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編輯推薦: |
通过近30个实例,全面、深入讲解各种常见工业产品的设计流程和设计方法近40小时语音视频教学,详细讲解每个实例的设计全过程。
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內容簡介: |
本书以案例教学的形式,精心挑选了近30个具有代表性的工业产品类型,详细介绍各种常见产品的设计流程和设计方法。具体内容包括3ds Max必备知识,五金工具类产品设计,礼品工艺品设计,运动器械类产品设计,照明灯具类产品设计,家居产品设计,厨卫产品设计,玩具类产品设计,电子通信类产品设计,家电类产品设计,数码和电脑产品设计,交通工具类产品设计,武器类产品设计。
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關於作者: |
盛立,沈阳理工大学艺术设计学院工业设计系,副教授,从事工业设计教学20年,熟悉计算机3ds Max、AutoCAD、Photoshop、CorelDRAW、Rhino、Keyshot等多种软件。获得多项专利,著作1部,在国内外发表学术论文10余篇,主持参与省市科研项目3项。 马佳博,硕士,现就职于沈阳理工大学艺术设计学院工业设计教研室,讲师,从事工业设计、产品设计教育11年,主讲课程有创新产品设计、系列产品设计、设计制图、设计心理学等,长期从事产品设计方向的教学和科研活动,发表产品设计类相关论文10余篇,主持和参与科研项目近10项。时中奇,副教授,现任教于沈阳理工大学艺术设计学院,从事教学9年,编写著作1部,多次参加国内外艺术展,多幅作品获奖。
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目錄:
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第1章 3ds Max建模必备知识 1
1.1
3ds Max软件特点 1
1.2
3ds Max基础知识 2
1.2.1
对象 2
1.2.2
创建与修改 2
1.2.3
材质与贴图 2
1.2.4
层级 2
1.2.5
三维动画 2
1.3 建模工具解决方案 3
1.3.1
Poly面板 4
1.3.2
Selection(选择) 5
1.3.3
Soft Selection(软选择) 6
1.3.4
Edit Vertices(编辑顶点) 8
1.3.5
Edit Edges(编辑边线) 11
1.3.6
Edit Borders(编辑边界) 12
1.3.7
Edit Polygons(编辑多边形) 13
1.3.8
Edit Geometry(编辑几何体) 15
1.3.9
Vertex Properties(顶点属性) 18
1.3.10
Polygon:Material IDs 18
1.3.11
Polygon:Smoothing Groups 18
1.3.12
Subdivision Surface(细分曲面) 19
1.3.13
Subdivision Displacement(细分置换) 20
1.3.14
Paint Deformation(变形画笔) 21
1.3.15
石墨工具 21
1.4 软件基本设置 25
第2章 五金工具类产品设计 30
2.1
Poly建模光滑硬边缘处理方法 30
2.2 多边形建模操作体验 32
2.3 厨具模型的制作 38
2.3.1
杯子的制作 38
2.3.2
勺子的制作 42
2.3.3
木勺的制作 45
2.3.4
铲子、漏勺等其他物体的制作 47
2.4 瑞士军刀模型的制作 55
第3章 礼品和工艺品设计 73
3.1 礼品模型的制作 73
3.2 艺术花瓶模型的制作 87
第4章 运动器械类产品设计 97
4.1 滑轮车模型的制作 97
4.2 溜冰鞋模型的制作 116
第5章 照明灯具类产品设计 136
5.1 现代灯模型的制作 136
5.2 仿古壁灯模型的制作 145
第6章 家居产品设计 159
6.1 咖啡机的制作 159
6.2 电熨斗模型的制作 178
第7章 厨卫产品设计 192
7.1 茶具模型的制作 192
7.2 热水器模型制作 204
第8章 玩具类产品设计 211
8.1 卡通兔子模型的制作 211
8.2 小海龟模型的制作 218
第9章 电子通信类产品设计 230
9.1 怀旧电话的制作 230
