新書推薦:
《
天生坏种:罪犯与犯罪心理分析
》
售價:NT$
445.0
《
新能源材料
》
售價:NT$
290.0
《
传统文化有意思:古代发明了不起
》
售價:NT$
199.0
《
无法从容的人生:路遥传
》
售價:NT$
340.0
《
亚述:世界历史上第一个帝国的兴衰
》
售價:NT$
490.0
《
大处着眼:持久战与《论持久战》
》
售價:NT$
390.0
《
人工智能与大数据:采煤机智能制造
》
售價:NT$
440.0
《
未来漫游指南:昨日科技与人类未来
》
售價:NT$
445.0
|
編輯推薦: |
本书以“快速自学、全面、实战、实用、速成”为特色,涵盖不同行业,重点突出、操作简练,即学即用、即用即得!
|
內容簡介: |
《UGNX9.0实用技能快速学习指南(配全程语音视频教程)附光盘》是UGNX9.0实用技能快速学习指南书籍,内容涵盖了UGNX9.0软件核心功能模块,包括UGNX9.0的安装、软件配置、二维草图的设计、零件设计、装配设计、工程图设计、钣金设计、曲面设计、模具设计和数控加工等,各功能模块都配有大量综合实例供读者进一步深入学习和演练。
|
關於作者: |
邬晓强,具有多年的大型CADCAMCAE软件的使用经验,尤其擅长UG软件,使用UG开发过大型工程机械产品,具有丰富的UG应用经验和技巧。
|
目錄:
|
第1章 UG NX 9.0基础入门
1.1 UG NX 9.0应用详解
1.2 UG NX 9.0软件的安装与启动
1.2.1 UG NX 9.0软件安装要求
1.2.2 UG NX 9.0的安装方法
1.2.3 UG NX 9.0软件的启动和退出
1.3 UG NX 9.0用户界面
1.4 UG NX 9.0的鼠标基本操作
1.5 UG NX 9.0的文件基本操作
1.5.1 创建工作目录
1.5.2 文件的新建
1.5.3 文件的打开
1.5.4 保存文件
第2章 二维草图设计
2.1 进入与退出草图环境
2.2 UG草图新增功能
2.3 二维草图管理
2.4 草图绘制工具
2.4.1 草图工具介绍
2.4.2 轮廓线
2.4.3 直线
2.4.4 圆
2.4.5 圆弧
2.4.6 矩形
2.4.7 圆角
2.4.8 艺术样条曲线
2.5 草图编辑
2.5.1 操纵草图
2.5.2 删除草图
2.5.3 修剪草图
2.5.4 延伸草图
2.5.5 制作拐角
2.5.6 将草图对象转化为参考线
2.5.7 镜像草图
2.5.8 偏置曲线
2.5.9 派生直线
2.5.10 相交
2.5.11 投影
2.5.12 编辑定义截面
2.6 草图几何约束
2.6.1 添加几何约束
2.6.2 显示移除约束
2.6.3 约束的备选解
2.7 草图尺寸约束
2.7.1 添加尺寸约束
2.7.2 尺寸移动
2.7.3 修改尺寸值
第3章 二维草图设计综合实例
3.1 二维草图设计综合实例一
3.2 二维草图设计综合实例二
3.3 二维草图设计综合实例三
第4章 零件设计
4.1 UG NX常用工具
4.1.1 坐标系
4.1.2 矢量构造器
4.1.3 类选择
4.2 UG NX的部件导航器
4.2.1 概述
4.2.2 部件导航器界面
4.2.3 部件导航器基本操作
4.3 应用体素建模
4.3.1 基本体素设计
4.3.2 体素应用范例
4.4 布尔操作
4.4.1 求和操作
4.4.2 求差操作
4.4.3 求交操作
4.4.4 布尔出错消息
4.5 拉伸特征
4.5.1 概述
4.5.2 创建基础拉伸特征
4.5.3 创建其他特征
4.6 旋转特征
4.6.1 概述
4.6.2 创建旋转特征
4.7 边倒圆特征
4.8 倒斜角特征
4.9 面向对象操作
4.9.1 对象与模型的显示设置
4.9.2 删除对象
4.9.3 隐藏与显示
4.9.4 对象的显示
4.9.5 视图布局
4.10 基准特征
4.10.1 基准平面
4.10.2 基准轴
4.10.3 基准点
4.10.4 曲线上的点
4.10.5 面上的点
4.10.6 基准坐标系
4.11 孔特征
4.12 螺纹特征
4.13 抽壳特征
4.14 拔模特征
4.15 三角形加强筋
4.16 扫掠特征
4.17 关联复制
4.17.1 镜像特征
4.17.2 镜像体
4.17.3 抽取几何体
4.17.4 复合曲线
4.17.5 阵列特征
4.17.6 阵列几何特征
4.17.7 图层的应用
4.18 缩放体
4.19 变换操作
4.19.1 比例变换
4.19.2 通过一直线镜像
4.19.3 矩形阵列
4.19.4 圆形阵列
4.20 特征的编辑与操作
4.20.1 编辑参数
4.20.2 编辑位置
4.20.3 特征移动
4.20.4 特征重排序
4.20.5 特征的抑制与取消抑制
4.21 UG NX中的图层操作
4.21.1 设置图层
4.21.2 可见图层设置
4.21.3 移动和复制对象至图层
第5章 零件设计综合实例
第6章 曲面设计
第7章 曲面设计综合实例
第8章 钣金设计
第9章 钣金设计综合实例
第10章 装配设计
第11章 装配设计综合实例
第12章 工程图设计
第13章 工程图设计综合实例
第14章 模具设计
第15章 模具设计综合实例
第16章 数控加工与编程
第17章 UG数控加工与编程综合实例
|
|