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內容簡介: |
本书以UGNX10.0中文版为平台,以基础和大量实例相结合的形式,讲解了UGNX10.0曲面造型设计中的操作方法和使用技巧。具体内容包括:曲面概述、UGNX10.0基础、基本操作、曲线绘制、简单曲面绘制、复杂曲面绘制、曲面编辑、曲线与曲面分析、曲面渲染、吧台椅设计综合实例、果汁机设计综合实例和飞机造型设计综合实例等内容。在介绍的过程中,注意由浅入深,从易到难,各章节既相对独立又前后关联。全书内容翔实,图文并茂,语言简洁,思路清晰。随书所配光盘包含全书实例源文件和主要实例操作过程录音讲解AVI动画文件,可以帮助读者更加轻松自如地学习本书知识。本书可以作为大中专院校相关专业和相关培训学院学生的教材,也可作为工程技术人员的自学教材或参考工具书。
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目錄:
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前言第1章 曲面造型综述11.1 曲面造型现状和发展趋势21.2 UG曲面建模学习方法3第2章 UG NX 10.0基础42.1 UG NX 10.0的启动和工作环境52.1.1 UG NX 10.0的启动52.1.2 工作环境62.2 功能区选项卡的定制92.2.1 命令102.2.2 选项卡条102.2.3 快捷方式102.2.4 图标工具提示112.3 系统的基本设置122.4 UG参数设置132.4.1 对象参数设置132.4.2 装配参数设置142.4.3 草图参数设置152.4.4 建模参数设置16第3章 基本操作193.1 文件操作203.1.1 新建文件203.1.2 打开关闭文件213.1.3 导入导出文件223.1.4 文件操作参数设置233.2 对象操作253.2.1 观察对象253.2.2 改变对象的显示方式263.2.3 隐藏对象283.2.4 对象变换293.3 工作图层设置323.3.1 图层的设置323.3.2 图层的类别343.3.3 图层的其他操作343.4 坐标系操作353.4.1 坐标系的变换363.4.2 坐标系的定义363.5 基准建模373.5.1 点373.5.2 基准平面383.5.3 基准轴393.5.4 基准CSYS40第4章 曲线功能414.1 基本曲线424.1.1 点及点集424.1.2 直线的建立444.1.3 圆和圆弧454.1.4 倒圆角464.1.5 倒斜角474.1.6 多边形484.1.7 实例——螺母494.1.8 椭圆504.2 复杂曲线514.2.1 艺术样条514.2.2 规律曲线524.2.3 螺旋线534.3 曲线操作534.3.1 偏置544.3.2 实例——偏置曲线554.3.3 在面上偏置曲线564.3.4 桥接564.3.5 简化574.3.6 连结曲线584.3.7 投影584.3.8 组合投影594.3.9 缠绕展开604.3.10 实例——缠绕展开创建曲线614.3.11 抽取614.3.12 相交624.3.13 截面634.4 曲线编辑654.4.1 编辑曲线参数654.4.2 修剪曲线674.4.3 实例——绘制碗轮廓线674.4.4 分割曲线694.4.5 实例——用分割命令编辑曲线714.4.6 编辑圆角714.4.7 拉长曲线724.4.8 曲线长度734.4.9 光顺样条734.5 综合实例——鞋子曲线74第5章 简单曲面的创建845.1 基本曲面的构造855.1.1 通过点生成曲面855.1.2 从极点建曲面885.1.3 拟合曲面895.2 直纹面905.3 通过曲线组建曲面925.3.1 通过曲线组建曲面命令925.3.2 实例——“G1(相切)”构建曲面965.4 通过曲线网格建曲面975.4.1 通过曲线网格建曲面命令985.4.2 实例——通过曲线创建曲面995.4.3 实例——通过“G1(相切)”方法创建曲面1005.5 剖切曲面1035.5.1 剖切曲面命令1035.5.2 实例——通过“二次曲线-Rho”方法创建曲面1085.6 