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內容簡介: |
本书是实用技能学习与实战手册,内容包括UG功能概述、软件的工作界面与基本设置、二维草图设计、零件设计、装配设计、工程图制作和曲面设计等。本书内容全面、条理清晰、实例丰富、讲解详细。
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關於作者: |
项智博,具有十余年的使用UG进行产品研发的实际经验,使用UG设计过大型工程机械、机床等产品,具有丰富的一线设计实战经验。
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目錄:
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目 录
第1章 UG NX 8.0基础入门 1
1.1 UG NX 8.0应用详解 1
1.2 UG NX 8.0软件的安装与启动 4
1.2.1 UG NX 8.0软件安装要求 4
1.2.2 UG NX 8.0的安装方法 4
1.2.3 UG NX 8.0软件的启动和退出 12
1.3 UG NX 8.0用户界面 12
1.4 UG NX 8.0的鼠标基本操作 14
1.5 UG NX 8.0的文件基本操作 15
1.5.1 创建工作目录 15
1.5.2 文件的新建 15
1.5.3 文件的打开 16
1.5.4 保存文件 17
第2章 二维草图设计 18
2.1 进入与退出草图环境 18
2.2 UG草图新增功能 21
2.3 二维草图管理 21
2.4 草图绘制工具 22
2.4.1 草图工具介绍 22
2.4.2 轮廓线 23
2.4.3 直线 23
2.4.4 圆 24
2.4.5 圆弧 25
2.4.6 矩形 26
2.4.7 圆角 27
2.4.8 艺术样条曲线 28
2.5 草图绘制工具 28
2.5.1 操纵草图 28
2.5.2 删除草图 30
2.5.3 修剪草图 30
2.5.4 延伸草图 31
2.5.5 制作拐角 31
2.5.6 将草图对象转化为参考线 31
2.5.7 镜像草图 33
2.5.8 偏置曲线 34
2.5.9 派生直线 34
2.5.10 相交 35
2.5.11 投影 36
2.5.12 编辑定义截面 37
2.6 草图几何约束 38
2.6.1 添加几何约束 38
2.6.2 显示移除约束 40
2.6.3 约束的备选解 41
2.7 草图尺寸约束 42
2.7.1 添加尺寸约束 42
2.7.2 尺寸移动 45
2.7.3 修改尺寸值 46
第3章 二维草图设计综合实例 47
3.1 二维草图设计综合实例一 47
3.2 二维草图设计综合实例二 48
3.3 二维草图设计综合实例三 48
第4章 零件设计 50
4.1 UG NX常用工具 50
4.1.1 坐标系 50
4.1.2 矢量构造器 51
4.1.3 类选择 52
4.2 UG NX的部件导航器 54
4.2.1 概述 54
4.2.2 部件导航器界面 54
4.2.3 部件导航器基本操作 56
4.3 应用体素建模 59
4.3.1 基本体素设计 59
4.3.2 体素应用范例 61
4.4 布尔操作 63
4.4.1 求和操作 63
4.4.2 求差操作 64
4.4.3 求交操作 64
4.4.4 布尔出错消息 65
4.5 拉伸特征 65
4.5.1 概述 65
4.5.2 创建基础拉伸特征 66
4.5.3 创建其他特征 71
4.5.4 布尔出错消息 65
4.6 回转特征 73
4.6.1 概述 73
4.6.2 创建回转特征 74
4.7 边倒圆特征 75
4.8 倒斜角特征 77
4.9 面向对象操作 78
4.9.1 对象与模型的显示设置 78
4.9.2 删除对象 79
4.9.3 隐藏与显示 81
4.9.4 对象的显示 81
4.9.5 视图布局 82
4.10 基准特征 83
4.10.1 基准平面 83
4.10.2 基准轴 87
4.10.3 基准点 88
4.10.4 曲线上的点 90
4.10.5 面上的点 90
4.10.6 基准坐标系 91
4.11 孔特征 94
4.12 螺纹特征 97
4.13 抽壳特征 99
4.14 拔模特征 100
4.15 三角形加强筋 103
4.16 扫掠特征 104
4.17 关联复制 105
4.17.1 镜像特征 105
4.17.2 镜像体 106
4.17.3 抽取体 106
4.17.4 复合曲线 109
4.17.5 对特征形成图样 109
4.17.6 实例几何体 112
4.17.7 图层的应用 113
4.18 缩放体 114
4.19 变换操作 116
4.19.1 比例变换 116
4.19.2 通过一直线镜像 119
4.19.3 矩形阵列 120
4.19.4 圆形阵列 121
4.20 特征的编辑与操作 122
4.20.1 比编辑参数 122
4.20.2 编辑位置 123
4.20.3 特征移动 124
4.20.4 特征重新排序 124
4.20.5 特征的抑制与取消抑制 125
4.21 UG NX中的图层操作 126
4.21.1 设置图层 126
4.21.2 可见图层设置 129
4.21.3 移动和复制对象至图层 129
第5章 零件设计综合实例 131
5.1 零件设计综合实例一 131
5.2 零件设计综合实例二 131
5.3 零件设计综合实例三 131
5.4 零件设计综合实例四 132
5.5 零件设计综合实例五 132
5.6 零件设计综合实例六 133
5.7 零件设计综合实例七 133
5.8 零件设计综合实例八 133
5.9 零件设计综合实例九 134
第6章 曲面设计 135
6.1 曲线线框设计 135
6.1.1 基本空间曲线 135
