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『簡體書』Flash多媒体课件制作实用教程(第三版)

書城自編碼: 2901951
分類: 簡體書→大陸圖書→教材研究生/本科/专科教材
作者: 缪亮
國際書號(ISBN): 9787302439769
出版社: 清华大学出版社
出版日期: 2016-09-01
版次: 3 印次: 1
頁數/字數: 405/655000
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 371

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1.课件分类详尽、科学本书以多媒体课件分类为线索进行精心设计。作者以学科为基础,紧扣学科特点,围绕教学规律,将多媒体课件分为静态图形图像演示课件、动态演示课件、单场景交互课件、多场景导航课件、动作脚本类课件、标准测验题课件、智力游戏课件、模板类课件八大类,共包括20多个小类别。课件分类详尽、科学、实用。通过本书学习,读者能掌握各种类型多媒体课件的制作方法和技巧。
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3.注重课件综合制作能力的训练多媒体课件的制作是一个系统工程,单一的软件工具一般很难完成课件设计任务。本书以Flash CS6为中心进行课件制作方法的研究
內容簡介:
本书是畅销教材《Flash多媒体课件制作实用教程(第二版)》的修订升级版,在保留原来图书优秀风格的基础上总结了近几年在各级教学、培训中的使用反馈,对部分课件范例进行了调整,更加注重Flash课件制作技术的实用性。
本书采用Flash CS6简体中文版本,结合其他常用的多媒体制作软件,精心设计了大量的中小学课程中典型的Flash课件范例,课件分类详尽、科学、实用。本书每一个章节都采用典型课件案例分析的讲解方式,将软件的使用方法和课件的制作思路、方法、技巧等紧密地结合起来。为了便于教学,本书的每章都设计了本章习题和上机练习两个模块,这样可以使读者能及时检验学习效果以及举一反三地制作出更多精彩的课件。
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本书适合作为师范院校的多媒体课件制作教材、各级教师的培训教材,也适合中小学各科教师、多媒体课件制作人员及Flash动画制作爱好者自学使用。
目錄
第1章静态图形图像演示课件1
1.1Flash课件制作流程特效文字课件封面1
1.1.1FlashCS6工作环境2
1.1.2新建Flash文档和设置文档属性5
1.1.3创建文字6
1.1.4保存、测试和导出课件8
1.1.5打开文档和设置文字滤镜效果9
1.1.6导出影片10
1.2绘图基础凸透镜与凹透镜10
1.2.1认识绘图工具箱11
1.2.2显示和设置网格11
1.2.3使用线条工具绘制凸透镜13
1.2.4使用矩形工具绘制凹透镜14
1.2.5使用颜料桶工具填充颜色15
1.2.6使用文本工具创建竖排的课件标题16
1.3绘图基础石墨分子晶体结构俯视图17
1.3.1利用绘图辅助工具辅助线和标尺绘图18
1.3.2使用多角星形工具绘制正六边形19
1.3.3认识颜色面板20
1.3.4使用椭圆工具绘制球体22
1.3.5使用任意变形工具改变球体大小22
1.3.6使用渐变变形工具改变球体填充23
1.3.7创建立体投影效果的课件标题24
1.4绘图基础几何形状26
1.4.1使用基本矩形工具绘制圆角矩形和十字花形26
1.4.2使用基本椭圆工具绘制圆环和扇形27
1.4.3运用合并绘制模式绘制不规则多边形28
1.4.4运用对象绘制模式绘制牵牛花形29
1.4.5绘制课件背景30
1.4.6使用文本工具创建连体字标题效果30
1.4.7使用对齐面板布局对象31
1.5图形元件和多图层绘图草原散章32
1.5.1新建文档和创建背景图形元件33
1.5.2使用钢笔工具创建白云和小草图形元件34
1.5.3使用刷子工具创建小河图形元件36
1.5.4使用铅笔工具创建飞鸟图形元件37
1.5.5运用多图层技术布局场景37
1.5.6在主场景中编辑完善小河图形元件39
1.5.7使用墨水瓶工具创建填充字课件标题40
