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編輯推薦:
这是一本注重实践的“基础+实践”型教程,正如书名所诠释的那样,“注重实用”就是本书特色,为读者提供一本即实用又全面的效果图技术教程。
针对效果图制作技术这一专项领域,本书的知识覆盖面广,以3ds Max为基础工具、VRay渲染器为功能性插件,详细介绍了3ds Max的界面、基础操作方法、多边形建模、NURBS建模、灯光布局、材质贴图制作、渲染参数设置等。通过本书的学习,读者可以对3ds MaxVRay的效果图制作技术有全面的理解和掌握。
为了提高读者的实战能力,本书的案例数量充分、案例规划合理,且遵循从易到难的原则,让读者可以一步步掌握各项技术。全书采用“由点到面”、“从软件到设计”的思路,通过课堂案例与课后习题的搭配实践,并对特有知识进行深入剖析,不仅让读者会做效果图,更能做好效果图。
同时,本书在内容上的安排是充分考虑到读者的学习效率,章节划分、功能提示都非常科学合理,使读者能够全面地学习专业知识。另外,本书叙述生动、释义充分,读者在学习过程中不会感到枯燥无味、半知半解。
內容簡介:
《中文版3ds Max 2014VRay效果图制作实用教程》主要讲解使用中文版3ds Max和VRay制作室内效果图的方法和技巧,包含建模、灯光、摄影机、材质与贴图、渲染输出、后期处理及商业实训等内容。本书主要是针对零基础读者编写的,是指导初学者快速掌握室内效果图制作方法的优秀参考书。
《中文版3ds Max 2014VRay效果图制作实用教程》内容均以各种实用技术为主线,并且,对每个技术板块中的重点内容都进行了介绍,还针对常用知识点安排了合适的课堂案例,可使读者快速上手并结合实例深入学习,在熟悉软件的同时掌握制作思路。从第2章开始,每章后面都有课后习题,课后习题中的内容也是实际工作中经常用到的,读者可以根据提示边学边练,也可以配合教学视频进行学习。
《中文版3ds Max 2014VRay效果图制作实用教程》附带下载资源扫描封底“资源下载”二维码即可获得下载方法,内容包括课堂案例及课后习题的场景文件、贴图文件和多媒体教学视频,以及与本书配套的PPT教学课件。若读者在实际操作过程中有什么不明白的地方,可通过观看多媒体教学视频来进行学习。
《中文版3ds Max 2014VRay效果图制作实用教程》非常适合作为数字艺术教育培训机构及相关院校的专业教材,也可以作为初学者学习效果图制作技术的自学教材。本书所有实例都是用中文版3ds Max 2014和VRay 2.30制作完成的,请读者注意。
目錄 :
第1章 效果图制作基础
1.1 概述
1.2 构图
1.3 色彩
1.3.1 色彩的基调
1.3.2 色彩的对比
1.3.3 色彩在室内设计中的运用
1.4 灯光
1.4.1 物理世界中的光影关系
1.4.2 自然光
1.4.3 人造光
1.4.4 灯光在室内设计中的应用
1.5 材质
1.5.1 物体的材质属性
1.5.2 办公空间的材质
1.5.3 家居空间的材质
1.5.4 展示空间的材质
1.6 设计风格
1.6.1 欧式风格
1.6.2 中式风格
1.6.3 现代风格
1.7 根据场景特性确定渲染气氛
1.8 效果图应体现出设计师的理念
1.9 小结
第2章 3ds Max的基本操作
2.1 关于3
2.2 3ds Max 2014的工作界面
2.2.1 启动3ds Ma
2.2.2 3ds Max 2014的工作界面
2.3 标题栏
2.3.1 应用程序
2.3.2 快速访问工具栏
2.3.3 信息中心
课堂案例:用归档功能保存场景
2.4 菜单栏
2.4.1 关于菜单栏
2.4.2 编辑
2.4.3 工具
2.4.4 组
2.4.5 视图
2.4.6 创建
2.4.7 修改器
2.4.8 动画
2.4.9 图形编辑器
2.4.10 渲染
2.4.11 自定义
2.4.12 MAXScriptMAX脚本菜单
2.4.13 帮助
课堂案例:加载背景图像
2.5 主工具栏
2.5.1 选择并链接
2.5.2 断开当前选择链接
2.5.3 过滤器
课堂案例:用过滤器选择场景中的灯光
2.5.4 选择对象
2.5.5 按名称选择
2.5.6 选择区域
2.5.7 窗口交叉
2.5.8 选择并移动
2.5.9 选择并旋转
2.5.10 选择并缩放
课堂案例:使用选择并缩放工具调整花瓶形状
2.5.11 参考坐标系
2.5.12 使用轴点中心
2.5.13 选择并操纵
2.5.14 捕捉开关
2.5.15 角度捕捉切换
课堂案例:用“角度捕捉切换”工具制作挂钟刻度
2.5.16 百分比捕捉切换
2.5.17 微调器捕捉切换
2.5.18 编辑命名选择集
2.5.19 创建选择集
2.5.20 镜像
课堂案例:使用“镜像”工具镜像椅子
2.5.21 对齐
2.5.22 材质编辑器
2.5.23 渲染设置
2.5.24 渲染帧窗口
2.5.25 渲染工具
2.6 视口区域
2.7 命令面板
2.7.1 创建面板
2.7.2 修改面板
2.7.3 层次面板
2.7.4 运动面板
2.7.5 显示面板
2.7.6 实用程序面板
2.8 时间尺
2.9 状态栏
2.10 时间控制按钮
2.11 视图导航控制按钮
2.11.1 所有视图可用控件
2.11.2 透视图和正交视图可用控件
2.11.3 摄影机视图可用控件
2.12 本章小结
课后习题:复制对象
……
第3章 基础建模技术
第4章 3ds Max的修改器
第5章 高级建模技术
第6章 摄影机技术
第7章 灯光的应用
第8章 材质与贴图技术
第9章 VRay渲染输出设置
第10章 Photoshop后期处理技法
第11章 商业案例实训1——现代风格客厅
第12章 商业案例实训2——简欧风格卧室
第13章 商业案例实训3——简约风格办公室