|
內容簡介: |
本书共分7章,主要内容包括:第1章,新媒体与动漫产业;第2章,从漫画到动漫;第3章,漫画人物的表情;第4章,漫画人物的动态;第5章,漫画场景;第6章,多格漫画创作规律;第7章,多格漫画名作欣赏。
教学内容按照理论、实践和鉴赏3个部分来进行编写。
1理论部分:第1章、第2章、第6章为理论部分,主要将学习中涉及的理论、概念进行梳理,旨在通过学习,使学习者掌握一定的理论知识。
2实践部分:第3章、第4章、第5章为实践部分,主要通过大量的绘画练习以及精彩的实例示范,使学习者掌握漫画造型的基本技能和方法,为其进一步的学习打下基础。
3鉴赏部分:第7章,为鉴赏部分,提供了多格漫画的一些经典作品作为学习和鉴赏的范本,以期提高学习者的审美水平,为其创作出优秀的多格漫画打下良好的基础。
|
目錄:
|
1 新媒体与动漫产业
1.1 媒体概述
1.2 从传统媒体到新媒体的演变
1.3 新媒体与动漫产业结合的前景
1.4 手机(移动终端)漫画标准体系
本章小结
练习题
2
从漫画到动漫
2.1 漫画的特点及表现手法
2.2 漫画、动画与动漫
2.3 新媒体漫画
2.4 漫画佳作欣赏
本章小结
练习题
3 漫画人物的表情
3.1 五官的分解与组合
3.2 人物的脸型特征
3.3 五官的表情
3.4 典型人物的五官表情
3.5 真人脸变漫画肖像
3.6 来自微信群的肖像漫画欣赏
本章小结
练习题
4 漫画人物的动态
4.1 人体特征
4.2 以动作刻画人物
4.3 以表情刻画人物
4.4 漫画人物绘制示范
本章小结
练习题
5 漫画场景
5.1 常见场景的绘制
5.2 其他风景的绘制
本章小结
练习题
6 多格漫画创作规律
6.1 四格漫画与多格漫画
6.2 多格漫画创作规律
6.3 多格漫画的创作流程
本章小结
练习题
7 多格漫画名作欣赏
7.1 卜劳恩幽默漫画
7.2 莫迪洛幽默漫画
7.3 季诺多格漫画
7.4 索格洛幽默漫画
7.5 张乐平幽默漫画
本章小结
练习题
参考文献
|
|