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內容簡介: |
本书面向Mastercam的初中级读者,全书共分12章,分别介绍了Mastercam X6基本操作、二维图形构建、二维图形编辑、图形标注及填充、曲面造型、曲面编辑、三维实体建模、三维实体编辑、加工设置及操作管理、二维铣削加工、曲面加工、多轴加工等内容。以大量实例的方式讲解了Mastercam X6基本功能的应用与操作,并通过提示、技巧和注意的形式指导读者理解重点内容,从而将所学知识能够真正运用到实际产品的设计和生产中去。
本书内容翔实、排列紧凑、安排合理、图解清楚、讲解透彻、案例丰富实用,对每一个实例都有详细的讲解,由浅到深,从易到难,各个章节既相互独立又前后关联,能够使读者快速、全面地掌握Mastercam X6主要功能的应用。
本书可以作为专业院校及培训学校的教材,也适合作为工程技术人员及自学爱好者的参考书。
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關於作者: |
作者主要的著作方向是工程图学、CADCAM及相关软件,熟悉AutoCAD、SolidWorks、Mastercam、3DS-MAX、ProE、Solidedge、CAXA。曾出版过《现代工程图学基础》《现代工程图学习题集》《Mastercam X5中文版实例教程2011》 等。
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目錄:
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第1章 Mastercam X6软件概述1
1.1 CAD/CAM/CAPP简介1
1.1.1 CAD简介1
1.1.2 CAM简介2
1.1.3 CAPP简介2
1.1.4 CADCAMCAPP系统
集成3
1.2 Mastercam X6简介3
1.2.1 功能特点3
1.2.2 Mastercam X6操作界面5
1.2.3 文件管理7
1.2.4 快捷键及快速输入9
1.3 坐标系及图层11
1.3.1 坐标系11
1.3.2 图层12
1.4 系统配置13
1.4.1 CAD设置14
1.4.2 颜色设置15
1.4.3 标注与注释设置15
1.4.4 刀具路径设置16
1.4.5 其他设置16
1.5 入门实例17
1.6 课后练习22
第2章 绘制二维图形23
2.1 基础知识23
2.1.1 绘点24
2.1.2 绘制直线26
2.1.3 绘制圆弧27
2.1.4 绘制矩形30
2.1.5 绘制正多边形31
2.1.6 绘制椭圆31
2.1.7 绘制曲线32
2.1.8 绘制螺旋线34
2.1.9 绘制圆角和倒角35
2.1.10 绘制文字36
2.1.11 其他图形的绘制37
2.2 绘制基本图形实例39
2.2.1 实例 绘制任意线
练习39
2.2.2 实例 绘制平行线
练习40
2.2.3 实例 绘制极坐标圆
弧练习41
2.2.4 实例 绘制切弧练习41
2.2.5 实例 绘制多边形
练习42
2.2.6 实例 绘制椭圆练习42
2.2.7 实例 绘制熔接曲线
练习43
2.2.8 实例 绘制螺旋线
练习44
2.2.9 实例 绘制矩形、圆角、
倒角练习44
2.2.10 实例 绘制文字练习45
2.3 二维图形综合实例46
2.4 课后练习49
第3章 二维图形编辑50
3.1 基本命令简介50
3.1.1 删除和还原50
3.1.2 对象修整52
3.1.3 对象转换54
3.2 二维图形编辑实例60
3.2.1 实例 修剪直角60
3.2.2 实例 修剪五角星60
3.2.3 实例 修改样条线61
3.2.4 实例 复制多个图形61
3.2.5 实例 利用旋转命令
画均布圆62
3.2.6 实例 比例缩放五角星63
3.2.7 五角星的串连补正64
3.2.8 实例 阵列和镜像
命令练习65
3.3 综合实例 绘制吊钩平面
草图66
3.4 课后习题69
第4章 图形标注及填充70
4.1 基本命令简介70
4.1.1 尺寸标注70
4.1.2 文字注释75
4.1.3 图案填充76
4.2 标注及填充实例77
4.2.1 实 例标注轴的线性
尺寸77
4.2.2 实例 标注轴直径尺寸
及工艺尺寸79
4.2.3 实例 回转法兰盘剖切
面图案填充81
4.3 综合应用实例83
4.3.1 实例 标注端盖的尺寸
并编辑修改83
4.3.2 实例 齿轮油泵泵盖
图案填充及标注85
4.4 课后练习88
第5章 曲面造型89
5.1 基本命令简介89
5.1.1 基本曲面的创建89
5.1.2 高级曲面的创建92
5.2 曲面创建实例97
5.2.1 实例 简单的高脚杯
曲面97
5.2.2 实例 麻花钻曲面98
5.2.3 实例 鼠标网状曲面99
5.2.4 实例 叶轮曲面101
5.3 课后练习103
