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內容簡介: |
本书以实例的形式,由浅入深地介绍了SolidWorks 2015在各种行业中的具体应用。具体内容包括初识SolidWorks 2015、二维草图绘制、三维基础建模、特征建模、曲线与曲面、装配体设计、工程图设计、模具设计、钣金设计、焊件设计、模型显示、动画制作等内容,*后通过4个综合实例深入讲解SolidWorks的核心建模技术。
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本书适合初学者系统地学习SolidWorks软件,不仅可作为设计人员SolidWorks软件的查询手册,还可作为大中专院校和培训机构机械设计、工业设计及相关专业的教材。
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目錄:
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目录
第1章 初识SolidWorks 2015 1
1.1 SolidWorks 2015软件介绍 1
1.1.1 软件介绍 1
1.1.2 SolidWorks 2015新增功能简介 3
1.2 安装SolidWorks 2015 4
1.2.1 安装SolidWorks 2015的软、硬件环境 4
1.2.2 安装SolidWorks 2015 5
1.3 SolidWorks 2015工作环境 7
1.3.1 起始界面环境 7
1.3.2 工作界面环境 9
1.3.3 工作环境的设置 16
1.4 SolidWorks的设计理念与术语 24
1.4.1 三维设计的3个基本概念 25
1.4.2 设计过程 26
1.4.3 设计方法 27
1.5 文件管理 28
1.5.1 打开文件 28
1.5.2 保存文件 28
1.5.3 退出SolidWorks 2015 30
1.6 设计树 30
1.6.1 设计树使用功能 30
1.6.2 设计树使用规则 32
1.6.3 设计树的设置 33
1.7 SolidWorks基础常识 34
1.7.1 常用菜单简述 34
1.7.2 选项设置 34
1.7.3 文档属性 35
1.7.4 重建模型 36
1.8 基本操作 36
1.8.1 鼠标操作 36
1.8.2 常用视图操作 37
1.8.3 操作参考平面 39
1.8.4 设定坐标系 39
1.8.5 选择和取消选择 40
1.8.6 模型的显示样式 42
1.8.7 隐藏显示项目 42
1.9 实战应用 43
1.9.1 实例――“法兰盘” 43
1.9.2 实例――“叶轮” 48
第2章 二维草图绘制 54
2.1 绘制二维草图基础 54
2.1.1 草图绘制窗口 54
2.1.2 草图有效性及状态 57
2.1.3 智能引导 58
2.1.4 草图设置菜单 61
2.1.5 草图绘制步骤 62
2.1.6 创建和关闭草图 63
2.2 草图绘制命令 65
2.2.1 绘制直线和中心线 65
2.2.2 绘制圆 68
2.2.3 绘制圆弧 70
2.2.4 绘制椭圆 72
2.2.5 绘制矩形系列几何 74
2.2.6 绘制点 76
2.2.7 绘制样条系列几何 77
2.2.8 方程式驱动曲线 79
2.2.9 绘制圆角及直角几何 80
2.2.10 创建文字几何 82
2.2.11 实例――“底座” 84
2.3 编辑草图 86
2.3.1 基本编辑 86
2.3.2 高级编辑 89
2.4 尺寸标注和约束 92
2.4.1 尺寸标注 92
2.4.2 几何约束 96
2.4.3 实例――“基座” 98
2.5 实战应用 102
2.5.1 实例――“绘制压盖” 102
2.5.2 实例――“绘制玫瑰图” 106
2.5.3 实例――“复杂叉类草图” 108
第3章 三维基础建模 117
3.1 三维建模基础 117
3.2 参考几何体 117
3.2.1 基准面 117
3.2.2 基准轴 124
3.2.3 坐标系 126
3.3 拉伸特征 128
3.3.1 拉伸实体特征 128
3.3.2 实例――“阶梯” 130
3.3.3 拉伸切除特征 130
