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內容簡介: |
本书以国家最新颁布的软件设计师考试大纲和教程为依据,以对考生进行综合指导、全面提高考生应试能力为原则,在深入研究考试真题基础上结合考前辅导班教师的实际教学经验编写而成。
全书共分13章,每章章节开始均设置有“考核说明”板块,简要概括考生需要了解和掌握的内容。书中精选历年真题穿插在知识点的讲解中,有利于考生理解知识点。每章结尾设置有“应试加油站”,该板块分为考频统计和解题技巧两部分,以引导考生掌握重点内容,提高解题能力和综合应用能力。同时每章还有过关习题,方便读者一点一练,巩固提高。书后附有两套模拟试卷并给以详细的分析与解答,可以让考生积累考试经验。
本书主要面向参加软件设计师考试的应试者,同时也可作为高等院校相关课程的辅导书,以及培训班的教材。
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目錄:
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第1章 计算机系统知识
1.1 计算机系统的基础知识
1.1.1 计算机系统硬件
1.1.2 中央处理单元
1.1.3 数据表示
1.1.4 校验码
1.2 计算机体系结构
1.2.1 计算机体系结构的分类
1.2.2 指令系统
1.3 存储系统
1.3.1 存储器的层次结构与分类
1.3.2 高速缓存
1.3.3 相联存储器与虚拟存储器
1.3.4 外存储器
1.3.5 磁盘阵列技术
1.4 输入输出技术
1.4.1 常见的内存与接口的编址方式
1.4.2 CPU与外设之间的数据传送方式
1.5 总线结构
1.6 计算机安全
1.6.1 计算机安全概述
1.6.2 网络攻击手段
1.6.3 病毒防护
1.6.4 防火墙、漏洞扫描与入侵检测
1.6.5 加密技术和认证技术
1.7 可靠性与系统性能评测基础知识
1.7.1 计算机可靠性
1.7.2 计算机系统的性能评价
1.8 应试加油站
1.8.1 考频统计
1.8.2 解题技巧
1.9 过关习题
第2章 程序语言基础
2.1 程序语言概述
2.1.1 程序设计语言的基本概念
2.1.2 程序设计语言的基本成分
2.2 语言处理程序基础
2.2.1 汇编语言的基本原理
2.2.2 编译程序的基本原理
2.2.3 解释程序的基本原理
2.3 文法和有限自动机
2.3.1 文法和语言的形式描述
2.3.2 词法分析
2.3.3 正规式与有限自动机之间的转换
2.3.4 词法分析器的构造
2.3.5 语法分析
2.4 应试加油站
2.4.1 考频统计
2.4.2 解题技巧
2.5 过关习题
第3章 操作系统
3.1 操作系统基础知识
3.2 处理机管理
3.2.1 基本概念
3.2.2 进程间的通信
3.2.3 进程调度
3.2.4 死锁
3.2.5 线程
3.3 存储管理
3.3.1 基本概念
3.3.2 分区存储管理
3.3.3 分页存储管理
3.3.4 分段存储管理
3.3.5 段页式存储管理
3.3.6 虚拟存储管理
3.4 设备管理
3.4.1 设备管理概述
3.4.2 IO软件
3.4.3 设备管理采用的相关缓冲技术
3.4.4 磁盘调度
3.5 文件管理
3.5.1 文件与文件系统
3.5.2 文件的结构和组织
3.5.3 文件目录
3.5.4 存取方法和存取空间的管理
3.5.5 文件的使用
3.5.6 文件的共享和保护
3.5.7 系统的安全
3.6 应试加油站
3.6.1 考频统计
3.6.2 解题技巧
3.7 过关习题
第4章 软件工程基础知识
4.1 软件工程概述
4.1.1 软件危机
4.1.2 计算机软件
4.1.3 软件工程基本原理
4.1.4 软件生存周期
4.1.5 软件过程
4.2 软件过程模型
4.2.1 瀑布模型
4.2.2 增量模型
4.2.3 演化模型
4.2.4 喷泉模型
