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『簡體書』集成立体成像技术

書城自編碼: 2507922
分類: 簡體書→大陸圖書→工業技術電子/通信
作者: 朴燕 王宇
國際書號(ISBN): 9787121249976
出版社: 电子工业出版社
出版日期: 2015-01-01
版次: 1 印次: 1
頁數/字數: 120/130000
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 407

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內容簡介:
集成成像是一种利用微透镜阵列来记录和再现三维空间场景的真三维显示技术。本书介绍了集成成像的基本原理与应用,具体包括全景立体成像技术、集成立体成像的计算机重构、集成立体成像系统重构图像的分辨率、集成立体图像压缩解压缩技术、集成立体图像视角技术等。
關於作者:
本书介绍了集成成像的基本原理与应用,可作为高校电子信息、计算机等学科相关专业的研究生教材,也可供致力于三维显示技术的专业人士参考。
目錄
第1章绪论1
1.1引言1
1.2立体视觉的形成2
1.3立体图像信息的获取3
1.4立体显示技术分类4
1.4.1立体镜技术5
1.4.2自动立体镜技术5
1.4.3真实立体显示技术7
1.5集成立体成像技术发展状况10
参考文献12
第2章集成立体成像技术14
2.1集成立体成像技术的基本原理14
2.2集成立体成像技术的性能指标17
2.3集成立体成像技术中的重构技术20
参考文献24
第3章集成立体成像的计算机重构26
3.1集成立体成像的计算机重构原理26
3.2计算机重构图像质量评价27
3.2.1主观评价27
3.2.2客观评价28
3.3传统的集成立体成像计算机重构方法29
3.3.1集成立体成像的视图提取29
3.3.2传统方法工作原理30
3.3.3实验结果31
3.4非周期性提取像素的计算机重构32
3.4.1理论分析32
3.4.2实验结果33
3.5减小集成图像的交叉干扰34
3.5.1相邻元素图像之间的交叉干扰34
3.5.2元素图像交叉干扰区域的校正36
3.5.3实验结果38
参考文献39
第4章集成立体成像系统重构图像的分辨率研究41
4.1重构图像的分辨率41
4.1.1集成立体成像分辨率的计算41
4.1.2衍射效应和聚焦误差与集成立体成像分辨率43
4.1.3透镜焦距的调整和最佳透镜宽度44
4.2改善重构图像分辨率的光学方法46
4.2.1运动透镜阵列技术46
4.2.2旋转棱镜片47
4.2.3电子合成透镜阵列48
4.2.4空分复用的投影方法49
4.3基于透镜阵列模型的计算机重构50
4.3.1微透镜的像素映射51
4.3.2基于透镜阵列模型的重构方案52
4.3.3实验结果53
4.4立体匹配像素的计算机重构54
4.4.1微透镜阵列形成的匹配像素54
4.4.2基于匹配像素的计算机重构55
4.4.3实验结果56
4.5基于相似像素块平滑过渡的图像后处理57
4.5.1“像素块”问题的产生57
4.5.2基于相似像素块平滑过渡的图像后处理58
4.5.3实验结果60
4.6基于匹配区域纹理信息的计算机重构61
4.6.1元素图像集合中的匹配区域61
4.6.2基于匹配区域纹理信息的计算机重构62
4.6.3实验结果64
参考文献65
第5章集成立体图像压缩技术67
5.1图像压缩加解压缩原理67
5.1.1数字图像的概念67
5.1.2图像压缩的可能性68
5.1.3图像压缩的技术指标68
5.1.4图像相关函数模型71
5.2图像数据压缩编码算法73
5.2.1图像压缩编码的分类73
5.2.2预测编码77
5.2.3DPCM编码方法81
5.3集成立体图像压缩技术研究85
5.3.1基于光学特性的集成立体图像压缩技术85
5.3.2基于MPEG-2技术的三维彩色集成立体图像的压缩92
参考文献101
第6章集成立体图像视角技术102
6.1集成立体图像的视角分析102
6.2集成立体图像视角研究现状103
6.3改变系统元件以增大视角的光学方法104
6.3.1计算合成孔径集成成像技术(COMPSAII)104
6.3.2利用元素图像掩模增大集成图像显示的视角106
6.3.3多用户跟踪技术108
6.3.4采用弯曲透镜阵列110
6.3.5微镜头切换技术增大视角112
6.4利用传统II系统改善视角的计算机处理方法113
参考文献116
內容試閱
自然界是一个立体的空间,大至宇宙星系,小至原子、微粒,都存在三维尺度和空间位置关系。在表达纷繁复杂的现实世界的众多方式中,采用图像的表达方法是最为直观的。因为图像可以直接提供视觉信息,这样就便于直接了解细节信息。研究表明,在人类获取的外界信息中,视觉信息超过了80%。图像信息具有很多优点,如直观、易懂、形象、信息量大等,是人们日常生产、生活中接触最多的信息种类。
传统的图像是一种二维的信息载体,它只能表现出景物的内容,却忽略了物体的远近位置等深度信息,因而是不完整的。人类是天生的空间思维者,在生产生活中习惯了使用两只眼睛来观察世界,倾向于以一种立体的方式来组织和解释信息,使活动更为准确和自由。人类对物体信息的判断依据的是每个视网膜上的成像,大脑对两幅视网膜图像进行分析加工,从而获得更为真实和准确的深度信息。因此,作为观察的主体,人类更需要提供比一幅图像更多的信息画面来获取必需的空间信息。为了帮助人们获得立体的视觉感受,学者们一直在研究如何自然地进行三维显示。
能够同时提供符合立体视觉原理的具有深度信息画面的媒介就是立体显示技术。由于现代科学技术的发展,特别是计算机技术、微电子技术、光电子技术的发展,使同时拍摄多画面成为可能,并可以完全模拟现实景况使之重现,即使观察者不在现场,也丝毫不影响对细节信息的获取。立体显示技术能够真实地重现客观世界的景象,表现出场景的深度感、层次感和真实性,是当前显示技术发展的重要方向。
随着2009年底卡梅隆导演的《阿凡达》热映,三维立体(3D Stereo)显示技术成为目前火热的技术之一,这种技术通过左右眼信号分离,在显示平台上实现了立体图像显示。立体显示可以把图像的纵深、层次、位置全部展现,观察者可更直观地了解图像的现实分布状况,从而更全面地了解图像或显示内容的信息。电影《阿凡达》热映的后时代,全民步入了3D立体的时代,随着技术的发展和对3D技术关注度的剧增,3D显示技术的普及化应用已进入紧锣密鼓的实用阶段。

 

 

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