1.6位图处理技术的应用荷塘月色41
1.6.1新建文档和导入位图42
1.6.2创建荷花1和荷花2影片剪辑元件43
1.6.3使用套索工具清除位图的背景44
1.6.4综合运用各种绘图工具创建其他图形元件46
1.6.5布局场景48
1.6.6为影片剪辑元件添加滤镜效果49
1.7描图技术的应用英语口型演示课件50
1.7.1新建文档并导入位图51
1.7.2使用钢笔工具描图51
1.7.3制作位图填充字课件标题52
1.7.4创建其他图形元件和布局场景54
1.8本章习题55
1.9上机练习56
练习1五线谱56
练习2几何图形57
练习3简单的电路图57
练习4惊弓之鸟57
第2章动态演示课件59
2.1利用逐帧动画制作课件蜡烛60
2.1.1创建蜡烛杆图形元件60
2.1.2创建光晕图形元件并柔化填充边缘61
2.1.3利用逐帧动画创建火焰影片剪辑元件61
2.1.4利用元件嵌套功能创建蜡烛火焰影片剪辑元件66
2.1.5布局主场景67
2.2利用传统补间动画制作课件化合反应的微观现象67
2.2.1创建文档和课件所需的元件68
2.2.2规划图层并布局课件背景和标题69
2.2.3创建化合反应传统补间动画70
2.2.4定义简单的帧动作73
2.3利用形状补间动画制作课件内吞74
2.3.1创建物质图形元件74
2.3.2利用形状补间动画创建图标影片剪辑元件75
2.3.3布局背景和标题78
2.3.4创建内吞过程补间动画79
2.4利用路径动画制作课件台风80
2.4.1创建课件界面81
2.4.2创建台风图形元件82
2.4.3创建台风沿路径移动的动画82
2.4.4将路径在动画中显示出来83
2.4.5增强动画效果84
2.4.6利用自定义缓入缓出调整台风的速度85
2.5利用对象补间动画制作课件对周长的认识86
2.5.1制作树叶和蚂蚁影片剪辑元件87
2.5.2创建蚂蚁运行的对象补间动画88
2.5.3完善动画设置89
2.6利用遮罩动画制作课件波的衍射90
2.6.1创建课件界面91
2.6.2利用形状补间动画创建圆影片剪辑元件91
2.6.3利用多图层创建波影片剪辑元件92
2.6.4利用遮罩动画实现衍射动画效果93
2.6.5定义动作实现简单交互96
2.7多图层复杂演示课件勾股定理99
2.7.1新建文档并创建课件界面100
2.7.2创建图形元件101
2.7.3利用传统补间动画创建三角形移动、旋转动画效果102
2.7.4利用传统补间动画创建正方形渐显动画效果105
2.7.5完善动画效果106
2.7.6创建课件的起始页面和控制课件的播放107
2.8动画技术的综合应用氧气的实验室制法109
2.8.1创建课件界面和图形元件110
2.8.2创建影片剪辑元件111
2.8.3布局场景中的静态实验仪器113
2.8.4创建主场景中的动画113
2.8.5利用遮罩动画添加文字滚动效果117
2.9本章习题118
2.10上机练习120
练习1认识生字120
练习2爬山虎的脚120
练习3太阳、地球和月亮121
练习4椭圆的画法121
第3章声音、视频在Flash课件中的应用123
3.1古诗朗诵123
3.1.1在Photoshop中编辑和创建图像素材124
3.1.2用GoldWave裁剪和编辑背景音乐129
3.1.3导入素材并创建课件界面131
3.1.4创建元件131
3.1.5制作声音和动画同步播放133
3.1.6制作其他动画137
3.2英语情景课文LettertoAFriend139
3.2.1用GoldWave录制声音140
3.2.2调整控制声音的音量142
3.2.3利用Flash内置的功能压缩声音144
3.2.4卡通人物造型146
3.2.5创建卡通人物动画效果148
3.2.6布局场景并实现课件主动画150
3.3视频在Flash课件中的应用火山地理现象151
3.3.1Flash支持的视频类型152
3.3.2将视频嵌入Flash课件152
3.3.3渐进式下载播放外部视频154
3.4本章习题157
3.5上机练习158
练习1瑞雪158
练习2几何作图159
练习3构造地震的成因159
第4章单场景交互课件161
4.1简单交互课件161
4.1.1利用Photoshop处理课件位图素材163
4.1.2利用Photoshop制作课件特效字标题164
