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『簡體書』Android应用程序开发(21世纪重点大学规划教材)

書城自編碼: 2277101
分類: 簡體書→大陸圖書→教材研究生/本科/专科教材
作者: 汪杭军 主编
國際書號(ISBN): 9787111461036
出版社: 机械工业出版社
出版日期: 2014-04-01
版次: 1 印次: 1
頁數/字數: 328/521000
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 441

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內容簡介:
本书是一本适合Android初学者进行移动平台开发的基础教程。全书从实用的角度出发,介绍了利用Eclipse开发Android应用应具备的基础知识,包括Android简介、开发环境搭建、开发Android应用所需的Java和程序设计基础、用户界面开发、Service和广播消息、图形图像和多媒体开发、数据存储、网络与通信编程,并在最后用两个综合案例具体介绍了Android应用程序整个开发流程,包括前期功能需求、数据库设计、系统实现以及应用程序的发布和推广。
本书涉及了Android应用开发知识的方方面面,每章配有习题,以指导读者更深入地进行学习。随书光盘中包括全书所有实例的源代码。
本书既可作为高等院校计算机软件技术课程的教材和各大专院校相关专业的学习用书,也可作为Android培训的教材和Android初学者、程序员的参考书。
目錄
出版说明
前言
第1章 Android简介
 1.1 Android背景
 1.1.1 手机操作系统
 1.1.2 Android的诞生
 1.1.3 Android发展历程
 1.2 Android特点
 1.2.1 Android优点
 1.2.2 Android缺点
 1.3 Android发展趋势
 1.4 思考与练习
第2章 Android开发环境搭建
 2.1 Android开发软硬件要求
 2.2 开发包及其工具的安装和 配置
 2.2.1 安装JDK和配置Java开发环境
 2.2.2 Eclipse的安装
 2.2.3 Android SDK和ADT插件的安装和配置
 2.3 Android项目创建和运行
 2.3.1 创建Android项目
 2.3.2 模拟器创建和Android项目运行
 2.3.3 Android项目管理
 2.4 思考与练习
第3章 Android开发Java基础
 3.1 Java语言简介
 3.2 结构化程序设计
 3.2.1 数据类型
 3.2.2 表达式
 3.2.3 流程控制语句
 3.2.4 综合案例
 3.3 面向对象基本概念和应用
 3.3.1 类与对象
 3.3.2 继承与封装
 3.3.3 抽象类和接口
 3.3.4 包
 3.3.5 异常处理
 3.4 思考与练习
第4章 Android程序设计基础
 4.1 Android程序结构
 4.2 Android程序框架知识
 4.2.1 Activity生命周期
 4.2.2 Android组件
 4.2.3 Intent和IntentFilter
 4.3 程序调试
 4.3.1 ADB调试桥
 4.3.2 Logcat调试
 4.3.3 Dev Tools
 4.4 思考与练习
第5章 用户界面开发
 5.1 用户界面简介
 5.2 事件处理
 5.3 界面布局
 5.3.1 线性布局
 5.3.2 框架布局
 5.3.3 表格布局
 5.3.4 相对布局
 5.3.5 绝对布局
 5.4 界面控件
 5.4.1 TextView和EditText
 5.4.2 Button和ImageButton
 5.4.3 CheckBox和RadioButton
 5.4.4 Spinner
 5.4.5 ListView
 5.5 对话框
 5.5.1 AlertDialog创建对话框
 5.5.2 PopupWindow使用
 5.5.3 DatePickerDialog、TimePickerDialog使用
 5.5.4 ProgressDialog进度对话框创建
 5.6 菜单
 5.6.1 选项菜单
 5.6.2 子菜单
 5.6.3 上下文菜单
 5.7 思考与练习
第6章 Service和广播消息
 6.1 Service简介
 6.2 Service实现
 6.2.1 创建Service
 6.2.2 启动和绑定Service
 6.2.3 停止Service
 6.3 广播消息
 6.4 思考与练习
第7章 Android图形图像和多媒体开发
 7.1 图形
 7.1.1 Canvas画布简介
 7.1.2 Canvas常用绘制方法
 7.1.3 Canvas绘制的辅助类
 7.2 图像
 7.2.1 Drawable和ShapDrawable通用绘图类
 7.2.2 Bitmap和BitmapFactory图像类
 7.3 音频和视频
 7.3.1 Media Player播放音频
 7.3.2 Media Recorder录音
 7.3.3 Video View播放视频
 7.4 OpenGL ES编程
 7.4.1 OpenGL ES简介
 7.4.2 视图
 7.4.3 3D空间中绘图
 7.4.4 颜色
 7.5 多媒体综合应用
 7.6 思考与练习
第8章 Android数据存储
 8.1 数据存储简介
 8.2 Shared Preferences数据存储
 8.3 Files数据存储
 8.4 Android数据库编程
 8.4.1 SQLite 简介
 8.4.2 SQLite编程
 8.4.3 SQLiteOpenHelper应用
 8.5 数据共享
 8.6 数据存储示例
 8.7 思考与练习
第9章 Android网络与通信编程
 9.1 Android网络基础
 9.1.1 标准Java接口
 9.1.2 Apache接口
 9.1.3 Android网络接口
 9.2 HTTP通信
 9.2.1 HttpURLConnection接口
 9.2.2 HttpClient接口
 9.3 Socket通信
 9.3.1 Socket基础原理
 9.3.2 Socket示例
 9.4 WiFi通信
 9.4.1 WiFi介绍
 9.4.2 WiFi示例
 9.5 思考与练习
第10章 综合案例一:智能农苑助手
 10.1 项目分析
 10.1.1 UI界面规划
 10.1.2 数据存储设计
 10.2 系统实现
 10.2.1 创建项目
 10.2.2 界面设计
 10.2.3 天气系统
 10.2.4 网络通信服务
 10.2.5 图形图像处理
 10.2.6 数据存取
 10.2.7 Service服务
 10.3 应用程序的发布
 10.3.1 添加广告
 10.3.2 生成签名文件
 10.3.3 使用签名文件
 10.3.4 发布应用
 10.4 思考与练习
第11章 综合案例二:家庭理财助手
 11.1 系统功能
 11.1.1 概述
 11.1.2 系统功能预览
 11.2 数据库设计
 11.2.1 数据库设计基础
 11.2.2 数据库操作类
 11.3 主界面设计
 11.3.1 主界面布局
 11.3.2 主控类的整体框架
 11.3.3 主控类方法
 11.4 辅助工具类
 11.4.1 数据格式类
 11.4.2 常量类
 11.4.3 广告类
 11.5 数据操作方法
 11.6 思考与练习
附录
 附录A Android课程及开发资源
 附录B AndroidManifest文件说明
参考文献

 

 

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