3.3.4 实例――“连接件” 131
3.4 旋转特征 133
3.4.1 旋转凸台基体. 133
3.4.2 实例――“轴” 134
3.4.3 旋转切除 136
3.4.4 实例――“酒杯” 136
3.5 扫描特征 138
3.5.1 凸台基体扫描. 138
3.5.2 实例――“弯管” 139
3.5.3 切除扫描 141
3.5.4 引导线扫描 142
3.5.5 实例――“汽车图标” 143
3.6 放样特征 145
3.6.1 设置基准面 145
3.6.2 凸台放样 146
3.6.3 引导线放样 147
3.6.4 中心线放样 148
3.6.5 用分割线放样 149
3.6.6 实例――“牙膏软管” 149
3.7 实战应用 157
3.7.1 实例――“叉类零件” 157
3.7.2 实例――“阀体零件” 160
第4章 特征建模 165
4.1 放置特征基础知识 165
4.2 圆角特征 165
4.2.1 等半径圆角特征 166
4.2.2 多半径圆角特征 167
4.2.3 圆形角圆角特征 167
4.2.4 逆转圆角特征 168
4.2.5 变半径圆角特征 169
4.2.6 混合面圆角特征 169
4.2.7 实例――“肥皂盒” 170
4.3 倒角特征 172
4.3.1 倒角类型与操作 172
4.3.2 实例――“钥匙” 174
4.4 孔特征 177
4.4.1 简单直孔特征 177
4.4.2 异形孔特征 178
4.4.3 实例――“异形孔零件” 179
4.5 拔模特征 181
4.6 筋特征 184
4.7 圆顶特征 185
4.8 镜像特征 186
4.9 比例缩放特征 187
4.10 抽壳特征 187
4.10.1 抽壳类型与操作 188
4.10.2 实例――“调味盒” 189
4.11 螺纹线特征 192
4.12 阵列特征 192
4.12.1 阵列类型与操作 192
4.12.2 实例――“插座” 199
4.13 特征的重新排序及插入方法 202
4.14 特征生成失败及其解决办法 204
4.15 实战应用 206
4.15.1 实例――“支架” 206
4.15.2 实例――“储物架” 210
第5章 曲线与曲面 214
5.1 三维草图 214
5.1.1 绘制三维草图 214
5.1.2 实例――“办公座椅” 215
5.2 创建曲线 219
5.2.1 投影曲线 219
5.2.2 组合曲线 219
5.2.3 螺旋线涡状线 220
5.2.4 分割线 221
5.2.5 通过参考点的曲线 221
5.2.6 通过XYZ点的曲线 222
5.2.7 实例――“弹簧挂钩” 222
5.3 创建曲面 224
5.3.1 拉伸曲面 224
5.3.2 旋转曲面 225
5.3.3 扫描曲面 225
5.3.4 放样曲面 226
5.3.5 等距曲面 227
5.3.6 延展曲面 227
5.3.7 缝合曲面 228
5.3.8 实例――“海螺” 229
5.4 编辑曲面 233
5.4.1 延伸曲面 233
5.4.2 剪裁曲面 233
5.4.3 填充曲面 234
5.4.4 中面 235
5.4.5 替换面 235
5.4.6 删除面 236
5.4.7 移动复制旋转曲面 236
5.4.8 实例――“老式显示器外壳” 238
5.5 实战应用 247
5.5.1 实例――“卫浴把手” 247
5.5.2 实例――“清洁器壳体外形” 253
第6章 装配体设计 272
6.1 装配体基本操作 272
6.1.1 创建装配体文件 272
6.1.2 插入装配零件 273
6.1.3 删除装配零件 275
6.2 定位零部件 275
6.2.1 固定和浮动零部件 275
6.2.2 移动零部件 276
6.2.3 旋转零部件 277
6.2.4 隐藏零部件 278
6.2.5 更改零部件的透明度 278
6.2.6 添加配合关系 278
6.2.7 删除配合关系 280
6.2.8 编辑配合关系 280
6.2.9 SmartMates 配合方式 280
6.2.10 实例――“盘状凸轮装配” 282
6.3 零件的复制、阵列与镜像 285
6.3.1 零件的复制 285
6.3.2 零件的阵列 286
6.3.3 零件的镜像 290
6.3.4 实例――“轴承的装配” 292
