新書推薦:
《
迷人的化学(迷人的科学丛书)
》
售價:NT$
653.0
《
宋代冠服图志(详尽展示宋代各类冠服 精美插图 考据严谨 细节丰富)
》
售價:NT$
398.0
《
形似神异:什么是中日传统政治文化的结构性差异
》
售價:NT$
254.0
《
养育不好惹的小孩
》
售價:NT$
352.0
《
加加美高浩的手部绘画技法 II
》
售價:NT$
407.0
《
卡特里娜(“同一颗星球”丛书)
》
售價:NT$
398.0
《
伟大民族:从路易十五到拿破仑的法国史(方尖碑)
》
售價:NT$
857.0
《
古今“书画同源”论辨——中国书法与中国绘画的关系问题兼中国画笔墨研究
》
售價:NT$
602.0
|
內容簡介: |
本书以新的UG NX10版本为演示平台,系统地讲解了UG NX10的全部知识。全书内容共分6篇25章,第1篇介绍了UG NX10相关的基础知识和操作技巧;第2篇结合一系列实践案例介绍了实体建模;第3篇介绍了曲面造型的设计与实现;第4篇介绍了工程图的设计方法与技巧;第5篇介绍了钣金设计中的相关知识和操作步骤;第6篇介绍了高级分析中用到的各种核心技能。 为了方便广大读者更加形象直观地学习此书,随书配赠的多媒体光盘中包含了全书所有实例的源文件和操作过程AVI文件。 本书内容由浅入深,从易到难,各章节既相对独立又前后关联。在讲解的过程中,作者根据自己多年的经验,给出了全面的总结和相关提示,以帮助读者快捷地掌握所学知识。全书内容翔实、图文并茂、语言简洁、思路清晰。本书既可作为UG NX初学者的入门教程,也可作为工程技术人员的参考工具书。
|
關於作者: |
本书凝聚工程设计专业一线工程师和UG应用教学专家多年经验与心血。由华东交通大学教材基金资助,华东交通大学机电学院机械设计教研室的槐创锋、贾雪艳两位老师编著,涂嘉、黄志刚、钟礼东、朱爱华、许玢、沈晓玲、林凤涛、周生通、郝勇、李津老师参与部分章节的编写,其中槐创锋编写了第1章~第6章,贾雪艳编写了第7章~第9章,涂嘉编写了第10章~第12章,黄志刚编写了第13章~第15章,钟礼东编写了第16章~第18章,朱爱华编写了第19章,许玢编写了第20章,沈晓玲编写了第21章,林凤涛编写了第22章,周生通编写了第23章,郝勇编写了第24章,李津编写了第25章。石家庄三维书屋文化传播有限公司的胡仁喜博士对全书进行了审校。
|
目錄:
|
目录 第1篇基础知识篇 第1章 UG NX10入门基础 2 1.1 UG NX10的启动 3 1.2 工作环境 3 1.2.1 标题栏 6 1.2.2 菜单 6 1.2.3 功能区 6 1.2.4 工作区 7 1.2.5 坐标系 7 1.2.6 快捷菜单 8 1.2.7 资源条 8 1.2.8 状态栏 9 1.2.9 全屏按钮 9 1.3 鼠标+键盘 9 1.4 功能区的定制 10 1.5 文件操作 12 1.5.1 新建文件 12 1.5.2 打开文件 13 1.5.3 保存文件 14 1.5.4 另存文件 14 1.5.5 关闭部件文件 15 1.5.6 导入部件文件 16 1.5.7 装配加载选项 17 1.5.8 保存选项 18 第2章 基本操作 19 2.1 选择对象的方法 20 2.1.1 “类选择”对话框 20 2.1.2 “选择条”工具栏 21 2.1.3 “快速拾取”对话框 21 2.1.4 部件导航器 22 2.2 对象操作 22 2.2.1 观察对象 22 2.2.2 隐藏对象 24 2.2.3 编辑对象显示方式 25 2.2.4 对象变换 26 2.2.5 移动对象 28 2.3 坐标系 29 2.4 布局 31 2.5 图层操作 32 2.5.1 图层的分类 33 2.5.2 图层的设置 33 2.5.3 图层的其他操作 34 2.6 常用工具 35 2.6.1 点工具 35 2.6.2 平面工具 37 2.6.3 矢量工具 39 2.6.4 坐标系工具 39 2.7 表达式 40 2.8 布尔运算 43 2.8.1 合并 44 2.8.2 求差 44 2.8.3 求交 45 第3章 测量、分析和查询 46 3.1 测量 47 3.1.1 距离 47 3.1.2 角度 48 3.1.3 长度 49 