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內容簡介: |
本书结合3dsMax2014与PhotoshopCS6介绍了各种常见建筑效果图的设计方法。全书共分7章,分别介绍了小客厅效果图制作,餐厅效果图制作,办公中心效果图制作,别墅效果图制作,汽车展厅效果图制作,居民小区效果图制作,小区鸟瞰效果图制作等设计实例。每一个实例遵循先用3dsMax建模,再用Photoshop后期处理的步骤,详细地介绍了这些建筑效果图的设计方法,实例涵盖全面,既包括民用建筑,又包括公共建筑;既有单体建筑,又有群体建筑,是3dsMax与Photoshop学习从基础走向实践操作的良师益友,也是广大建筑设计爱好者最好的自学教材。随书配送多媒体动画教学光盘,可以帮助读者形象直观地学习本书内容。
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目錄:
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目 录
前言
第1章 小客厅效果图制作 1
1.1 创建小客厅模型 2
1.1.1 启动3ds Max 2014 2
1.1.2 窗格的创建 3
1.1.3 沙发的创建 7
1.1.4 桌子的创建 11
1.1.5 墙面装饰的创建 15
1.2 制作小客厅材质 18
1.2.1 地面及桌子材质的制作 18
1.2.2 沙发及书的材质制作 24
1.3 小客厅灯光的创建 27
1.4 小客厅的图像合成 31
1.4.1 启动软件 31
1.4.2 小客厅的图像合成 32
1.5 案例欣赏 36
第2章 餐厅效果图制作 42
2.1 创建餐厅模型 43
2.1.1 餐厅墙面的建立 43
2.1.2 创建摄像机 44
2.1.3 窗户的建立 45
2.1.4 泛光灯的建立 49
2.1.5 地面的调整 50
2.1.6 柱子的建立 52
2.1.7 搁架的建立 53
2.1.8 墙面装饰的建立 54
2.1.9 圆桌的建立 57
2.1.10 椅子的建立 59
2.1.11 沙发的建立 64
2.1.12 茶具的制作 65
2.1.13 灯的制作 68
2.1.14 相框的制作 72
2.2 制作餐厅材质 75
2.2.1 地面材质的赋予 75
2.2.2 椅子材质的赋予 76
2.2.3 圆桌材质的赋予 79
2.2.4 金属材质的赋予 79
2.2.5 另一半地面及地毯材质的赋予 82
2.2.6 窗户及墙面装饰材质的赋予 84
2.2.7 像框材质的赋予 85
2.2.8 沙发材质的制作 86
2.3 餐厅灯光的创建 89
2.3.1 太阳光系统的建立 89
2.3.2 建立地面和天花灯光 90
2.3.3 墙面和桌椅灯光的建立 93
2.3.4 桌子和搁架灯光的建立 96
2.4 餐厅的图像合成 98
2.5 案例欣赏 104
第3章 办公中心效果图制作 110
3.1 创建办公中心模型 111
3.1.1 创建办公中心主体 111
3.1.2 创建中心尖顶 113
3.1.3 创建环状体 119
3.1.4 创建搁层装饰 122
3.1.5 复制办公中心主体 125
3.1.6 创建办公中心底部 127
3.1.7 创建底部装饰带 129
3.1.8 创建底部侧面及顶部装饰 132
3.1.9 门的创建 134
3.2 办公中心材质的制作 136
3.3 办公中心灯光的制作 141
3.3.1 聚光灯的创建 141
3.3.2 泛光灯的创建 143
3.3.3 设置渲染窗口 148
3.4 办公中心的图像合成 149
3.5 案例欣赏 155
第4章 别墅效果图制作 160
4.1 创建别墅模型 161
4.1.1 创建一层墙面及房檐 161
4.1.2 创建二层墙面及房檐 166
4.1.3 创建侧面及房檐 169
4.1.4 制作尖顶 176
4.1.5 创建二层后面墙体及房檐 180
4.1.6 创建烟囱 186
4.1.7 二层窗户的创建 189
4.1.8 阳台和门的创建 200
4.1.9 一层窗户的创建 206
4.2 别墅材质的制作 213
4.2.1 屋顶材质的赋予 213
4.2.2 墙面材质的赋予 219
4.2.3 阳台、柱子及玻璃材质的赋予 228
4.3 别墅灯光的制作 236
4.4 别墅的图像合成 238
4.4.1 背景云层的处理 238
4.4.2 草坪及花的处理 240
