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『簡體書』3ds Max & VRay灯光/材质/渲染实例精讲

書城自編碼: 2539250
分類: 簡體書→大陸圖書→計算機/網絡圖形圖像/多媒體
作者: 麓山文化 编著
國際書號(ISBN): 9787111485520
出版社: 机械工业出版社
出版日期: 2015-04-01
版次: 1 印次: 1
頁數/字數: 310/484000
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 490

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編輯推薦:
《3ds Max Vray 灯光 材质 渲染 实例精讲》一书结合60多个实例,深入讲解了3ds Max和VRay材质、灯光和渲染的基本原理、参数含义、应用方法和技巧,帮助读者快速积累实战经验,提高材质和灯光的表现水平。从材料、灯光和渲染的基础知识入手,通过案例让读者迅速掌握相关应用技巧。《3ds Max Vray 灯光 材质 渲染 实例精讲》一书为了方便读者自学,特别提供本书主要案例6个多小时的视频教学。本书适用于广大三维制作爱好者、影视制作人员、室内外效果图设计人员和工业设计人员,同时也可以作为各大中专院校和社会培训班专业教材使用。
內容簡介:
《3ds Max Vray 灯光 材质 渲染 实例精讲》一书结合60多个实例,深入讲解了3ds Max和VRay材质、灯光和渲染的基本原理、参数含义、应用方法和技巧,帮助读者快速积累实战经验,提高材质和灯光的表现水平。
全书共分为4大篇,第1篇为灯光篇,分析了现实世界的光影特点,解析了3ds Max和VRay灯光的重要参数,以及三点照明等基本的布光方法;第2篇为材质篇,讲解了3ds Max和VRay常用的材质类型、贴图类型、贴图坐标、贴图通道等基础知识,剖析了金属、玻璃、清水、啤酒、陶瓷、皮革、玉石、大理石和木纹等材质的特点及模拟方法;第3篇为渲染篇,深入讲解了3ds Max默认渲染器和VRay渲染器的基本操作、渲染参数,以及VRay物理摄影机的用法;第4篇为实战篇,通过笔记本电脑、小轿车、英式古典客厅、室外建筑等综合实例,讲解工业产品和室内外效果图表现的思路、步骤和技巧,提高综合运用技能。
本书配有DVD光盘。内容包括全部范例的场景源文件、材质贴图、光域网等,以及主要实例的近540分钟的多媒体语音教学,供读者在学习过程中参考。
本书在注重实战技能的同时,兼顾初学者的基础讲解,使各个层面的读者学习后都能达到较高的材质和灯光表现水准。本书适用于广大三维制作爱好者、影视制作人员、室内外效果图设计人员和工业设计人员,同时也可以作为各大中专院校和社会培训班专业教材使用。
目錄
第1 篇 灯 光 篇
第1章 现实世界中光影和色彩
1.1 现实世界中的光影特性
1.1.1 光是什么
1.1.2 光的反射现象
1.1.3 光的吸收现象
1.1.4 光的折射现象
1.1.5 光线所产生的阴影
1.2 现实世界中的灯光种类
1.2.1 自然光
1.2.2 人造光
1.3 现实世界中的色彩特性
1.3.1 色彩最直接的美感
1.3.2 了解色彩构成
1.3.3 色彩基础
1.3.4 色彩的物理、生理与心理效应
1.3.5 室内设计色彩的运用原则
第2章 3ds Max灯光剖析
2.1 3ds Max灯光类型
2.1.1 标准灯光
2.1.2 光度学灯光
2.2 3ds Max灯光参数
2.2.1 目标聚光灯参数
2.2.2 其他标准灯光的参数
2.2.3 光度学灯光参数
第3章 VRay灯光剖析
3.1 VR灯光
3.1.1 常规选项组
3.1.2 强度选项组
3.1.3 大小选项组
3.1.4 “选项”选项组
3.1.5 采样选项组
3.2 VR太阳
3.3 VRayIES
3.4 VR物理环境灯光
第4章 灯光的应用与技巧
4.1 三点照明
4.1.1 创建主光源
4.1.2 创建辅助光源
4.1.3 创建背光源
4.2 光域网的应用
4.3 VR灯光的应用
