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編輯推薦: |
《乐在工作与宫崎骏高畑勋在吉卜力的现场》由铃木敏夫亲述他进入日本德间书店后,因为负责《Animage》动画杂志创刊的编辑工作而得以认识宫崎骏、高畑勋等动漫画家,进而参与动画电影制作的过程。书中详细叙述他与宫崎骏、高畑勋之间的各种互动,以及宫崎骏伟大作品背后所发生的故事。借此除了可以知道吉卜力工作室制作动画时的状况,更可一窥宫崎骏不为人知的一面,并进一步了解动画大师的创作想法。
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內容簡介: |
《乐在工作与宫崎骏高畑勋在吉卜力的现场》 内容简介:铃木敏夫,这位曾参与制作几乎所有宫崎 骏电影的知名动画制作人,是如何踏入动画这一行? 又是如何成为宫崎骏、吉卜力工作室不可或缺的得力 伙伴? 《乐在工作与宫崎骏高畑勋在吉卜力的现场》 由铃木敏夫亲述他进入日本德间书店后,因为负责 《Animage》动画杂志创刊的编辑工作而得以认识宫 崎骏、高畑勋等动漫画家,进而参与动画电影制作的 过程。书中详细叙述他与宫崎骏、高畑勋之间的各种 互动,以及宫崎骏伟大作品背后所发生的故事。借此 除了可以知道吉卜力工作室制作动画时的状况,更可 一窥宫崎骏不为人知的一面,并进一步了解动画大师 的创作想法。
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關於作者: |
铃木敏夫,极其成功的制作人、漫画家。1948年生,早期于德间书店的《Animage》上担任总编,期间出席了《风之谷》的首映。1989年加入吉卜力,担任过《魔女宅急便》、《幽灵公主》、《千与千寻》等数部宫崎骏的制作人。现在是吉卜力执行董事。
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目錄:
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序——那些潜伏的记忆
一 “工作上公私不分/拜托的话就全权拜托”
——“动漫影像》创刊时期
二 “既然认识了,就希望能够学到他们的素养”
——我与高畑勋及宫崎骏的相识
三 “最重要的是成为导演的伙伴”
——由《风之谷》发端的吉卜力工作室
四 “方圆三米以内到处是故事题材”
——宫崎骏的电影创作方法
五 “动画制作就是大家一起从斜坡上往下滑”
——高畑勋的理论与实践
六 “人就是背负着沉重的行囊向前走的”
——德间康快的生存之道
七 “小公司才能制作出好作品”
——“小工厂”吉卜力
引用文献一览表
铃木敏夫履历
后记——诞生于闲聊中的作品
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內容試閱:
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用了一个半小时来拒绝 我是在制作《动漫影像》的创刊号忙得昏天暗地时 认识高 畑勋和宫崎骏这两位导演的。从相识到《风之谷》制 作完成的 这段经历,我在很多场合都已谈论过了,但那毕竟是 我的原点, 所以我还是想从我们第一次打交道开始说起。
作为《动漫影像》的负责人,我需要在很短的时间 里把这 本杂志出版出来,时间非常紧张。杂志总页数要求是 118页, 当我在考虑如何把页数填满时,我想到如果刊登以前 的名作的 话,总应该可以做满8页。当时我的动机不太单纯。
我向我的高中女补课老师学习有关动漫的知识时 ,听她说 起《太阳王子霍尔斯的大冒险》(1968年放映,以下 简称《太 阳王子》)是非常棒的作品。于是我就给这部作品的 导演高畑 勋打了个电话,然后我就被深深地打击了。当时,如 果没记错 的话,高畑先生正在协助宫崎先生制作《未来少年柯 南》(1978 年放映)。我打电话过去的时候,他俩正在工作室里 一起工作。
我在电话里刚开口说想会一会高畑先生,结果他就开 始滔滔不 绝地陈述不能同我见面的理由,而且竟然用了一个小 时!当时 我非常震惊。
他说的内容我现在已经想不起来了,大意是说他 不会协助 想借着《宇宙战舰大和号》大热之势来炒作的杂志工 作,因为 在这样的杂志上刊登他的作品会让别人有误解。我现 在非常后 悔没能记住他当时所列举出来的各种理由。
总之,我对于他能用一个小时来列举理由拒绝别 人的事感 到震惊不已。当我想着“这也没办法,只能放弃了” 时,高畑 先生又说道:“我不能接受你的访问,但是和我一同 创作《太 阳王子》的宫崎骏先生就坐在我身边,他可能有不同 的意见。
