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編輯推薦: |
本书以Microsoft Visual C 6.0为平台,从C 语言基础开始讲解,逐步深入到高级面向对象技术,结合生活道理,描述通俗易懂,讲解由浅入深,循序渐进。
提供大量实例,不仅包括简单的代码演示,也包括较大应用程序的实现步骤,贴近生活的实例大大激发学习者的学习兴趣,适合初学者阅读和实现。
每章配有选择题、思考题和实践题,帮助读者巩固所学知识,提高编程能力。
可作为高等院校相关专业的教材,也可作为教辅资料,还可作为学习应用技术的参考书。
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內容簡介: |
本书全面介绍面向过程编程与面向对象编程的基本理念与方法。运用大量示例程序,从介绍C 的语言基础开始,逐步过渡到面向对象编程,最后以一个常见的实例介绍从问题描述到类的设计过程,并对高校图书管理系统的实现做了分析。全书共分11章。第1~7章主要介绍面向过程编程的方法与思路,包括C 中的内置数据类型、控制结构、函数、指针。第8~10章着重讨论面向对象编程的理念,包括C 中的类、运算符重载、继承、多态。第11章以具体实例介绍类设计的一般过程。全书提供了大量应用实例,每章后均附有习题。本书从基本概念开始讲解,适合没有编程经验的读者学习。同时也可作为高等学校计算机相关专业的C 语言教材和计算机公共课的编程语言教材。
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關於作者: |
目录
C 程序设计教程第1章C 语言基础1
1.1计算机与程序1
1.2机器语言、汇编语言与高级语言2
1.3C 的起源与发展3
1.4ANSI C 3
1.5C 程序设计的典型步骤4
1.6C 程序的基本结构4
1.6.1简单C 程序之一: 显示字符串5
1.6.2用cout输出信息6
1.6.3简单C 程序之二: 显示两个整数之和7
1.6.4简单C 程序之三: 显示任意两个整数之和7
1.6.5简单C 程序之四: 显示整数的立方8
1.6.6简单C 程序之小结10
1.7标准库、头文件与名字空间11
1.8简单输入和输出格式控制13
1.9常见错误分类14
1.10面向对象的基本概念15
1.11UML简介16
习题一18第2章变量、类型、表达式20
2.1字符集与标识符20
2.1.1字符集20
2.1.2标识符21
2.2数据类型21
2.2.1数据类型分类21
2.2.2数据类型、变量与字面常量22
2.2.3基本数据类型24
2.2.4变量的存储类别28C 程序设计教程目录2.3标识符常量28
2.4运算符29
2.4.1算术运算符和算术表达式32
2.4.2赋值运算符和表达式32
2.4.3自增、自减运算符33
2.5隐式类型转换与显式类型转换34
2.6常量与枚举36
习题二37第3章算法与控制结构38
3.1算法简介与算法的描述38
3.1.1算法的概念38
3.1.2算法的特点39
3.1.3算法的分类39
3.1.4算法的构成39
3.1.5算法的表示40
3.2关系运算与逻辑运算42
3.3分支结构44
3.3.1if语句44
3.3.2switch语句48
3.4while与dowhile循环结构52
3.4.1while语句52
3.4.2dowhile语句55
3.5for循环结构57
3.6循环的嵌套60
3.7break语句和continue语句62
3.8结构化程序设计总结63
习题三70第4章数组与字符串73
4.1一维数组73
4.1.1一维数组的定义73
4.1.2一维数组的引用75
4.1.3一维数组的初始化76
4.1.4一维数组应用举例77
4.2二维数组80
4.2.1二维数组的定义81
4.2.2二维数组的引用81
4.2.3二维数组的初始化82
4.2.4多维数组83
4.2.5二维数组应用举例84
4.3字符数组和C风格的字符串87
4.3.1字符数组88
4.3.2C风格的字符串88
4.4C 的字符串94
4.4.1string类94
4.4.2C 字符串处理函数98
4.4.3字符串应用举例100
4.5本章小结101
习题四102第5章函数103
5.1模块化程序设计思想103
5.2标准库与头文件104
5.3函数定义与调用108
5.3.1函数的概念109
5.3.2函数定义109
5.3.3函数调用111
5.3.4函数原型113
5.4形参、实参与返回值115
5.5带默认形参值的函数120
5.6变量的作用域121
5.7变量的存储类别124
5.8数组作为函数的参数127
5.8.1一维数组作为函数参数127
5.8.2多维数组作为函数参数130
5.9递归函数131
5.9.1递归函数131
5.9.2递归与循环的比较134
5.10函数应用举例135
5.11本章小结138
习题五139第6章指针142
6.1指针基本概念142
指针与指针变量的概念142
6.2指针操纵有名量单值变量143
6.2.1指针变量的声明143
6.2.2指针运算符与144
6.2.3指针运算148
6.3指针操纵有名量数组变量150
