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『簡體書』iOS传感器应用开发最佳实践(清华开发者书库)

書城自編碼: 2258765
分類: 簡體書→大陸圖書→計算機/網絡程序設計
作者: 关东升
國際書號(ISBN): 9787302351153
出版社: 清华大学出版社
出版日期: 2014-03-01

頁數/字數: 218页
書度/開本: 16开

售價:NT$ 531

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《iOS传感器应用开发最佳实践》是著名移动开发专家关东升倾力创作的iOS 7专业开发领衔之作,全面涵盖iOS
7传感器应用开发原理与项目实战的里程碑作品!《iOS传感器应用开发最佳实践》秉持“原创”与“分享”的IT人文精神,倾尽全力,将数年来的研发与培训经验毫无保留地呈现在本书中,全面深入剖析iOS 7最新的API,系统介绍了iOS主要的传感器应用开发的理论与实践:手势识别、加速度计、陀螺仪、指南针、磁力计、照相机、摄像头、音频设备访问、定位和蓝牙通信,以及iOS敏捷开发项目实战——增强现实版本铅锤应用等开发细节……不容错过
內容簡介:
本书采用基于iOS 7最新的API,系统介绍了iOS设备主要的传感器应用开发的相关知识。本书共分为9章,分别从编程原理与开发实践两个角度论述了手势识别、加速度计、陀螺仪、指南针、磁力计、照相机、摄像头、音频设备访问、定位和蓝牙通信,以及iOS敏捷开发项目实战——增强现实版本铅锤应用等。

本书适合从事iOS开发,尤其是传感器应用开发的读者阅读使用。为便于读者快速动手实践,本书配套提供了所有实例的源代码。
關於作者:
关东升 国内知名iOS技术作家,iOS技术顾问,高级培训讲师,移动开发专家。担任51CTO社区iOS技术顾问,精通iOS、Android和Windows Phone及HTML5等移动开发技术。曾先后主持开发大型网络游戏《神农诀》的iOS和Android客户端开发,国家农产品追溯系统的iPad客户端开发,酒店预订系统的iOS客户端开发,金融系统的iOS、Windows Phone 及Android客户端开发。在App Store上发布数款游戏和应用软件,擅长移动平台的应用和游戏类项目开发。长期为中国移动研究院、云南移动、东软、方正科技、大唐电信、中石油、深圳康拓普、上海财富168、天津港务局等企事业单位授课。著有《iOS网络编程与云端应用最佳实践》、《交互设计的艺术——iOS 7拟物化到扁平化革命》等iOS专业图书。
目錄
目录:



第1章开篇综述



1.1本书结构



1.2本书中的约定



1.2.1实例代码约定



1.2.2图示的约定



第2章手势识别



2.1手势种类



2.2使用手势识别器



2.2.1视图对象与手势识别



2.2.2手势识别状态



2.2.3检测Tap



2.2.4检测Long Press



2.2.5检测Pan



2.2.6检测Swipe



2.2.7检测Rotation



2.2.8检测Pinch



2.3触摸事件与手势识别



2.3.1事件处理机制



2.3.2响应者对象与响应链



2.3.3触摸事件



2.3.4手势识别



本章小结



第3章加速度计与陀螺仪



3.1加速度计



3.1.1访问加速度计



3.1.2实例: 通过Accelerometer访问加速度计



3.1.3实例: 通过CMMotionManager访问加速度计



3.1.4数据的“滤波”



3.1.5实例: 数据的“滤波”



3.1.6感知设备方向



3.1.7实例: 感知设备方向



3.2陀螺仪



3.2.1访问陀螺仪



3.2.2检测晃动设备



3.2.3实例: 检测晃动设备



本章小结



第4章指南针与磁力计



4.1访问磁力计



4.1.1访问导航方面的API



4.1.2磁力计与设备方向



4.1.3实例: 指南针应用



4.2检测磁场



4.2.1检测磁场API



4.2.2实例: 特斯拉计应用



本章小结



第5章照相机与摄像头



5.1iOS设备摄像头



5.2图像抓取



5.2.1图像选择器



5.2.2实例: 照相机抓取图片



5.2.3编辑图片



5.2.4保存图片



5.2.5添加照相机图层



5.3视频捕获



5.3.1实例: 视频捕获



5.3.2使用UIImagePickerController捕获



5.3.3使用AVFoundation捕获



本章小结



第6章音频设备访问



6.1音频API介绍



6.2AVFoundation框架实现音频录制与播放



6.2.1音频播放



6.2.2实例: 音频播放



6.2.3音频录制



6.2.4实例: 音频录制



本章小结



第7章使用蓝牙



7.1Game Kit应用开发



7.1.1对等结构网络



7.1.2Game Kit API



7.1.3实例: 基于蓝牙对等网络通信



7.2低功耗蓝牙



7.2.1Core Bluetooth API



7.2.2中心角色



7.2.3外设角色



7.3实例: 低功耗蓝牙通信



7.3.1中心角色编程实现



7.3.2外设角色编程实现



7.4使用SensorTag开发蓝牙低功耗应用



7.4.1SensorTag开发套件



7.4.2实例: 我的温度计



本章小结



第8章定位



8.1获得用户的位置



8.1.1定位服务编程



8.1.2实例: 定位服务



8.1.3距离过滤器和精度



8.1.4启动和停止定位服务



8.1.5获得位置信息



8.1.6关于定位服务的测试



8.2地理信息编码与反编码



8.2.1地理信息反编码



8.2.2实例: 地理信息反编码



8.2.3地理信息编码查询



8.2.4实例: 地理信息编码查询



8.3微定位技术



8.3.1地理围栏



8.3.2iOS 7中的iBeacon技术



8.3.3实例: iBeacon技术实现微定位



8.4接近传感器



本章小结



第9章iOS敏捷开发项目实战——增强现实版本铅锤应用



9.1应用分析与设计



9.1.1应用概述



9.1.2需求分析



9.1.3原型设计



9.2iOS敏捷开发



9.2.1敏捷开发宣言



9.2.2iOS可以敏捷开发



9.2.3iOS敏捷开发一般过程



9.3任务1:
创建应用并初始化工程



9.3.1任务1.1:
创建PlumbBob工程



9.3.2任务1.2:
设置状态栏



9.3.3任务1.3:
设置设备支持方向



9.3.4任务1.4:
添加铅锤图片



9.4任务2:
铅锤功能



9.4.1任务2.1:
添加铅锤ImageView到主视图



9.4.2任务2.2:
通过加速度计传感器控制铅锤



9.5任务3:
增强现实功能



9.6任务4:
关于我们



本章小结

 

 

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