6.1.2 高级空间曲线 139
6.1.3 来自曲线集的曲线 144
6.1.4 来自体的曲线 151
6.1.5 曲线曲率分析 154
6.2 显示曲面网格 156
6.3 简单曲面 157
6.3.1 拉伸曲面 157
6.3.2 回转曲面 158
6.3.3 有界平面 158
6.3.4 抽取曲面 159
6.4 高级曲面 161
6.4.1 直纹面 161
6.4.2 通过曲线组曲面 162
6.4.3 通过曲线网格曲面 164
6.4.4 扫掠曲面 165
6.4.5 沿引导线扫掠 166
6.4.6 样式扫掠 167
6.4.7 桥接曲面 169
6.5 曲面的编辑 169
6.5.1 偏置曲面 170
6.5.2 修剪曲面 171
6.5.3 延伸曲面 175
6.5.4 曲面的缝合 177
6.6 曲面的实体化操作 178
6.7 曲面倒圆角 180
6.7.1 边倒圆 181
6.7.2 面倒圆 182
6.8 曲面分析 183
6.8.1 边倒圆 183
6.8.2 曲面反射分析 185
第7章 曲面设计综合实例 187
7.1 曲面设计综合实例一 187
7.2 曲面设计综合实例二 187
7.3 曲面设计综合实例三 187
7.4 曲面设计综合实例四 188
7.5 曲面设计综合实例五 188
7.6 曲面设计综合实例六 189
第8章 钣金设计 190
8.1 NX钣金概述 190
8.2 基础钣金特征 194
8.2.1 突出块 194
8.2.2 弯 边 196
8.2.3 编辑“弯边”特征的轮廓 201
8.2.4 法向除料 202
8.3 钣金的折弯与展开 204
8.3.1 钣金折弯 204
8.3.2 伸直 207
8.3.3 重新折弯 208
8.3.4 将实体转换成钣金件 210
8.4 高级钣金特征 211
8.4.1 凹坑 211
8.4.2 冲压除料 214
8.4.3 百叶窗 217
8.4.4 筋 219
第9章 钣金设计综合实例 222
9.1 钣金设计综合实例一 222
9.2 钣金设计综合实例二 222
9.3 钣金设计综合实例三 223
第10章 装配设计 224
10.1 装配基础 224
10.1.1 装配概述 224
10.1.2 装配导航器 226
10.1.3 预览面板和相依性面板 228
10.2 装配约束 228
10.3 装配一般过程 232
10.3.1 添加基础部件 232
10.3.2 添加其他个部件 234
10.4 引用集在装配中的应用 235
10.5 组件阵列 235
10.5.1 “从实例特征”阵列 236
10.5.2 “线性”阵列 236
10.5.3 “圆形”阵列 237
10.6 编辑装配体中的部件 238
10.7 爆炸图 239
10.7.1 爆炸图工具条介绍 239
10.7.2 新建爆炸图 240
10.7.3 删除爆炸图 240
10.7.4 编辑爆炸图 241
10.8 装配干涉检查 243
10.9 模型的测量与分析 244
10.9.1 测量距离 244
10.9.2 测量角度 246
10.9.3 测量曲线长度 247
10.9.4 测量面积及周长 248
10.9.5 模型的质量属性分析 248
第11章 装配设计综合实例 250
第12章 工程图设计 256
12.1 UG NX工程图概述 256
12.2 设置工程图国标环境 256
12.3 工程图基本管理操作 256
12.3.1 新建工程图 256
12.3.2 编辑图纸页 258
12.3.3 删除图纸页 259
12.4 工程图视图的创建 259
12.4.1 基本视图 259
12.4.2 全剖视图 261
12.4.3 半剖视图 261
12.4.4 旋转剖视图 262
12.4.5 阶梯剖视图 262
12.4.6 局部剖视图 263
12.4.7 局部放大视图 264
12.5 工程图视图的编辑 266
12.5.1 视图的显示与更新 266
12.5.2 视图的对齐 267
12.5.3 视图的编辑 268
12.6 工程图标注 271
12.6.1 尺寸标注 271
12.6.2 基准特征标注 274
12.6.3 形位公差标注 275
12.6.4 表面粗糙度标注 275
12.6.5 标识符号标注 277
12.6.6 自定义符号标注 277
12.6.7 注释编辑器 279
第13章 工程图设计综合实例 281
第14章 模具设计 282
14.1 带滑块的模具设计 282
14.1.1 初始化项目 282
14.1.2 模具坐标系 283
14.1.3 设置收缩率 284
14.1.4 创建模具工件 285
14.1.5 模具分型 285
14.1.6 创建滑块 290
14.1.7 创建模具分解视图 293
14.2 Mold Wizard标准模架设计 294
14.2.1 添加模架 295
14.2.2 添加标准件 297
14.2.3 添加滑块机构 299
14.2.4 添加顶杆 302
14.2.5 创建浇注系统 304
14.2.6 添加其他结构 307
14.2.7 保存零件模型 309
第15章 模具设计综合实例 310
第16章 数控加工与编程 321
16.1 概述 321
16.2 使用UG NX软件进行数控加工的基本过程 321
16.2.1 UG NX数控加工流程 321
16.2.2 模具坐标系 321
16.2.3 NC操作 322
16.2.4 创建工序 329
16.2.5 生成刀具轨迹并进行仿真 331
16.2.6 后处理 332
16.3 铣削加工 333
16.3.1 面铣削区域 333
16.3.2 型腔铣 343
16.3.3 深度加工轮廓 349
16.3.4 固定轮廓铣 353
第17章 UG数控加工与编程综合实例 357
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