4.2.5 基于构件的开发模型
4.2.6 形式化方法模型
4.3 软件开发方法
4.3.1 结构化方法
4.3.2 Jackson方法
4.3.3 原型方法
4.3.4 面向对象开发方法
4.3.5 敏捷方法
4.4 软件工具和软件开发环境
4.4.1 软件工具
4.4.2 软件开发环境
4.5 软件项目管理
4.5.1 软件项目管理的范围
4.5.2 软件项目估算
4.5.3 进度管理
4.5.4 软件项目的组织
4.5.5 软件质量管理
4.5.6 软件配置管理
4.6 风险管理
4.6.1 软件风险
4.6.2 风险识别
4.6.3 风险预测
4.6.4 风险评估
4.6.5 风险控制
4.7 软件度量
4.7.1 软件度量分类
4.7.2 软件复杂性度量
4.8 应试加油站
4.8.1 考频统计
4.8.2 解题技巧
4.9 过关习题
第5章 系统开发与运行
5.1 系统分析与设计概述
5.1.1 系统分析概述
5.1.2 系统设计的基本原理
5.1.3 系统设计的内容和步骤
5.1.4 系统总体结构设计
5.1.5 系统文档
5.2 需求分析与需求工程
5.3 结构化分析方法
5.4 结构化设计方法
5.4.1 结构化设计的步骤
5.4.2 数据流图到软件体系结构的映射
5.5 Web应用系统分析与设计
5.5.1 WebApp的特性
5.5.2 Web应用系统分析模型
5.6 用户界面设计
5.7 测试基础知识
5.7.1 系统测试与调试
5.7.2 传统软件的测试策略
5.7.3 测试方法
5.7.4 调试
5.7.5 测试Web应用系统
5.8 系统运行和维护知识
5.8.1 系统转换
5.8.2 系统维护概述
5.8.3 系统评价
5.9 应试加油站
5.9.1 考频统计
5.9.2 解题技巧
5.10 过关习题
第6章 网络和多媒体基础知识
6.1 网络概述
6.1.1 计算机网络的分类
6.1.2 网络的拓扑结构
6.1.3 ISOOSI网络体系结构
6.2 网络互连硬件
6.2.1 网络互连设备
6.2.2 网络的传输介质
6.2.3 组建网络
6.3 网络的协议与标准
6.3.1 网络的标准
6.3.2 局域网协议
6.3.3 广域网协议
6.3.4 TCPIP协议簇
6.4 Internet及其应用
6.4.1 Internet地址
6.4.2 Internet服务
6.5 网络安全
6.5.1 网络的信息安全
6.5.2 防火墙技术
6.6 多媒体概述
6.6.1 多媒体的基本概念
6.6.2 虚拟现实的基本概念
6.6.3 声音
6.6.4 图形和图像
6.6.5 动画和视频
6.7 多媒体网络
6.7.1 超文本与超媒体
6.7.2 流媒体
6.8 多媒体计算机系统
6.8.1 多媒体计算机硬件系统
6.8.2 多媒体计算机软件系统
6.9 应试加油站
6.9.1 考频统计
6.9.2 解题技巧
6.10 过关习题
第7章 数据库技术
7.1 基本概念
7.1.1 数据库系统
7.1.2 数据库管理系统
7.1.3 数据库的三级模式结构
7.1.4 两级映像
7.2 数据模型
7.2.1 数据模型的基本概念
7.2.2 E-R模型
7.3 关系代数
7.3.1 关系数据库的基本概念
7.3.2 五种基本的关系代数运算
7.3.3 扩展的关系代数运算
7.4 关系数据库SQL简介
7.4.1 SQL数据库体系结构
7.4.2 SQL数据定义
7.4.3 SQL数据查询
7.4.4 SQL数据更新
7.4.5 SQL的访问控制
7.4.6 嵌入式SQL
7.5 关系数据库的规范化
7.5.1 函数依赖
7.5.2 规范化
7.5.3 模式分解及分解应具有的特性
7.6 数据库的控制功能
7.6.1 事务管理
7.6.2 数据库的备份与恢复
7.6.3 并发控制
7.7 数据库的分析与设计
7.7.1 数据库设计的步骤
7.7.2 数据库设计的方法
7.8 应试加油站
7.8.1 考频统计
7.8.2 解题技巧
7.9 过关习题
