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『簡體書』三维水墨动画制作过程实例全解析

書城自編碼: 2907761
分類: 簡體書→大陸圖書→藝術影视/媒体艺术
作者: 高妍玫、 白英伯 、卜小丽
國際書號(ISBN): 9787513032230
出版社: 知识产权出版社
出版日期: 2016-08-01
版次: 1 印次: 1
頁數/字數: 140/229000
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 435

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編輯推薦:
以浓郁民族特色的水墨动画片的制作手法创造雅俗共赏的唯美的画面效果:有气势磅礴、精巧峻秀的峰峦幽谷、苍松翠柏的意境;有赵公子与强盗激烈打斗的场面;有纯情青年男女之间微妙情感的描写;有引人入胜的激烈紧张充满悬念的情节;有水墨淋漓的画面效果的制作秘籍;有详细的步骤解析和不同软件相结合的使用方法的实用技巧;有实际范例相辅以用来参考等特点。可以作为教材或工具书。
內容簡介:
本书分为七章,内容涉及了三维水墨风格动画片的制作流程、三维水墨风格动画片模型的制作方法和技巧、三维水墨动画片贴图的绘制方法和技巧、三维水墨风格动画片绑定技巧;三维水墨风格动画片的动画技巧;三维水墨风格动画片布料的运算技巧;三维水墨风格动画片的后期特效以及剪辑制作案例分析。本书既有理论指导依据又有实战经验分析,对于了解和掌握三维水墨动画技术有指导性的作用。
關於作者:
高妍玫北京印刷学院设计艺术学院动画系教授,硕士研究生导师。主要从事数字水墨动画、中国画的教学和研究工作,近年来主要研究三维水墨动画制作技术和数字书法动画制作技术,参与制作和执导了三维水墨动画实验片《武韵》、三维真人水墨动画实验片《吴越春秋》、大型三维水墨动画电影《侠情》和第一部数字书法动画实验作品《黄帝战蚩尤》,创作作品荣获多项国内外大奖。
白英伯北京印刷学院设计艺术学院动画系教师,游戏教研室主任,副教授,硕士研究生导师。参与三维水墨动画实验片《武韵》、三维真人水墨动画实验片《吴越春秋》等作品的制作过程,是大型三维水墨动画电影《侠情》的导演。编著多部教材,分别由高等教育出版社、清华大学出版社出版。多篇论文发表于《吉林大学学报》《艺术与设计》等杂志。曾在几家大型的游戏公司和动画公司从事艺术总监及技术指导工作,指导并参与多部动画及游戏的制作。其作品多次荣获国内外大奖。
目錄
目录
前言 Foreword
第1章
三维水墨风格动画片的制作流程
Brief production process of the 3D water ink animation
第2章
三维水墨风格动画片模型的制作方法和技巧
Modeling technique of the 3D water ink animation
第3章
三维水墨动画贴图的绘制方法和技巧
Mapping techniques of the 3D water ink animation
第4章
三维水墨风格动画绑定技巧
Binding technique of the 3D water ink animation
第5章
三维水墨风格动画片的动画技巧
Animation technique of the 3D water ink animation
第6章
三维水墨风格动画片布料的运算技巧
Cloth technique of the 3D water ink animation
第7章
三维水墨风格动画片的后期制作
Post-production of the 3D water ink animation
后记 Postscript
內容試閱