3.1.4 面 49 3.1.5 体 50 3.2 偏差 50 3.2.1 偏差检查 50 3.2.2 邻边偏差分析 51 3.2.3 偏差度量 51 3.3 几何对象检查 52 3.4 曲线分析 53 3.5 曲面分析 54 3.5.1 面分析半径 54 3.5.2 面分析反射 55 3.5.3 面分析斜率 56 3.6 信息查询 57 3.6.1 对象信息 57 3.6.2 点信息 58 3.6.3 样条分析 58 3.6.4 B-曲面分析 59 3.6.5 表达式信息 59 3.6.6 其他信息 60 第2篇 实体建模篇 第4章 草图设计 62 4.1 进入草图环境 63 4.2 草图的绘制 64 4.2.1 轮廓 64 4.2.2 直线 64 4.2.3 圆弧 65 4.2.4 圆 65 4.2.5 圆角 66 4.2.6 倒斜角 66 4.2.7 矩形 67 4.2.8 多边形 69 4.2.9 椭圆 70 4.2.10 拟合曲线 70 4.2.11 艺术样条 71 4.2.12 二次曲线 73 4.3 编辑草图 73 4.3.1 快速修剪 73 4.3.2 快速延伸 74 4.3.3 镜像 74 4.3.4 偏置 75 4.3.5 阵列曲线 76 4.3.6 交点 78 4.3.7 派生曲线 78 4.3.8 添加现有曲线 78 4.3.9 投影曲线 79 4.3.10 相交曲线 79 4.4 草图约束 80 4.4.1 建立尺寸约束 80 4.4.2 建立几何约束 81 4.4.3 建立自动约束 82 4.4.4 显示移除约束 82 4.4.5 动画模拟尺寸 83 4.4.6 转换至自参考对象 84 4.5 综合实例—拨叉草图 85 第5章 特征建模 91 5.1 通过草图创建特征 92 5.1.1 拉伸 92 5.1.2 实例—连杆2 94 5.1.3 旋转 95 5.1.4 沿导线扫掠 96 5.1.5 管道 97 5.2 创建简单特征 98 5.2.1 长方体 98 5.2.2 圆柱体 99 5.2.3 实例—滑块 101 5.2.4 圆锥体 103 5.2.5 球 105 5.2.6 实例—球摆 106 5.3 创建设计特征 108 5.3.1 孔 108 5.3.2 实例—法兰盘 111 5.3.3 凸台 113 5.3.4 实例—支架 114 5.3.5 腔体 117 5.3.6 垫块 120 5.3.7 键槽 121 5.3.8 槽 124 5.3.9 实例—顶杆帽 125 5.3.10 三角形加强筋 131 5.3.11 螺纹 132 第6章 特征操作 135 6.1 偏置缩放特征 136 6.1.1 抽壳 136 6.1.2 实例—漏斗 137 6.1.3 偏置面 140 6.1.4 缩放体 141 6.2 细节特征 143 6.2.1 边倒圆 143 6.2.2 实例—连杆1 147 6.2.3 倒斜角 150 6.2.4 实例—M12螺栓 151 6.2.5 球形拐角 156 6.2.6 拔模 156 6.2.7 实例—剃须刀盖 159 6.2.8 面倒圆 165 6.3 关联复制特征 166 6.3.1 阵列特征 166 6.3.2 镜像特征 169 6.3.3 实例—剃须刀 170 6.3.4 镜像几何体 181 6.3.5 抽取几何特征 182 6.4 修剪 184 6.4.1 修剪体 184 6.4.2 拆分体 185 6.4.3 分割面 186 6.5 综合实例—机盖 187 第7章 同步建模与GC工具箱 212 7.1 修改面 213 7.1.1 拉出面 213 7.1.2 调整面的大小 213 7.1.3 偏置区域 214 7.1.4 替换面 215 7.1.5 移动面 216 7.2 细节特征 217 7.2.1 调整圆角大小 217 7.2.2 圆角重新排序 218 7.2.3 调整倒斜角大小 218 7.2.4 标记为倒斜角 219 7.3 重用 219 7.3.1 复制面 219 7.3.2 剪切面 220 7.3.3 镜像面 220 7.4 GC工具箱 221 7.4.1 圆柱齿轮建模 221 7.4.2 实例—大齿轮 223 7.4.3 圆柱压缩弹簧 229 7.4.4 