4.4.3 近景的处理 244
4.5 案例欣赏 248
第5章 汽车展厅效果图制作 252
5.1 展厅模型的创建 252
5.1.1 展厅整体框架的创建 252
5.1.2 展厅地面及柱子的创建 258
5.1.3 展厅墙体及长凳桌台的创建 262
5.1.4 展厅柱子附件及摄像机的创建 268
5.1.5 展厅展台及文字的创建 270
5.1.6 展厅彩色装饰带及吊灯的创建 273
5.2 展厅材质的赋予 277
5.2.1 展厅地面、柱子及展台材质的创建 277
5.2.2 切换到标准材质 280
5.2.3 展厅玻璃及金属材质的创建 282
5.3 展厅灯光的创建 286
5.3.1 展厅主光源的创建 286
5.3.2 展厅辅光的创建 289
5.3.3 展厅灯光Effects的创建 291
5.4 展厅的图像合成 296
5.5 案例欣赏 299
第6章 居民小区效果图制作 303
6.1 小区模型的创建 304
6.1.1 小区整体框架的创建 304
6.1.2 小区阳台的创建 307
6.1.3 小区窗户的创建 310
6.1.4 小区的整体创建 314
6.2 摄像机及灯光的创建 317
6.3 小区的图像合成 319
6.4 案例欣赏 322
第7章 小区鸟瞰效果图制作 327
7.1 小区鸟瞰模型的创建 328
7.2 摄像机及灯光的创建 332
7.3 小区鸟瞰的图像合成 334
7.4 案例欣赏 337
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內容試閱:
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3ds Max和Photoshop是进入中国应用软件市场最早的软件之一,在中国拥有其他软件无可比拟的用户群体。最近,3ds Max和Photoshop分别推出了其最新版本3ds Max 2014和Photoshop CS6,为这两大软件提供了更强大的功能,也激起了人们更大的学习兴趣。本书利用3ds Max和Photoshop的最新版本为工具软件展开讲述。3ds Max和Photoshop虽然都属于图形图像软件,但功能各不相同。3ds Max擅长三维建模和动画设计;Photoshop擅长平面图像的合成处理以及创作。这两个软件完美结合的杰作便是建筑效果图。
建筑效果图是建筑设计中非常重要的一部分,它能够形象地体现建筑设计效果。在3ds Max和Photoshop两大软件推出以前,人们只能通过手工绘制建筑效果图,手工绘图与利用3ds Max和Photoshop辅助设计的效果设计图之间的差距有天壤之别。今天,人们利用3ds Max和Photoshop设计出结构复杂、形象直观、色彩逼真的建筑效果图,为建筑招标、设计与施工提供了极大的方便。
本书结合3ds Max 2014与Photoshop CS6介绍了各种常见的建筑效果图的设计方法。全书共分7章,分别介绍了小客厅效果图制作,餐厅效果图制作,办公中心效果图制作,别墅效果图制作,汽车展厅效果图制作,居民小区效果图制作,小区鸟瞰效果图制作等设计实例。每一个实例遵循先用3ds Max建模,再用Photoshop后期处理的步骤,详细地介绍了这些建筑效果图的设计方法。实例涵盖全面,既包括民用建筑,又包括公共建筑;既有单体建筑,又有群体建筑。全书紧紧围绕实例展开讲述,通过工程应用实例,指导读者学习3ds Max和Photoshop的使用技巧和建筑效果图的设计方法。语言简练,讲解详实。随书配送的多媒体光盘不仅提供本书全部实例素材,而且有编者精心设计制作的操作过程多媒体教学动画,可以帮助读者直观地学习本书。是3ds Max与Photoshop学习从基础走向实践操作的良师益友,也是广大建筑设计爱好者最好的自学教材。
本书由三维书屋工作室策划,胡仁喜和张日晶主要编写。另外李鹏、周冰、董伟、李瑞、王敏、张俊生、王弗、孟培、王艳池、阳平华、袁涛、闰聪聪、王培合、路纯红、王义发、王玉秋、杨雪静、刘昌丽、卢园、孙立明、王渊峰、王兵学、康士廷等参加了本书的部分编写工作。
由于时间仓促,加上编者水平有限,书中不足之处在所难免,敬请广大读者和专家登录网站、www.sjzsanweishuwu.com或联系win760520@126.com批评指正,编者将不胜感激。
编者
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