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內容簡介:
《C#程序设计教程高等学校计算机基础教育教材精选》以Visual Studio 2010为程序设计环境,系统地介绍了Visual C#.NET程序设计基础、流程控制与算法、面向对象程序设计、程序调试与异常处理、Windows程序设计、文件操作、数据库编程、图形与图像、网络编程和部署Windows应用程序等内容。每章都配有一定数量的习题,以方便学生巩固所学知识。《C#程序设计教程高等学校计算机基础教育教材精选》采用案例教学法,既有丰富的理论知识,又有大量的实战范例。
《C#程序设计教程高等学校计算机基础教育教材精选》可作为高等院校计算机及其相关专业的本科教学用书,也可用做其他专业的计算机公共课基础教材。对于自学程序设计的计算机爱好者来说,本书也是极佳的参考书。本书还配有辅导教材《C#程序设计实践教程》,可以帮助读者进一步巩固所学知识。
目錄 :
第1章 .NET与C#概述
1.1.NET概述
1.1.1 什么是.NET
1.1.2.NET的发展
1.1.3.NET平台的结构
1.2 C#概述
1.2.1 什么是C#
1.2.2 C#与C及C++语言的区别
1.2.3 C#语言的特点
1.3 VisualStudi02010集成开发环境
1.3.1 VisualStudi02010的启动
1.3.2 创建项目
1.3.3 VisualStudi02010界面介绍
1.3.4 其他常用子窗口
1.3.5 VisualStudio.NET帮助
1.4 开发第一个C#程序
1.4.1 一个简单的控制台应用程序
1.4.2 一个简单的Windows应用程序
1.4.3 一个简单的Web应用程序
习题
第2章 程序设计基础
2.1 C#程序的组成要素
2.2 常量和变量
2.2.1 常量
2.2.2 变量
2.3 数据类型概述
2.3.1 简单数据类型
2.3.2 结构类型
2.3.3 枚举类型
2.3.4 类型转换
2.4 运算符与表达式
2.4.1 算术运算符与算术表达式
2.4.2 关系运算符与关系表达式
2.4.3 赋值运算符与赋值表达式
2.4.4 逻辑运算符与逻辑表达式
2.4.5 位运算符
2.4.6 其他运算符
2.4.7 运算符的优先级及结合性
2.5 引用类型
2.5.1 字符串
2.5.2 类
2.5.3 接口
2.5.4 委托
2.5.5 数组
2.5.6 集合
2.5.7 装箱和拆箱
2.6 常用系统定义类
2.6.1 数学类
2.6.2 日期时间结构
2.6.3 随机数类
习题
第3章 流程控制与算法
3.1 算法的概念
3.1.1 什么是算法
3.1.2 描述算法
3.2 顺序结构
3.2.1 赋值语句
3.2.2 输入与输出
3.2.3 顺序结构典型例题
3.3 选择结构
3.3.1 if语句
3.3.2 switch语句
3.3.3 选择结构典型例题
3.4 循环结构
3.4.1 循环语句简介
……
第4章 面向对象程序设计基础
第5章 面向对象的高级程序设计
第6章 调试与异常处理
第7章 Windows编程基础
第8章 Windows窗体的高级功能
第9章 文件操作
第10章 数据库编程基础
第11章 创建数据库应用程序
第12章 图形与图像
第13章 网络编程
第14章 部署Windows应用程序