新書推薦:
《
不在场证明谜案(超绝CP陷入冤案!日本文坛超新星推理作家——辻堂梦代表作首次引进!)
》
售價:NT$
265.0
《
明式家具三十年经眼录
》
售價:NT$
2387.0
《
敦煌写本文献学(增订本)
》
售價:NT$
1010.0
《
耕读史
》
售價:NT$
500.0
《
地理计算与R语言
》
售價:NT$
551.0
《
沈括的知识世界:一种闻见主义的实践(中华学术译丛)
》
售價:NT$
398.0
《
大思维:哥伦比亚商学院六步创新思维模型
》
售價:NT$
332.0
《
宏观经济学(第三版)【2024诺贝尔经济学奖获奖者作品】
》
售價:NT$
709.0
|
內容簡介: |
崔武子主编的《C程序设计教程(第4版)》是以 C语言程序设计零起点的学习者为主要对象的程序设 计教程,2012年8月出版了第3版,该书是普通高等教 育“十一五”和“十二五”国家级规划教材,荣获“ 北京高等教育精品教材”称号,本次再版则在强调“ 教师方便教,学生容易学”的同时,按照C99标准规 范了所有程序。全书用例题组织所有的教学内容,并 用两套实例贯穿整个教学过程,整体内容编排独特, 组织形式新颖。全书共分9章,分别是C语言基础知识 、顺序结构程序设计、分支结构程序设计、循环结构 程序设计、数组、指针、函数、结构体和其他构造类 型以及文件。
本书配备了动画丰富、内容生动的电子教案,所 有程序的运行环境均为Visual C++6.0(但在1.6.4 节中补充介绍了Visual C++2010环境)。
本书是高等院校C语言程序设计课程的教材,也 可作为C语言自学者的参考书。
|
目錄:
|
第1章 C语言基础知识
1.1 C语言概述
1.1.1 C语言与程序设计
1.1.2 C程序形式和程序执行过程
1.2 简单C程序及其上机步骤
1.2.1 简单C程序和编程风格
1.2.2 上机步骤
1.3 数据类型
1.4 常量与变量
1.4.1 常量与变量的概念
1.4.2 整型常量与变量
1.4.3 实型常量与变量
1.4.4 字符型常量与变量
1.5 运算符和表达式
1.5.1 算术运算符和表达式
1.5.2 赋值运算符和表达式
1.5.3 逗号运算符和表达式
1.6 提高部分
1.6.1 不带参数的主函数
1.6.2 赋值运算符的进一步讨论
1.6.3 数据类型的进一步讨论
1.6.4 用Visual C++2010编写C程序
1.7 上机训练
思考题1
习题1
基础部分
提高部分
第2章 顺序结构程序设计
2.1 结构化程序设计的基本结构
2.1.1 语句的概念
2.1.2 三种基本结构
2.2 赋值语句
2.3 输入输出语句
2.3.1 格式输入输出函数
2.3.2 字符输入输出函数
2.4 贯穿实例A——成绩管理程序(1)
2.5 提高部分
2.5.1 输入输出函数的进一步讨论
2.5.2 贯穿实例B——电子通讯录管理系统(1)
2.6 上机训练
思考题2
习题2
基础部分
提高部分
第3章 分支结构程序设计
3.1 关系运算符和关系表达式
3.1.1 关系运算符
3.1.2 关系表达式
3.2 逻辑运算符和逻辑表达式
3.2.1 逻辑运算符
3.2.2 逻辑表达式
3.3 if语句
3.3.1 if语句的一般形式
3.3.2 if语句的嵌套
3.4 switch语句
3.5 贯穿实例A——成绩管理程序(2)
3.6 提高部分
3.6.1 if语句和switch语句的进一步讨论
3.6.2 条件运算符和表达式
3.6.3 贯穿实例B——电子通讯录管理系统(2)
3.7 上机训练
思考题3
习题3
基础部分
提高部分
第4章 循环结构程序设计
4.1 for语句
4.2 while语句
4.3 dowhile语句
4.4 break语句和continue语句
4.4.1 循环体中使用break语句
4.4.2 循环体中使用continue语句
4.5 循环语句的嵌套
4.6 贯穿实例A——成绩管理程序(3)
4.7 提高部分
4.7.1 for语句的应用
4.7.2 三种循环的对比
4.7.3 goto语句以及用goto语句构成的循环
4.7.4 贯穿实例B——电子通讯录管理系统(3)
4.8 上机训练
思考题4
习题4
基础部分
提高部分
第5章 数组
5.1 一维数组
5.1.1 一维数组的定义和引用
5.1.2 一维数组的初始化
5.2 字符串
5.2.1 字符串的概念和字符串的输入输出
5.2.2 字符串处理函数
5.3 二维数组
5.4 贯穿实例A——成绩管理程序(4)
5.5 提高部分
5.5.1 数组程序举例
5.5.2 贯穿实例B——电子通讯录管理系统(4)
5.6 上机训练
思考题5
习题5
基础部分
提高部分
第6章 指针
6.1 变量的地址和指针变量的概念
6.2 指针变量的定义和引用
6.3 指针和一维数组
6.3.1 使指针变量指向一维数组
6.3.2 对指针的算术运算
6.4 指针和字符串
6.4.1 通过字符数组名引用字符串
6.4.2 通过指针变量引用字符串
6.5 提高部分
6.5.1 指针的进一步讨论
6.5.2 指针和二维数组
6.6 上机训练
思考题6
习题6
基础部分
提高部分
第7章 函数
7.1 函数的引例
7.2 函数的定义与调用
7.2.1 函数的定义
7.2.2 函数的调用
7.2.3 函数的调用过程
7.2.4 函数的返回值
7.2.5 被调函数的原型说明
7.3 函数的嵌套调用
7.4 数组做实参
7.4.1 一维数组名做实参
7.4.2 二维数组名做实参
7.5 变量的存储类别
7.5.1 内部变量和外部变量
7.5.2 动态存储变量和静态存储变量
7.6 贯穿实例A——成绩管理程序(5)
7.7 提高部分
7.7.1 函数的递归调用
7.7.2 带参数的main函数
7.7.3 指向函数的指针
7.7.4 多文件组成的程序运行方法
7.7.5 预处理命令
7.7.6 贯穿实例B——电子通讯录管理系统(5)
7.8 上机训练
思考题7
习题7
基础部分
提高部分
第8章 结构体和其他构造类型
8.1 结构体类型变量的定义和使用
8.1.1 结构体类型的概念和声明
8.1.2 结构体类型变量的定义和使用
8.2 结构体和函数调用
8.3 贯穿实例A——成绩管理程序(6)
8.4 提高部分
8.4.1 结构体的进一步讨论
8.4.2 链表
8.4.3 共用体
8.4.4 贯穿实例B——电子通讯录管理系统(6)
8.5 上机训练
思考题8
习题8
基础部分
提高部分
第9章 文件
9.1 文件的概述
9.2 文件的基本操作
9.3 贯穿实例A——成绩管理程序(7)
9.4 提高部分
9.4.1 文件读写操作的进一步讨论
9.4.2 文件的定位操作
9.4.3 贯穿实例B——电子通讯录管理系统(7)
9.5 上机训练
思考题9
习题9
基础部分
提高部分
附录A C语言关键字
附录B 常用字符与ASCII代码对照表
附录C 运算符的优先级和结合方向
附录D 常用C库函数
附录E 关键字、运算符、库函数索引
附录F 单号习题参考答案
参考文献
收起全部
|
|