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『繁體書』Kinect活用開發指南:原理X實例X應用

書城自編碼: 2437005
分類: 繁體書 →台灣書
作者: 余濤
國際書號(ISBN): 9789863750154
出版社: 上奇資訊
出版日期: 2014-08-15
版次: 初版
頁數/字數: 408頁
書度/開本: 17x23cm

售價:NT$ 580

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內容簡介:
Kinect在遊戲領域獲得空前的成就,成為史上銷售最快的電子消費產品,其成功源自於消費者對人機互動的渴望與認同。微軟最初的策略是透過Kinect開啟互動娛樂的新紀元。同時,世界各地的人們利用Kinect技術來實現各種奇妙的構想,探索Kinect技術的無限可能,引起「Kinect效應」。在這種態勢下,微軟推出KinectforWindows開發平台及工具,啟動「Kinect加速計畫」,扶持和激發全球開發者根據這個平台的應用程式開發。KinectforWindowsSDK為程式設計師開啟了無限寬廣的世界,讓他們可以輕鬆的在Windows上發揮Kinect的技術潛力。本書除了可以讓您理解開發技術原理之外,還可啟發您思考Kinect技術的商業價值。同時透過生動的開發範例幫助讀者快速踏上Kinect人機互動開發之旅。
目錄
第1章 自然人機互動技術漫談
第2章 揭開Kinect的神秘面紗—硬體裝置解剖
第3章 Kinect工作原理大揭秘
第4章 KinectforWindowsSDK導讀
第5章 Kinect使用者互動設計的許多思考
第6章 開發前的準備工作
第7章 Hello,Kinect!
第8章 Kinect開發循序漸進
第9章 Kinect深度資料測量技術及應用
第10章 用Kinect表演「變臉」
第11章 用Kinect喚起「紅白機」的回憶
第12章 用Kinect玩PC版的《水果忍者》
第13章 建立你的KinectHubDemo介面
第14章 用Kinect錄製天氣預報
第15章 以Kinect為基礎的家庭監控系統
第16章 「Kinect牌」夢境錄音筆
第17章 再談姿態識別和手勢識別
第18章 Kinect在手術室的應用原型
第19章 Hello,Kinect3DWorld!
第20章 奇思妙想—Kinect效應
第21章 Kinect企業級應用

 

 

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