所以如果你不介意的话,我让他来听电话吧。”自己 断然拒绝, 却还能把旁边的人介绍给我,这与其说是让我感到亲 切,不如 说是令我再次感到震惊。
实际上,当时我还是第一次听说宫崎骏这个名字 。想必刚 才宫崎先生一直都在听着高畑先生讲电话,他一接过 电话就对 我说:“我刚才已经听到大概意思了,我说下我的决 定吧。” 我只能回答“好”。“对于《太阳王子》,我有许多 的话要说。
所以你要给我16页的版面。”本来我想拜托高畑先生 的只是 8页中的一部分的评论而已,结果宫崎先生竟然说要 16页的 版面。我心想我这是碰到什么人了啊! 后来我才知道,《太阳王子》是他们在东映动画 公司从事 劳动运动和工人运动时创作的作品,融入了他们太多 的心血。
这部动漫不仅在日本长篇动漫作品中占有重要的地位 ,而且也 是他们青春理想的载体。因此,宫崎先生才会主张要 谈这部作 品的创作的话,至少要16页的版面才行。我也是到后 来才知道, 宫崎先生非常擅长估计具体数字。
最后结果是,高畑先生用一个小时,宫崎先生用 半个小时, 共计一个半小时把我打发了,我最终只能放弃。实际 上因为杂 志的出刊时间近在咫尺,我也实在没有时间和他们磨 ,只好礼 貌地说:“非常不好意思,因为版面原因,恐怕只能 作罢了。” 但是,也因为这次的交手,让我对他们的印象很 深,附带 着也对还没看过的《太阳王子》这部动漫感兴趣起来 。但当时 还没有录影带什么的,虽说电影院里有名作欣赏这个 栏目,会 不定期放些以前的名作,但是也不知道什么时候才会 放到这一 部。不过创刊号完成后不久,当时流行的位于池袋的 文艺电影 通宵场有放映《太阳王子》。于是我就半夜跑去看了 ,并且被 深深地震撼了。
电影是以越战为背景的。我们那个时代是个政治 的时代, 但电影讲述的面对强大的恶势力誓死保卫村庄的故事 明显把越 战都比了下去。电影中饱含了那个时代的先进思想和 主张。动 漫竟能表现出这样的题材,我在深深感动的同时,也 愈发想会 会这两位创作者。
只是默默地坐在他身边 我第一次见宫崎先生是在他刚开始创作《侠盗鲁 邦三 世——卡里奥斯特罗之城》(1979年上映,以下简称 《卡里 奥斯特罗之城》)的时候。当时是安排了《动漫影像 》的同事 龟山去采访宫崎先生的,龟山在我的强烈要求下,把 我一块带 上了。岂料宫崎先生见了我们,只一句“我不想接受 采访”, 就再也不肯开口了。我们没有别的办法,只能在旁边 坐着等, 心里期盼着他会说“你们在旁边坐着太碍事了”,但 没想到我 们在旁边一直坐着,他也一直什么话都没说。
我们一直坐着,看他一直工作到深夜2点。等他 结束工作 后,我们问他明天几点来,他回答说上午9点。创作《 卡里奥 斯特罗之城》的4个月里,他每天都这样勤奋工作着。
我心想那我也和他保持同样的作息好了。于是我 也每天深 夜2点回家,上午9点前往工作室。在工作室的时候, 我就只 是安静地坐在一旁看着他工作。不记得过了多少天, 大概是一 周之后,他第一次让我看他画的铅笔画,画的是电影 里汽车追 逐的场面。
他问我:“这种场面有个专门的说法是叫什么来 着?”龟 山说叫“竞技赛”,我突然想起来,说道:“有个词 叫车轮战。” 他听了说道:“对!原来如此!”说着,他把这个词 写在了刚 画好的铅笔画上,至今还留着(参见34页插图)。因 为这个, 他终于开口了。我对此印象非常深刻。即便到现在他 还常说, 当时他看到我就会心想:“那个古怪的家伙又来了。
”但是, 结果证明我们之间还是有缘的。
O与高畑勋先生的首次见面 有机会与高畑先生见面是在我与宫崎先生见面一段 时间 后。当时高畑先生正在忙着制作新的动画,就是春木 悦己的原 作《小麻烦千惠》(1981年上映),我听说后就飞奔 去找他。
制作场地就在离高元寺15分钟步行距离的一个叫大 和陆 侨的通信公司里边。抽空接待我的是高畑先生在东映 动画的同 事大蟓康生先生。他是个非常友善的人,他说:“附 近有家茶 绾,我们去那里聊比较好”,于是就拉着高畑先生从 工作室里 往外走。但是我们出来后才发现那附近并没有茶馆, 走了很久 才找到一家茶馆,进去坐下,高畑先生劈头就说:“ 你是不是 打算问些‘你觉得是原著的哪个地方吸引你把它改编 成动画’ 之类的无聊问题啊!”一副吵架的姿态。我记得我当 时听了这 话,血就往头上涌。
虽然我们当时是初次见面,但我们竟连续谈了3 个多小时。
……P29-35
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