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內容簡介: |
王协源、陈永升、柯志亨编*的《EstiNet网络 仿真实验与应用》为网络相关课程的入门实验辅助教 材,共11章。第1章介绍EstiNet模拟软件的安装启动 ,以及实验范例和工具程序的安装:第2章介绍 EstiNet模拟器操作环境;第3章介绍有线区域网络使 用集线器与交换器;第4章介绍网络中交换器的桥接 协议学习;第5章介绍交换器的扩张树协议的用途及 其运作方式;第6章介绍路由信息协议及其运作方式 ;第7章介绍、LIDPTCP的运作特色,并观察比较两 者对于传输可靠性的差异;第8章介绍TCP Reno和TCP Vegas的拥塞控制与网络带宽的竞争;第9章介绍P2P 应用程序;第10章介绍模拟器的仿真模拟模式与VLC 应用程序;第11章介绍新一代网络架构SDN与 OpenFlow技术,以及传统网络之间的比较。
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目錄:
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前言
在线资源说明
第1章EstiNet模拟软件简易安装
1.1 安装VMware Player虚拟软件
1.2 安装Fedora 20操作系统
1.3 安装EstiNet模拟软件
1.3.1 下载EstiNet模拟软件
l.3.2 安装EstiNet模拟软件
1.4 启动EstiNet模拟器
1.4.1 开机菜单
1.4.2 第一次启动
1.5 关闭Firewall
1.6 安装范例文件与工具程序
1.6.1 下载范例文件与工具程序
1.6.2 解压缩范例文件
1.6.3 安装工具程序
第2章EstiNet环境操作介绍
2.1 EstiNet模拟器环境操作介绍
2.2 EstiNet模拟流程的四个模式
2.3 EstiNet操作说明
2.3.1 EstiNet工具说明
2.3.2.EstiNet内建应用程序
2.4 EstiNet相关问题
2.4.1 封包箭头意义
2.4.2 模拟器内预设应用程序的起始时间
第3章有线网络与无线网络
3.1 实验目的
3.2 背景知识
3.2.1 集线器Hub
3.2.2 交换器Switch
3.2.3 IEEE 802.11无线网络架构
3.2.4 隐藏节点问题
3.3 实验步骤
3.3.1 实验前冒作业
3.3.2 实验1:集线器与交换器吞吐量比较
3.3.3 实验2:集线器与交换器安全性比较
3.3.4 实验3:Infrastructure mode与Ad-hoc mode比较
3.3.5 实验4:隐藏节点问题
3.4 问题与解答
第4章桥接协议实验
4.1 实验目的
4.2 背景知识
4.2.1 桥接器和交换器的特点
4.2.2 交换器的工作原理
4.2.3 桥接器学习功能流程
4.3 实验步骤.
4.3.1 实验1:观察在TCP与UDP协议下交换器的学习
4.3.2 实验2:在循环拓扑网络中观察交换器学习
4.3.3 实验3:观察交换器Flush Time Interval的时间设置对:MAC地址表更新的影响
4.4 问题与讨论
第5章扩张树协义实验
5.1 实验目的
5.2 背景知识
5.2.1 扩张树协议
5.2.2 扩张树协议运作方法Spanning Tree ProtocolOperation
5.2.3 交换机连接端口状态变化流程
5.3 实验步骤
5.3.1 实验1:观察运行STP对以太网络的影响
5.3.2 实验2:修改Forward Delay对STP的影响
5.4 问题与解答
5.5 参考资料
5.5.1 BPDU栏位说明
5.5.2 Path Cost对照表
5.5.3 STPPort状态列表
5.5.4 2STP相关名词解释
第6章路由协议
6.1 实验目的
6.2 背景知识
6.3 实验步骤
6.3.1 实验l:观察静态路由与动态路由差异
6.3.2 实验2:通过tcpdump观察路由信息协议RIP的运作
6.4 问题与解答
第7章TCP和UDP
7.1 实验目的
7.2 背景知识
7.2.1 传输层的功能
7.2.2 连接端口port
7.2.3 用户数据报协议
7.2.4 传输控制协议
7.3 实验步骤
7.3.1 实验l:观察与了解UDP与TCP的运行特色三次握手协议
7.3.2 实验2:比较TCP与UDP对于传输可靠性的差异
7.4 问题与讨论
第8章TCP拥塞控制
8.1 实验目的
8.2 背景知识
8.2.1 流量控制Flow control与拥塞控制Congestion control
8.2.2 流量控制的方法:停止与等待stop.wait和滑动窗口SlidingWindow
8.2.3 TCP拥塞控制Congestion Control
8.2.4 TCP Reno拥塞控制机制
8.2.5 TCP Vegas拥塞控制机制
8.3 实验步骤
8.3.1 实验1:观察TCP Reno和TCP Vegas的拥塞控制
8.3.2 实验2:观察TCP Reno和TCP Vegas在网络带宽的竞争
8.4 问题与解答
第9章P2P应用
9.1 实验目的
9.2 背景知识
9.2.1 P2P发展背景
9.2.2 P2P架构介绍
9.2.3 BitTorrentBT运作架构
9.3 实验步骤
9.4 问题与解答
第10章VLC EmuIatiOn
10.1 实验目的
10.2 背景知识
10.2.1 NetworkEmulation介绍
10.2.2 VLC多媒体播放器介绍
10.3 实验前置作业
10.4 实验步骤
10.4.1 实验1:建立VLC HTTP流媒体StreamingEmulation实验
10.4.2 实验2:建立VLC RTP流媒体StreamingEmulation实验
10.5 问题与解答
第11章新一代网络架构SDN与OpenFl0W技术
11.1 实验目的
11.2 背景知识
11.2.1 SDN的起源
11.2.2 SDN架构
11.2.3 OpenFlow的架构与运作原理
11.3 实验步骤
11.3.1 实验前置步骤
11.3.2 实验1:建立一个简单的OpenFlow 1.3的拓扑
11.3.3 实验2:观察SDN与传统网络
11.4 问题与解答
附录
附录1 指令说明
附录2 BERBitError Rate值的设置说明
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