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內容簡介: |
《新编应用型系列技能丛书:C#面向对象程序设计》基于VisualC#2010,采用实例教学的方法,由浅入深地介绍了使用C#语言进行面向对象程序设计的方法。其内容包括VisualStudio2010集成开发环境、C#面向对象编程方法、异常处理、窗体应用程序设计、数据库开发技术、数据绑定、文件数据存储、XML、线程和同步、Active控件和自定义组件开发、综合实例。每章除系统地讲述C#的知识点和使用技术外,均配有相应的案例供读者练习,以提高读者实际编程的能力。
《新编应用型系列技能丛书:C#面向对象程序设计》可作为以培养应用型人才为目标的普通高等院校和高职高专院校学习C#程序设计的教材,也可作为广大自学者和软件开发人员的参考用书。
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目錄:
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第1章 编写C#程序
1.1 什么是C#语言
1.1.1 C#语言
1.1.2.NET Framework平台体系结构
1.1.3 如何用.NET Framework编写应用程序
1.2 控制台应用程序
1.3 Windows应用程序的开发
1.4 C#基本语法
1.4.1 基本数据类型
1.4.2 变量与常量
1.4.3 基本运算
1.4.4 数组的定义和使用
1.5 实验
1.5.1 创建控制台应用程序
1.5.2 创建Windows应用程序
1.5.3 C#基本语法编程练习
习题
第2章 面向对象编程方法
2.1 C#面向对象编程实例
2.2 类和对象
2.2.1 定义类和对象
2.2.2 对象的访问及访问控制
2.2.3 类的构造函数和析构函数
2.2.4 类的属性
2.2.5 类的静态成员
2.3 类的继承、重载和多态
2.3.1 继承
2.3.2 重载
2.3.3 类的多态
2.4 运算符的重载
2.4.1 运算符的工作方法
2.4.2 -元运算符重载
2.4.3 二元运算符重载
2.4.4 转换运算符重载
2.4.5 不可重载运算符
2.5 接口及其实现
2.5.1 定义和实现接口
2.5.2 接口的继承
2.6 委托与事件
2.6.1 委托的定义和使用
2.6.2 事件
2.7 命名空间的声明和导入
2.8 实验
2.8.1 求一个圆形的面积
2.8.2 接口的定义与使用
习题
第3章 异常处理
3.1 产生异常的程序
3.1.1 程序代码
3.1.2 异常处理过程分析
3.2 异常的捕获和处理
3.2.1 异常的概念
3.2.2 try-catch结构
3.2.3 try-catch-catch结构
3.2.4 try-catch-finally结构
3.3 异常类
3.3.1 基于类型筛选异常
3.3.2 System .Exception类的成员
3.3.3 预定义异常
3.3.4 抛出预定义异常示例
3.4 自定义异常
3.5 实验
3.5.1 字符串
3.5.2 异常处理
习题
第4章 窗体应用程序设计
4.1 创建Windows窗体程序
4.1.1 创建Windows窗体程序
4.1.2 程序结构解析
……
第5章 数据库开发技术
第6章 数据绑定
第7章 文件数据存储
第8章 XML
第9章 线程和同步
第10章 ActiveX控件和自定义组件的开发
第11章 综合实例
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