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內容簡介: |
《Visual Basic(.NET)程序设计高等学校Visual Basic课程系列教材》是Visual Basic (.NET)的基础教程(以VisualStudi02010为蓝本),详细介绍Visual Basic语言与算法。通过大量的实例阐述了Visual Basic的基本概念、语言特性、程序设计的基本方法和技巧,以及面向对象的程序设计思想与事件驱动的编程机制。叙述力求做到严谨详尽、深入浅出,知识点的安排和格式的编排都符合认知规律,方便教学。所有的例子都经调试通过,并提供了丰富的练习题。
《Visual Basic(.NET)程序设计高等学校Visual Basic课程系列教材》的主要内容包括Visual Basic集成开发环境;数据类型、变量、常量、数组、运算符、表达式、枚举、集合、结构体、类、控制结构与过程,窗体与各种常用控件的属性、方法和事件,常用内部函数,绘图,文件操作,调试等。
《Visual Basic(.NET)程序设计高等学校Visual Basic课程系列教材》适合作为高等学校学生第一门计算机程序设计语言的教材,或供高年级学生学习使用,也可作为培训教程以及各类人员的学习资料和参考手册。
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目錄:
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第1章 引言
1.1 程序设计语言
1.1.1 机器语言
1.1.2 汇编语言
1.1.3 面向过程的高级语言
1.1.4 面向对象的高级语言
1.1.5 程序的执行方式和运行环境
1.2 面向对象的基本概念
1.2.1 对象与类
1.2.2 属性(Property)
1.2.3 方法(Method)
1.2.4 事件(Event)
1.2.5 PME模型
1.3 Visual Basic简介
1.3.1 Visual Basic发展史
1.3.2 Visual Basic的特点
1.3.3.NETFramework框架
1.3.4 Visual Basic2010中文版的安装与启动
1.3.5 获得帮助信息
习题1
第2章 程序设计入门
2.1 Visual Basic集成开发环境
2.1.1 新建项目
2.1.2 “工具箱”窗口
2.1.3 “解决方案资源管理器”窗口
2.1.4 “属性”窗口
2.1.5 “窗体设计器”窗口
2.1.6 “代码编辑器”窗口
2.1.7 集成环境窗口的布局
2.1.8 退出Visual Basic集成环境
2.2 程序的设计、运行和中断状态
2.3 窗体(Foml)
2.3.1 窗体模块的创建
2.3.2 窗体的常用属性
2.3.3 通过程序代码为对象的属性赋值
2.3.4 窗体对象的常用方法
2.3.5 窗体对象的常用事件
2.4 编写事件过程
2.4.1 事件处理过程
2.4.2 使用“代码编辑器”窗口
2.4.3 一个“最简单”的程序
2.4.4 两个简单程序
2.4.5 事件驱动机制
2.5 按钮(Button)控件
2.5.1 按钮的常用属性
2.5.2 按钮的Hide和Show方法
2.5.3 按钮的Click事件和DoubleClick事件
2.6 文本框(TextBox)控件
2.6.1 文本框的常用属性
2.6.2 文本框的常用方法
2.6.3 文本框的常用事件
2.7 标签(Label)控件
2.7.1 标签的常用属性
2.7.2 标签的Hide和Show方法
2.7.3 标签的常用事件
2.8 Visual Basic语法规则
2.9 控制台程序
2.9.1 创建控制台项目
2.9.2 Console类
2.10 开发应用程序的主要步骤
2.11 项目的管理和可执行文件的生成
2.11.1 项目中的结构要素
2.11.2 项目中的模块与文件
2.11.3 向项目中添加模块
2.11.4 保存项目
2.11.5 打开项目
2.11.6 移除模块
2.11.7 生成可执行文件
习题2
第3章 数据类型、常量与变量
第4章 运算符与表达式
第5章 控制结构
第6章 过程
第7章 数组与集合
第8章 结构体与类
第9章 常用控件
第10章 内部函数
第11章 绘图
第12章 多模块程序设计与调试
第13章 文件操作
附录A 习题参考答案
附录B ASCII码字符集(0~127)
附录C 常用控件对象的命名前缀约定
附录D 变量的命名前缀约定
附录E Keys枚举常量
附录F Send Keys键码
附录G Visual Basic.NET与Visual Basic6的主要不同
附录H 知识点索引
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