块中运用了引用集的设计思想,为节省计算机资源提出了行之有效的解决方案,可以极大地提高设计效率。本书从内容的策划到实例的讲解完全是由专业人士根据他们多年的工作经验以及自己的心得进行编写的。本书将理论与实践相结合,所有的实例都围绕减速器设计展开,具有很强的针对性。读者在学习本书之后,可以很快地学以致用,提高自己的机械设计能力。本书分为16章,第1~5章主要介绍UG NX10.0基础功能与建模方法;第6~12章主要讲述减速器上各个零件的绘制方法;第13章主要讲述减速器器各零部件的装配关系;第14章主要讲述在UG环境下生成工程图的方法以及工程图的编辑;第15章主要讲述有限元分析;第16章主要讲述运动仿真的创建以及运动分析。本书随书配赠多媒体光盘,包含全书实例操作过程录屏AVI文件和实例源文件,读者可以通过多媒体光盘直观地学习本书内容。本书由三维书屋工作室策划,北京林业大学的刘红光博士和三维书屋的胡仁喜和刘昌丽主要编写。康士廷、王敏、王玮、孟培。王艳池、闫聪聪。王培合、王义发、王玉秋、杨雪静、卢园、孙立明、甘勤涛、李兵、路纯红、阳平华、李亚莉、张俊生、李鹏、周冰、董伟、李瑞、王渊峰等参加了部分编写工作。由于时间仓促,加上编者水平有限,书中不足之处在所难免,望广大读者登录网站www.sjzswsw.com或发送邮件到win760520@126.com批评指正,编者将不胜感激。编者
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