指向数组的指针150
6.4指针操纵无名存储单元动态内存分配158
6.5指针与函数160
6.6指针数组167
6.7指向指针的指针167
习题六169第7章结构体173
7.1结构体类型定义173
7.2结构体变量的定义和使用175
7.2.1结构体变量定义175
7.2.2结构体变量的初始化177
7.2.3结构体变量的使用178
7.3结构体数组180
7.3.1结构体数组定义180
7.3.2结构体数组应用举例182
7.4结构体指针184
7.4.1结构体指针184
7.4.2静态链表185
7.5结构体变量作为函数参数187
7.6C和C 中结构体的区别189
7.7结构体实例191
习题七192第8章类与对象194
8.1现实世界中的对象与类194
8.2类的定义与对象的简单创建195
8.2.1类的定义195
8.2.2对象的创建196
8.3成员函数的类内与类外实现方法198
8.3.1成员函数的类内实现198
8.3.2成员函数的类外实现199
8.4访问权限信息隐藏200
8.4.1public与private200
8.4.2set函数(一个参数与多个参数)与get函数(一个或
多个返回值)201
8.4.3接口与实现的分离206
8.5对象的创建与销毁209
8.5.1构造函数209
8.5.2析构函数215
8.5.3构造函数与析构函数调用顺序215
8.6常对象与常成员函数217
8.7构造函数与对象成员221
8.8静态数据成员224
8.9this指针226
8.9.1指针与类226
8.9.2this指针227
8.10浅拷贝与深拷贝231
8.10.1拷贝构造函数231
8.10.2浅拷贝与深拷贝234
8.11实例分析: 储蓄账户第1个版本238
习题八243第9章友元与运算符重载245
9.1友元245
9.1.1为什么使用友元245
9.1.2使用友元246
9.2运算符重载248
9.2.1为什么使用运算符重载248
9.2.2运算符重载规则248
9.2.3使用成员函数重载Longtime类的运算符249
9.2.4使用友元函数重载Longtime类的运算符253
9.2.5成员函数重载运算符与友元函数重载运算符的比较255
9.2.6重载自增 与自减--运算符256
9.2.7重载运算符和259
9.2.8重载=和下标运算符\[\]261
习题九265第10章继承与多态266
10.1现实世界中的继承与C 中的继承概念266
10.2派生类的定义268
派生类的定义268
10.3继承方式269
10.3.1继承方式269
10.3.2从基类到派生类273
10.4派生类构造函数与析构函数274
10.4.1派生类的构造函数274
10.4.2派生类对象的构造顺序275
10.4.3派生类对基类的重定义277
10.5继承与组合280
10.6多态与虚函数284
10.6.1基类与派生类之间的转换向上类型转换284
10.6.2什么是多态288
10.6.3虚函数289
10.7纯虚函数与抽象基类291
习题十298第11章综合实例分析301
11.1从问题描述到类的设计301
11.2储蓄账户的第2个版本305
11.3储蓄账户的第3个版本309
11.4高校图书管理系统第1个版本315
习题十一323参考文献325
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目錄:
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C 程序设计教程第1章C 语言基础1
1.1计算机与程序1
1.2机器语言、汇编语言与高级语言2
1.3C 的起源与发展3
1.4ANSI C 3
1.5C 程序设计的典型步骤4
1.6C 程序的基本结构4
1.6.1简单C 程序之一: 显示字符串5
1.6.2用cout输出信息6
1.6.3简单C 程序之二: 显示两个整数之和7
1.6.4简单C 程序之三: 显示任意两个整数之和7
1.6.5简单C 程序之四: 显示整数的立方8
1.6.6简单C 程序之小结10
1.7标准库、头文件与名字空间11
1.8简单输入和输出格式控制13
1.9常见错误分类14
1.10面向对象的基本概念15
1.11UML简介16
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2.1字符集与标识符20
2.1.1字符集20
2.1.2标识符21
2.2数据类型21
2.2.1数据类型分类21
2.2.2数据类型、变量与字面常量22
2.2.3基本数据类型24
2.2.4变量的存储类别28C 程序设计教程目录2.3标识符常量28
2.4运算符29
2.4.1算术运算符和算术表达式32
2.4.2赋值运算符和表达式32
2.4.3自增、自减运算符33
2.5隐式类型转换与显式类型转换34
2.6常量与枚举36
习题二37第3章算法与控制结构38
3.1算法简介与算法的描述38
3.1.1算法的概念38
3.1.2算法的特点39
3.1.3算法的分类39
3.1.4算法的构成39
3.1.5算法的表示40
3.2关系运算与逻辑运算42
