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編輯推薦: |
超厚手册、超大容量、技术全面
图形绘制、动画制作、ActionScript编程全接触
16章教学内容,软件功能全面覆盖
122个练习实战,9个应用型综合案例
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內容簡介: |
这是一本全面介绍Flash CC基本功能、实际运用的书,也是Flash功能速查完全手册。作为一本学习性和功能性并重的图书,本书在章节划分上做得非常细致,主要是便于读者查询相关功能。使用这本书,并不是看完之后就束之高阁,而是可以将其当作一本技术手册,在工作中遇到技术问题时,在本书中进行查询。
本书从Flash CC的基础操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了Flash的图形编辑、动画创建、滤镜、元件、库、实例、图层、组件、行为、ActionScript等技术。同时,本书还结合8个综合案例,向读者展示了Flash在宣传片、游戏、产品多媒体、网站、课件、广告、MTV、片头和贺卡等方面的应用。全书共16章,每章分别介绍了一个或多个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例安排丰富,通过有针对性的练习,读者可以轻松而有效地掌握软件技术,避免被枯燥的理论密集轰炸。本书附赠一套学习资源,内容包括书中所有的案例效果文件。扫描封底“资源下载”二维码,即可获得下载方式,如需资源下载技术支持,请致函szys@ptpress.com.cn。
本书所有内容均采用中文版Flash CC进行编写。本书非常适合作为Flash初、中级读者的入门及提高学习用书,也可作为Flash用户案头必备的功能速查手册。
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關於作者: |
时代印象有10多年的出版经验,对于图书内容和读者需求把握准确,出版过众多优秀图书。例如,《中文版Flash CC动画制作完全自学教程》《中文版Flash CS6动画设计与制作208例》《After Effects影视特效制作208例》《中文版3ds Max 2014完全自学教程》 《中文版3ds Max 2014VRay效果图制作完全自学教程》《中文版CorelDRAW X6完全自学教程》《中文版Photoshop CS6平面设计实用教程》等。
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目錄:
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第1章 进入Adobe Flash CC的动画世界
1.1 动画的发展历程
技术专题:动画的审美理念
1.2 Flash动画设计的原理
技术专题:Flash动画与传统动画的比较
1.3 认识Flash动画
1.3.1 Flash动画的特点
1.3.2 Flash的应用领域
1.4 Flash CC的启动与退出
1.4.1 启动F
1.4.2 退出F
1.5 Flash CC的工作界面
1.5.1 菜单栏
1.5.2 时间轴
1.5.3 工具箱
1.5.4 浮动面板
1.5.5 绘图工作区
1.5.6 属性面板
1.6 设置首选参数
1.6.1 常规首选参数
1.6.2 文本首选参数
1.7 设置Flash工作空间
1.7.1 标尺
1.7.2 网格
1.7.3 辅助线
1.8 工作区布局的调整
第2章 绘制与编辑图形
2.1 线条工具
2.2 几何形状工具
2.2.1 矩形工具
2.2.2 椭圆工具
2.2.3 基本矩形工具
2.2.4 基本椭圆工具
2.2.5 多角星形工具
2.3 选择工具
2.3.1 选取线条
2.3.2 移动线条
2.3.3 复制线条
2.3.4 调整线条
【练习2-1】:红灯笼
2.3.5 其他作用
【练习2-2】:绘制铅笔
【练习2-3】:绘制向日葵
2.4 部分选取工具
【练习2-4】:绘制杯子
2.5 铅笔工具与刷子工具
2.5.1 铅笔工具
【练习2-5】:绘制祥云与仙鹤
【练习2-6】:绘制蔷薇
2.5.2 刷子工具
2.5.3 橡皮擦工具
【练习2-7】:绘制Q版头像
【练习2-8】:绘制水彩画
2.6 钢笔工具
2.6.1 绘制直线
2.6.2 绘制曲线
技术专题:钢笔工具不同形状的光标指针的含义
【练习2-9】:绘制蓝鲸
2.6.3 添加锚点
2.6.4 删除锚点
2.6.5 转换锚点工具
【练习2-10】:绘制鼠标
【练习2-11】:绘制矢量风景画
2.7 查看工具
2.7.1 手形工具
2.7.2 缩放工具
2.8 组合与分离图形
第3章 填充与优化图形
第4章 文本的使用
第5章 时间轴、帧与场景
第6章 图层的应用
第7章 元件、库和实例
第8章 Flash中的动画
第9章 使用模板创建动画
第10章 滤镜的使用
第11章 导入声音与视频
第12章 Flash中的组件
第13章 ActionScript3.0脚本语言
第14章 优化和发布动画
第15章 动画片的制作
第16章 动画制作综合实例
附录 Flash CC快捷键索引
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