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編輯推薦: |
参与过世界顶级的互联网产品设计的创意总监执笔,极具参考价值。
腾讯资深产品团队翻译,译文精准到位,再也不用担心看不懂了。
全程解析互联网产品开发的关键要点,帮助初入互联网团队的新手或创业团队了解最高效的工作流程。
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內容簡介: |
互联网产品,也称数字产品,它们现在已经无处不在,并已经成为互联网从业人员及创业者最关注的领域。《互联网产品设计》从实际出发,探讨了关于互联网产品设计、如何思考、产品构建实战,以及后期发布和运维的相关内容。《互联网产品设计》可以帮助读者对设计数字产品所涉及的内容有一个更完整的理解,更能明白设计过程是怎样的以及如何把它做好。
《互联网产品设计》面向现在正在从事及未来将要从事互联网相关工作的创业者和产品经理,也可以作为互联网产品决策人员或相关专业学生的参考书。
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關於作者: |
本书作者RandyJ.Hunt 拥有艺术硕士学位,曾发表过许多关于设计的文章,并在多所大学和学院担任客座教授和评论家。目前任Esty公司产品创意总监,带领一个团队致力于创造网络产品与线下体验。Hunt曾在著名的Milton Glaser工作室和Number 17工作室就职,并在那里获得了丰富的设计经验。
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目錄:
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第一篇 关于产品设计
第1章 什么是产品设计
1.1 一个网站不是一个产品
1.2 产品属性
1.3 有些产品特立独行,有些产品需要朋友
1.4 本地应用程序作为网络产品
1.5 独特的机会
第2章 这里有工作需要完成
2.1 创造一个有意义且可理解的体验
2.2 组织复杂的信息
2.3 平衡用户、技术和业务需求
2.4 创造界面和交互来塑造用户行为
2.5 写代码,让产品可以使用
2.6 用语言去解释产品
2.7 做一个营销者
2.8 做调研
2.9 忘记独角兽
第二篇 像产品设计师一样思考
第3章 故事第一
3.1 从写新闻稿开始
3.2 故事元素
第4章 永无止境
4.1 流线设计
4.2 接点成网
第5章 记得看不见的特性
5.1 性能
5.2 社区
5.3 客服支持
5.4 安全保障
5.5 不再看不见
第6章 效率高于创意
6.1 认识创意
6.2 打开你的过滤器
6.3 小心自作聪明
第7章 要胡萝卜,不要大棒
7.1 行为塑造
7.2 大棒也有合适的时候
7.3 保持积极态度
第8章 小步快跑,多次迭代
8.1 小变化,大影响
8.2 处理问题
8.3 越早,越频繁,越好
第9章 推翻和重复
9.1 知道目标
9.2 一遍又一遍
第10章 用户最重要
10.1 如何发现用户所需
10.2 用户是产品设计的一部分
第三篇 产品构建实战
第11章 变化和幸福
11.1 随时随地开始
11.2 辨认需求和机会
11.3 验证
11.4 原型
11.5 建设
11.6 交流
11.7 测试
11.8 发布
11.9 迭代
第12章 工欲善其事,必先利其器
12.1 工具无处不在
12.2 产品设计师的工具箱
12.3 是手段而非目的
第13章 边听边学
13.1 定量和定性
13.2 创建先期的反馈源
13.3 发布后的反馈源
第14章 一起做设计
14.1 个人
14.2 小团队
14.3 大团队
14.4 将产品的设计原则作为团队的建设原则
第四篇 没有最好,只有更好
第15章 不废不立
15.1 记住这些
15.2 付诸行动
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