4.1.3导入素材和创建课件界面165
4.1.4制作按钮元件166
4.1.5布局图形和按钮元件168
4.1.6定义帧动作和按钮动作实现交互170
4.2分模块交互课件正方体截面171
4.2.1利用Swift3D制作立体图形动画172
4.2.2创建课件界面和导入Swift3D文件176
4.2.3制作动态按钮177
4.2.4制作影片剪辑元件178
4.2.5布局场景和实现交互导航控制180
4.3翻书效果交互课件英语看图对话181
4.3.1创建翻书交互页面图形元件182
4.3.2利用传统补间动画创建翻书效果184
4.3.3翻书效果交互页面布局及实现交互控制185
4.4本章习题185
4.5上机练习186
练习1祝福186
练习2认识立体图形187
练习3带电粒子在电场中的运动187
第5章多场景导航课件188
5.1典型多场景导航课件变阻器189
5.1.1整体规划多场景课件的模块结构190
5.1.2在Photoshop中制作课件主控界面图像191
5.1.3在Flash中创建多场景文档196
5.1.4制作分场景动画196
5.1.5定义动作脚本实现多场景导航199
5.2网络型多模块导航课件金属的物理性质200
5.2.1整体规划网络型导航课件的模块结构203
5.2.2制作课件片头影片203
5.2.3制作主控导航影片204
5.2.4制作其他功能模块影片204
5.2.5定义动作脚本以实现网络型课件的交互导航控制207
5.2.6ActionScript补习班加载函数详解208
5.3网络课件中Loading的制作210
5.3.1制作课件主场景动画212
5.3.2制作简单Loading212
5.3.3制作精确Loading214
5.4本章习题217
5.5上机练习218
练习1电磁振荡218
练习2白蝴蝶之恋218
练习3课件Loading219
第6章用ActionScript制作课件220
6.1ActionScript概述220
6.1.1ActionScript的首选参数设置221
6.1.2动作面板221
6.1.3脚本助手的应用224
6.2弹簧振子225
6.2.1制作元件和布局场景226
6.2.2编程思路分析228
6.2.3定义动作脚本230
6.2.4ActionScript补习班Math类和Flash坐标系232
6.3正弦曲线233
6.3.1制作元件和布局场景234
6.3.2定义动作脚本236
6.3.3ActionScript补习班复制影片剪辑和设置影片剪辑属性238
6.4凹透镜成像原理242
6.4.1创建课件界面和制作元件243
6.4.2布局场景和创建动态文本244
6.4.3定义动作脚本246
6.4.4ActionScript补习班拖曳对象248
6.5基于ActionScript3.0的课件开发249
6.5.1ActionScript3.0类的架构249
6.5.2ActionScript3.0类的应用250
6.5.3ActionScript3.0的事件处理模型251
6.5.4ActionScript3.0事件模型应用范例253
6.6本章习题255
6.7上机练习255
练习1圆和圆的位置关系255
练习2纵波波形演示256
练习3动态抛物线图像257
第7章利用模板制作课件258
7.1演示文稿模板课件显微镜原理258
7.1.1从Flash模板创建影片文档259
7.1.2创建影片剪辑元件260
7.1.3制作演示文稿课件261
7.2菜单模板课件导航框架264
7.2.1从Flash模板创建影片文档265
7.2.2分析菜单的功能266
7.2.3制作有关课件内容的影片剪辑元件267
7.2.4修改动作脚本268
7.2.5修改菜单名称269
7.2.6删除或增加菜单270
7.3测验模板课件中学物理在线测验271
7.3.1从Flash模板创建影片文档272
7.3.2制作第1个题型拖曳题275
7.3.3制作第2个题型填空题278
7.3.4制作第3个题型热对象题279
7.3.5制作第4个题型热区题281
7.3.6制作第5个题型多项选择题284
7.3.7制作第6个题型判断题284
7.3.8制作单一类型的测验题课件286
7.3.9定制测验题播放效果288
7.4自制Flash课件模板291
7.4.1制作连线题课件影片和创建模板说明292
