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內容簡介: |
对于动漫动画、漫画、游戏作品来说,如何安排自己作品中的角色,台词字幕的位置,台词的字体,可能影响到作品的质量——而这些都涉及字体,版式等方面的基础知识。刘璐主编的《字体与版式设计附光盘高等院校动画游戏数字媒体艺术专业十二五规划推荐教材》主要介绍了字体与版式设计的应用领域、东西方主要文字的字体类型、字体的造型结构、如何设计有创意的字体,版式的主要类型、版式的设计基本原理以及排版原则与相关法则。此外,大量的案例、图片点缀其间,以帮助读者更加有效地理解书中知识。本书还配有光盘,里面收录了作者经过多年积累的教学课件、操作文件以及有助于教学的拓展内容。
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關於作者: |
刘璐,毕业于东南大学。现任中国传媒大学南广学院动画与数字艺术学院数字媒体专业教师,主要负责字体与版面设计等专业课程教学工作。
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目錄:
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第一章 字体与版式设计应用领域
第一节 字体与版式设计概述
第二节 字体与版式设计的应用领域
一、平面媒体中的字体与版式设计
二、数字媒体中的字体与版式设计
第二章 字体设计入门
第一节 字体设计的含义与功能
一、字体设计的含义
二、字体设计的功能
第二节 文字演变史
一、汉字的起源及演变
二、拉丁字母的起源及演变
第三节 字体设计的发展趋势及基本要求
一、字体设计的发展趋势
二、字体设计的基本要求
第三章 字体的造型结构
第一节 中文字体的造型结构特点
一、汉字的基本构造
二、中文字体的绘写方法及步骤
三、中文字体书写基本规律
第=节 拉丁文字的造型结构及书写规范
一、拉丁字母的种类与造型结构
二、拉丁字母的书写规范及编排间距
第三节 数字文字
一、数字的种类
二、数字的造型结构及绘写步骤
三、数字的象征意义及设计应用
第四章 字体创意设计方法及实例制作
第一节 字体设计创意来源
一、创意源于对生活的感悟
二、向其他艺术门类学习
三、材料和印刷工艺带来的创作灵感
第二节 字体创意设计方法
一、变形设计
二、联想设计
三、装饰设计
四、立体化表现
五、色彩设计
六、肌理设计
七、手写字体设计
第三节 字体设计实例制作
一、制作《变形金刚》静态金属质感文字
二、《变形金刚》片头字体变形特效详细制作解析
第五章 版式设计入门
第一节 版式设计基本概念.
第二节 版式设计的历史沿革与发展
一、早期人类文献中的排版
二、东方古代书籍及印刷品版式设计
三、西方书籍和印刷品的版式设计发展与演变
第三节 版式设计的基本原则
一、整体性原则
二、形式与内容相统
三、突出主题
四、艺术性与独创性的表达
第四节 版式设计的基本类型
一、骨骼型
二、满版型
三、上下分割型
四、左右分割型
五、中轴型
六、曲线型
七、倾斜型
八、对称型
九、重心型
十、三角形
十一、并置型
十二、自由型
十三、四角形
第六章 版式设计基本原理
第一节 视觉中心与视觉习惯
一、视觉中心
二、视觉习惯
三、最佳视域
第二节 版式设计的基本构成元素
一、点的版式构成
二、线的版式构成
三、面的版式构成
四、三维空间的版式构成
第三节 版式设计的视觉流程
一、视觉引导
二、版式设计的视觉流程
第七章 版式设计中的图文编排及形式美法则
第一节 版式设计中的图文编排
一、文字编排基础
二、图像的编排设计
第二节 版式设计的形式美法则
一、变化与统一
二、对比与调和
三、对称与均衡
四、节 奏与韵律
五、虚实与留白
参考文献
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