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內容簡介: |
本书按照高职高专计算机多媒体技术专业教学大纲的要求编写,是一本全面的UI界面设计与制作的基础教程。本书以培养学生的UI设计理念、方法为基本,结合Photoshop软件中常用的各种工具和方法,有针对性地剖析设计制作的实施策略与过程,以训练和提高学生UI界面设计制作技能。
全书内容共7章,分为三个部分。第一部分是UI界面设计相关知识的介绍,包括什么是UI界面设计、UI界面设计的常用方法和设计工具、UI设计与用户体验的关系等基本知识。第二部分是各种UI界面常用元素的制作。第三部分是UI界面设计典型实战,通过4个递进的设计实例,从任务分析、功能定位、制作步骤入手对界面设计制作进行全过程讲解。
本书结构合理、内容翔实、图文并茂,在项目中讲述Photoshop CC的要点和难点,将艺术设计的知识与技巧融入其中,引导读者进行思考及软件操作实践,提升读者的审美、审艺能力。
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目錄:
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第一部分 知识准备
第1章 UI界面设计相关知识
1.1 UI界面设计
1.1.1 UI设计的概念
1.1.2 UI设计的流程
1.1.3 UI界面设计的规范
1.1.4 UI界面设计常用工具
1.2 UI界面设计与用户体验
1.2.1 UI界面设计与用户体验
1.2.2 影响用户体验的因素
1.3 知识拓展
1.3.1 Photoshop CC入门
1.3.2 Photoshop CC精彩新功能
1.3.3 图像常用基本操作
1.3.4 选区的基本操作
1.3.5 画笔工具的应用
本章小结
第2章 UI界面设计的常用方法
2.1 UI界面设计中的设计方法
2.1.1 方法与方法论
2.1.2 认识论和设计方法
2.1.3 UI界面设计中实用的设计方法
2.2 UI界面设计中实用的构成方法
2.2.1 什么是构成
2.2.2 形式美法则
2.2.3 构成的思维方式
2.3 UI界面设计中实用的色彩搭配技巧
2.3.1 色彩的基本理论
2.3.2 色彩搭配法则
2.4 知识拓展——UI界面设计风格
2.4.1 扁平化
2.4.2 拟物化
2.4.3 卡通化
2.5 能力拓展——Photoshop CC中图层的应用
2.5.1 图层类别
2.5.2 图层的基础操作
2.5.3 图层样式
2.5.4 混合模式
2.5.5 Photoshop中的蒙版
2.5.6 渐变工具
本章小结
第二部分 牛刀小试
第3章 各种UI界面常用元素制作
3.1 常用图形制作
3.1.1 圆形、圆角
3.1.2 多边形
3.1.3 直线
3.2 常见控件制作
3.2.1 按钮的制作
3.2.2 下拉选择框的制作
3.2.3 滑动条的制作
3.2.4 TAB切换块的制作
3.2.5 气泡对话框的制作
3.3 创意图标设计与制作
3.3.1 图标设计技巧
3.3.2 利用Photoshop打造拟物化设计风格图标
3.3.3 利用Photoshop打造四种扁平化设计风格图标
3.4 知识拓展
3.4.1 图标设计的趋势——响应式图标
3.4.2 路径与形状工具
3.4.3 擦除类工具
3.5 能力拓展——简单网页设计制作实例
本章小结
第三部分 UI界面设计典型实战
第4章 操作型APP——计算器界面设计
4.1 界面设计任务分析
4.2 学习目标
4.3 制作步骤详解
4.3.1 新建文件,确定尺寸规范
4.3.2 制作背景
4.3.3 制作状态栏区域
4.3.4 制作显示区细节
4.3.5 制作功能键区和数字键区细节
4.3.6 定稿输出有效的设计方案
4.4 知识拓展
4.4.1 图层组
4.4.2 APP界面布局设计
4.4.3 Photoshop外部素材的载入使用
4.5 能力拓展
4.5.1 拓展练习:水平仪UI界面设计
4.5.2 拓展练习:拼拼乐APP界面设计
4.5.3 独立实践
本章小结
第5章 实用型软件——播放器界面设计
5.1 界面设计任务分析
5.2 学习目标
5.3 制作步骤详解
5.3.1 创建播放器
5.3.2 播放器专辑信息部分制作
5.3.3 播放器播放按钮部分制作
5.4 知识拓展
5.4.1 色彩的搭配
5.4.2 Photoshop中的色彩调整
5.5 能力拓展
5.5.1 拓展练习:设计制作DVD光盘图标
5.5.2 拓展练习:设计制作金属按钮
5.5.3 拓展练习:为黑白照片调色
5.5.4 独立实践
本章小结
第6章 手机主题UI界面设计
6.1 界面设计任务分析
6.2 学习目标
6.3 制作步骤详解
