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編輯推薦: |
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內容簡介: |
《UG
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目錄:
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第1章 UG NX 8.0软件入门 1
1.1 UG NX 8.0 软件概述 1
1.2 熟悉UG NX 8.0的工作环境 2
1.2.1 启动UG NX 8.0软件 2
1.2.2 UG NX 8.0工作界面 2
1.2.3 功能模块的进入 3
1.2.4 工具栏 4
1.2.5 UG对话框 4
1.2.6 鼠标及快捷键的应用 5
1.3 文件管理基本操作 6
1.3.1 UG文件要求 6
1.3.2 新建文件 6
1.3.3 打开文件 7
1.3.4 关闭文件 9
1.3.5 导入文件与导出文件 9
1.3.6 文件管理操作实例 10
1.4 工作环境用户化 13
1.4.1 工作环境定制 13
1.4.2 设置角色 13
1.5 本章小结 14
第2章 UG NX基本操作 15
2.1 视图操作 15
2.1.1 使用视图操作命令 15
2.1.2 使用鼠标进行查看操作 17
2.1.3 视图显示方式 17
2.2 视图布局设置 19
2.2.1 新建布局 19
2.2.2 保存布局 20
2.2.3 打开布局 20
2.2.4 删除布局 20
2.3 工作图层设置 21
2.3.1 图层设置 21
2.3.2 图层类别 21
2.3.3 移动至图层 22
2.3.4 复制至图层 23
2.4 工作坐标系(WCS)操作 23
2.4.1 变换工作坐标系 23
2.4.2 定向工作坐标系 26
2.4.3 显示工作坐标系 26
2.4.4 保存工作坐标系 26
2.5 选择对象的方法 26
2.5.1 “类选择”对话框 26
2.5.2 “快速拾取”对话框 27
2.5.3 部件导航器 27
2.6 典型的对象编辑设置 29
2.6.1 编辑对象显示 29
2.6.2 对象显示和隐藏 31
2.7 UG常用工具 32
2.7.1 点捕捉功能 32
2.7.2 截面观察工具 34
2.7.3 信息查询工具 35
2.7.4 对象分析工具 36
2.8 零件显示及分析操作实例 43
2.8.1 打开文件 43
2.8.2 编辑对象显示及隐藏操作 43
2.8.3 截面观察操作 44
2.8.4 距离分析 45
2.8.5 建立多视图 45
2.9 本章小结 46
第3章 绘制草图 47
3.1 草图概述 47
3.2 设置草图工作平面 48
3.2.1 在平面上 48
3.2.2 在轨迹上 49
3.3 重新附着草图 49
3.4 定向视图到草图与定向视图到模型 50
3.5 草图工具应用 50
3.5.1 轮廓 51
3.5.2 直线 52
3.5.3 圆弧 52
3.5.4 圆 52
3.5.5 矩形 53
3.5.6 圆角 54
3.5.7 点 54
3.5.8 快速修剪、延伸 55
3.6 草图进阶操作 56
3.6.1 镜像曲线 56
3.6.2 偏置曲线 57
3.6.3 投影曲线 57
3.7 尺寸约束 58
3.7.1 自动判断的尺寸 59
3.7.2 水平尺寸和竖直尺寸 59
3.7.3 平行和垂直尺寸 59
3.7.4 直径和半径尺寸 60
3.7.5 角度尺寸 60
3.7.6 周长尺寸 60
3.8 几何约束 60
3.8.1 使用几何约束的一般流程 60
3.8.2 自动约束 61
3.8.3 显示所有约束与不显示几何约束 62
3.8.4 显示/移除约束 62
3.8.5 约束备选解 63
3.9 草图综合范例 63
3.10 本章小结 67
第4章 实体特征建模 68
4.1 特征建模概述 68
4.2 基准特征 69
4.2.1 基准轴 69
4.2.2 基准平面 71
4.2.3 基准CSYS 75
4.2.4 基准点 77
4.3 体素特征 79
4.3.1 长方体 79
4.3.2 圆柱体 80
4.3.3 圆锥体 82
4.3.4 球体 84
4.4 扫描特征 86
4.4.1 拉伸 86
4.4.2 回转 90
4.4.3 扫掠 92
4.5 加工特征 93
4.5.1 孔 93
4.5.2 凸台 94
4.5.3 腔体 95
4.5.4 垫块 97
4.5.5 键槽 98
4.5.6 槽 100
4.5.7 螺纹 102
4.6 细节特征 104
