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內容簡介: |
歡迎來到設計思考當道的時代!
當邏輯思考已不敷使用時,
有一種商業手法,廣受日立、雅虎、索尼、普利司通等企業所矚目。
那就是——設計思考。
運用從生活者觀點出發的方法,創造出劃時代的商品與服務!
從今天開始,你,也可以成為下一個改變世界的人
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關於作者: |
日經設計編輯部
《日經設計》是一本介紹如何將設計活用於實際經營與商業面的綜合資訊誌,除探討熱銷商品在設計巧思上與他人不同之處外,同時提供各種設計相關的主題,深入分析探討將設計使用在實際商業行為上的效果與優劣,經由案例說明,讓讀者在閱讀時更清楚設計與實務的脈絡。
譯者簡介
陳光棻
台灣新竹縣人,北海道大學國際廣報媒體研究科碩士。譯有《可愛力量大》、《女人要有型:穿得對,一生會改變》、《放膽去闖:大前研一和柳井正給你走到哪都能生存的大能力》、《最後一件大事:安寧度過臨終,尊嚴走向生命終點》、《怦然心動的人生整理魔法》等,現為專職譯者。
譯文賜教chp56340@gmail.com
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目錄:
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第1章設計思考為何?
第2章案例—培育構想
山葉/以三個月為單位的專案為設計思考「播種」
索尼/從「室內裝潢」的觀點來看,電視不是必需品
理光/一次就能拍下三百六十度的影像,史上第一的產品
普利司通/用輪胎技術追求高爾夫球鞋的舒適性
三菱重工集團/以生活者觀點設計基礎建設事業,也推動人才培育
第3章案例—落實以顧客為本
雅虎/以平板電腦為對象等,全公司上下共同創造新的網路服務
富士全錄/從徹底的現場觀察中誕生的新構想—文書管理軟體
柿本榮三美容室×WORLD等各成衣公司×東芝集團/以顧客分析為起點,經由美容沙龍銷售服裝
富士里和製紙×PLUG/設計師與調查人員的慧眼創造出新的攜帶方法
第4章案例—落實現場主義
Oisix×CIA/孕育出體驗型食品超市的原型設計
國譽傢俱/在使用者參與型工作坊中誕生的大廳椅
METAWATER×富士通集團/將最新數據與實際影像重疊顯示,專家知識技能的傳承
7銀行×NEC/也為身障者、高齡者、外國人提供愉快體驗
第5章案例—成為新的社會基礎
日立製作所/掌握未來的生活者樣貌,致力解決社會課題
NPO法人綠谷/不是讓構想循環,而是讓創造構想的人循環
駐英日本大使館/刻劃出連日本人也沒發覺的日本
海外案例▼用俯瞰的角度掌握、解決社會課題
第6章成功關鍵在於公司團結一致推動的體制
成功的關鍵在於要在公司內部扎根,不要淪為暫時性手段
專訪▼湯姆.凱利TomKelly/美國IDEO合夥人
專訪▼田子學/MTDO董事長
第7章創意人主導事業
內田洋行/多位社長來訪、預約困難的參觀路線
小孩×藥物×設計執行委員會/用工作坊導出讓小孩輕鬆服藥的巧思
TAKTPROJECT/以獨自手法改善指導商品,有助於提升販賣價格
IT產業的設計思考解決連顧客都沒發現的課題
第8章設計師的角色轉變
座談會▼現在正是設計真正的力量受到考驗的時候
對談▼設計思考所展現的、現今後的設計
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