实例—弹簧 230 第8章 特征编辑 233 8.1 编辑特征参数 234 8.2 实例—连杆3 235 8.3 特征尺寸 236 8.4 实例—连杆4 236 8.5 编辑位置 238 8.6 移动特征 239 8.7 特征重排序 239 8.8 抑制特征 240 8.9 由表达式抑制 240 8.10 移除参数 241 8.11 编辑实体密度 242 8.12 特征回放 242 第9章 装配建模 244 9.1 装配基础 245 9.1.1 进入装配环境 245 9.1.2 相关术语和概念 245 9.2 装配导航器 246 9.2.1 功能概述 246 9.2.2 预览面板和依附性面板 247 9.3 引用集 247 9.4 组件 248 9.4.1 添加组件 248 9.4.2 新建组件 249 9.4.3 替换组件 250 9.4.4 创建阵列组件 251 9.5 组件装配 251 9.5.1 移除组件 251 9.5.2 组件的装配约束 252 9.5.3 显示和隐藏约束 253 9.5.4 实例—球摆装配 254 9.6 装配爆炸图 257 9.6.1 新建爆炸图 257 9.6.2 自动爆炸视图 258 9.6.3 编辑爆炸图 258 9.7 对象干涉检查 259 9.8 部件族 259 9.9 装配序列化 260 9.10 综合实例—连杆运动机构 装配 262 第10章 手压阀设计综合实例 268 10.1 底座 269 10.2 胶垫 274 10.3 弹簧 275 10.4 阀杆 277 10.5 胶木球 280 10.6 销轴 283 10.7 压紧螺母 285 10.8 手把 291 10.9 阀体 294 10.10 装配 305 第3篇 曲面造型篇 第11章 曲线功能 316 11.1 曲线 317 11.1.1 基本曲线 317 11.1.2 直线 321 11.1.3 圆弧圆 321 11.1.4 倒斜角 323 11.1.5 多边形 325 11.1.6 椭圆 326 11.1.7 抛物线 326 11.1.8 双曲线 327 11.1.9 规律曲线 328 11.1.10 螺旋线 329 11.2 派生曲线 330 11.2.1 偏置 330 11.2.2 在面上偏置 332 11.2.3 桥接 334 11.2.4 简化 335 11.2.5 连结 335 11.2.6 投影 336 11.2.7 组合投影 338 11.2.8 缠绕展开 339 11.2.9 圆形圆角曲线 340 11.2.10 镜像曲线 341 11.2.11 抽取 341 11.2.12 抽取虚拟曲线 343 11.2.13 相交曲线 343 11.2.14 等参数曲线 344 11.2.15 截面 345 11.3 曲线编辑 347 11.3.1 编辑曲线参数 347 11.3.2 修剪曲线 347 11.3.3 修剪拐角 349 11.3.4 分割曲线 349 11.3.5 编辑圆角 351 11.3.6 拉长曲线 352 11.3.7 曲线长度 352 11.3.8 光顺样条 353 11.4 综合实例—花瓣 354 第12章 曲面功能 357 12.1 简单曲面 358 12.1.1 通过点生成曲面 358 12.1.2 拟合曲面 359 12.1.3 四点曲面 360 12.1.4 过渡 361 12.1.5 修补开口 362 12.1.6 直纹面 363 12.1.7 通过曲线组 364 12.1.8 实例—叶轮 365 12.1.9 通过曲线网格 374 12.1.10 剖切曲面 376 12.1.11 艺术曲面 379 12.1.12 N边曲面 380 12.2 复杂曲面 381 12.2.1 延伸 381 12.2.2 规律延伸 383 12.2.3 轮毂线弯边 385 12.2.4 扫掠 386 12.2.5 实例—手柄 388 12.2.6 变化扫掠 394 第13章 曲面操作和编辑 396 13.1 曲面操作 397 13.1.1 偏置曲面 397 13.1.2 大致偏置 398 13.1.3 可变偏置 399 13.1.4 修剪片体 400 13.1.5 缝合 401 13.1.6 