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『簡體書』Android 手机/平板电脑开发新挑战(含DVD光盘1张)

書城自編碼: 2453109
分類: 簡體書→大陸圖書→計算機/網絡程序設計
作者: [美]柯博文 著
國際書號(ISBN): 9787121241161
出版社: 电子工业出版社
出版日期: 2014-09-01

頁數/字數: 592/874000
書度/開本: 16开

售價:NT$ 891

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本书结合上百个精彩案例, 包含Android SDK 中上千个API 的使用方法、笔者在全球各大城市教授Android 课程的内容汇集大全,以及在国际百大科技公司上课的实战课程内容。
內容簡介:
《Android 手机平板电脑开发新挑战(含DVD光盘1张)》全面介绍了Android APP开发所需的大量技巧和范例应用,读者将学习如何通过Android SDK(涵盖4.4版本)实战开发高质量的APP。书中范例综合了Android APP的各类开发经验,适合初学者学习Android APP的开发,也可作为有开发经验人员的参考用书。
《Android 手机平板电脑开发新挑战(含DVD光盘1张)》主要内容包括基础组件、Activity 切换画面、数据传递、多屏布局设计、触发设计、消息处理、窗口样式、菜单、消息栏处理、状态栏提示、列表组件、自定义样式、动画效果、高级组件、平板电脑的组件与特殊组件、活动栏组件、网络、网页、在线下载、获取网络数据JSON和XML数据、数据库、拨号短信、地图、蓝牙数据传递、聊天室、P2P、NFC、多媒体、视频、流媒体、录音、系统相关功能设定、多国语言、剪贴板、多线程设计、自定义组件、Service、APP上架销售、绘图以及OpenGL ES等。
作者以多年Android教学经验,通过解说和范例演示,为读者呈现了一本实战落地、含金量高的技术开发书籍。
關於作者:
柯博文,美国硅谷创业家、全球数十家科技企业与业界指定讲师,美国硅谷LoopTek公司CTO, 台北录克公司CEO。
目前专注于Google Android和Apple iPhone手机应用软件开发与物连网的设备技术,并为大型上市公司开发相关软件,如台北国泰世华银行、台湾房屋等,目前已经在Google的Android Market 和iPhone 上开发销售近百款软件,多款曾经为Top 10 软件。目前担任中国工信部电子视像行业协会的数字平台推进中心顾问,中国物联网应用与推进联盟智能电视产业部顾问,台湾工研院资通所顾问。业界知名科技培训讲师,过去10年间,美国、中国、台湾企业培训过上百场,在国内外众多大型会议上发表演讲,并出版多本书籍,发表杂志文章上百篇。
目錄
第1章 简介
 1.1 Android的诞生
 1.2 Android是什么
 1.3 Android操作系统概论
第2章 开发环境的设定
 2.1 安装Android开发工具
2.1.1 Windows上的安装
2.1.2 MAC上的安装
 2.2 Android SDK相关设定
2.2.1 修改Android SDK的路径
2.2.2 安装和移除不同版本的Android SDK
2.2.3 设定Android模拟器
 2.3 将项目导入Eclipse
 2.4 常见的Android项目范例使用问题
2.4.1 调整Android项目的版本问题
2.4.2 清除编程暂存的记录
2.4.3 如何执行Android SDK 1.5以前的程序
2.4.4 如何在Eclipse编程中显示中文
2.4.5 已开启一个Android模拟器,但是Eclipse还是打开新的Android模拟器
 2.5 安装Android Studio开发工具
第3章 开发环境介绍
 3.1 Eclipse
3.1.1 Hello World第一个程序
3.1.2 编程项目架构
3.1.3 调试模式
 3.2 Android Studio的介绍与使用
3.2.1 使用Android Studio开发工具编写Hello World程序
3.2.2 编程项目架构
3.2.3 调试模式
第4章 Android常用的组件
 4.1 TextView组件――文字显示
 4.2 EditText组件――文本输入
 4.3 Button组件――按钮
4.3.1 按钮处理事件方法之一
4.3.2 按钮处理事件方法之二
4.3.3 按钮处理事件方法之三
 4.4 ImageView组件――显示图片
 4.5 ImageButton组件――图片式按钮
 4.6 CheckBox组件――复选框
 4.7 RadioGroup和RadioButton组件――单选组合单选按钮
 4.8 Spinner组件――下拉式选项
 4.9 NumberPicker组件――选择数字
第5章 切换画面
 5.1 startActivity――换页
 5.2 Bundle――传递数据到下一页
 5.3 startActivityForResult――回到上一页并把数据传回去
第6章 界面设计
 6.1 RelativeLayout――相对布局
 6.2 LinearLayout――线性布局
 6.3 AbsoluteLayout――绝对位置布局
 6.4 FrameLayout――框架布局
 6.5 TableLayout――表格布局
 6.6 GridLayout――网格布局
 6.7 Insert Layout――加入其他布局
 6.8 动态加入――加入其他布局
第7章 触发
 7.1 触发事件方法一――通过class的方式
 7.2 触发事件方法二――通过implements的方式
 7.3 触发事件方法三――直接写在setOnTouchListener函数中的方式
 7.4 触发事件方法四――使用触发变量的方式
第8章 消息
 8.1 Log函数――日志
 8.2 Toast函数――显示消息
 8.3 AlertDialog――提示对话框
 8.4 PopupWindow――弹出窗口
 8.5 ListPopupWindow――列表弹出窗口
 8.6 ProgressDialog――进度对话框+多线程执行
 8.7 NotificationManager――消息提示管理器
 8.8 Menu――菜单