7.4.2自制课件文档为模板294
7.4.3应用连线题模板294
7.5本章习题296
7.6上机练习297
练习1演示文稿模板课件环境和环境问题297
练习2相册模板课件桂林山水298
练习3测验模板课件英语综合测试299
第8章标准测验题课件300
8.1判断题课件301
8.1.1制作答题反馈信息影片剪辑元件302
8.1.2制作单选按钮选项305
8.1.3定义动作脚本判断答案对错307
8.2单选题课件307
8.2.1制作单选题题目309
8.2.2创建单选按钮310
8.2.3创建用来显示反馈信息的动态文本311
8.2.4用按钮实现翻页导航控制312
8.2.5利用侦听器对象编程实现答题信息反馈313
8.3多项选择题课件315
8.3.1创建测验题目和复选框316
8.3.2创建查看结果按钮和动态文本318
8.3.3定义查看结果按钮的动作脚本319
8.4填空题课件322
8.4.1创建课件界面和元件323
8.4.2创建动态文本和输入文本324
8.4.3定义动作脚本326
8.5用ActionScript3.0组件开发测验题课件328
8.5.1用ActionScript3.0组件开发判断题课件328
8.5.2用ActionScript3.0组件开发其他测验题课件329
8.6本章习题329
8.7上机练习330
练习1限时单选题语文综合测试330
练习2多项选择题课件历史测试题330
练习3统计成绩的整数加减测验331
第9章智力游戏课件332
9.1拖曳题课件组装化学实验装置332
9.1.1创建课件界面和实验仪器333
9.1.2创建待安装的仪器元件和碰撞检测元件334
9.1.3用动作脚本实现仪器的拖曳和组装335
9.1.4实现答案查询功能340
9.2连线题课件341
9.2.1创建连线题题目和连线按钮343
9.2.2定义动作脚本实现连线功能345
9.2.3实现声音反馈功能349
9.3智能题库课件352
9.3.1课件制作思路和创建外部文本文件354
9.3.2创建显示测验题目的动态文本356
9.3.3用loadVariablesNum函数加载外部文本文件358
9.3.4实现单选题的测验功能359
9.3.5实现统计成绩功能361
9.3.6制作完美版测验题库课件364
9.4本章习题366
9.5上机练习367
练习1拖曳游戏课件七巧板367
练习2智力移火柴368
练习3英语单词记忆课件打气球369
第10章Flash课件制作技巧370
10.1控制Flash课件的播放370
10.1.1fscommand函数详解371
10.1.2以全屏幕方式播放课件372
10.1.3用按钮控制播放器的关闭373
10.2Flash课件的编译、保护和输出374
10.2.1将课件创建成EXE文件375
10.2.2保护课件作品376
10.2.3将课件发布到网页377
10.2.4将Flash课件发布为视频文件格式378
10.3组建Flash积件库379
10.3.1用闪客精灵解析元件380
10.3.2管理库面板383
10.3.3公用库385
10.4将Flash课件插入到Authorware中388
10.4.1在Authorware程序中直接插入Flash动画388
10.4.2利用控件插入Flash动画391
10.4.3关于程序打包时Xtras(插件)的问题393
10.5将Flash课件插入到PowerPoint中394
10.5.1通过控件管理器插入Flash动画395
10.5.2通过插入对象的方法插入Flash动画397
10.6本章习题399
10.7上机练习400
练习1用闪客精灵解析SWF影片400
练习2组建化学仪器、物理电器、数学工具等积件库400
练习3Flash和Authorware整合课件信息技术课件400
练习4Flash和PowerPoint整合课件角的画法401
附录A参考答案402
第1章习题答案402
第2章习题答案402
第3章习题答案403
第4章习题答案403
第5章习题答案403
第6章习题答案403
第7章习题答案404
第8章习题答案404
第9章习题答案404
第10章习题答案405

 

 

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