6.4 装配体检查 295
6.4.1 碰撞测试 296
6.4.2 动态间隙 297
6.4.3 体积干涉检查 297
6.4.4 装配体统计 298
6.5 爆炸视图 299
6.5.1 生成爆炸视图 299
6.5.2 编辑爆炸视图 301
6.5.3 实例――“传动转配体爆炸” 302
6.6 装配体的简化 303
6.6.1 零部件显示状态的切换 303
6.6.2 零部件压缩状态的切换 304
6.7 实战应用 306
6.7.1 实例――“台灯装配” 306
6.7.2 实例――“垃圾桶” 315
第7章 工程图设计 320
7.1 工程图概述 320
7.1.1 创建工程图文件 320
7.1.2 图纸文件的格式编辑与属性设置 322
7.1.3 设定工程图选项 324
7.1.4 工程图界面 326
7.1.5 图纸属性 327
7.1.6 工程图模板 327
7.1.7 标准三视图 328
7.1.8 模型视图 330
7.1.9 相对视图 331
7.1.10 空白视图和预定义视图 331
7.1.11 实例――“创建支架工程图” 332
7.2 派生工程视图 333
7.2.1 投影视图 333
7.2.2 辅助视图 334
7.2.3 局部视图 335
7.2.4 剪裁视图 336
7.2.5 断开的剖视图 336
7.2.6 断裂视图 337
7.2.7 剖面视图 337
7.2.8 旋转剖视图 339
7.2.9 交替位置视图 340
7.3 出详图概述 340
7.3.1 设定出详图选项 340
7.3.2 创建出详图 342
7.4 标注尺寸 344
7.4.1 尺寸概述 344
7.4.2 尺寸选项 345
7.4.3 尺寸标注方式 347
7.5 编辑工程视图 348
7.5.1 工程视图属性 348
7.5.2 更新视图 349
7.5.3 移动视图 349
7.5.4 对齐视图 350
7.5.5 旋转视图 350
7.6 视图显示控制 351
7.6.1 隐藏与显示视图 351
7.6.2 显示样式 351
7.6.3 线条的隐藏和显示 352
7.6.4 切边线型控制 352
7.7 实战应用 353
7.7.1 实例――“设计轴工程图” 353
7.7.2 实例――“滑动轴承装配工程图” 356
7.7.3 实例――“设计轴承座” 363
第8章 模具设计 367
8.1 模具基础 367
8.1.1 模具设计简介 367
8.1.2 模具的设计步骤 367
8.2 模具的界面简介 368
8.3 模具零件分析 369
8.3.1 拔模分析 369
8.3.2 底切分析 371
8.4 比例缩放 372
8.5 模型分析 373
8.5.1 分型线 373
8.5.2 关闭曲面 374
8.5.3 分型面 376
8.6 切削分割 377
8.7 型芯零件 379
8.8 实战应用 380
8.8.1 实例 ――“设计端盖” 380
8.8.2 实例 ――“设计扳手” 386
第9章 钣金设计 395
9.1 概述 395
9.2 钣金特征工具与钣金菜单 395
9.2.1 启用钣金特征工具栏 395
9.2.2 钣金菜单 396
9.3 钣金特征工具使用方法 396
9.3.1 法兰特征 396
9.3.2 褶边特征 397
9.3.3 绘制的折弯特征 399
9.3.4 闭合角特征 400
9.3.5 转折特征 401
9.3.6 放样折弯特征 402
9.3.7 切口特征 403
9.3.8 展开钣金折弯 404
9.3.9 断开边角边角剪裁特征 405
9.3.10 通风口 407
9.3.11 实例――“图书书架” 407
9.4 钣金成型工具 410
9.4.1 使用成型工具 410
9.4.2 修改成型工具 412
9.4.3 创建新成型工具 413
9.4.4 实例――“合页” 415
9.5 实战应用 423
9.5.1 实例――“电器支架” 423
9.5.2 实例――“电器箱” 428
第10章 焊件设计 441
10.1 概述 441
10.2 焊件特征工具与焊件菜单 441
10.2.1 启用焊件特征工具栏 441
10.2.2 焊件菜单 442
10.3 焊件特征工具使用方法 442
10.3.1 焊件特征 442
10.3.2 结构构件特征 442
