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『簡體書』Android嵌入式应用开发(第2版)

書城自編碼: 2475735
分類: 簡體書→大陸圖書→計算機/網絡程序設計
作者: 佘堃
國際書號(ISBN): 9787121239342
出版社: 电子工业出版社
出版日期: 2014-09-01

頁數/字數: 265/386400
書度/開本: 16开

售價:NT$ 358

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內容簡介:
本书主要内容包括Android基础知识、Android应用程序开发的基本流程、Android应用程序开发的常用编程接口、常用控件及一些在应用程序中常用的模块和功能的实现。全书以实例为基础,几乎每章都由实例组成,通过对代码的详细说明和分析来介绍Android各类应用开发中需要掌握的基本技能,并在实践中阐明Android UI、数据库、多媒体、常规通信、浏览器开发和地图等开发的特点。
本书以生动的语言、具体的示例、准确的图表和清晰明了的表现形式,详细阐述Android应用程序开发流程和基本方法。本书为读者提供课件和学习资料,请读者登录华信教育资源网(www.hxedu.com.cn)免费下载。
關於作者:
佘堃,四川省计算机协会网络专委会委员,IEEE和中国计算机协会成员。入选四川省和电子科技大学中青年学术带头人培养计划。
目錄
目 录
第1章 绪论1
1.1 Android介绍1
1.2 Android版本历史2
1.3 Android系统特点3
第2章 Android开发入门6
2.1 开发工具6
2.2 开发工具的安装及配置6
2.2.1 安装和配置JDK6
2.2.2 安装和配置Eclipse8
2.2.3 安装和配置Android SDK9
2.2.4 安装ADT10
2.2.5 创建AVD12
2.3 HelloWorld14
2.3.1 创建HelloWorld工程项目14
2.3.2 在模拟器上运行HelloWorld18
2.4 本章小结19
第3章 UI20
3.1 实例——5种UI布局类型20
3.2 Android UI布局22
3.2.1 线性布局(LinearLayout)23
3.2.2 帧布局(FrameLayout)26
3.2.3 相对布局(RelativeLayout)27
3.2.4 表格布局(TableLayout)29
3.2.5 绝对布局(AbsoluteLayout)30
3.2.6 常见问题31
3.3 Android UI控件32
3.3.1 UI事件捕获与处理32
3.3.2 文本框(TextView)、按钮(Button)和可编辑文本(EditText)
33
3.3.3 复复选框(CheckBox)与单选组框(RadioGroup)35
3.3.4 下拉列表(Spinner)37
3.3.5 自动补全文本框(AutoCompleteTextView)39
3.3.6 进度条(ProgressBar)40
3.3.7 列表(ListView)42
3.3.8 窗体设置(Window)48
3.3.9 其他UI控件概览50
3.4 菜单(Menu)54
3.5 对话框(Dialog)60
3.6 本章小结66
第4章 Android开发框架67
4.1 Android系统架构67
4.2 Android应用程序组成70
4.3 Activity的生命周期72
4.4 Android的项目架构74
4.5 AndroidManifest.xml文件解析75
4.6 XML简介77
4.7 Android的生命周期78
4.8 本章小结79
第5章 Service应用80
5.1 什么是Service80
5.2 跨进程调用81
5.3 Service实例——音乐播放器82
5.3.1 使用startService启动服务83
5.3.2 使用Receiver方式启动服务88
5.3.3 使用bindService方式启动服务89
5.3.4 通过AIDL方式使用远程服务92
5.4 本章小结96
第6章 Android数据存储97
6.1 Android数据基本存储方式97
6.1.1 SharedPreferences97
6.1.2 Files100
6.1.3 ContentProvider103
6.2 Android数据库编程——SQLite105
6.2.1 SQLite简介105
6.2.2 SQLite示例106
6.3 本章小结113
第7章 多媒体开发114
7.1 音频114
7.1.1 播放音频114
7.1.2 录制音频115
7.2 视频116
7.2.1 播放视频117
7.2.2 录制视频117
7.3 使用Path类绘制二维图形120
7.4 使用OpenGL ES绘制三维图形124
7.4.1 OpenGL发展历史125
7.4.2 OpenGL ES简介125
7.4.3 Android OpenGL ES126
7.4.4 示例126
7.5 本章小结131
第8章 Android网络通信132
8.1 引言132
8.2 Android网络通信基础132
8.2.1 Android支持的网络通信模式132
8.2.2 Android提供的网络接口134
8.3 使用HttpClient和HttpURLConnection接口134
8.3.1 HTTP简介134
8.3.2 使用HttpClient接口通信示例135
8.3.3 使用HttpUrlConnection接口通信示例138
8.4 Android的WiFi开发入门141
8.4.1 为Wi-Fi Direct Intent创建广播接收器143
8.4.2 创建Wi-Fi Direct 应用144
8.5 Android蓝牙开发入门150
8.6 实例:蓝牙聊天158
8.6.1 本机作为服务端参与连接的建立158
8.6.2 本机作为客户端参与连接的建立160
8.6.3 通信聊天161
8.7 本章小结162
8.8 本章习题163
第9章 传感器访问164
9.1 传感器API介绍164
9.2 传感器相关的坐标系165
9.2.1 世界坐标系165
9.2.2 旋转坐标系165
9.3 获取设备上传感器种类166
9.3.1 功能实现167
9.3.2 获取的传感器列表168
9.4 利用传感器实现指南针功能168
9.4.1 功能分析及实现168
9.4.2 指南针实现效果171
9.4.3 在模拟器上开发传感器应用172
9.5 利用传感器实现计步器功能178
9.5.1 计步器介绍178
9.5.2 计步器所需传感器分析179
9.5.3 计步器功能实现180
9.5.4 计步器实现效果185
9.5.5 示例说明185
第10章 Google Map API186
10.1 在Google Map上使用GPS定位186
10.1.1 Google Play services的安装186
10.1.2 Google Play services开发文档187
10.1.3 配置开发环境187
10.1.4 获取Android Maps API Key188
10.1.5 把API Key加入应用程序191
10.1.6 添加Google Play services类库的引用193
10.1.7 尝试运行工程195
10.1.8 为示例添加GPS位置获取功能195
10.2 在MainActivity上标记位置198
10.2.1 标记效果199
10.2.2 显示地标199
10.2.3 弹出式气泡201
10.3 在地图上测两点距离210
10.3.1 测距功能说明211
10.3.2 实现测距线程213
10.3.3 选点216
10.3.4 添加Handler处理219
10.4 在MapView上绘制轨迹219
10.4.1 轨迹绘制说明220
10.4.2 使用Google Earth生成kml文件221
第11章 Android浏览器扩展230
11.1 浏览器插件简介230
11.2 NPAPI简介231
11.3 Android中的浏览器插件开发分析232
11.3.1 BrowserPlugin结构232
11.3.2 BrowserPlugin中的NPP APIs233
11.3.3 BrowserPlugin中的ANPInterface259
11.3.4 BrowserPlugin的工作流程259
11.4 编译和运行浏览器插件260
参考文献264

 

 

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