6.3.1 主体形象设计制作
6.3.2 手机壁纸设计制作
6.3.3 锁屏设计制作
6.3.4 天气插件制作
6.3.5 桌面图标制作
6.4 知识拓展
6.4.1 手机界面设计原则
6.4.2 手机常用尺寸与图标格式
6.5 能力拓展
6.5.1 拓展练习:ico图标设计制作
6.5.2 拓展练习:伪扁平手机主题UI界面设计
6.5.3 独立实践
本章小结
第7章 Web界面设计实例——儿童节专题网页设计
7.1 界面设计任务分析
7.2 学习目标
7.3 制作步骤详解
7.3.1 设计制作头部主图
7.3.2 设计制作装饰图形
7.3.3 设计制作栏目“书籍系列”
7.3.4 设计制作栏目“服饰系列”
7.3.5 设计制作栏目“玩具系列”
7.3.6 设计制作底部区域
7.4 知识拓展
7.4.1 网站界面设计基本原则
7.4.2 网站界面的功能美与形式美
7.5 能力拓展
7.5.1 拓展练习:照射在透明玻璃窗上效果
7.5.2 拓展练习:Photoshop打造倾盆大雨效果
7.5.3 拓展练习:Photoshop打造电子商务网页界面
7.5.4 全局观念的强化
7.5.5 独立实践
本章小结
参考文献
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內容試閱:
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UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,主要包括三个部分:交互设计、用户研究、界面设计。UI界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要买点之一。一个友好、美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与产品的距离,为产品创造卖点。UI界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式,并且配合软件实现出来,为最终用户而设计,是纯粹的、科学性的艺术设计。随着科技的不断发展,互联网迅猛发展和普及,各类电子设备功能越来越强大,基于计算机、手机、平板电脑等电子终端系统的相关软件应运而生,这些产品设计的人性化已不仅仅局限于硬件的外观,软件系统已成为用户直接操作和应用的主体,它会因美观实用、操作便捷而为用户所青睐。作为人机对话的主要途径,UI界面设计的重要性不言而喻。
2013年全国UI设计人才需求缺口有35万,未来10年预计该需求将达到100万。面对这么大的一个人才市场,2012年,重庆正大软件职业技术学院成功申请重庆市高等教育教学改革研究项目《构建“技艺融合”课程体系,实现网页设计师专业方向创新人才培养》,希望通过该项目构建系统、完善的UI界面设计人才培养体系,为社会输送新鲜血液,促进网络市场的发展。
为进一步总结和推广“技艺融合”课题研究成果,课题组特编写本教材。书中充分体现理论够用、加强实践的高职教学理念,针对UI图像界面设计,从用户研究、交互设计入手,到灌输视觉设计理念,再结合实例对设计全过程进行剖析、归纳和演绎,将“理论知识”、“软件技术”与“艺术设计”各项元素充分融合。通过课题组的精心准备,本教材具有以下特点。
1.案例经典,呈现形式符合认知规律。在理论知识介绍之后,本教材设计了案例学习和典型实战,由简单到复杂、逐步递进地讲述了UI界面设计经典案例,在案例教学中深入对理论知识的学习理解,透视UI界面设计整个流程及技巧。
2.技艺融合,突出职业性,强化综合适应能力的培养。本书将Photoshop CC软件设计制作技术与艺术设计能力和产品策划、用户体验融合在一起,采用任务驱动的教学模式,按照项目任务工作流程构建教学体系,利于读者构建自身技艺融合的经验体系。在任务完成后,设计了知识拓展与能力拓展模块,保证知识的拓展性和丰富性,同时培养学生知识的综合运用能力和行业意识。
3.产教结合,结合企业实际项目编写,突出实用性、实践性。教材编写过程中,结合重庆正大恒领网络科技有限公司、重庆猪八戒网络有限公司的实际项目完成,保证项目的实用实践性强。
在本书的编写过程中,主编张小玲负责全书架构设计、部分章节的编写及全书统稿,主编张莉负责全书统筹安排及审稿,李欣欣、陶薇薇、杨桂宇任副主编,阚洪、严伟、石磊参与了部分章节的编写。本书的编写得到了重庆正大软件职业技术学院互联网工程系全体老师的大力支持和帮助,也得到了许多学生的支持,在此感谢他们对本书形成过程中提供的各种贡献。
由于编者水平有限,书中难免会有疏漏和不足之处,敬请大家批评执政,以期共同进步。
编 者
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