10.3.3 生成自定义结构构件轮廓 444
10.3.4 剪裁延伸特征 445
10.3.5 **盖特征 445
10.3.6 角撑板特征 446
10.3.7 圆角焊缝特征 447
10.3.8 实例――“焊接支架” 447
10.4 焊件切割清单 455
10.4.1 更新焊件切割清单 455
10.4.2 将特征排除在切割清单之外 455
10.4.3 自定义焊件切割清单属性 456
10.4.4 焊件工程图 456
10.4.5 在焊件工程图中生成切割清单 458
10.5 装配体中焊缝的创建 458
10.5.1 焊接类型 458
10.5.2 焊缝的顶面高度和半径 458
10.5.3 焊缝结合面 459
10.5.4 创建焊缝 459
10.6 实战应用 460
10.6.1 实例――“焊接轴承” 460
10.6.2 实例――“钣金焊接件” 464
第11章 模型显示 471
11.1 视图显示 471
11.1.1 视图显示方式 471
11.1.2 剖面视图 472
11.2 模型显示 473
11.2.1 设置零件的颜色 473
11.2.2 设置零件的照明度 474
11.2.3 设置贴图 474
11.2.4 设置布景 475
11.2.5 设置光源 477
11.3 SolidWorks的渲染简介 479
11.4 实例――“厨房茶杯渲染” 480
第12章 动画制作 483
12.1 运动算例 483
12.1.1 新建运动算例 483
12.1.2 运动算例(MotionManager)简介 483
12.2 动画向导 484
12.2.1 旋转 486
12.2.2 爆炸解除爆炸 486
12.2.3 实例――“传动装配体爆炸动画” 488
12.3 动画 490
12.3.1 基于关键帧动画 490
12.3.2 实例――“茶壶动画” 491
12.3.3 基于马达的动画 493
12.3.4 基于相机橇的动画 494
12.3.5 实例――“汽车行驶相机动画” 497
12.4 基本运动 506
12.4.1 弹簧 506
12.4.2 引力 507
12.4.3 阻尼 508
12.5 保存动画 509
12.6 实战应用 509
12.6.1 动画实例――“变速箱” 510
12.6.2 实例――“汽车雨刷机构” 513
12.6.3 实例―― “凸轮运动仿真” 514
第13章 综合实例 522
13.1 综合实例一――“篮球” 522
13.2 综合实例二――“电饭锅” 526
13.3 综合实例三――“水壶” 536
13.4 综合实例四――“复杂钣金” 550第1章 初识SolidWorks 2015 1
1.1 SolidWorks 2015软件介绍 1
1.1.1 软件介绍 1
1.1.2 SolidWorks 2015新增功能简介 3
1.2 安装SolidWorks 2015 4
1.2.1 安装SolidWorks 2015的软、硬件环境 4
1.2.2 安装SolidWorks 2015 5
1.3 SolidWorks 2015工作环境 7
1.3.1 起始界面环境 7
1.3.2 工作界面环境 9
1.3.3 工作环境的设置 16
1.4 SolidWorks的设计理念与术语 24
1.4.1 三维设计的3个基本概念 25
1.4.2 设计过程 26
1.4.3 设计方法 27
1.5 文件管理 28
1.5.1 打开文件 28
1.5.2 保存文件 28
1.5.3 退出SolidWorks 2015 30
1.6 设计树 30
1.6.1 设计树使用功能 30
1.6.2 设计树使用规则 32
1.6.3 设计树的设置 33
1.7 SolidWorks基础常识 34
1.7.1 常用菜单简述 34
1.7.2 选项设置 34
1.7.3 文档属性 35
1.7.4 重建模型 36
1.8 基本操作 36
1.8.1 鼠标操作 36
1.8.2 常用视图操作 37
1.8.3 操作参考平面 39
1.8.4 设定坐标系 39
1.8.5 选择和取消选择 40
1.8.6 模型的显示样式 42
1.8.7 隐藏显示项目 42
1.9 实战应用 43
1.9.1 实例――“法兰盘” 43
1.9.2 实例――“叶轮” 48
