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『簡體書』Android大学教程(第二版)

書城自編碼: 2643953
分類: 簡體書→大陸圖書→計算機/網絡程序設計
作者: [美]戴特尔,[美]戴特尔,[美]戴特尔 著
國際書號(ISBN): 9787121266898
出版社: 电子工业出版社
出版日期: 2015-08-01
版次: 2
頁數/字數: 543/1123000
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 706

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編輯推薦:
国外知名作者的新作,结合Android开发与Java编程基础的讲解,内容浅显易懂,实例丰富,强调实践与应用,非常适合没有Java编程基础的初学者或作为学校开设编程课程的教材。
內容簡介:
本书是美国知名编程类系列教材中针对 Android 系统下进行应用开发而编写的一本入门级教材, 并结合了Java编程语言的基础知识及重要概念的讲解。全书采用了最新的Android SDK 4.34.4版本, 提供精选的7个生动的例子, 全面阐述了Android应用编程的完整过程。本书后半部分讲解了Java的核心编程知识, 在开发Android应用时都要用到它们, 其中包括: Java应用简介, 类、 对象、 方法和字符串, 控制语句, 方法, 数组, 类和对象, 继承与多态, 异常处理, GUI组件和事件处理。每章都提供了大量的自测题、 习题和项目练习, 方便读者巩固所学知识。
關於作者:
Paul Deitel和Harvey Deitel是全球畅销的编程语言教材和专业图书作家,“How to Program”系列是其最负盛名的一套计算机编程教材,已经销售近40年,并被翻译成中文在内的十几种语言。他们成立的Deitel Associates公司是一家国际知名的企业培训和写作公司, 专门进行计算机编程语言、 对象技术、移动应用开发及Internet和Web软件技术方面的培训和写作,出版了一流的编程专业的大学教材、 专业图书以及LiveLessons视频课程。
目錄
第1章 Android简介
1.1 简介
1.2 Android——世界领先的移动操作系统
1.3 Android的特点
1.4 Android操作系统
1.4.1 Android 2.2Froyo
1.4.2 Android 2.3Gingerbread
1.4.3 Android 3.0~3.2Honeycomb
1.4.4 Android 4.0~4.0.4Ice Cream Sandwich
1.4.5 Android 4.1~4.3Jelly Bean
1.4.6 Android 4.4KitKat
1.5 从Google Play下载应用
1.6 包
1.7 Android软件开发工具集SDK
1.8 面向对象编程: 简短回顾
1.8.1 汽车作为对象
1.8.2 方法与类
1.8.3 实例化
1.8.4 复用
1.8.5 消息与方法调用
1.8.6 属性与实例变量
1.8.7 封装
1.8.8 继承
1.8.9 面向对象的分析与设计OOAD
1.9 在AVD中测试Doodlz应用
1.9.1 在Nexus 4 AVD中运行Doodlz应用
1.9.2 在Tablet AVD中运行Doodlz应用
1.9.3 在Android设备上运行Doodlz应用
1.10 创建好的Android应用
1.11 Android开发资源
1.1 2小结
自测题
自测题答案
练习题
第2章 Welcome应用
2.1 简介
2.2 技术概览
2.2.1 Android开发人员工具IDE
2.2.2 文本视图和图像视图
2.2.3 应用的资源
2.2.4 辅助性
2.2.5 国际化
2.3 创建应用
2.3.1 启动Android开发人员工具IDE
2.3.2 创建新工程
2.3.3 New Android Application对话框
2.3.4 配置工程
2.3.5 配置启动图标
2.3.6 Create Activity步骤
2.3.7 Blank Activity步骤
2.4 Android Developer Tools窗口
2.4.1 Package Explorer窗口
2.4.2 编辑器窗口
2.4.3 Outline窗口
2.4.4 应用的资源文件
2.4.5 Graphical Layout编辑器
2.4.6 默认GUI
2.5 用Graphical Layout编辑器构建应用的GUI
2.5.1 给工程添加图像
2.5.2 更改RelativeLayout和TextView的Id属性
2.5.3 配置TextView
2.5.4 添加ImageView, 显示图像
2.6 运行Welcome应用
2.7 为应用增加辅助功能
2.8 使应用国际化
2.9 小结
自测题
自测题答案
练习题
第3章 Tip Calculator应用
3.1 简介
3.2 测试驱动的Tip Calculator应用
3.3 技术概览
3.3.1 Activity类
3.3.2 Activity类的生命周期方法
3.3.3 利用GridLayout和LinearLayout安排视图
3.3.4 利用Graphical Layout编辑器和
Outline、 Properties窗口创建并定制GUI
3.3.5 格式化数字, 表示本地货币和百分比字符串
3.3.6 实现TextWatcher接口, 处理EditText中的文本变化
3.3.7 实现OnSeekBarChangeListener接口, 处理SeekBar中的滑块位置变化
