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編輯推薦: |
1)本书以“快速自学、全面、实战、实用、速成”为特色;
2)讲解由浅入深、从入门到精通、清晰简明、图文并茂;
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內容簡介: |
本书以“实用、实战、速成”为指导,系统介绍了ProENGINEER野火版5.0软件核心功能模块,其内容包括ProENGINEER野火版5.0的安装、软件配置、二维草图的设计、零件设计、钣金设计、曲面设计、装配设计、工程图设计、模具设计和数控加工等,各功能模块都配有大量综合实例供读者进一步深入学习和演练。
本书附带1张多媒体DVD教学光盘,制作了与本书全程同步的语音视频文件,含288个ProENGINEER应用技巧和具有针对性实例的语音教学视频,时长达10.7小时(641分钟)。光盘还包含了本书所有的素材源文件和已完成的实例文件。
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關於作者: |
应学成,自90年代末就开始使用ProENGINEER(Creo)软件,对该软件具有丰富的使用经验和技巧,使用ProENGINEER(Creo)软件开发过大型机械产品,具有丰富的一线设计实战经验。
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目錄:
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第1章 ProE 5.0基础入门
1.1 ProE 5.0应用详解
1.2 ProE 5.0软件的安装与启动
1.3 ProE 5.0用户界面
1.3.1 用户界面简介
1.3.2 用户界面的定制
1.4 ProE 5.0鼠标基本操作
1.5 ProE 5.0文件基本操作
1.5.1 设置工作目录
1.5.2 文件的新建
1.5.3 文件的打开
1.5.4 保存文件
1.5.5 关闭与拭除文件
1.5.6 删除文件
第2章 二维草图设计
2.1 草图设计入门
2.1.1 草图用户界面介绍
2.1.2 草图工具命令介绍
2.2 草图绘制工具
2.2.1 直线
2.2.2 中心线
2.2.3 矩形
2.2.4 圆
2.2.5 圆弧
2.3.6 圆角
2.3.7 倒角
2.3.8 样条曲线
2.3.9 点
2.3 草图的编辑
2.3.1 操纵草图
2.3.2 删除草图
2.3.3 修剪草图
2.3.4 制作拐角
2.3.5 分割草图
2.3.6 镜像草图
2.3.7 复制粘贴
2.3.8 将草图对象转化为构建线
2.4 草图几何约束
2.4.1 添加几何约束
2.4.2 显示移除约束
2.5 草图尺寸约束
2.5.1 添加尺寸约束
2.5.2 修改尺寸
2.5.3 修改整个截面
2.5.4 锁定尺寸
2.6 草图检查工具
2.6.1 封闭图形检查
2.6.2 开放端点加亮检查
2.6.3 几何重叠检查
2.6.4 特征要求检查
第3章 二维草图设计综合实例
3.1 二维草图设计综合实例一
3.2 二维草图设计综合实例二
3.3 二维草图设计综合实例三
第4章 零件设计
4.1 零件设计基础入门
4.2 模型树
4.2.1 概述
4.2.2 模型树用户界面
4.2.3 模型树的基本操作
4.3 拉伸特征
4.3.1 概述
4.3.2 创建拉伸特征
4.4 面向对象的操作
4.4.1 查看对象信息与关联性
4.4.2 删除对象
4.4.3 对象的隐藏与显示控制
4.4.4 模型的显示样式
4.4.5 模型的视图定向
4.5 旋转特征
4.5.1 概述
4.5.2 创建旋转特征
4.6 倒圆角特征
4.6.1 一般倒圆角
4.6.2 完全圆角
4.7 倒角特征
4.8 基准特征
4.8.1 基准平面
4.8.2 基准轴
4.8.3 基准点
4.8.4 基准坐标系
4.9 孔特征
4.10 修饰螺纹
4.11 加强筋特征
4.12 抽壳特征
4.13 拔模特征
4.14 扫描特征
4.15 螺旋扫描特征
4.16 混合特征
4.17 变换操作
4.17.1 镜像
4.17.2 平移
4.17.3 旋转
4.18 特征阵列
4.18.1 尺寸阵列
4.18.2 轴阵列
4.18.3 填充阵列
4.18.4 曲线阵列
4.18.5 删除阵列
4.19 特征的编辑与操作
4.19.1 特征的重命名
4.19.2 编辑参数
4.19.3 编辑定义截面
4.19.4 特征重排序
4.19.5 特征的隐含与取消隐含
4.19.6 解决特征生成失败
4.20 层操作
4.20.1 概述
4.20.2 设置图层
4.20.3 图层可视性设置
4.20.4 系统自动创建层
第5章 零件设计综合实例
5.1 零件设计综合实例一
5.2 零件设计综合实例二
5.3 零件设计综合实例三
5.4 零件设计综合实例四