第6章 编辑曲面105
6.1 基本命令简介105
6.1.1 曲面倒圆角105
6.1.2 曲面修剪108
6.1.3 分割曲面110
6.1.4 曲面延伸110
6.1.5 曲面熔接111
6.2 曲面编辑实例112
6.2.1 实例 创建带把手的
杯子曲面113
6.2.2 实例 创建完整的高脚
杯曲面115
6.2.3 实例 创建完整的鼠标
曲面115
6.2.4 实例 创建轿车曲面118
6.3 课后练习120
第7章 三维实体建模122
7.1 基本三维实体的创建122
7.2 常见三维实体的创建方法123
7.2.1 挤出实体123
7.2.2 旋转实体125
7.2.3 扫描实体126
7.2.4 举升实体126
7.3 创建实体基本实例127
7.3.1 实例 创建烟灰缸127
7.3.2 实例 创建阶梯轴128
7.3.3 实例 创建手机套130
7.3.4 实例 创建车标131
7.4 综合实例133
7.4.1 实例 创建凉水杯133
7.4.2 实例 创建木工凿136
7.5 课后练习137
第8章 三维实体编辑139
8.1 基本命令简介139
8.1.1 倒圆角139
8.1.2 倒角141
8.1.3 实体抽壳142
8.1.4 实体修剪143
8.1.5 由曲面生成实体144
8.1.6 薄片实体加厚144
8.1.7 移除实体面145
8.1.8 牵引实体146
8.1.9 实体布尔运算146
8.1.10 操作管理器148
8.2 实体编辑实例149
8.2.1 实例 鼠标实体
倒圆角149
8.2.2 实例 鼠标抽壳造型150
8.2.3 实例 叶轮叶片加厚151
8.2.4 实例 创建鼠标凹模152
8.2.5 实例 利用实体管理器
编辑实体153
8.3 综合实例154
8.3.1 实例 创建连杆实体154
8.3.2 实例 创建轮毂156
8.4 课后练习159
第9章 加工设置及操作管理160
9.1 选择加工设备160
9.1.1 选择机床类型160
9.1.2 机床定义管理161
9.2 设置加工刀具162
9.2.1 刀具管理器162
9.2.2 定义刀具163
9.3 加工工件的设置167
9.3.1 工件尺寸及原点设置167
9.3.2 工件材料设置169
9.4 加工操作管理及后处理171
9.4.1 操作管理器171
9.4.2 刀具路径模拟173
9.4.3 实体加工仿真174
9.4.4 后处理175
9.4.5 关闭刀具路径显示176
9.4.6 锁定加工操作刀具176
9.5 刀具路径操作管理176
9.5.1 刀具路径转换176
9.5.2 实例 刀具路径修剪178
9.6 思考与练习180
第10章 二维加工181
10.1 常用铣削方式181
10.1.1 外形铣削181
10.1.2 挖槽加工189
10.1.3 平面铣削加工195
10.1.4 钻孔加工196
10.1.5 雕刻加工197
10.2 二维综合铣削实例198
10.2.1 实例 平面铣198
10.2.2 实例 外形铣削200
10.2.3 实例 2D挖槽201
10.2.4 实例 钻孔202
10.3 课后练习204
第11章 三维曲面加工206
11.1 曲面加工的共用参数设置206
11.2 曲面粗加工208
11.2.1 平行铣削加工208
11.2.2 放射状加工211
11.2.3 投影加工212
11.2.4 流线加工213
11.2.5 等高外形加工214
11.2.6 粗加工残料加工215
11.2.7 粗加工挖槽加工216
11.2.8 粗加工钻削式加工217
11.3 曲面粗加工实例218
11.3.1 实例 等高外形粗
加工——可乐瓶底218
11.3.2 实例 残料粗加工——
可乐瓶底219
11.3.3 实例 粗加工挖槽
加工——烟灰缸221
11.4 曲面精加工222
11.4.1 精加工平行陡斜面222
11.4.2 粗加工浅平面加工223
11.4.3 精加工交线清角223
11.4.4 精加工残料加工224
11.4.5 精加工环绕等距加工224
11.4.6 精加工熔接加工225
11.5 曲面精加工实例226
11.5.1 实例 精加工等高
外形——可乐瓶底226
11.5.2 实例 精加工浅平面——
可乐瓶底227
11.5.3 精加工平行式陡斜面——
可乐瓶底227
11.5.4 实例 精加工残料清角
加工——可乐瓶底228
11.6 课后习题230
第12章 多轴加工232
12.1 多轴加工232
12.1.1 曲线五轴加工233
12.1.2 沿边五轴加工236
12.1.3 沿面五轴加工238
12.1.4 曲面五轴加工239
12.1.5 通道五轴加工240
12.1.6 旋转五轴加工241
12.2 五轴加工实例 螺旋立柱242
12.3 五轴加工实例——叶轮248
12.4 课后练习252
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