作为20世纪60年代后出生的人,我们对上海美术电影制片厂拍摄的水墨动画片一直记忆犹新,其中《小蝌蚪找妈妈》是1961年由上海美术电影制片厂制作的第一部胶片水墨动画片,该片是以齐白石的画风为影片的视觉效果,其水墨动画的制作技术获得了文化部科技成果一等奖。此后,上海美术电影制片厂相继推出《牧笛》《鹿铃》《山水情》等胶片水墨动画片。水墨动画片在艺术上风格独特、赏心悦目,展示出浓郁的民族文化特色,可以称得上是中国动画的一大创举,并荣获多项国内外大奖。它将传统的中国水墨画引入到动画制作中,那种虚虚实实的意境和轻灵优雅的画面使动画片的艺术格调有了重大突破。
遗憾的是,中国的水墨动画片亮出几部经典之作以后,再无声息。究其原因在于:
1.水墨动画片的制作过程繁琐又耗费时间,虽然我们在银幕上能看到活动的水墨滃染效果,但画面的水墨效果并不是人们所理解的动画作业都在宣纸上完成,只有静止的背景画面才是真正带有水墨笔触的中国水墨画。水墨动画的制作工序和普通的二维动画制作流程大体相同,其奥秘都集中在摄影部门。画在动画纸上的每一个人物或者动物,到了着色部分都必须分层上色,即同样一头水牛,必须分出四五种颜色,有大块面的浅灰、深灰或者只是牛角和眼睛边框线中的焦墨颜色,这些颜色分别画在不同的透明赛璐珞片上。每一张赛璐珞片都由动画摄影师分开重复拍摄,最后再重合在一起用摄影方法处理成水墨晕染的效果。也就是说,我们在银幕上所看到的那头水牛最后还要靠动画摄影师用特殊的拍摄方法做出来。由于水墨动画片的制作工序如此繁复,拍摄一部水墨动画片的时间,足够拍成四五部同样长度的普通动画片。当年老一辈动画艺术家们是在计划经济体制下,在对动画的执着热爱的精神驱动下,凭着中国人天生好耐性,就像能够在一根发丝上雕刻佛像、在一粒米上镂满经文那样,用同样的细心、耐心,再加上众多描线女工、着色女工和从不抱怨的动画摄影师的合作,使得当年的水墨动画片取得了重大成功。这些动画片在世界上产生了极大的影响,就连日本人也要研究制作水墨动画片,并且已初步掌握水墨动画拍摄技巧,但日本人回国后都不愿轻易尝试,尤其对一切讲究时效的西方动画电影工作者来说,他们也不会花费那么多时间在每一张画面上分解、描线、分层、着色并且在摄影台上一而再、再而三地重复固定和拍摄。
2.现在国内有很多动画精英都在努力探索电脑水墨动画制作技术,并且也诞生了一些让人兴奋的电脑水墨动画实验片,但这些影片的水墨效果大多不尽如人意,因为这些动画精英大多数是动画制作技术的精英,对于中国画只是略知皮毛,如果想尝试水墨效果的试验研究,还需另请中国画专家做顾问。而在中国画领域小有成就的中国画画家,很少有人愿意转行投身动画领域。虽然也有一些资深的动画前辈擅长书画艺术,但很少有在电脑动画技术方面能够亲自上机操作的。也就是擅长画国画的不会动画技术,擅长动画技术的不懂国画技法。这样使得原本可以在国际动画舞台大放异彩的中国水墨动画遇到了瓶颈。
如何把我国的水墨动画这么有影响力的艺术形式发扬光大,使之摆脱技术上的藩篱,借助现代化的数字技术手段重拾往昔的成就?这是北京印刷学院水墨动画研发中心以何云教授为核心的研发团队,一直思考和尝试的课题。为适应当代国际动画三维化的发展趋势,我们经过多年的实践探索,于2009年研究出一整套适合电脑制作水墨动画的电脑水墨动画技术,并在二维水墨动画制作技术的基础上,又研发了三维水墨动画制作技术,将三维技术和传统水墨画风格更加完美地结合起来,研发出了水墨效果更为优美、人物场景更为生动、更加适合大规模制作的三维水墨动画制作技术,并运用此项技术创作出既有鲜明的传统中国文化特征,又能为观众带来强烈视听感受的三维水墨动画片。
本创作团队的成员构成独具优势,大多数成员具有中国画基础而且擅长动画制作,能够掌握现代计算机软件应用技能。团队成员经过多年研究实验,总结整理出了一整套适合制作三维水墨动画片的方法,运用三维技术和电脑水墨画技术解决了传统二维水墨动画的难题;实现了使用三维动画技术呈现水墨风格的艺术效果;突破了传统水墨动画制作费时费力、工序繁复、只适合做艺术短片的局限,该技术适合批量生产,流水化作业,生产制作商业片和院线级的三维水墨动画电影。