第2 篇 材 质 篇
第5章 3ds Max材质剖析
5.1 材质编辑器
5.1.1 材质示例窗
5.1.2 材质工具按钮
5.2 3ds Max材质参数
5.3 3ds Max材质类型
5.3.1 多维子对象材质
5.3.2 混合材质
5.3.3 光线跟踪材质
5.3.4 建筑材质
5.3.5 高级照明覆盖材质
5.3.6 卡通材质
第6章 VRay材质剖析
6.1 VRay材质概述
6.2 VRayMtl材质
6.2.1 基本参数卷展栏
6.2.2 双向反射分布函数卷展栏
6.2.3 选项卷展栏
6.2.4 贴图卷展栏
6.3 VRay双面材质
6.4 VRay灯光材质
6.5 VRay材质包裹器
6.6 VRay混合材质
6.7 VRay快速SSS2材质
6.8 VRay覆盖材质
第7章 贴图基础知识
7.1 贴图通道
7.2 贴图坐标
7.2.1 贴图坐标的应用
7.2.2 UVW贴图坐标修改器
7.3 贴图的应用
第8章 贴图类型
8.1 3ds Max贴图类型
8.1.1 二维贴图
8.1.2 三维贴图
8.1.3 复合贴图类型
8.1.4 反射折射贴图
8.2 VRay贴图类型
第9章 常用材质制作
9.1 金属材质
9.1.1 不锈钢材质
9.1.2 黄金材质
9.1.3 锈蚀材质
9.2 透明材质
9.2.1 玻璃材质
9.2.2 啤酒材质
9.2.3 清水材质
內容試閱
前言:
Autodesk公司发行的3ds Max软件是一个功能强大的三维设计软件,在影视动画、游戏设计、效果图设计等领域拥有庞大的忠实用户。
VRay渲染器是Chaos Group公司开发的一款优秀渲染插件,凭借其优良的渲染品质和惊人的渲染速度,目前已成为设计师手中最流行的渲染工具。很多高难度的材质、灯光效果,在VRay渲染器中都可以轻易实现。
《3ds Max Vray 灯光 材质 渲染 实例精讲》一书结合60多个实例,深入讲解了3ds Max和VRay材质、灯光和渲染的基本原理、参数含义、应用方法和技巧,帮助读者快速积累实战经验,提高材质和灯光的表现水平。
总的来说,本书具有如下特点:
?零点起步 实战精通
要得到逼真的质感和效果,材质、灯光和渲染相辅相成,缺一不可。为了照顾3ds Max和VRay初学者,本书首先分别讲解了材质、灯光和渲染的基础知识、参数含义,然后通过实战案例,深入剖析其在实际工作过程中的应用方法和技巧,初学者也可以举一反三,迅速掌握相关的应用技法。本书最后一篇,通过工业产品、室内效果图、室外效果图3个完整的大型案例,读者可全面演练前面所学知识,深入提高实战技能。
?案例精美 效果出众
《3ds Max Vray 灯光 材质 渲染 实例精讲》一书所有案例都是精挑细选,材质、灯光效果出众,极具代表性和参考价值,能给读者留下深刻的印象,提高学习的兴趣和动力,在实际工作中,读者可以灵活套用案例场景的材质和灯光参数,提高作品的表现力。
?视频教学 效率翻倍
《3ds Max Vray 灯光 材质 渲染 实例精讲》一书内容丰富,结构清晰,为了方便读者自学,特别提供本书主要案例6个多小时的视频教学,读者可以通过盘书结合的方式轻松学习,以成倍提高学习效率。老师手把手地生动讲解,也大大降低了学习的难度。
?适于各层次的读者
初学者可以通过本书3ds Max模块的基本理论知识学习,逐渐过渡到VRay高级渲染器阶段,最终制作出属于自己的出色作品。而更高层次的读者可以通过本书加深对各重要模块的了解,温习各种效果的制作方法,提升自身的创意能力和设计水平。
本书由麓山文化编著,参加编写的有:陈志民、陈运炳、申玉秀、李红萍、李红艺、李红术、陈云香、陈文香、陈军云、彭斌全、林小群、刘清平、钟睦、刘里锋、朱海涛、廖博、喻文明、易盛、陈晶、张绍华、黄柯、何凯、黄华、陈文轶、杨少波、杨芳、刘有良、刘珊、赵祖欣、齐慧明等。
由于编者水平有限,书中错误、疏漏之处在所难免。在感谢您选择本书的同时,也希望您能够把对本书的意见和建议告诉我们。
售后服务邮箱:lushanbook@gmail.com
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