3.3分支结构44
3.3.1if语句44
3.3.2switch语句48
3.4while与dowhile循环结构52
3.4.1while语句52
3.4.2dowhile语句55
3.5for循环结构57
3.6循环的嵌套60
3.7break语句和continue语句62
3.8结构化程序设计总结63
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4.1一维数组73
4.1.1一维数组的定义73
4.1.2一维数组的引用75
4.1.3一维数组的初始化76
4.1.4一维数组应用举例77
4.2二维数组80
4.2.1二维数组的定义81
4.2.2二维数组的引用81
4.2.3二维数组的初始化82
4.2.4多维数组83
4.2.5二维数组应用举例84
4.3字符数组和C风格的字符串87
4.3.1字符数组88
4.3.2C风格的字符串88
4.4C 的字符串94
4.4.1string类94
4.4.2C 字符串处理函数98
4.4.3字符串应用举例100
4.5本章小结101
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5.1模块化程序设计思想103
5.2标准库与头文件104
5.3函数定义与调用108
5.3.1函数的概念109
5.3.2函数定义109
5.3.3函数调用111
5.3.4函数原型113
5.4形参、实参与返回值115
5.5带默认形参值的函数120
5.6变量的作用域121
5.7变量的存储类别124
5.8数组作为函数的参数127
5.8.1一维数组作为函数参数127
5.8.2多维数组作为函数参数130
5.9递归函数131
5.9.1递归函数131
5.9.2递归与循环的比较134
5.10函数应用举例135
5.11本章小结138
习题五139第6章指针142
6.1指针基本概念142
指针与指针变量的概念142
6.2指针操纵有名量单值变量143
6.2.1指针变量的声明143
6.2.2指针运算符与144
6.2.3指针运算148
6.3指针操纵有名量数组变量150
指向数组的指针150
6.4指针操纵无名存储单元动态内存分配158
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6.7指向指针的指针167
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7.1结构体类型定义173
7.2结构体变量的定义和使用175
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7.3.1结构体数组定义180
7.3.2结构体数组应用举例182
7.4结构体指针184
7.4.1结构体指针184
7.4.2静态链表185
7.5结构体变量作为函数参数187
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8.2.2对象的创建196
8.3成员函数的类内与类外实现方法198
8.3.1成员函数的类内实现198
8.3.2成员函数的类外实现199
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8.4.2set函数(一个参数与多个参数)与get函数(一个或
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8.10.2浅拷贝与深拷贝234
8.11实例分析: 储蓄账户第1个版本238
习题八243第9章友元与运算符重载245
9.1友元245
9.1.1为什么使用友元245
9.1.2使用友元246
9.2运算符重载248
9.2.1为什么使用运算符重载248
9.2.2运算符重载规则248
9.2.3使用成员函数重载Longtime类的运算符249
9.2.4使用友元函数重载Longtime类的运算符253
9.2.5成员函数重载运算符与友元函数重载运算符的比较255
9.2.6重载自增 与自减--运算符256
9.2.7重载运算符和259
9.2.8重载=和下标运算符\[\]261
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10.1现实世界中的继承与C 中的继承概念266
10.2派生类的定义268
派生类的定义268
10.3继承方式269
10.3.1继承方式269
10.3.2从基类到派生类273
10.4派生类构造函数与析构函数274
10.4.1派生类的构造函数274
10.4.2派生类对象的构造顺序275
10.4.3派生类对基类的重定义277
10.5继承与组合280
10.6多态与虚函数284
10.6.1基类与派生类之间的转换向上类型转换284
10.6.2什么是多态288
10.6.3虚函数289
10.7纯虚函数与抽象基类291
习题十298第11章综合实例分析301
11.1从问题描述到类的设计301
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