 8.9 PopupMenu――弹出式菜单
 8.10 Status bar notifications――状态栏提示
第9章 列表组件
 9.1 ListActivity组件――列表方法1
 9.2 在Activity中ListActivity――列表方法2
 9.3 ScrollView组件――上下滚动画面
 9.4 HorizontalScrollView组件――左右滚动画面
第10章 动画
 10.1 Tween Animation UI组件
 10.2 Frame Animation UI组件
 10.3 换页动画效果――方法一
 10.4 换页动画效果――方法二
第11章 高级组件
 11.1 Tab――选项卡组件
 11.2 ActionBarTab――活动栏标签
 11.3 SlidingDrawer――展开、关闭
 11.4 style换肤功能
 11.5 Fragment UI组件――画面切换
 11.6 ActionBar组件――活动栏组件
 11.7 SearchView搜索框
 11.8 ActionBar返回上一页
 11.9 SearchView
 11.10 StackView组件――图片显示
 11.11 ExpandableListView组件――展开列表
 11.12 Content Loaders的范例程序
第12章 网络
 12.1 WebKit组件――显示网页
 12.2 HTTPGet组件的范例程序
 12.3 HTTPPost组件的范例程序
 12.4 通过HTTP Download Image下载图片
 12.5 网络下载限时
第13章 数据
 13.1 Preferences的范例程序
 13.2 File的范例程序
 13.3 SQLite的范例程序
 13.4 XML
 13.5 JSON
第14章 控制硬件
 14.1 Android拨打电话的方法
 14.2 发短信
 14.3 位置服务GPS
 14.4 GPS获取经纬度转换为地址范例程序
 14.5 Map地图
 14.6 Bluetooth API
 14.7 蓝牙聊天室 BluetoothChat
 14.8 WiFi Direct
 14.9 NFC
第15章 多媒体
 15.1 MediaPlayer音乐播放mp3――音乐封装在项目程序中
 15.2 MediaPlayer音乐播放mp3――音乐文件放在SD卡
 15.3 VideoView――播放影片
 15.4 MediaRecorder――录音
第16章 系统篇
 16.1 ScreenOrientation――画面翻转
 16.2 ScreenOrientation――横竖画面的处理
 16.3 System clipboard系统剪贴板
 16.4 Widget――桌面组件程序
第17章 多线程
 17.1 Timer――计时器
 17.2 Thread线程程序Runnable
 17.3 建立自己的implement触发事件
 17.4 Service常驻程序
 17.5 Service进阶版
第18章 Android开发相关技巧
 18.1 签名和出售应用程序
18.1.1 做认证文件keystore
18.1.2 在Google Play上销售应用程序
 18.2 获取设备或模拟器的截图
 18.3 Android使用第三方jar包的方法
 18.4 创建与使用Lib
18.4.1 如何创建Lib
18.4.2 如何使用Lib
第19章 2D图形图像
 19.1 精通图形图像――onDraw组件
 19.2 Drawable多种绘图方法
19.2.1 Drawable UI组件的程序范例――绘制一个红色的长方形
19.2.2 Drawable UI组件的程序范例――绘制一个绿色的椭圆形
19.2.3 Drawable UI组件的程序范例――绘制一个蓝色的圆角长方形
19.2.4 Drawable UI组件的程序范例――绘制一个多颜色的手绘空心长方形
19.2.5 Drawable UI组件的程序范例――绘制一个多颜色的圆角空心长方形
19.2.6 Drawable UI组件的程序范例――绘制一个蓝色条纹的菱形
19.2.7 Drawable UI组件的程序范例――绘制有缺口的圆形
 19.3 DrawableImageView UI组件的程序范例――绘图板
 19.4 Image Process组件――改变图像颜色
19.4.1 Image Process的范例程序
19.4.2 ImageProcess的画面设定资源
19.4.3 ImageProcess的范例程序――改变图像颜色
第20章 3D图形图像
 20.1 OpenGL ES组件
 20.2 OpenGL ES组件的程序范例一――OpenGL ES的基本架构,设定一个OpenGL ES View
 20.3 OpenGL ES组件的程序范例二――全画面
 20.4 OpenGL ES组件的程序范例三――绘制正方形
 20.5 OpenGL ES组件的程序范例四――物件移动
20.5.1 Coordinate System坐标系统
20.5.2 移动Translate
20.5.3 Translate & Rotate移动和旋转
20.5.4 Load Identity, push and pop matrix初始矩阵、放入矩阵和取出矩阵
20.5.5 物件转换三个方块移动和旋转的基本架构
20.5.6 进阶学习
 20.6 OpenGL ES组件的程序范例五――物件的画法glDrawElements
 20.7 OpenGL ES组件的程序范例六――颜色
20.7.1 Flat coloring平面颜色
20.7.2 基本架构
 20.8 OpenGL ES组件的程序范例七――Smooth coloring渐变色
20.8.1 编程一――渐变色的正方形
20.8.2 编程二――用按钮改变正方形的颜色
 20.9 OpenGL ES组件的程序范例八――Meshes网格
20.9.1 Meshes网格――方块
20.9.2 Meshes网格――Plane平面class
20.9.3 Meshes网格――Group
 20.10 TextureView纹理视图
后记 柯博文经验谈

 

 

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