第8章 数据结构
8.1 线性结构
8.1.1 线性表
8.1.2 栈和队列
8.1.3 串
8.2 数组、矩阵和广义表
8.2.1 数组
8.2.2 矩阵
8.2.3 广义表
8.3 树
8.3.1 树的定义
8.3.2 二叉树
8.4 图
8.4.1 图的定义
8.4.2 存储结构
8.4.3 图的遍历
8.4.4 生成树和最小生成树
8.4.5 拓扑排序和关键路径
8.4.6 最短路径
8.5 查找
8.5.1 查找的基本概念
8.5.2 静态查找表
8.5.3 动态查找表
8.5.4 哈希表及其查找
8.6 排序
8.6.1 排序的基本概念
8.6.2 简单排序
8.6.3 希尔排序
8.6.4 快速排序
8.6.5 堆排序
8.6.6 归并排序
8.6.7 基数排序
8.6.8 内部排序方法的比较和选择
8.6.9 外部排序
8.7 应试加油站
8.7.1 考频统计
8.7.2 解题技巧
8.8 过关习题
第9章 算法与设计
9.1 算法设计与分析基础
9.1.1 算法
9.1.2 算法设计与分析
9.2 分治法
9.2.1 递归的概念
9.2.2 分治法的基本思想
9.2.3 典型应用:Hanoi塔问题
9.3 动态规划法
9.4 贪心法
9.5 回溯法
9.6 应试加油站
9.6.1 考频统计
9.6.2 解题技巧
9.7 过关习题
第10章 面向对象技术
10.1 面向对象的基本概念
10.2 面向对象程序设计
10.2.1 面向对象程序设计语言
10.2.2 面向对象程序设计语言中的OOP机制
10.3 面向对象开发技术
10.4 面向对象分析与设计
10.4.1 OOA和OOD法
10.4.2 Booch的OOD法
10.4.3 OMT法
10.5 UML概述
10.5.1 事物
10.5.2 关系
10.5.3 UML中的图
10.6 设计模式
10.6.1 设计模式的要素
10.6.2 创建型设计模式
10.6.3 结构型设计模式
10.6.4 行为设计模式
10.7 C++程序设计
10.7.1 类和对象
10.7.2 构造函数和析构函数
10.7.3 继承与派生
10.7.4 多态
10.8 Java程序设计
10.8.1 基本概念
10.8.2 基本语法
10.8.3 程序设计
10.9 应试加油站
10.9.1 考频统计
10.9.2 解题技巧
10.10 过关习题
第11章 标准化和软件知识产权基础
11.1 标准化基础知识
11.1.1 标准化的基本概念
11.1.2 标准化组织
11.1.3 ISO9000标准简介
11.1.4 ISOIEC15504过程评估标准简介
11.2 知识产权基础知识
11.2.1 知识产权的基本概念
11.2.2 计算机软件著作权
11.2.3 计算机软件的商业秘密权
11.2.4 专利权
11.2.5 商标权
11.2.6 企业知识产权的保护
11.3 应试加油站
11.3.1 考频统计
11.3.2 解题技巧
11.4 过关习题
第12章 计算机专业英语
12.1 专业英语试题分析
12.1.1 软件工程专业词汇
12.1.2 专业英语试题分析
12.2 应试加油站
12.2.1 考频统计
12.2.2 解题技巧
12.3 过关习题
第13章 模拟试卷及参考答案
13.1 模拟试卷
13.1.1 模拟试卷一
13.1.2 模拟试卷二
13.2 模拟试卷参考答案
13.2.1 模拟试卷一参考答案
13.2.2 模拟试卷二参考答案
参考文献
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內容試閱:
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第2章
程序语言基础
本章要点
程序设计语言的基本成分
汇编语言的基本原理
编译程序的基本原理
解释程序的基本原理
文法和语言的形式描述
正规式
有限状态机
2.1 程序语言概述