加厚 402 13.1.7 片体到实体助理 403 13.1.8 实例—吧台椅 404 13.2 曲面编辑 417 13.2.1 X型 417 13.2.2 I型 418 13.2.3 扩大 419 13.2.4 更改阶次 421 13.2.5 改变刚度 421 13.2.6 法向反向 422 13.2.7 光顺极点 422 13.3 综合实例—饮料瓶 423 第14章 飞机造型综合实例 436 14.1 机身 437 14.2 机翼 445 14.3 尾翼 451 14.4 发动机 459 第4篇 工程图设计篇 第15章 工程图 466 15.1 进入工程图环境 467 15.2 图纸管理 469 15.2.1 新建工程图 469 15.2.2 编辑工程图 469 15.3 视图管理 470 15.3.1 基本视图 470 15.3.2 投影视图 471 15.3.3 局部放大图 472 15.3.4 局部剖视图 474 15.3.5 断开视图 475 15.3.6 截面线 476 15.3.7 剖视图 477 15.4 视图编辑 478 15.4.1 对齐视图 478 15.4.2 视图相关编辑 479 15.4.3 移动复制视图 481 15.4.4 视图边界 482 15.4.5 更新视图 483 15.5 综合实例—创建机盖视图 484 第16章 尺寸标注 490 16.1 符号 491 16.1.1 基准特征符号 491 16.1.2 基准目标 492 16.1.3 标示符号 493 16.1.4 几何公差符号 494 16.1.5 焊接符号 495 16.1.6 表面粗糙度 496 16.1.7 目标点符号 497 16.1.8 相交符号 498 16.1.9 剖面线 499 16.1.10 注释 500 16.2 中心线 502 16.2.1 中心标记 502 16.2.2 螺栓圆 503 16.2.3 圆形 503 16.2.4 对称 504 16.2.5 2D中心线 504 16.2.6 3D中心线 505 16.3 表格 506 16.3.1 表格注释 506 16.3.2 表格标签 507 16.3.3 零件明细表 508 16.3.4 自动符号标注 508 16.4 尺寸 509 16.5 综合实例—标注机盖尺寸 511 第17章 手压阀工程图综合实例 520 17.1 阀体工程图 521 17.2 手压阀装配工程图 529 第5篇 钣金设计篇 第18章 钣金基本特征 536 18.1 进入钣金环境 537 18.2 钣金概述 538 18.2.1 钣金流程 538 18.2.2 钣金首选项 538 18.3 钣金基本特征 541 18.3.1 突出块特征 541 18.3.2 弯边特征 541 18.3.3 轮廓弯边 545 18.3.4 实例—提手 546 18.3.5 放样弯边 551 18.3.6 折边弯边 553 18.3.7 实例—基座 553 18.3.8 二次折弯特征 557 18.3.9 折弯 558 18.3.10 法向除料 560 18.4 综合实例—前后侧板 560 第19章 钣金高级特征 564 19.1 冲压除料 565 19.2 冲压特征 566 19.2.1 凹坑 566 19.2.2 实例—电饭锅盖 567 19.2.3 实体冲压 572 19.2.4 筋 573 19.2.5 百叶窗 575 19.3 转换特征 575 19.3.1 撕边 575 19.3.2 转换为钣金件 576 19.4 拐角特征 576 19.4.1 封闭拐角 576 19.4.2 倒角 578 19.4.3 展平实体 578 19.5 综合实例—投影机底盒 579 第20章 计算机机箱设计综合实例 587 20.1 机箱顶板 588 20.2 机箱左右板 597 第6篇 高级分析篇 第21章 建立有限元模型 616 21.1 分析模块的介绍 617 21.2 有限元模型和仿真模型的建立 617 21.3 求解器和分析类型 619 21.3.1 求解器 619 21.3.2 分析类型 619 21.4 模型准备 620 21.4.1 理想化几何体 620 21.4.2 移除几何特征 621 