第2章 二维草图绘制 54
2.1 绘制二维草图基础 54
2.1.1 草图绘制窗口 54
2.1.2 草图有效性及状态 57
2.1.3 智能引导 58
2.1.4 草图设置菜单 61
2.1.5 草图绘制步骤 62
2.1.6 创建和关闭草图 63
2.2 草图绘制命令 65
2.2.1 绘制直线和中心线 65
2.2.2 绘制圆 68
2.2.3 绘制圆弧 70
2.2.4 绘制椭圆 72
2.2.5 绘制矩形系列几何 74
2.2.6 绘制点 76
2.2.7 绘制样条系列几何 77
2.2.8 方程式驱动曲线 79
2.2.9 绘制圆角及直角几何 80
2.2.10 创建文字几何 82
2.2.11 实例――“底座” 84
2.3 编辑草图 86
2.3.1 基本编辑 86
2.3.2 高级编辑 89
2.4 尺寸标注和约束 92
2.4.1 尺寸标注 92
2.4.2 几何约束 96
2.4.3 实例――“基座” 98
2.5 实战应用 102
2.5.1 实例――“绘制压盖” 102
2.5.2 实例――“绘制玫瑰图” 106
2.5.3 实例――“复杂叉类草图” 108
第3章 三维基础建模 117
3.1 三维建模基础 117
3.2 参考几何体 117
3.2.1 基准面 117
3.2.2 基准轴 124
3.2.3 坐标系 126
3.3 拉伸特征 128
3.3.1 拉伸实体特征 128
3.3.2 实例――“阶梯” 130
3.3.3 拉伸切除特征 130
3.3.4 实例――“连接件” 131
3.4 旋转特征 133
3.4.1 旋转凸台基体. 133
3.4.2 实例――“轴” 134
3.4.3 旋转切除 136
3.4.4 实例――“酒杯” 136
3.5 扫描特征 138
3.5.1 凸台基体扫描. 138
3.5.2 实例――“弯管” 139
3.5.3 切除扫描 141
3.5.4 引导线扫描 142
3.5.5 实例――“汽车图标” 143
3.6 放样特征 145
3.6.1 设置基准面 145
3.6.2 凸台放样 146
3.6.3 引导线放样 147
3.6.4 中心线放样 148
3.6.5 用分割线放样 149
3.6.6 实例――“牙膏软管” 149
3.7 实战应用 157
3.7.1 实例――“叉类零件” 157
3.7.2 实例――“阀体零件” 160
第4章 特征建模 165
4.1 放置特征基础知识 165
4.2 圆角特征 165
4.2.1 等半径圆角特征 166
4.2.2 多半径圆角特征 167
4.2.3 圆形角圆角特征 167
4.2.4 逆转圆角特征 168
4.2.5 变半径圆角特征 169
4.2.6 混合面圆角特征 169
4.2.7 实例――“肥皂盒” 170
4.3 倒角特征 172
4.3.1 倒角类型与操作 172
4.3.2 实例――“钥匙” 174
4.4 孔特征 177
4.4.1 简单直孔特征 177
4.4.2 异形孔特征 178
4.4.3 实例――“异形孔零件” 179
4.5 拔模特征 181
4.6 筋特征 184
4.7 圆顶特征 185
4.8 镜像特征 186
4.9 比例缩放特征 187
4.10 抽壳特征 187
4.10.1 抽壳类型与操作 188
4.10.2 实例――“调味盒” 189
4.11 螺纹线特征 192
4.12 阵列特征 192
4.12.1 阵列类型与操作 192
4.12.2 实例――“插座” 199
4.13 特征的重新排序及插入方法 202
4.14 特征生成失败及其解决办法 204
4.15 实战应用 206
4.15.1 实例――“支架” 206
4.15.2 实例――“储物架” 210
第5章 曲线与曲面 214
5.1 三维草图 214
5.1.1 绘制三维草图 214
5.1.2 实例――“办公座椅” 215
5.2 创建曲线 219
5.2.1 投影曲线 219
5.2.2 组合曲线 219
5.2.3 螺旋线涡状线 220
5.2.4 分割线 221
5.2.5 通过参考点的曲线 221
5.2.6 通过XYZ点的曲线 222
5.2.7 实例――“弹簧挂钩” 222
5.3 创建曲面 224
5.3.1 拉伸曲面 224
5.3.2 旋转曲面 225
