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編輯推薦: |
1)图标式讲解:读者能准确操作软件、见效快;
2 从零开始,实用为主:从易于上手和快速掌握的实用角度出发;
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內容簡介: |
本书是全面、系统学习和运用UG NX 8.0软件数控加工快速入门、进阶与精通的书籍,全书共17章,从最基本的数控加工开始讲起,以循序渐进的方式详细讲解了UG数控加工基本操作流程、UG铣削加工基本参数、平面铣、面铣加工、孔铣削与螺纹铣削、车削加工、型腔粗加工、曲面轮廓深度加工、曲面轮廓固定轴铣削、3D轮廓铣削、可变轴加工、线切割、后置处理和UG数控加工高级功能,书中还配有大量的实际综合应用案例。
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關於作者: |
应学成,自90年代末就开始使用ProENGINEER(Creo)软件,对该软件具有丰富的使用经验和技巧,使用ProENGINEER(Creo)软件开发过大型机械产品,具有丰富的一线设计实战经验,所著图书实用性极强。
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目錄:
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第一篇 UG NX 8.0数控加工快速入门
第1章 数控加工基础知识
1.1 数控加工概论
1.2 数控编程概述
1.3 数控加工程序
1.3.1 数控加工程序结构
1.3.2 数控指令
第2章 UG数控加工基本操作流程
2.1 UG NX 8.0加工模块介绍
2.2 进入UG NX 8.0的加工环境
2.3 UG NX8.0加工环境的工作界面
2.3.1 工作界面
2.3.2 主要菜单
2.3.3 专用工具栏
2.4 UG NX 8.0数控加工的一般流程
2.4.1 概述
2.4.2 进入UG NX 8.0的加工模块
2.4.3 创建程序
2.4.4 创建刀具
2.4.5 创建机床坐标系
2.4.6 创建工件几何体
2.4.7 创建加工方法
2.4.8 创建加工工序
2.4.9 确认刀路轨迹
2.4.10 后处理
2.4.11 生成车间文档
2.5 工序导航器
2.5.1 概述
2.5.2 程序顺序视图
2.5.3 机床视图
2.5.4 几何视图
2.5.5 加工方法视图
2.6 刀具路径的基本管理
2.6.1 重新显示刀具路径
2.6.2 刀具路径的显示控制
2.6.3 刀具路径的可视化检验
2.7 工序的编辑操作
2.7.1 编辑加工工序
2.7.2 加工工序的剪切复制粘贴
2.7.3 重命名加工工序
2.7.4 删除加工工序
2.7.5 编辑加工工序实例
2.8 使用NC助理分析模型
第二篇 UG NX 8.0数控加工进阶
第3章 UG铣削加工基本参数
3.1 铣削加工的几何体
3.1.1 常见几何体的类型
3.1.2 铣削边界几何体的类型
3.2 铣平面的参数设置
3.2.1 操作参数
3.2.2 切削参数
3.2.3 非切削移动
3.2.4 进给和速度
第4章 平面铣
4.1 平面铣概述
4.2 边界几何体的创建与编辑
4.2.1 创建边界几何体
4.2.2 编辑边界几何体
4.3 平面铣
4.4 平面轮廓铣
4.5 跟随轮廓粗加工
4.6 清理拐角
4.7 精加工侧壁
4.8 精加工底部面
第5章 面铣加工
5.1 概述
5.2 面铣削区域
5.3 表面铣
5.4 手工面铣削
第6章 孔铣削与螺纹铣削
6.1 概述
6.2 孔铣削
6.3 铣螺纹
第7章 钻孔加工
7.1 概述
7.2 孔加工的工序子类型
7.3 孔加工的几何体
7.3.1 指定孔位置
7.3.2 指定部件表面
7.3.3 指定加工底面