考核说明:本节主要介绍程序设计语言的定义、发展和分类,程序设计语言的基本成分,后者是重点,经常会考到,其中数据成分和函数是考核要点,要理解掌握。
2.1.1 程序设计语言的基本概念
1. 低级语言和高级语言
1 低级语言
通常称机器语言和汇编语言为低级语言。机器语言是指用0、1字符串组成的机器指令序列,是最基本的计算机语言;汇编语言是指用符号表示指令的语言。汇编语言仍然是一种面向机器的语言。
2 高级语言
高级语言是从人类的逻辑思维角度出发、面向各类应用的程序语言,抽象程度大大提高。这类语言与人们使用的自然语言比较接近,大大提高了程序设计的效率。常见的C、C++、Java、PHP等都是高级语言。
2. 编译程序和解释程序
用某种高级语言或汇编语言编写的程序称为源程序,源程序不能直接在计算机上执行。如果源程序是使用汇编语言编写的,则需要一个称为汇编程序的翻译程序将其翻译成目标程序后才能执行。如果源程序是使用某种高级语言编写的,则需要相应的解释程序或编译程序对其进行翻译,然后才能在机器上运行。
注意:在解释方式下,翻译源程序时不生成独立的目标程序,而编译器则会将源程序翻译成独立保存的目标程序。
3. 程序设计语言的定义
1 语法:由程序设计语言的基本符号组成程序中的各个语法成分包括程序的一组规则,其中由基本符号构成符号单词的书写规则称为词法规则,由符号单词构成语法成分的规则称为语法规则。程序语言的语法可通过形式语言进行描述。
2 语义:程序语言中按语法规则构成的各个语法成分的含义,可分为静态语义和动态语义。
3 语用:表示构成语言的各个记号和使用者的关系,涉及符号的来源、使用和影响。
4 语境:理解和实现程序设计语言的环境,包括编译环境和运行环境。
4. 程序设计语言的发展
FORTRAN是第一个被广泛用来进行科学计算的高级语言。
ALGOL60是一个分程序结构的语言,它采用巴科斯范式BNF来描述语言的语法。
COBOL是一种面向事务处理的高级语言,主要用于情报检索、商业数据处理等。
Pascal是一种结构化程序设计语言,它从ALGOL60衍生而来。
C语言是一种通用程序设计语言,允许程序员直接访问操作系统和底层硬件,因此在系统级应用和实时处理应用的开发中成为主要语言。
C++是在C语言的基础上发展起来的,增加了类机制,成为面向对象的程序设计语言。
Java的初始用途是开发网络浏览器的小应用程序,目前已广泛应用于个人电脑PC、数据中心、游戏控制台、移动电话和互联网等。
PHP是一种在服务器端执行的、嵌入HTML文档的脚本语言,可以快速地执行动态网页,其语法风格类似于C语言。
Python是一种面向对象的解释型程序设计语言,可用于编写独立程序、快速脚本和复杂应用的原型。
Delphi是一种可视化开发工具,主要特性是基于窗体和面向对象的方法、高速的编译器、强大的数据库支持、与Windows编程紧密结合以及成熟的组件技术。
5. 程序设计语言的分类
1 命令式程序设计语言
命令式程序设计语言是基于动作的语言,在这种语言中,计算被看作动作的序列。命令式语言族开始于FORTRAN、Pascal和C语言,体现了命令式程序设计的关键思想。
2 面向对象的程序设计语言
C++、Java和Smalltalk是面向对象程序设计语言的代表。
3 函数式程序设计语言
函数式程序设计语言是一类以-演算为基础的语言。该语言的代表是LISP语言,其中大量使用了递归。
4 逻辑型程序设计语言
逻辑型程序设计语言是一类以形式逻辑为基础的语言。该语言的代表是建立在关系理论和一阶谓词理论基础上的Prolog语言。
真题链接
【例2-1】可用于编写独立程序和快速脚本的语言是 20 。2012年11月真题20
20 A.Python B.Prolog C.Java D.C#
【解析】Python是一种面向对象的解释型程序设计语言,可用于编写独立程序、快速脚本和复杂应用的原型。Python也是一种脚本语言,它支持对操作系统底层的访问。
Prolog是一种逻辑型语言。Prolog程序是一系列事实、数据对象或事实间的具体关系和规则的集合。Prolog有很强的推理功能,适用于书写自动定理证明、专家系统、自然语言理解等问题的程序。
