新書推薦:
《
复原力
》
售價:NT$
345.0
《
近代中国思维方式的演变(王中江著作系列)
》
售價:NT$
950.0
《
我可以近乎孤独地度过一生
》
售價:NT$
440.0
《
二十四节气生活美学
》
售價:NT$
340.0
《
古文观止(上+下)(2册)高中生初中生阅读 国学经典丛书原文+注释+译文古诗词大全集名家精译青少年启蒙经典读本无障碍阅读精装中国古代著名文学书籍国学经典
》
售價:NT$
440.0
《
宠物革命:动物与现代英国生活的形成
》
售價:NT$
360.0
《
(棱镜精装人文译丛)蔑视大众:现代社会文化斗争的实验
》
售價:NT$
275.0
《
皇家宫廷中的保健秘方 中小学课外阅读
》
售價:NT$
290.0
|
內容簡介: |
《数据库原理与应用VFP第2版》由长期从事“数据库原理与应用”课程一线教学工作的教师编写完成。在编写过程中,主编祝胜林参考了相关的著作、中文VFP的帮助信息和各种与中文VFP有关的等级或水平考试大纲,同时融合了自身的教学经验。因此,《数据库原理与应用VFP第2版》具有如下特点:1系统性。可以帮助学生系统地学习有关数据库的基本原理与方法。
2针对性。本书的举例和习题经过精心挑选,应用分析条理清晰,可以满足学生参加各种考试复习的需求。
3新颖性。对传统的章节结构进行了重新编排,使内容更加紧凑,同时也更加突出数据库应用的重点。
4实践性。“数据库原理与应用”课程是一门实践性非常强的课程,本书根据应用操作的需要,精心设计了上机操作的题目。
|
目錄:
|
第1章 概述
学习目标
重点与难点
1.1 数据处理
1.1.1 数据与信息
1.1.2 数据处理
1.1.3 数据管理
1.1.4 数据库管理系统
1.1.5 数据库系统
1.1.6 数据库系统体系结构
1.2 数据模型
1.2.1 层次模型
1.2.2 网状模型
1.2.3 关系模型
1.3 概念模型
1.3.1 实体与实体集
1.3.2 实体间的联系
1.3.3 实体联系表示方法
1.4 关系运算
1.4.1 传统的集合运算
1.4.2 专门的关系运算
1.5 关系数据库规范化理论8
1.5.1 范式和规范化
1.5.2 范式的判定条件
1.5.3 关系模式的分解
1.6 数据库设计
1.7 数据库技术的发展
学习指导
习题1
第2章 初步使用中文Visual Foxprio 6.0
学习目标
重点与难点
2.1 启动中文Visual Foxpro
2.1.1 界面
2.1.2 功能简介
2.2 退出Visual Foxpro
2.3 初步使用中文Visual Foxpro
2.3.1 命令窗口方式
2.3.2 菜单方式
2.3.3 程序方式
2.4 正确书写命令
2.4.1 命令格式
2.4.2 命令书写规则
2.5 中文VisualFoxpro的特性
学习指导
习题2
第3章 中文Visual Foxpro 6.0语言基础
学习目标
重点与难点
3.1 数据类型
3.1.1 字符型
3.1.2 货币型
3.1.3 数值型
3.1.4 浮点型
3.1.5 日期型
3.1.6 日期时间型
3.1.7 双精度型
3.1.8 整型
3.1.9 逻辑型
3.1.10 备注型
3.1.11 通用型
3.1.12 二进制字符型
3.1.13 二进制备注型
3.2 常量与变量
3.2.1 常量
3.2.2 变量
3.3 标准函数
3.3.1 函数的概念
3.3.2 常用函数
3.4 表达式
3.4.1 表达式的概念
3.4.2 表达式的运算
学习指导
习题3
第4章 数据库的基本操作
学习目标
重点与难点
4.1 数据库的创建
4.1.1 创建数据库
4.1.2 使用数据库设计器
4.1.3 打开和关闭数据库