7.4 孔加工的循环控制
7.4.1 循环类型
7.4.2 循环参数组
7.5 避让几何体
7.6 标准钻孔加工
7.6.1 定心钻加工
7.6.2 标准钻加工
7.7 埋头孔加工
7.8 攻螺纹
7.9 钻孔加工综合范例
第8章 车削加工
8.1 车削概述
8.2 车削加工的工序子类型
8.3 车削加工几何体
8.3.1 车削加工坐标系
8.3.2 工件(WORKPIECE)
8.3.3 车削工件
8.3.4 车削部件
8.3.5 空间范围
8.3.6 避让
8.4 外形车削加工
8.4.1 概述
8.4.2 端面车削
8.4.3 外形粗车
8.4.4 退刀外形粗车
8.4.5 外形精车
8.5 内孔车削加工
8.5.1 概述
8.5.2 中心线钻孔
8.5.3 粗车内孔
8.5.4 精车内孔
8.5.5 端面车削
8.6 示教模式
8.7 沟槽车削加工
8.8 螺纹车削加工
第三篇 UG NX 8.0数控加工精通
第9章 型腔粗加工
9.1 概述
9.2 型腔粗加工的加工工序
9.3 型腔粗加工的几何体
9.4 型腔粗加工的切削层
9.5 型腔铣(标准)
9.6 拐角粗加工
9.7 剩余铣加工
第10章 曲面轮廓深度加工
10.1 概述
10.2 深度加工轮廓
10.3 深度加工拐角
第11章 曲面轮廓固定轴铣削
11.1 概述
11.2 固定轮廓铣的驱动方法
11.2.1 曲线点
11.2.2 螺旋式
11.2.3 边界驱动
11.2.4 区域铣削驱动
11.2.5 曲面驱动
11.2.6 流线驱动
11.2.7 刀轨驱动
11.2.8 径向切削驱动
11.2.9 清根驱动
11.2.10 文本驱动
11.2.11 用户定义驱动
11.3 固定轮廓铣的投影矢量
11.4 区域铣削驱动工序
11.4.1 轮廓区域
11.4.2 轮廓区域非陡峭
11.4.3 轮廓区域方向陡峭
11.5 边界驱动工序
11.6 流线驱动工序
11.7 螺旋式驱动工序
11.8 径向切削驱动工序
11.9 曲线与点驱动工序
11.10 清根驱动工序
11.10.1 单刀路清根
11.10.2 多刀路清根
11.10.3 参考刀具偏置清根
11.11 文本驱动工序
第12章 3D轮廓铣削
12.1 实体3D轮廓
12.2 3D轮廓
第13章 可变轴加工
13.1 概述
13.2 多轴加工的子类型
13.3 可变轴加工的驱动方法
13.4 投影矢量的控制
13.5 刀具轴的控制
13.6 可变轴曲面轮廓铣
13.6.1 远离点
13.6.2 朝向点
13.6.3 朝向直线
13.6.4 远离直线
13.6.5 垂直于部件
13.7 外形轮廓铣
13.7.1 外形轮廓铣示例1
13.7.2 外形轮廓铣示例2
第14章 线切割
14.1 概述
14.2 两轴线切割加工
14.3 四轴线切割加工
第15章 后置处理
15.1 概述
15.2 创建后处理器文件
15.2.1 进入UG后处理构造器工作环境
15.2.2 新建一个后处理器文件
15.2.3 机床参数设置
15.2.4 程序和刀轨参数的设置
15.2.5 NC数据定义
15.2.6 输出设置
15.2.7 虚拟NC控制器
15.3 定制后处理器综合范例
第16章 UG数控加工高级功能
16.1 刀轨平行生成
16.2 刀轨批量处理
16.3 刀轨过切检查
16.4 报告最短刀具
16.5 刀轨变换
16.5.1 平移
16.5.2 缩放
16.5.3 绕点旋转
16.5.4 绕直线旋转
16.5.5 通过一直线镜像
16.5.6 通过一平面镜像
16.5.7 圆形阵列
16.5.8 矩形阵列
16.5.9 CSYS到CSYS
第四篇 UG NX 8.0数控加工实际综合应用
第17章 综合范例
17.1 箱盖凸模加工
17.2 旋钮凸模加工
17.3 灯罩壳后模加工
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