4.6.1 边倒圆 104
4.6.2 面倒圆 105
4.6.3 倒斜角 107
4.7 其他特征 108
4.7.1 抽壳 108
4.7.2 三角形加强筋 109
4.8 工装盘体模型建模实例 110
4.8.1 创建文件 111
4.8.2 创建回转体 111
4.8.3 创建拉伸体 113
4.8.4 创建另一个拉伸体 114
4.8.5 孔特征 115
4.8.6 创建倒斜角 116
4.9 本章小结 116
第5章 特征操作与编辑 117
5.1 布尔运算 117
5.1.1 求和 117
5.1.2 求差 118
5.1.3 求交 118
5.2 关联复制 119
5.2.1 实例特征 119
5.2.2 镜像特征 121
5.2.3 镜像体 122
5.2.4 抽取 123
5.2.5 复合曲线 124
5.2.6 实例几何体 125
5.3 编辑特征 128
5.3.1 编辑特征参数 128
5.3.2 编辑位置 129
5.3.3 移动特征 130
5.3.4 特征重排序 131
5.3.5 抑制特征与取消抑制特征 132
5.3.6 特征回放 133
5.3.7 实体密度 133
5.3.8 移除特征参数 134
5.4 特征操作与编辑实例 134
5.4.1 打开文件 135
5.4.2 阵列特征 135
5.4.3 编辑孔特征参数 136
5.4.4 旋转几何体 137
5.4.5 移除所有特征参数 138
5.5 本章小结 139
第6章 装配设计基础 140
6.1 装配概述 140
6.1.1 装配的基本术语 140
6.1.2 引用集 141
6.1.3 装配导航器 142
6.2 装配方式方法 143
6.2.1 从底向上装配设计 143
6.2.2 自顶向下装配设计 145
6.3 配对条件 146
6.3.1 “接触对齐”约束 147
6.3.2 “同心”约束 149
6.3.3 “距离”约束 149
6.3.4 “固定”约束 150
6.3.5 “平行”约束 150
6.3.6 “垂直”约束 150
6.3.7 “拟合”约束 150
6.3.8 “胶合”约束 150
6.3.9 “中心”约束 150
6.3.10 “角度”约束 152
6.4 组件编辑 152
6.4.1 镜像装配 152
6.4.2 创建组件阵列 154
6.4.3 替换组件 156
6.4.4 抑制组件 156
6.5 设计范例 157
6.5.1 创建装配文件 157
6.5.2 装配主体组件 158
6.5.3 装配底垫组件 159
6.5.4 装配滑块螺母组件 160
6.5.5 装配螺杆组件 160
6.5.6 装配M6x45螺钉组件 161
6.5.7 装配钩板组件 162
6.5.8 装配M4x12螺钉组件 162
6.5.9 阵列M4x12螺钉组件 163
6.5.10 镜像M4x12螺钉组件 164
6.7 本章小结 164
第7章 模型测量与分析 165
7.1 模型的测量 165
7.1.1 测量距离 165
7.1.2 测量角度 169
7.1.3 测量面 171
7.1.4 测量体 171
7.1.5 最小半径 172
7.2 模型的分析 172
7.2.1 偏差分析 172
7.2.2 检查几何体 174
7.2.3 曲线的分析 175
7.2.4 曲面分析 176
7.2.5 装配干涉检查 180
7.3 本章小结 181
第8章 GC工具箱应用 182
8.1 GC工具箱概述 182
8.2 GC数据规范 183
8.2.1 检查工具 183
8.2.2 属性填写 184
8.2.3 标准化工具 185
8.2.4 其他工具 187
8.3 制图工具 188
8.4 视图工具 190
8.4.1 曲线编辑 190
8.4.2 图纸对象3D-2D转换和编辑剖面边界 191
8.4.3 局部剖切 191
8.4.4 曲线剖 192
8.5 尺寸工具 192
8.6 齿轮建模 195
8.7 齿轮操作实例 196
8.7.1 创建齿轮 196
8.7.2 获取齿轮信息 198
8.7.3 修改齿轮尺寸 199
8.8 弹簧设计 199
8.8.1 圆柱压缩弹簧 200
8.8.2 删除弹簧 201
8.9 创建弹簧实例 201
8.9.1 创建圆柱压缩弹簧 201
8.9.2 创建圆柱拉伸弹簧 203
8.10 本章小结 204
第9章 创建工程图 205
9.1 工程图概述 205
9.1.1 创建工程图的一般过程 205
9.1.2 工程图的参数设置 206
9.2 工程图管理 212
9.2.1 新建工程图 212
9.2.2 打开工程图 213
9.2.3 编辑工程图 214
9.2.4 创建和调用工程图样 214