4.1.4 查看和修改数据库结构
4.1.5 删除数据库
4.2 数据表的操作
4.2.1 自由表的创建
4.2.2 表的打开与关闭
4.2.3 修改表的结构
4.2.4 记录的操作
4.2.5 统计命令的使用
4.2.6 数据库表的使用
4.3 索引
4.3.1 索引的概念
4.3.2 索引的创建
4.3.3 索引的使用
4.3.4 建立表间的关联关系
4.4 视图
4.4.1 视图的概念
4.4.2 视图的创建
4.4.3 利用视图更新数据
学习指导
习题4
第5章 数据库的高级操作
学习目标
重点与难点
5.1 SQL概述
5.1.1 SQL数据定义功能
5.1.2 SQL数据查询功能
5.1.3 SQL数据操纵功能
5.2 查询
5.2.1 查询的创建
5.2.2 使用查询多样化输出
5.3 报表
5.3.1 报表设计器
5.3.2 报表的设计
5.3.3 报表的运行
5.4 标签
学习指导
习题5
第6章 项目与程序设计
学习目标
重点与难点
6.1 项目管理
6.2 程序初步知识
6.2.1 程序的概念
6.2.2 程序的建立与编辑
6.2.3 程序的执行
6.2.4 程序的注释
6.2.5 简单的程序举例
6.2.6 输入/输出命令
6.3 结构化程序设计
6.3.1 算法的表示
6.3.2 顺序结构
6.3.3 选择结构
6.3.4 循环结构
6.3.5 exit和loop命令
6.3.6 结构化程序设计举例
6.4 模块化思想与实现
6.4.1 模块化
6.4.2 自定义函数与过程
6.4.3 参数的传递
6.4.4 内存变量的作用域
6.5 程序调试
6.6 程序的连编
学习指导
习题6
第7章 可视化程序设计
学习目标
重点与难点
7.1 面向对象的程序设计
7.1.1 对象
7.1.2 类
7.1.3 事件与方法
7.2 类的创建
7.3 对象的操作
7.4 表单设计
7.4.1 创建表单
7.4.2 定制表单
7.4.3 修改表单
7.4.4 表单管理
7.4.5 保存和运行表单
7.4.6 创建表单集
7.5 常用控件及其应用
7.5.1 标签控件
7.5.2 文本框控件与编辑框控件
7.5.3 命令按钮与命令按钮组控件
7.5.4 选项组控件与复选框控件
7.5.5 列表框控件与组合框控件
7.5.6 图像控件
7.5.7 线条控件与形状控件
7.5.8 微调控件
7.5.9 OLE控件
7.5.10 页框控件
7.5.11 计时器控件
7.5.12 表格控件
7.5.13 容器控件
学习指导
习题7
第8章 项目开发实例
学习目标
重点与难点
8.1 项目管理器
8.1.1 创建项目
8.1.2 使用项目管理器
8.2 应收应付管理系统设计
8.2.1 需求分析
8.2.2 数据库设计
8.2.3 菜单设计
8.2.4 功能实现
8.3 构造应用程序
8.3.1 构造应用程序框架
8.3.2 将文件添加到项目中
8.3.3 连编应用程序
8.4 发布应用程序
学习指导
习题8
第9章 公共基础知识
学习目标
重点与难点
9.1 数据结构与算法
9.1.1 数据结构的基本概念
9.1.2 算法的基本概念
9.1.3 线性表
9.1.4 线性链表与循环链表
9.1.5 栈和队列
9.1.6 树
9.1.7 查找
9.1.8 排序
9.2 程序设计基础
9.2.1 程序设计方法
9.2.2 程序设计风格
9.2.3 结构化程序设计
9.2.4 面向对象程序设计
9.3 软件工程基础
9.3.1 软件工程概述
9.3.2 结构化分析与设计
9.3.3 软件测试
9.3.4 程序调试
学习指导
习题9
附录1 二级VFP数据库程序设计考试大纲
附录2 二级公共基础知识考试大纲
参考文献
|
|