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編輯推薦: |
《操作系统原理第4版》于1988年首次出版。长期以来,作者始终紧跟计算机技术的发展,始终坚守教学的*线,不断地将计算机的新技术与教学改革的新成果融入《操作系统原理第4版》,使之日臻完善,广受读者的欢迎。
《操作系统原理第4版》系统地阐述了现代操作系统的基本原理、主要功能及实现技术;讨论了现代操作系统的虚拟技术及用户界面;重点介绍了多用户、多任务的运行机制及操作系统资源管理策略和方法;以UNIX系统为例,介绍了操作系统的实现技术。书中还增加了分布式系统内容,并就分布式系统的定义、特征、模型,以及资源管理与一致性问题进行了讨论。
《操作系统原理第4版》既可作为高等院校计算机类本科、专科各专业和其他相关专业教材,亦可供从事计算机科学研究与工程应用等方面工作的科技人员参考。
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關於作者: |
庞丽萍,教授,博导,1967年毕业于北京邮电学院无线电专业。曾任国家教育部工科计算机基础课程教学指导委员会委员、中国计算机学会教育与培训专业委员会委员。
长期从事计算机操作系统、分布式计算机系统的研究和教学工作。主要研究方向为并行分布式系统。是局域网上异构分布式操作系统、基于UNIX的分布式操作系统、实时分布式UNIX操作系统实现技术、实时调度模型与实时调度算法的研究等预研及基金项目的负责人和研制者。作为主要研制者完成了211行动计划项目集群超级网络服务器聚集技术。参入完成了国家重点基础研究发展计划973项目下一代互联网信息存储的组织模式和核心技术研究,863计划异构平台软件的远程操控技术研究项目和国防科工委下达的高可信海量数据存储中心体系结构及方法研究项目。
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目錄:
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第1章 绪论
1.1 存储程序式计算机
1.1.1 存储程序式计算机的结构和特点
1.1.2 计算机系统结构与操作系统的关系
1.2 操作系统的发展历程
1.2.1 手工操作阶段
1.2.2 批处理
1.2.3 多道程序设计技术和分时技术
1.2.4 实时处理
1.2.5 现代操作系统
1.3 操作系统的基本概念
1.3.1 操作系统的定义及其在计算机系统中的地位
1.3.2 操作系统的资源管理功能
1.3.3 操作系统的特性
1.3.4 操作系统应解决的基本问题
1.4 操作系统的基本类型
1.4.1 批量操作系统
1.4.2 分时操作系统
1.4.3 实时操作系统
1.4.4 个人计算机操作系统
1.4.5 网络操作系统
1.4.6 分布式系统
1.5 UNIX操作系统
1.5.1 UNIX操作系统的发展
1.5.2 UNIX操作系统的类型及特点
习题1
第2章 操作系统的组织结构
2.1 操作系统虚拟机
2.2 操作系统的组织结构
2.2.1 结构化组织
2.2.2 操作系统的接口
2.2.3 运行时的组织结构
2.3 处理机的状态
2.3.1 处理机状态及分类
2.3.2 特权指令
2.4 中断机制
2.4.1 中断概念
2.4.2 中断类型
2.4.3 中断进入
2.4.4 向量中断
2.4.5 软件中断处理过程
2.5 UNIX系统结构
2.5.1 UNIX系统的体系结构
2.5.2 UNIX系统的核心结构
习题2
第3章 用户界面
3.1 用户工作环境
3.1.1 用户环境
3.1.2 系统生成和系统启动
3.1.3 运行一个用户程序的过程
3.2 操作系统的用户界面
3.2.1 什么是用户界面
3.2.2 操作系统提供的用户界面
3.3 系统功能调用
3.3.1 什么是系统功能调用
3.3.2 系统调用的实现
3.4 UNIX系统调用
3.4.1 uNIX系统调用的分类
3.4.2 UNIX系统调用的实现
习题3
第4章 并发处理
4.1 并发活动进程的引入
4.1.1 程序的顺序执行
4.1.2 程序的并发执行
