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編輯推薦: |
1.理论知识讲解细致、经典案例逐步分析,适合零基础人群。
2.学用结合,配套立体化教学资源。
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內容簡介: |
本书以Flash CS5为基础,结合动画处理的特点,以时间轴动画、网页制作、Flash小游戏、课件制作等为例,系统讲述了Flash在动画设计中的应用。内容主要包括Flash CS5的基础知识、绘制图形、编辑图形、创建文本、使用元件和素材、制作基础动画、制作高级动画、处理声音和视频,以及使用ActionScript脚本、使用组件、测试与发布动画等。
本书内容翔实,结构清晰,图文并茂,每章均通过理论知识点讲解、课堂案例、课堂练习、知识拓展和课后习题的结构详细讲解相关知识点的使用。其中大量的案例和练习,可以引领读者快速有效地学习到实用技能。
本书不仅可供普通高等院校二、三类本科和独立院校及高职院校动画设计相关专业作为教材使用,还可供相关行业及专业工作人员学习和参考。
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關於作者: |
作者团队为长期从事教学工作的一线教师,具有丰富的教学经验和实践经验,注重在教学过程中不断改进教学方法、教学内容和教学资源。
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目錄:
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第1章FlashCS5的基础知识
1.1Flash动画概述
1.1.1Flash动画的特点
1.1.2Flash动画的应用领域
1.1.3Flash动画的制作流程
1.2认识FlashCS5的工作界面
1.2.1启动FlashCS
1.2.2FlashCS5的工作界面
1.2.3自定义工作界面
1.2.4退出FlashCS
1.2.5课堂案例1--设计工作界面
1.3动画文件的基本操作
1.3.1新建动画文件
1.3.2设置文件属性
1.3.3打开动画文件
1.3.4保存动画文件
1.3.5关闭动画文件
1.3.6课堂案例2--创建“空白”动画文件
1.4课堂练习
1.4.1创建“实验”动画文件
1.4.2制作“手写”动画文件
1.5拓展知识
1.6课后习题
第2章绘制图形
2.1图形图像的基础知识
2.1.1图像的像素和分辨率
2.1.2矢量图和位图
2.2使用辅助工具
2.2.1使用标尺
2.2.2使用网格
2.2.3使用辅助线
2.2.4手型工具
2.2.5缩放工具
2.3基本绘图工具
2.3.1FlashCS5的绘图模式
2.3.2线条工具
2.3.3铅笔工具
2.3.4矩形工具与椭圆工具
2.3.5基本矩形工具与基本椭圆工具
2.3.6多角星形工具
2.3.7刷子工具
2.3.8喷涂刷工具
2.3.9Deco工具
2.3.10钢笔工具
2.3.11课堂案例1--绘制小熊
2.4颜色工具
2.4.1颜料桶工具
2.4.2墨水瓶工具
2.4.3滴管工具
2.4.4课堂案例2--小熊填色
2.5课堂练习
2.5.1绘制脸谱
2.5.2绘制星空
2.6拓展知识
2.7课后习题
第3章编辑图形
3.1选择图形
3.1.1选择工具
3.1.2部分选取工具
3.1.3套索工具
3.1.4课堂案例1--调整花朵颜色
3.2编辑图形
3.2.1变形对像
3.2.2翻转对象
3.2.3合并对象
3.2.4组合和分离对象
3.2.5排列和对齐对象
3.2.6橡皮擦
3.2.7课堂案例2--制作郊外场景
3.3修饰图形对象
3.3.1渐变变形
3.3.2将线条转换为填充
3.3.3扩展填充
3.3.4柔化填充边缘
3.3.5课堂案例3--制作海滩场景
3.4课堂练习
3.4.1制作森林场景
3.4.2制作抽象画
3.5拓展知识
3.6课后习题
第4章创建文本
4.1使用文本工具
4.1.1文本类型
4.1.2输入文本
4.1.3滚动文本
4.1.4溢流文本
4.1.5课堂案例1--制作贺卡
4.1.6课堂案例2--制作邀请卡
4.2编辑文本
4.2.1设置文本属性
4.2.2消除文字锯齿
4.2.3为文本添加超链接
4.2.4滤镜的基本操作
4.2.5设置滤镜效果
4.2.6课堂案例3--制作公益
广告
4.3文本的分离与变形
4.3.1分离文本
4.3.2文本变形
4.3.3课堂案例4--制作DM单
4.4课堂练习
4.4.1制作商场活动横幅
4.4.2制作环保宣传广告
4.5拓展知识
4.6课后习题
第5章使用元件和素材
5.1使用元件
5.1.1认识元件
5.1.2创建元件
5.1.3更改元件属性
5.1.4编辑元件
5.1.5课堂案例1--制作小球元件
5.2“库”面板
5.2.1“库”面板的组成
5.2.2调用库文件
5.2.3使用公用库
5.2.4课堂案例2--制作花树
5.3导入图片素材
5.3.1导入位图
5.3.2导PSD文件
5.3.3导入AI文件
5.3.4将位图转换为矢量图
5.3.5课堂案例3--合成秋色场景
5.4课堂练习
5.4.1制作“荷塘”场景
5.4.2制作卡通场景
5.5拓展知识
5.6课后习题
第6章制作基础动画
6.1认识时间轴
6.1.1帧的基本类型
6.1.2编辑帧
6.1.3设置帧的显示状态
6.1.4翻转帧
6.2使用图层
6.2.1图层类型
6.2.2图层模式
6.2.3创建和重命名图层
6.2.4删除图层
6.2.5调整图层的顺序
6.2.6设置图层的属性
6.2.7课堂案例1--制作花灯
6.3制作补间动画
6.3.1使用“动画预设”面板
6.3.2制作动作补间动画
6.3.3制作形状补间动画
6.3.4制作传统补间动画
6.3.5创建逐帧动画
6.3.6课堂案例2--制作“相册放映”动画
6.4课堂练习
6.4.1制作“路灯下的小孩”动画
6.4.2制作“变形”动画
6.5拓展知识
6.6课后习题
第7章制作高级动画
7.1制作遮罩动画
7.1.1制作遮罩
7.1.2制作多层遮罩
7.1.3课堂案例1--创建“花海”动画
……
第8章制作高级动画(二)
第9章处理声音和视频
第10章使用ActionScript脚本
第11章使用组件
第12章测试与发布动画
第13章综合案例——制作Flash网站
附录 项目实训
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