5.3.3 扫描曲面 225
5.3.4 放样曲面 226
5.3.5 等距曲面 227
5.3.6 延展曲面 227
5.3.7 缝合曲面 228
5.3.8 实例――“海螺” 229
5.4 编辑曲面 233
5.4.1 延伸曲面 233
5.4.2 剪裁曲面 233
5.4.3 填充曲面 234
5.4.4 中面 235
5.4.5 替换面 235
5.4.6 删除面 236
5.4.7 移动复制旋转曲面 236
5.4.8 实例――“老式显示器外壳” 238
5.5 实战应用 247
5.5.1 实例――“卫浴把手” 247
5.5.2 实例――“清洁器壳体外形” 253
第6章 装配体设计 272
6.1 装配体基本操作 272
6.1.1 创建装配体文件 272
6.1.2 插入装配零件 273
6.1.3 删除装配零件 275
6.2 定位零部件 275
6.2.1 固定和浮动零部件 275
6.2.2 移动零部件 276
6.2.3 旋转零部件 277
6.2.4 隐藏零部件 278
6.2.5 更改零部件的透明度 278
6.2.6 添加配合关系 278
6.2.7 删除配合关系 280
6.2.8 编辑配合关系 280
6.2.9 SmartMates 配合方式 280
6.2.10 实例――“盘状凸轮装配” 282
6.3 零件的复制、阵列与镜像 285
6.3.1 零件的复制 285
6.3.2 零件的阵列 286
6.3.3 零件的镜像 290
6.3.4 实例――“轴承的装配” 292
6.4 装配体检查 295
6.4.1 碰撞测试 296
6.4.2 动态间隙 297
6.4.3 体积干涉检查 297
6.4.4 装配体统计 298
6.5 爆炸视图 299
6.5.1 生成爆炸视图 299
6.5.2 编辑爆炸视图 301
6.5.3 实例――“传动转配体爆炸” 302
6.6 装配体的简化 303
6.6.1 零部件显示状态的切换 303
6.6.2 零部件压缩状态的切换 304
6.7 实战应用 306
6.7.1 实例――“台灯装配” 306
6.7.2 实例――“垃圾桶” 315
第7章 工程图设计 320
7.1 工程图概述 320
7.1.1 创建工程图文件 320
7.1.2 图纸文件的格式编辑与属性设置 322
7.1.3 设定工程图选项 324
7.1.4 工程图界面 326
7.1.5 图纸属性 327
7.1.6 工程图模板 327
7.1.7 标准三视图 328
7.1.8 模型视图 330
7.1.9 相对视图 331
7.1.10 空白视图和预定义视图 331
7.1.11 实例――“创建支架工程图” 332
7.2 派生工程视图 333
7.2.1 投影视图 333
7.2.2 辅助视图 334
7.2.3 局部视图 335
7.2.4 剪裁视图 336
7.2.5 断开的剖视图 336
7.2.6 断裂视图 337
7.2.7 剖面视图 337
7.2.8 旋转剖视图 339
7.2.9 交替位置视图 340
7.3 出详图概述 340
7.3.1 设定出详图选项 340
7.3.2 创建出详图 342
7.4 标注尺寸 344
7.4.1 尺寸概述 344
7.4.2 尺寸选项 345
7.4.3 尺寸标注方式 347
7.5 编辑工程视图 348
7.5.1 工程视图属性 348
7.5.2 更新视图 349
7.5.3 移动视图 349
7.5.4 对齐视图 350
7.5.5 旋转视图 350
7.6 视图显示控制 351
7.6.1 隐藏与显示视图 351
7.6.2 显示样式 351
7.6.3 线条的隐藏和显示 352
7.6.4 切边线型控制 352
7.7 实战应用 353
7.7.1 实例――“设计轴工程图” 353
7.7.2 实例――“滑动轴承装配工程图” 356
7.7.3 实例――“设计轴承座” 363
第8章 模具设计 367
8.1 模具基础 367
8.1.1 模具设计简介 367
8.1.2 模具的设计步骤 367
8.2 模具的界面简介 368
8.3 模具零件分析 369
8.3.1 拔模分析 369
8.3.2 底切分析 371
8.4 比例缩放 372
8.5 模型分析 373
8.5.1 分型线 373
8.5.2 关闭曲面 374