N边曲面1095.6.1 N边曲面命令1105.6.2 实例——创建N边曲面1105.7 扫掠1115.7.1 扫掠命令1115.7.2 实例——通过选取截面线和引导线创建曲面1135.7.3 实例——通过选取脊线构建曲面1145.8 样式扫掠1165.8.1 样式扫掠命令1165.8.2 实例——创建样式扫掠1175.9 综合实例1185.9.1 风扇1195.9.2 节能灯泡127第6章 复杂曲面的构造1326.1 整体突变1336.1.1 整体突变命令1336.1.2 实例——创建整体突变曲面1346.2 四点曲面1356.2.1 四点曲面命令1356.2.2 实例——创建四点曲面1356.3 艺术曲面1366.3.1 艺术曲面命令1366.3.2 实例——创建艺术曲面1376.4 样式圆角1386.4.1 样式圆角命令1386.4.2 实例——创建样式圆角曲面1396.5 延伸1406.5.1 延伸命令1406.5.2 实例——创建延伸曲面1416.6 规律延伸1426.6.1 规律延伸命令1426.6.2 实例——创建规律延伸曲面1436.7 偏置曲面1446.7.1 偏置曲面命令1456.7.2 实例——创建偏置曲面1456.8 大致偏置1466.8.1 大致偏置命令1466.8.2 实例——创建大致偏置曲面1476.9 加厚1496.10 桥接1496.10.1 桥接命令1506.10.2 实例——创建桥接曲面1506.11 缝合1526.11.1 缝合命令1526.11.2 实例——创建缝合曲面1526.12 修剪片体1536.12.1 修剪片体命令1536.12.2 实例——创建修剪片体1546.13 综合实例1556.13.1 牙膏盒1556.13.2 咖啡壶1626.13.3 鞋子171第7章 曲面的编辑1807.1 X型1817.1.1 X型命令1817.1.2 实例——X型编辑曲面1827.2 移动极点1827.2.1 移动定义点命令1827.2.2 实例——通过I型创建曲面1837.3 替换边1847.3.1 替换边命令1847.3.2 实例——替换边1857.4 更改边1867.4.1 更改边命令1877.4.2 实例——通过更改边编辑曲面1887.5 法向反向1897.5.1 法向反向命令1897.5.2 实例——法向反向1907.6 曲面变形1907.6.1 曲面变形命令1907.6.2 实例——通过曲面变形编辑曲面1917.7 曲面变换1927.7.1 曲面变换命令1927.7.2 实例——通过曲面变换编辑曲面1937.8 整体变形1937.8.1 整体变形命令1937.8.2 实例——整体变形创建弯曲曲面1967.9 综合实例——饮料瓶197第8章 曲线和曲面分析2178.1 显示极点2188.1.1 显示极点命令2188.1.2 实例——显示样条曲线极点2188.2 曲率梳分析2198.2.1 曲率梳分析命令2208.2.2 实例——曲率梳分析曲线2228.3 峰值分析2238.3.1 峰值分析命令2238.3.2 实例——应用峰值分析曲线2238.4 拐点分析2248.4.1 拐点分析命令2248.4.2 实例——应用拐点分析曲线2258.5 图表分析2258.5.1 图表分析命令2258.5.2 实例——图表分析2258.6 综合实例——鞋子曲线分析2268.7 截面分析2298.7.1 截面分析命令2298.7.2 实例——利用截面分析分析曲面2308.8 高亮线分析2318.8.1 高亮线分析命令2318.8.2 实例——利用高亮线分析分析曲面2328.9 曲面连续性分析2328.9.1 曲面连续性命令2338.9.2 实例——利用曲面连续性分析曲面2338.10 曲率半径分析2348.10.1 曲率半径分析命令2348.10.2 实例——利用曲率半径分析曲面2368.11 反射分析2378.11.1 反射分析命令2378.11.2 实例——利用反射分析分析曲面2388.12 斜率分析2388.12.1 斜率分析命令2398.12.2 实例——利用斜率分析分析曲面2408.13 距离分析2408.13.1 距离分析命令2408.13.2 实例——利用距离分析分析曲面2418.14 