3.3.8 AndroidManifest.xml
3.4 构建应用的GUI
3.4.1 GridLayout简介
3.4.2 创建TipCalculator工程
3.4.3 改成GridLayout布局
3.4.4 添加TextView、 EditText、 SeekBar和LinearLayout
3.4.5 定制视图, 完成设计
3.5 为应用增加功能性
3.6 AndroidManifest.xml
3.7 小结
自测题
自测题答案
练习题
第4章 Twitter Searches应用
4.1 简介
4.2 测试驱动的应用
4.2.1 导入应用并运行
4.2.2 添加一个搜索
4.2.3 查看Twitter搜索的结果
4.2.4 编辑搜索
4.2.5 共享搜索结果
4.2.6 删除搜索记录
4.2.7 滚动浏览保存的搜索记录
4.3 技术概览
4.3.1 ListView
4.3.2 ListActivity
4.3.3 定制ListActivity的布局
4.3.4 ImageButton
4.3.5 SharedPreferences
4.3.6 启动其他Activity的Intent
4.3.7 AlertDialog
4.3.8 AndroidManifest.xml
4.4 构建应用的GUI
4.4.1 创建工程
4.4.2 activity_main.xml概览
4.4.3 添加GridLayout和组件
4.4.4 Graphical Layout编辑器工具栏
4.4.5 ListView项的布局: list_item.xml
4.5 构建MainActivity类
4.5.1 package声明和import声明
4.5.2 扩展ListActivity
4.5.3 MainActivity类的字段
4.5.4 重写Activity方法onCreate
4.5.5 实现saveButton的OnClickListener接口, 保存新搜索或更新后的搜索的匿名内部类
4.5.6 addTaggedSearch方法
4.5.7 实现ListView的OnItemClickListener
接口, 显示搜索结果的匿名内部类
4.5.8 实现ListView的OnItemLongClickListener接口, 共享、 编辑或删除搜索的匿名内部类
4.5.9 shareSearch方法
4.5.10deleteSearch方法
4.6 AndroidManifest.xml
4.7 小结
自测题
自测题答案
练习题
工程练习题
高级工程练习题
第5章 Flag Quiz应用
5.1 简介
5.2 测试驱动的Flag Quiz应用
5.2.1 导入应用并运行
5.2.2 配置Flag Quiz应用
5.2.3 运行Flag Quiz应用
5.3 技术概览
5.3.1 菜单
5.3.2 Fragment
5.3.3 Fragment生命周期方法
5.3.4 管理Fragment
5.3.5 首选项
5.3.6 assets文件夹
5.3.7 资源文件夹
5.3.8 支持不同屏幕尺寸和分辨率
5.3.9 确定屏幕尺寸
5.3.10用于显示消息的Toast
5.3.11使用Handler在未来执行一个Runnable对象
5.3.12将动画用于View
5.3.13为异常消息做日志
5.3.14使用显式Intent启动同一个应用中的另一个Activity
5.3.15 Java数据结构
5.4 构建应用的GUI和资源文件
5.4.1 创建工程
5.4.2 strings.xml与格式化字符串资源
5.4.3 arrays.xml
5.4.4 colors.xml
5.4.5 dimens.xml
5.4.6 activity_settings.xml布局
5.4.7 用于纵向设备的activity_main.xml布局
5.4.8 fragment_quiz.xml布局
5.4.9 用于横向设备的activity_main.xml布局
5.4.10确定应用设置的preferences.xml
5.4.11创建国旗飘扬动画
5.5 MainActivity类
5.5.1 package声明、 import声明与字段
5.5.2 重写Activity方法onCreate
5.5.3 重写Activity方法onStart
5.5.4 重写Activity方法onCreateOptionsMenu
5.5.5 重写Activity方法onOptionsItemSelected
5.5.6 实现OnSharedPreferenceChangeListener的匿名内部类
5.6 QuizFragment类
5.6.1 package声明和import声明
5.6.2 字段
5.6.3 重写Fragment方法onCreateView
5.6.4 updateGuessRows方法
5.6.5 updateRegions方法
5.6.6 resetQuiz方法
5.6.7 loadNextFlag方法
5.6.8 getCountryName方法
5.6.9 实现OnClickListener的匿名内部类
5.6.10disableButtons方法
5.7 SettingsFragment类
5.8 SettingsActivity类
5.9 AndroidManifest.xml
5.10小结
自测题
自测题答案
练习题
工程练习题
第6章 Cannon Game应用
6.1 简介
6.2 测试驱动的Cannon Game应用
6.3 技术概览
6.3.1 将定制的View与布局绑定
6.3.2 使用raw资源文件夹
6

 

 

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