5.5 零件设计综合实例五
5.6 零件设计综合实例六
5.7 零件设计综合实例七
5.8 零件设计综合实例八
5.9 零件设计综合实例九
第6章 曲面设计
6.1 曲面设计基础入门
6.1.1 曲面设计概述
6.1.2 显示曲面网格
6.2 曲线线框设计
6.2.1 草绘曲线
6.2.2 经过点的曲线
6.2.3 从方程创建曲线
6.2.4 复制曲线
6.2.5 相交曲线
6.2.6 投影曲线
6.2.7 修剪曲线
6.2.8 偏移曲线
6.2.9 包络曲线
6.3 曲线的分析
6.3.1 曲线上点信息分析
6.3.2 曲线的半径分析
6.3.3 曲线的曲率分析
6.4 简单曲面
6.4.1 拉伸曲面
6.4.2 旋转曲面
6.4.3 填充曲面
6.5 高级曲面
6.5.1 边界混合
6.5.2 扫描混合
6.5.3 可变截面扫描
6.6 曲面的编辑
6.6.1 偏移曲面
6.6.2 复制曲面
6.6.3 修剪曲面
6.6.4 延伸曲面
6.6.5 合并曲面
6.7 曲面的分析
6.7.1 半径分析
6.7.2 曲率分析
6.7.3 反射分析
6.8 曲面实体化操作
6.8.1 曲面加厚
6.8.2 曲面实体化
6.8.3 替换面
第7章 曲面设计综合实例
7.1 曲面设计综合实例一
7.2 曲面设计综合实例二
7.3 曲面设计综合实例三
7.4 曲面设计综合实例四
7.5 曲面设计综合实例五
7.6 曲面设计综合实例六
第8章 钣金设计
8.1 钣金设计基础入门
8.2 基础钣金特征
8.2.1 拉伸钣金壁
8.2.2 平整钣金壁
8.2.3 平整附加壁
8.2.4 法兰附加壁
8.2.5 钣金止裂槽
8.2.6 钣金切除
8.3 钣金的折弯与展开
8.3.1 钣金折弯
8.3.2 钣金展平
8.3.3 钣金的折弯回去
8.4 将实体转换成钣金件
8.5 高级钣金特征
8.5.1 延伸钣金壁
8.5.2 合并钣金壁
8.5.3 钣金成形
8.5.4 钣金的平整形态
第9章 钣金设计综合实例
9.1 钣金设计综合实例一
9.2 钣金设计综合实例二
9.3 钣金设计综合实例三
第10章 装配设计
10.1 装配设计基础入门
10.1.1 装配设计用户界面
10.1.2 装配约束
10.2 装配设计一般过程
10.2.1 装配第一个零件
10.2.2 装配其余零件
10.3 高级装配技术
10.3.1 复制零件
10.3.2 允许假设装配
10.4 阵列装配
10.4.1 参考阵列
10.4.2 尺寸阵列
10.5 编辑装配体中的零件
10.6 装配干涉检查
10.7 简化装配
10.8 分解装配
10.9 测量与分析
10.9.1 测量距离
10.9.2 测量角度
10.9.3 测量曲线长度
10.9.4 测量面积
10.9.5 分析模型的质量属性
第11章 装配设计综合实例
第12章 工程图设计
12.1 工程图设计基础入门
12.2 设置工程图国标环境
12.3 新建工程图
12.4 工程图视图的创建
12.4.1 基本视图
12.4.2 全剖视图
12.4.3 半剖视图
12.4.4 旋转剖视图
12.4.5 阶梯剖视图
12.4.6 破断视图
12.4.7 局部视图
12.4.8 局部剖视图
12.4.9 局部放大视图
12.5 工程图视图操作
12.5.1 删除视图
12.5.2 移动视图与锁定视图
12.5.3 视图显示模式
12.6 工程图的标注
12.6.1 尺寸标注
12.6.2 基准特征标注
12.6.3 几何公差标注
12.6.4 表面粗糙度标注
12.6.5 注释文字
第13章 工程图设计综合实例
第14章 模具设计
14.1 模具设计基础入门
14.2 模具设计一般过程
14.2.1 新建模具文件
14.2.2 创建模具模型
14.2.3 设置收缩率
14.2.4 创建模具分型曲面
14.2.5 创建模具元件的体积块
14.2.6 抽取模具元件
14.2.7 生成浇注件
14.2.8 定义模具开启
14.2.9 管理模具文件
14.2.10 关于模具的精度
14.3 分型面设计
14.3.1 一般分型面的设计
14.3.2 采用阴影法设计分型面
14.3.3 采用裙边法设计分型面
第15章 模具设计综合实例
第16章 数控加工与编程
16.1 数控加工基础入门
16.1.1 概述
16.1.2 数控加工用户界面
16.2 ProENGINEER数控加工一般过程
16.2.1 新建一个数控模型文件
16.2.2 创建制造模型
16.2.3 制造设置
16.2.4 设置加工方法
16.2.5 演示刀具轨迹
16.2.6 加工仿真
16.2.7 切减材料
16.2.8 遮蔽体积块
16.3 铣削加工
16.3.1 平面铣削
16.3.2 轮廓铣削
16.3.3 腔槽加工
16.3.4 曲面铣削
16.3.5 钻孔加工
第17章 数控加工与编程综合实例
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