4.1.3 并发执行实例誊抄
4.1.4 与时间有关的错误
4.1.5 并发程序的特点
4.2 进程概念
4.2.1 进程的定义
4.2.2 进程的类型
4.2.3 进程的状态
4.2.4 进程的描述进程控制块
4.2.5 线程概念及特点
4.3 进程控制
4.3.1 进程控制的概念
4.3.2 进程创建
4.3.3 进程撤销
4.3.4 进程阻塞
4.3.5 进程唤醒
4.3.6 进程延迟
4.4 进程的相互制约关系
4.4.1 进程竞争与合作
4.4.2 进程互斥的概念
4.4.3 进程同步的概念
4.5 同步机构
4.5.1 锁和上锁、开锁操作
4.5.2 信号灯和P、V操作
4.6 进程互斥与同步的实现
4.6.1 使用上锁原语和开锁原语实现进程互斥
4.6.2 使用信号灯实现进程互斥
4.6.3 进程同步的实现
4.6.4 生产者一消费者问题
4.7 进程通信
4.7.1 进程间通信的概念
4.7.2 信箱通信
4.7.3 send和receive原语
4.8 UNIX系统的进程管理
4.8.1 UNIX系统的进程及映像
4.8.2 UNIX进程的状态及变迁
4.8.3 进程的创建
4.8.4 进程终止与等待
4.8.5 进程的睡眠与唤醒
习题4
第5章 资源分配与调度
5.1 资源管理概述
5.1.1 资源管理的目的和任务
5.1.2 资源的分类方法
5.1.3 资源管理的机制和策略
5.2 资源分配机制
5.2.1 资源描述器
5.2.2 资源信息块
5.3 资源分配策略
5.3.1 概述
5.3.2 先请求先服务
5.3.3 优先调度
5.3.4 针对设备特性的调度
5.4 死锁
5.4.1 死锁的概念
5.4.2 产生死锁的原因和必要条件
5.4.3 系统模型
5.4.4 解决死锁问题的策略
5.4.5 死锁的预防
5.4.6 死锁的避免
5.4.7 死锁的检测与忽略
习题5
第6章处理机调度
6.1 处理机的多级调度
6.2 作业调度
6.2.1 作业的状态
6.2.2 作业调度的功能
6.2.3 作业控制块
6.2.4 调度算法性能的衡量
6.2.5 作业调度算法
6.3 进程调度
6.3.1 调度/分派结构
6.3.2 进程调度的功能和调度准则
6.3.3 调度方式
6.3.4 进程优先数调度算法
6.3.5 循环轮转调度
6.3.6 多级反馈队列调度
第7章 主存管理
第8章 输入/输出管理
第9章 文件系统
第10章 分布式系统
参考文献
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內容試閱:
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3.2 操作系统的用户界面
3.2.1 什么是用户界面
当今,计算机的应用越来越广泛,科学计算、数据处理,人们的生产、生活、各种事务活动都可借助于计算机,这些活动包含编辑书稿,编辑新闻节目,编制人事档案资料;或针对某个科学计算任务,通过选定某种语言,编辑源程序,计算出结果;或针对一个企业管理的任务,借助于数据库管理系统,形成一个应用软件,完成对某企业的人事、工资、生产、物质等管理。
用户要把某一任务交给计算机去完成,最关心的问题是:系统提供什么手段使用户能方便地描述和解决自己的问题。比如,一个排序算法要在计算机上解决,对于这样一个任务,用户先要干什么,然后进行怎样的处理,最后如何得到结果,系统能提供什么手段和方法,让用户方便地描述,并能在计算机上一步一步去处理。在现代计算机系统中,用户是通过操作系统提供的用户界面(接口)来使用计算机的。
操作系统的用户界面(或称接口)是操作系统提供给用户与计算机打交道的外部机制。用户能够借助这种机制和系统提供的手段来控制用户所在的系统。
操作系统的用户界面分为两个方面:其一,是操作界面,用户通过这个操作界面来组织自己的工作流程和控制程序的运行;其二,是程序界面,任何一个用户程序在其运行过程中,可以使用操作系统提供的功能调用来请求操作系统的服务(如申请主存、使用各种外设、创建进程或线程等)。
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