21.5 材料属性 621 21.6 添加载荷 624 21.6.1 载荷类型 624 21.6.2 载荷添加方案 625 21.7 边界条件的加载 626 21.7.1 边界条件类型 626 21.7.2 约束类型 626 21.8 划分网格 626 21.8.1 网格类型 627 21.8.2 零维网格 628 21.8.3 一维网格 628 21.8.4 二维网格 629 21.8.5 三维四面体网格 630 21.8.6 三维扫描网格 631 21.8.7 接触网格 632 21.8.8 表面接触 633 21.9 创建解法 633 21.9.1 解算方案 634 21.9.2 步骤-子工况 634 第22章 模型编辑与后处理 636 22.1 单元操作 637 22.1.1 拆分壳 637 22.1.2 合并三角形单元 638 22.1.3 移动节点 638 22.1.4 删除单元 638 22.1.5 创建单元 639 22.1.6 单元拉伸 639 22.1.7 单元旋转 640 22.1.8 单元复制和平移 641 22.1.9 单元复制和投影 642 22.1.10 单元复制和反射 643 22.2 节点单元信息 643 22.3 分析 644 22.3.1 求解 644 22.3.2 分析作业监视器 645 22.4 后处理控制 645 22.4.1 后处理视图 646 22.4.2 标识(确定结果) 647 22.4.3 动画 648 22.5 综合实例—柱塞有限元分析 649 第23章 机构分析基础 654 23.1 机构分析的基本概念 655 23.1.1 机构的组成 655 23.1.2 机构自由度的计算 655 23.2 仿真模型 656 23.3 机构分析的一般步骤 657 23.4 运动分析首选项 657 23.5 连杆及运动副 659 23.5.1 连杆 659 23.5.2 运动副 660 23.5.3 齿轮齿条副 663 23.5.4 齿轮副 664 23.5.5 线缆副 664 23.5.6 点线接触副 665 23.5.7 线线接触副 666 23.5.8 点面副 666 23.6 连接器和载荷 667 23.6.1 弹簧 667 23.6.2 阻尼 668 23.6.3 标量力 669 23.6.4 矢量力 669 23.6.5 标量扭矩 670 23.6.6 矢量扭矩 670 23.6.7 弹性衬套 671 23.6.8 3D接触 672 23.6.9 2D接触 673 第24章 模型准备与运动分析 675 24.1 模型编辑 676 24.1.1 主模型尺寸编辑 676 24.1.2 编辑运动对象 677 24.2 标记和智能点 677 24.2.1 标记 677 24.2.2 智能点 678 24.3 封装 678 24.3.1 测量 678 24.3.2 追踪 679 24.3.3 干涉 679 24.4 解算方案的创建和求解 680 24.4.1 解算方案的创建 680 24.4.2 求解 680 24.5 运动分析 681 24.5.1 动画 681 24.5.2 生成图表 682 24.5.3 运行电子表格 683 24.5.4 载荷传递 683 第25章 运动分析实例 685 25.1 连杆运动机构 686 25.1.1 创建连杆 686 25.1.2 创建运动副 688 25.1.3 动画分析 691 25.2 活塞 693 25.2.1 创建连杆及运动副 693 25.2.2 动画分析 697 25.3 汽车发动机气门 698 25.3.1 创建连杆 698 25.3.2 运动副 699 25.3.3 创建约束 702 25.3.4 创建汽车发动机气门动画 704 25.4 剪式千斤顶 705 25.4.1 运动要求及分析思路 705 25.4.2 创建连杆 706 25.4.3 创建剪式机构运动副 707 25.4.4 创建螺杆机构运动副 710 25.4.5 干涉检查 714 25.4.6 转速和顶起速度的图表 716 25.4.7 测量最大顶起高度 718 25.5 球摆 720 25.5.1 运动分析 720 25.5.2 结构分析 723
|
|