综合实例——鞋子曲面分析242第9章 渲染2489.1 高质量图像2499.2 艺术图像2539.3 材料及纹理设置2599.4 灯光效果2759.4.1 基本光源2759.4.2 高级光源2779.5 视觉效果280第10章 吧台椅设计综合实例28810.1 椅座28910.2 支撑架29410.3 踏脚架29710.4 底座30010.5 渲染304第11章 榨汁机设计综合实例30711.1 主机30811.2 十字刀31911.3 果杯32911.4 装配338第12章 飞机造型设计综合实例34112.1 机身34212.2 机翼35212.3 尾翼35812.4 发动机365
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內容試閱:
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曲面造型是计算机辅助几何设计和计算机图形学的一项重要内容,主要研究在计算机图像系统的环境下对曲面的表示、设计、显示和分析。它起源于汽车、飞机、船舶等产品的外形放样工艺,由Coons、Bezier等大师于20世纪60年代奠定其理论基础。经过几十年的发展,曲面造型已形成了以有理B样条曲面参数化特征设计和隐式代数曲面表示这两类方法为主体,以插值、逼近这两种手段为骨架的几何理论体系。Unigraphics(简称UG)是美国EDS公司出品的一套集CADCAMCAE于一体的软件系统。它的功能覆盖了从概念设计到产品生产的整个过程,并且广泛地运用于汽车、航天、模具加工及设计和医疗器械行业等领域。它提供了强大的实体建模技术,提供了高效能的曲面建构能力,能够完成最复杂的造形设计。UG每次的新版本都代表着当时先进制造技术的发展前沿,很多现代设计方法和理念都能较快地在新版本中反映出来。这一次发布的新版本UG NX 10.0在很多方面都进行了改进和升级,例如并行工程中的灵活性、参数化设计等。本书以UG NX 10.0中文版为平台,以基础和大量实例相结合的形式,详细讲解了UG NX 10.0曲面造型设计中的操作方法和使用技巧。具体内容包括:第1章介绍曲面造型基础。第2章介绍UG NX 10.0启动、工作环境、系统环境以及参数设置。第3章介绍文件操作、对象操作、图层操作操作、坐标系操作、视图与布局和基准建模等基本操作。第4章介绍基本曲线、复杂曲线、曲线操作以及曲线编辑,并结合鞋子曲线介绍了曲线功能的综合应用。第5章介绍简单曲面的创建,包括基本曲面、网格曲面、扫掠建曲面,并配合风扇和节能灯泡介绍了简单曲面的使用和操作。第6章介绍复杂曲面的构造,包括自由曲面成形、曲面倒圆角、曲面延伸、曲面偏置、熔合、桥接等,并结合咖啡壶和鞋子介绍了如何创建复杂曲面。第7章介绍曲面编辑命令的使用和操作,并结合鞋子实例介绍了曲面编辑命令的综合应用。第8章介绍曲线分析和曲面编辑的使用方法。第9章介绍曲面的渲染,包括高质量图像、艺术图像、材料及纹理设置、灯光效果和视觉效果。第10章~第12章讲解吧台椅、榨汁机和飞机造型设计综合实例,包括零件建模和装配。本书可以作为大中专院校相关专业和相关培训学院学生的教材,也可作为工程技术人员的自学教材或参考工具书。随书所配光盘包含全书实例源文件和主要实例操作过程录音讲解AVI动画文件,可以帮助读者更加轻松自如地学习本书知识。本书由河南工程学院的张昊明老师和石家庄三维书屋文化传播有限公司的胡仁喜博士、刘昌丽老师主要编写。其中张昊明执笔编写了第1~10章,胡仁喜执笔编写了第11章,刘昌丽执笔编写了第12章。康士廷、王敏、王玮、孟培、王艳池、闫聪聪、王培合、王义发、王玉秋、杨雪静、卢园、孙立明、甘勤涛、李兵、路纯红、阳平华、李亚莉、张俊生、李鹏、周冰、董伟、李瑞、王渊峰参加了部分编写工作。由于编者水平有限,书中不足之处在所难免,望广大读者批评指正,编者将不胜感激。有任何问题可以登录网站www.sjzswsw.com或联系win760520@126.com,也欢迎加入三维书屋图书学习交流群QQ:379090620交流探讨。编者
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