Java是一种面向对象的程序设计语言,能开发应用在Internet上且具有软、硬件独立性和交互能力的程序。Java可以一次编写而到处运行。
C#是微软公司发布的一种面向对象的、运行于.NET Framework框架之上的高级程序设计语言。C#看起来与Java有着惊人的相似:它包括了诸如单一继承、接口、与Java几乎同样的语法和编译成中间代码再运行的过程。但是C#与Java有着明显的不同,它借鉴了Delphi的一个特点,与COM组件对象模型是直接集成的,而且它是微软公司.NET Windows网络框架的主角。
【答案】A
2.1.2 程序设计语言的基本成分
1. 数据成分
程序语言的数据成分是指一种程序语言的数据类型。
1 常量和变量
按照程序运行时数据的值能否改变,将数据分为常量和变量。程序中的数据对象可以具有左值和或右值,左值是指存储单元或地址、容器,右值是指具体值或内容。变量具有左值和右值,在程序运行过程中其右值可以改变;常量只有右值,在程序运行过程中其右值不能改变。
2 全局量和局部量
按数据的作用域范围,数据可分为全局量和局部量。系统为全局变量分配的存储空间在程序运行的过程中一般是不改变的,而为局部变量分配的存储单元是动态改变的。
3 数据类型
按照数据组织形式的不同可将数据分为基本类型、用户定义类型、构造类型及其他类型。CC++的数据类型如下所示。
基本类型:整型int、字符型char、实型float、double和布尔型bool。
特殊类型:空类型void。
用户定义类型:枚举类型enum。
构造类型:数组、结构和联合。
指针类型:type *。
抽象数据类型:类类型。
其中,布尔类型和类类型是C++在C语言的基础上扩充的。
2. 运算成分
程序语言的运算成分是指允许使用的运算符号及运算规则。大多数高级程序语言的基本运算可以分成算术运算、关系运算和逻辑运算,有些语言还提供位运算。运算符号的使用与数据类型密切相关。为了确保运算结果的唯一性,运算符号要规定优先级和结合性,必要时还要使用圆括号。
3. 控制成分
控制成分用于指明语言允许表述的控制结构,程序员使用控制成分来构造程序中的控制逻辑。
1 顺序结构
在顺序结构中,计算过程从所描述的第一个操作开始,按顺序依次执行后续的操作,直到执行完序列的最后一个操作。顺序结构内也可以包含其他控制结构。
2 选择结构
选择结构提供了在两种或多种分支中选择执行其中一个分支的逻辑。基本的选择结构是指定一个条件P,然后根据条件的成立与否决定控制流走计算A还是走计算B,从两个分支中选择一个执行。
3 循环结构
循环结构描述了重复计算的过程,通常包括三个部分:初始化、需要重复计算的部分和重复的条件。其中初始化部分有时在控制的逻辑结构中不进行显式的表示。循环结构主要有两种形式:while型重复结构和do-while型重复结构。
4. CC++语言提供的控制语句
CC++语言提供的控制语句如下。
1 复合语句。复合语句是一系列用“{”和“}”括起来的声明和语句,其主要作用是将多条语句组成一个可执行单元。复合语句是一个整体。
2 if语句和switch语句。这两种语句用于实现选择结构。
if语句实现的是双分支的选择结构。
switch语句描述了多分支的选择结构。
3 循环语句。CC++语言提供了三种形式的循环语句用于描述循环计算的控制结构。
while语句。
do-while语句。
for语句。
5. 函数
函数是程序模块的主要成分,它是一段具有独立功能的程序。函数的使用涉及三个概念:函数定义、函数声明和函数调用。
1 函数定义:包括函数首部和函数体两个部分。函数的定义描述了函数做什么和怎么做。
2 函数声明:函数应该先声明后引用。函数声明定义了函数原型。声明函数原型的目的在于告诉编译器传递给函数的参数个数、类型以及函数返回值的类型,参数表中仅需要依次列出函数定义中的参数的类型。编译器可以通过函数原型检查源程序中对函数的调用是否正确。