本创作团队解决了如下的难题:
1. 笔墨效果的连贯性问题。水墨画的线条有一定的随意性,每秒24张画面中笔墨的连贯性是需要突破的难题之一。该研究团队开发研究了一套电脑水墨绘画技术,在常用的Photoshop绘图软件中导入研发的10种水墨画笔刷,使用其中的任何一种笔刷可绘制不同的水墨效果,易于掌握和操作。通过这项技术解决了笔墨效果的连贯性问题。
2. 分工合作模式。动画片的工作量很大,制作一部片子不可能由一个人来完成,但由多人完成的时候又不能保证每一个人都同时具备动画、国画、电脑技术这三方面的能力,只有建立一个水墨动画自己的制作流程,使不同的人分别发挥各自的优势是很必要的。
3.压缩了制作的时间成本。既能达到完美的水墨效果,又能降低制作难度,还能缩短影片的制作时间,这是电脑动画突破胶片动画的重大优势。
4.突破水墨画与影视作品审美取向的冲突。
5.用电脑进行水墨画的绘制,达到乱真于笔墨纸砚的画面效果,这项研究是水墨动画的基础。
上述所有研究成果已经解决了将水墨画的元素运用于商业动画片的制作难题。在目前国内外见于报道的关于水墨动画的研究项目中是最前沿的成果。
三维水墨动画电影样片《侠情》是该技术的成果体现。这项技术的研制成功无疑填补了国内外三维水墨动画市场的空白,促进了中国国产动画的发展。利用本技术制作出高水平的三维水墨动画,必将会受到国际动画界的关注,在国际动画市场上占有一席之地,在传扬中国传统文化的同时,也带来一定的经济收益和良好的社会效益。
在三维动画蓬勃发展的今天,世界亟须听见来自中国的声音,看到有中国特色三维动画的出现,美国动画片《花木兰》片头即使用了较为初级的水墨效果;《功夫熊猫Ⅱ》使用中国皮影戏元素,其导演看到中国传统水墨动画《牧笛》时,表现出无尽的惊讶、羡慕和无奈。这些,都反映出国际动画市场对于中国元素、中国水墨动画的期待以及其市场发展的可能性。擅于用写意和神似等手法表现的中国水墨画艺术经过千年历史的锤炼,风格独树一帜,富有中国传统的美学思想和民族风格,在国际上享有盛誉。而在动画事业亟待振兴的今天,回顾水墨动画为中国动画立下的丰功伟绩,展望中国动画的未来,我们可以发现,摆脱对日美动画的单纯模仿,走民族化的创新之路依然是个关键,相信中国动画将沿着这条充满智慧的道路继续前行,发扬五千年的优秀传统文化,结合当代先进的科学技术,与时俱进,在世界动画之林异峰突起,再掀波澜。三维水墨动画正是对这一呼声的积极响应,是将中国动画进一步推向国际市场的重大举措。我们最大的心愿就是借助此书,能重新振兴中国的水墨动画,实现中国水墨画与三维动画制作技术的完美融合,制作出既有优雅唯美的水墨艺术又有立体视听感受的三维动画巨作。
本书内容就是根据三维水墨动画片佳品《侠情》的制作过程整理总结的工作流程和制作经验,也是三维水墨动画技术的研究成果。本书力图把团队十几年的实践经验与大家分享,为有志于从事水墨动画专业的人员以及广大动画爱好者提供一份较为系统的参考资料。本书如果能得到大多数读者的认可或者对读者有帮助,我们会深感欣慰。
本书阐述的技术的独创性在于把用3D技术如何制作水墨画的视觉效果,通过案例分析具体地、形象地告诉读者,避免了冗长的文字叙述的枯燥性;将技术与艺术相结合的特色通过截取动画片的部分画面展现给读者,摆脱了以往人们认为艺术与技术不相容的误区;消除了以往人们认为艺术动画与商业动画很难结合的误解,突破以往水墨风格动画片只局限于艺术片的认知,通过学习此项技术可以实现批量生产和流水作业的商业模式。
本创作团队取得的主要成果有专著《电脑水墨画技法》、三维水墨动画实验片《武韵》(荣获第五届世界多媒体大会峰会艺术大奖)、大型三维水墨动画电影样片《侠情》、数字书法动画实验作品《黄帝战蚩尤》、真人水墨动画实验片《吴越春秋》、三维水墨动画系列片《百集寓言故事新编》等。

 

 

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