8.5.3 分型面 376
8.6 切削分割 377
8.7 型芯零件 379
8.8 实战应用 380
8.8.1 实例 ――“设计端盖” 380
8.8.2 实例 ――“设计扳手” 386
第9章 钣金设计 395
9.1 概述 395
9.2 钣金特征工具与钣金菜单 395
9.2.1 启用钣金特征工具栏 395
9.2.2 钣金菜单 396
9.3 钣金特征工具使用方法 396
9.3.1 法兰特征 396
9.3.2 褶边特征 397
9.3.3 绘制的折弯特征 399
9.3.4 闭合角特征 400
9.3.5 转折特征 401
9.3.6 放样折弯特征 402
9.3.7 切口特征 403
9.3.8 展开钣金折弯 404
9.3.9 断开边角边角剪裁特征 405
9.3.10 通风口 407
9.3.11 实例――“图书书架” 407
9.4 钣金成型工具 410
9.4.1 使用成型工具 410
9.4.2 修改成型工具 412
9.4.3 创建新成型工具 413
9.4.4 实例――“合页” 415
9.5 实战应用 423
9.5.1 实例――“电器支架” 423
9.5.2 实例――“电器箱” 428
第10章 焊件设计 441
10.1 概述 441
10.2 焊件特征工具与焊件菜单 441
10.2.1 启用焊件特征工具栏 441
10.2.2 焊件菜单 442
10.3 焊件特征工具使用方法 442
10.3.1 焊件特征 442
10.3.2 结构构件特征 442
10.3.3 生成自定义结构构件轮廓 444
10.3.4 剪裁延伸特征 445
10.3.5 **盖特征 445
10.3.6 角撑板特征 446
10.3.7 圆角焊缝特征 447
10.3.8 实例――“焊接支架” 447
10.4 焊件切割清单 455
10.4.1 更新焊件切割清单 455
10.4.2 将特征排除在切割清单之外 455
10.4.3 自定义焊件切割清单属性 456
10.4.4 焊件工程图 456
10.4.5 在焊件工程图中生成切割清单 458
10.5 装配体中焊缝的创建 458
10.5.1 焊接类型 458
10.5.2 焊缝的顶面高度和半径 458
10.5.3 焊缝结合面 459
10.5.4 创建焊缝 459
10.6 实战应用 460
10.6.1 实例――“焊接轴承” 460
10.6.2 实例――“钣金焊接件” 464
第11章 模型显示 471
11.1 视图显示 471
11.1.1 视图显示方式 471
11.1.2 剖面视图 472
11.2 模型显示 473
11.2.1 设置零件的颜色 473
11.2.2 设置零件的照明度 474
11.2.3 设置贴图 474
11.2.4 设置布景 475
11.2.5 设置光源 477
11.3 SolidWorks的渲染简介 479
11.4 实例――“厨房茶杯渲染” 480
第12章 动画制作 483
12.1 运动算例 483
12.1.1 新建运动算例 483
12.1.2 运动算例(MotionManager)简介 483
12.2 动画向导 484
12.2.1 旋转 486
12.2.2 爆炸解除爆炸 486
12.2.3 实例――“传动装配体爆炸动画” 488
12.3 动画 490
12.3.1 基于关键帧动画 490
12.3.2 实例――“茶壶动画” 491
12.3.3 基于马达的动画 493
12.3.4 基于相机橇的动画 494
12.3.5 实例――“汽车行驶相机动画” 497
12.4 基本运动 506
12.4.1 弹簧 506
12.4.2 引力 507
12.4.3 阻尼 508
12.5 保存动画 509
12.6 实战应用 509
12.6.1 动画实例――“变速箱” 510
12.6.2 实例――“汽车雨刷机构” 513
12.6.3 实例―― “凸轮运动仿真” 514
第13章 综合实例 522
13.1 综合实例一――“篮球” 522
13.2 综合实例二――“电饭锅” 526
13.3 综合实例三――“水壶” 536
13.4 综合实例四――“复杂钣金” 550
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