3 函数调用:当需要在一个函数称为主调函数中使用另一个函数称为被调函数实现的功能时,便以函数名字进行调用,称为函数调用。调用函数和被调用函数之间交换信息的方法主要有两种:一种是由被调用函数把返回值返回给主调函数,另一种是通过参数带回信息。函数调用时实参和形参之间交换信息的方法有传值调用和引用调用两种。
传值调用。若实现函数调用时实参向形式参数传递相应类型的值副本,则称为传值调用。这种方式下形式参数不能向实际参数传递信息。在C语言中,要实现被调用函数对实际参数的修改,必须用指针作形参。即调用时需要先对实参进行取地址运算,然后将实参的地址传递给指针形参,本质上仍属于传值调用。这种方式实现了间接内存访问。
引用调用。引用是C++中增加的数据类型,当形式参数为引用类型时,形参名实际上是实参的别名,函数中对形参的访问和修改实际上就是针对相应实际参数所做的访问和改变。
真题链接
【例2-2】弱类型语言动态类型语言是指不需要进行变量对象类型声明的语言。 50 属于弱类型语言。2013年11月真题50
50 A.Java B.CC++ C.Python D.C#
【解析】根据定义可知Java、CC++、C#都需要进行变量对象声明,所以说是强类型语言。而Python不需要,它属于弱类型语言。
【答案】C
【例2-3】程序运行过程中常使用参数在函数过程间传递信息,引用调用传递的是实参的 20 。2014年5月真题21
20 A.地址 B.类型 C.名称 D.值
【解析】引用就是某一变量目标的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。表示该引用名是目标变量名的一个别名。
【答案】C
2.2 语言处理程序基础
考核说明:本节主要介绍汇编语言、编译程序和解释程序的基本原理,编译程序部分经常考到,是重点也是难点,要能透彻理解。
2.2.1 汇编语言的基本原理
1. 汇编语言
汇编语言是为特定的计算机或计算机系统设计的面向机器的符号化的程序设计语言。用汇编语言编写的程序称为汇编语言源程序。
汇编语言源程序由若干条语句组成。一个程序中可以有三类语句:指令语句、伪指令语句和宏指令语句。
1 指令语句:又称为机器指令语句,汇编后能产生相应的机器代码,被CPU直接识别并执行相应的操作。指令语句可分为传送指令、算术运算指令、逻辑运算指令、移位指令、转移指令和处理机控制指令等。
2 伪指令语句:指示汇编程序在对源程序进行汇编时完成某些工作。与指令语句的区别是:伪指令语句经汇编后不产生机器代码,另外,伪指令语句所指示的操作是在源程序被汇编时完成的,而指令语句的操作必须在程序运行时完成。
3 宏指令语句:将多次重复使用的程序段定义为宏。宏的定义必须按照相应的规定进行,每个宏都有相应的宏名。
2. 汇编程序
汇编程序的功能是将用汇编语言编写的源程序翻译成机器指令程序。它一般至少需要两次扫描源程序才能完成翻译过程。第一次扫描的主要工作是定义符号的值并创建一个符号表ST;第二次扫描的任务是产生目标程序。除了使用前一次扫描所产生的符号表ST外,还要使用机器指令表MOT2。在第二次扫描过程中,可执行汇编语句应被翻译成对应的二进制代码机器指令。这一过程涉及两个方面的工作:一是把机器指令助记符转换成二进制机器指令操作码,这可通过查找MOT2来实现;二是求出操作数区各操作的值用二进制表示。
2.2.2 编译程序的基本原理
编译程序的功能是把用高级语言书写的源程序翻译成与之等价的目标程序。编译过程划分成词法分析、语法分析、语义分析、中间代码生成、代码优化和目标代码生成六个阶段,实际的编译器可能会将其中的某些阶段结合在一起进行处理。
1. 词法分析阶段
词法分析阶段的任务是对源程序从前到后从左到右逐个字符进行扫描,从中识别出一个个“单词”符号。“单词”符号是程序设计语言的基本语法单位,如关键字、标识符等。词法分析程序输出的“单词”常常采用二元组的方式,即单词类别和单词自身的值。
2. 语法分析阶段
