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『簡體書』动画场景设计(全国高等院校艺术设计专业“十二五”规划教材)

書城自編碼: 2531699
分類: 簡體書→大陸圖書→教材研究生/本科/专科教材
作者: 陈洁滋,林家阳
國際書號(ISBN): 9787501996810
出版社: 中国轻工业出版社
出版日期: 2015-01-01
版次: 1 印次: 1
頁數/字數: 144/300000
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 398

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編輯推薦:
艺术设计专业“十二五”规划教材
內容簡介:
动画场景设计是动画专业方向的专业课程,本书动画场景设计的内容分成三个部分来讲,一是动画场景设计的理论,二是结合专业来讲实训项目,三是介绍国际和国内优秀的动画场景设计案例。全书理论与实践紧密结合,具有很好的参考作用。
關於作者:
本书作者陈洁滋老师是上海工艺美术职业学院教授,多年来从事动画专业教学和实践,具有丰富的专业知识和实践经验
目錄
第一章、动画场景设计的概念 6
第一节:动画场景设计的定义和属性 7
1、动画场景设计的作用和特点 7
2、场景设计的范围和任务 8
3、场景设计在动画制作流程中的位置 11
4、动画场景设计的分类 11
5、场景设计工作的岗位能力 13
第二节:场景设计的原则 14
1、造型塑造的整体性 14
2、把握主题设定情节基调 16
3、贴切的镜头选择 17
4、光照与色彩设定 17
5、场景设计的基本流程 19
第三节:动画场景设计的技术基础 21
1、场景设计绘制工作的工具简介 21
2、透视的运用 22
3、场景设计中的空间表现 23
4、场景设计中的构图形式 25
5、场景设计画面中的光照效果 27
第二章、场景设计的基础训练 29
第一节 训练一:透视的基本绘制训练 29
一、训练前的准备
1.训练要求
2. 学习示范案例
3. 四步教学法运用 31
二、透视训练内容安排 33
1. 一点透视绘制案例
2. 两点透视绘制案例
3. 三点透视原理设计案例
三、基本元素绘制训练安排 37
1. 草本植物与灌木
2. 绘制单棵草本植物
3、绘制组合草本植物
4. 绘制灌木植物
5.绘制地衣植被
6. 道路与地面
7. 树的结构与画法
8. 砖、瓦、岩石
9. 山体与山峰
10. 建筑物的画法
11. 云、水、海、风等
四、透视与基本元素训练作业安排 61
1. 使用工具的建议
2. 前置课程的建议
3. 课堂内外的练习建议
4. 练习方法和作业量的建议
5. 练习安排理由建议
五、作业评价标准设定、作业递交形式要求 62
1. 场景设计绘制作业制作要求
2. 场景设计绘制作业递交要求
第二节 训练二:镜头确定场景的构图运用训练 63
一、设计前基本绘画训练 63
1. 训练要求
2. 学习示范案例
3. 实践部分
二、镜头感的训练内容安排 65
1. 动画中的镜头语言
2. 移动镜头中的场景案例
三、场景中移动镜头作业安排 68
四、作业评价标准、作业递交形式 68
第三节 训练三:场景写生训练与绘画元素的运用训练 68
一、训练前的准备 68
1. 元素绘制练习要求
2. 学习示范案例
3. 知识点
4. 实践程序
二、训练内容安排 71
三、作业安排 72
四、作业评价标准、作品展示 73
第三章、场景设计作品风格介绍 73
1、不同的技术手段表现出的不同风格 73
2、写在后面 76
参考资
內容試閱
3、场景设计中的空间表现
动画的场景设计以其独特的艺术表现形式烘托着动画角色。动画场景是指动画角色所处的生活场所、自然环境、社会环境及历史环境等,围绕在角色周围与角色有关系的所有景物及人物都是场景设计的范围。场景的组成要素包括物质要素和效果要素,场景空间可分为内景和外景。而不同的空间形态会让人产生不同的心理反应。场景设计在动画影片中提供了角色表演的特定时间与空间的舞台,场景的设计对整部动画的设计风格、镜头语言、动画角色塑造、渲染氛围、社会空间等都有很大的影响(如图1-49)。
场景设计是动画创作中非常重要的一个环节,是创造空间的艺术,它反映了人们对于空间的感知和审美态度。场景设计的过程,其实是对空间重新认识的过程,它的根源在于人们头脑中的空间意识,形式上是对空间维度的理解和把握,目的则是传达给观众身临其境的真实性和美好的感受。
动画场景设计是与动画角色配套的,它并不是放在角色背后的没有生命的背景,而是为展现故事情节、完成戏剧冲突、刻画人物性格服务的时空造型艺术。场景设计不仅仅是为了营造一种恰当的形式,而且是在创造一个来自心灵的属于动画世界的空间,这个创造过程,其实就是对空间的一种再认识的过程。
场景是空间意识的视觉表现。无论身在何处,人们所处的空间总会有这样或那样的相似。然而在不同文化背景下,人们对于空间的认识,或者说是空间意识却有着很大的不同,这种不同也必然会影响到各种艺术形式中对空间的表现,当然也包括动画艺术(如图1-50)。。
西方人的空间意识,是以理性的探索态度对待无穷的空间,是对空间秩序的静止的意识。西方传统绘画中的透视法是对人类视觉的一大贡献,它极其有效地解决了空间中的物体在视觉平面上成像的问题,其所表现的视觉空间的真实性,常常使我们忘记所看到的其实是一种幻觉。建立在西方绘画基础上的欧美动画,其场景的表现方式最能体现西方人对于空间的认识。出于“电影是造梦机器”这一理念,欧美动画尤其是美国动画中,人物造型可以极尽可能的夸张,动作可以脱离地心引力和时间的限制,而场景则始终固守一种视觉上的真实性。因为对空间表象客观如实地描绘,在观众的潜意识里是对电影创造的时空真实性、可信性的明示,是营造电影梦想的必然手段

 

 

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