9.2 手机模型制作 241
第10章 家电类产品设计 260
10.1
家庭音响的模型制作 260
10.2
冰箱模型的制作 278
第11章 数码和电脑产品设计 289
11.1
单反相机模型的制作 289
11.2
电脑模型的制作 313
第12章 交通工具类产品设计 318
12.1
汽车模型的制作 318
12.2
摩托车模型的制作 349
第13章 武器类产品设计 355
13.1
狙击枪模型的制作
355
13.2
坦克模型的制作 371
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內容試閱:
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3ds Max是Autodesk公司开发的一款三维设计制图软件,提供了丰富的工具集,无论美工人员所在的行业有什么需求,都能为他们提供所需的三维工具来实现自己的灵感。3ds Max目前被广泛应用于影视、建筑、家具、工业产品造型设计等各个行业。
目前,市面上介绍3ds Max建模的图书不少,但是很多图书都是以介绍软件为主,这就造成模型的选取实用性和针对性不强,而且也很容易造成读者虽然学习了软件的使用方法,但是一遇到问题往往还是觉得无从下手,不知道怎么来解决。正是基于这种情况,编写了本书。本书的作者都是多年从事工业产品设计的资深人士,具有丰富的教学和设计经验,以及软件使用经验。编写本书的目的是为工业产品造型设计师量身打造一套成熟且完整的建模解决方案。
本书内容
本书以实用、够用为原则,把大量的篇幅放在讲解工业产品设计的方法和各种工具的使用技巧上。书中首先详细讲解了3ds Max的各种常用技术,包括建模的各种常用方法,以及各种修改器的使用,并通过具体实例的制作过程,来进一步讲解各种常用工具和命令的具体使用方法。
全书共分为13章,第1章讲解了3ds Max软件的特点、常用建模工具及软件的基本设置,让读者对3ds Max软件有个总体的认识。第2章介绍了多边形建模的操作技巧和常见问题的解决方法,以及杯子、勺子、木勺、铲子、漏勺等厨具产品和瑞士军刀的设计全过程。第3章介绍了礼品和艺术花瓶的设计过程。第4章介绍了滑轮车和溜冰鞋的设计过程。第5章介绍了现代灯具和仿古壁灯的设计过程。第6章介绍了咖啡机和电熨斗的设计过程。第7章介绍了茶具和热水器的设计过程。第8章介绍了卡通兔子和小海龟的设计过程。第9章介绍了怀旧电话和手机的设计过程。第10章介绍了家庭音响和冰箱的设计过程。第11章介绍了单反相机和电脑的设计过程。第12章介绍了汽车和摩托车的设计过程。第13章介绍了狙击枪和坦克的设计过程。
这些实例涉及面广,都在各自的领域里具有很强的典型性和代表性,希望读者能通过这些实例的学习,彻底掌握多边形建模的方法和要点,从而达到熟练应用到工作中的目的。
本书特色
本书由浅入深地通过近30个模型实例,详细讲解了使用3ds Max软件进行产品设计的各种高级技术。读者通过学习本书,将能够使用强大的3ds Max建模工具进行快速精确的工业产品设计,为最终进行产品渲染奠定良好的基础。在模型塑造和线面布局等关键技术方面,书中提供了全部的解决方案,并对各种工业产品设计的常见问题也都进行了详细的讲解。
书中采用全实例教学的形式按照知识点的应用和难易程度来安排内容,从易到难,从简单到复杂,循序渐进地介绍了各种工业产品的设计方法。
1.实例丰富,实用性强:本书的每一个实例均由典型的工业产品实际案例制作而成,针对性强,专业水平高,因此可以真实地表现工业产品设计的特点。
2.讲解细致,易学易用:在介绍操作步骤时,每一个操作步骤后均附有对应的图示结合讲解,非常直观,易于理解。
3.技术实用,举一反三:书中的核心内容是围绕着3ds Max非常成熟的多边形建模进行讲解,这种建模方法具有很强的通用性,可使读者举一反三、活学活用。
关于配套资源
本书配套资源的内容包括:
1.书中实例的模型文件。
2.讲解实例制作过程的全程语音讲解的视频教学文件。
读者对象
本书实例丰富、技术全面、讲解细致、通俗易懂,同时,又有配套语音视频教学,非常适合工业设计及相关专业的师生,工业设计、模型制作等相关行业的从业人员,以及中高级进阶读者阅读学习。具体适用于:
1.在校学生
2.从事三维设计的工作人员
3.产品造型设计人员
4.在职设计师
5.培训人员
编 者
2016年8月
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