语法分析的任务是在词法分析的基础上,根据语言的语法规则将单词符号序列分解成各类语法单位,如“表达式”、“语句”和“程序”等。词法分析和语法分析本质上都是对源程序的结构进行分析。
过程函数说明和过程函数调用是程序中一种常见的语法结构。过程说明和调用语句的翻译,有赖于形式参数和实际参数结合的方式以及数据空间的分配方式。需要分配存储空间的对象有基本数据类型、结构化数据类型和连接数据如返回地址、参数等。分配的依据是名字的作用域和生存期的定义规则。分配的策略有静态存储分配和动态存储分配两大类。
如果在编译时就能确定目标程序运行时所需要的全部空间大小,则在编译时就可以安排好目标程序运行时的全部数据空间,并确定每个数据对象的存储位置。这种分配策略为静态存储分配。
如果一个程序语言允许递归过程和可变数据结构,那么就需要采用动态存储分配技术。动态存储分配策略的实现有栈分配和堆分配两种方式。
3. 语义分析阶段
语义分析阶段主要是审查源程序是否存在语义错误,并收集类型信息供后面的代码生成阶段使用,只有语法和语义都正确的源程序才能翻译成正确的目标代码。语义分析的一个主要工作是进行类型分析和检查。
描述程序语义的形式化方法主要有属性文法、公理语义、操作语义和指称语义等,其中属性文法是对上下文无关文法的扩充。目前广泛使用的静态语义分析方法是语法制导翻译,其基本思想是将语言结构的语义以属性的形式赋予代表此结构的文法符号,而属性值的计算以语义规则的形式赋予文法的产生式。在语法分析的推导或归纳的步骤中,通过语义规则实现对属性值的计算,以达到对语义的处理。
4. 中间代码生成阶段
中间代码是一种结构简单且含义明确的记号系统,可以有多种形式。中间代码生成阶段的工作就是根据语义分析的输出生成中间代码。语义分析和中间代码生成所依据的是语言的语义规则。
实际上,中间代码起着编译器前端和后端分水岭的作用,使用中间代码有利于提高编译程序的可移植性。常用的中间代码有后缀式、三元式、四元式和树等形状。
后缀式:把运算符写在运算对象的后面。例如,a*b的后缀式为ab*。这种表示法的优点是根据运算对象和运算符的出现次序进行计算,不需要使用括号,也便于用栈实现求值。
三元式:由运算符OP、第一运算对象ARG1和第二运算对象ARG2组成。例如,x:=a+b的三元式为:① +, a, b ② :=, ①, x。
四元式:组成成分为运算符OP、第一运算对象ARG1、第二运算对象ARG2和运算结果RESULT。例如,x:=a+b的四元式为:① +, a, b, t ② :=, t, _, x。
树:例如,表达式x:=a+b*c-d可以表示为图2-1所示的结构。
图2-1 树型结构
5. 代码优化阶段
代码优化阶段的任务是对前阶段产生的中间代码进行变换或进行改造,目的是使生成的目标代码更为高效,即省时间和省空间。优化过程可以在中间代码生成阶段进行,也可以在目标代码生成阶段进行。
6. 目标代码生成阶段
目标代码生成阶段的任务是把中间代码变换成特定机器上的绝对指令代码、可重定位的指令代码或汇编指令代码。这是编译的最后阶段,它的工作与具体的机器密切相关。
7. 符号表管理
符号表的作用是记录源程序中各个符号的必要信息,以辅助语义的正确性检查和代码生成。符号表的建立可以始于词法分析阶段,也可以放到语法分析阶段,但符号表的使用有时会延续到目标代码的运行阶段。
8. 出错处理
用户编写的源程序中的错误大致可分为静态错误和动态错误。动态错误也称动态语义错误,指程序中包含的逻辑错误。静态错误是指编译阶段发现的程序错误,可分为语法错误和静态语义错误。出错处理程序的任务包括检查错误、报告出错信息、排错、恢复编译工作。
真题链接
【例2-4】将高级语言源程序翻译成机器语言程序的过程,常引入中间代码。以下关于中间代码的叙述中,不正确的是 22 。2014年11月真题22
22 A.中间代码不依赖于具体的机器
B. 使用中间代码可提高编译程序的可移植性
C.中间代码可以用树或图表示
D.
……
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