9.3 创建视图 216
9.3.1 基本视图 216
9.3.2 投影视图 218
9.3.3 局部放大图 218
9.3.4 剖视图 220
9.3.5 半剖视图 222
9.3.6 局部剖视图 222
9.3.7 旋转剖视图 224
9.4 编辑视图 225
9.4.1 移动和复制视图 225
9.4.2 对齐视图 226
9.4.3 视图的相关编辑 227
9.4.4 显示与更新视图 230
9.5 尺寸标注与注视 231
9.5.1 尺寸标注 231
9.5.2 插入中心线 233
9.5.3 文本注释 234
9.5.4 插入表面粗糙度符号 235
9.5.5 形位公差标注 237
9.5.6 创建表格 239
9.5.7 创建装配序列号(标识符号) 240
9.6 工程图实战演练 241
9.6.1 准备工作 241
9.6.2 调用图样与创建视图 241
9.6.3 标注尺寸 243
9.6.4 标注形位公差符号 243
9.6.5 视图编辑 245
9.7 本章小结 246
第10章 曲线建模 247
10.1 基本曲线的创建 247
10.1.1 点的创建 247
10.1.2 直线的创建 248
10.1.3 圆的创建 250
10.1.4 圆弧的创建 252
10.1.5 矩形的创建 253
10.1.6 多边形的创建 254
10.2 高级曲线的创建 255
10.2.1 椭圆的创建 255
10.2.2 抛物线的创建 256
10.2.3 双曲线的创建 256
10.2.4 螺旋线的创建 257
10.2.5 样条曲线的创建 258
10.3 曲线的操作 261
10.3.1 偏置曲线 261
10.3.2 投影曲线 264
10.3.3 镜像曲线 265
10.3.4 桥接曲线 265
10.3.5 连结曲线 267
10.4 曲线的编辑 268
10.4.1 曲线参数的编辑 268
10.4.2 修剪曲线 268
10.4.3 修剪角 270
10.4.4 分割曲线 270
10.4.5 拉长曲线 272
10.4.6 曲线长度 272
10.5 曲线建模实例 273
10.5.1 活塞连杆轮廓的建模 273
10.5.2 机床机座轮廓的建模 276
10.6 本章小结 281
第11章 曲面建模 282
11.1 曲面基础概述 282
11.2 依据点创建曲面 283
11.2.1 通过点 283
11.2.2 从极点 284
11.2.3 从点云 286
11.2.4 快速造面 287
11.2.5 四点曲面 288
11.3 通过曲线创建曲面 290
11.3.1 艺术曲面 290
11.3.2 通过曲线组 292
11.3.3 通过曲线网格 294
11.3.4 扫掠 297
11.3.5 直纹 299
11.3.6 N边曲面 301
11.4 三叉实战演练 304
11.4.1 导入文件 304
11.4.2 创建扫掠 305
11.4.3 创建辅助曲线1 307
11.4.4 创建辅助曲面 308
11.4.5 创建辅助曲线2 309
11.4.6 创建轮廓曲面 311
11.4.7 编辑曲面 313
11.4.8 完成曲面创建 314
11.5 本章小结 316
第12章 曲面编辑 317
12.1 修剪和延伸曲面 317
12.1.1 修剪和延伸 317
12.1.2 修剪片体 321
12.1.3 分割面 323
12.1.4 等参数修剪分割 324
12.2 曲面 326
12.2.1 有界平面 326
12.2.2 扩大 327
12.2.3 桥接曲面 328
12.3 偏置缩放 330
12.3.1 偏置曲面 330
12.3.2 加厚 332
12.4 弯边曲面 334
12.5 五通管实战演练 336
11.5.1 创建草图 336
11.5.2 创建曲面 337
11.5.3 搭建辅助曲线 338
11.5.4 创建网格曲面 339
11.5.5 创建辅助曲面 340
11.5.6 创建过渡曲面 342
11.5.7 镜像特征曲面 343
11.5.8 完成管道创建 345
12.6 本章小结 347
第13章 运动仿真简介与基础 348
13.1 运动仿真主界面与实现步骤 348
13.1.1 进入运动仿真界面 348
13.1.2 运动仿真实现步骤 349
13.2 运动导航器使用 350
13.3 连杆特性和运动副 352
13.3.1 创建连杆 352
13.3.2 创建运动副 353
13.3.3 特殊的运动副 357
13.4 顶置凸轮发动机仿真实例 358
13.4.1 进入运动仿真环境 358
13.4.2 创建运动仿真环境 358
13.4.3 创建连杆 359
13.4.4 创建运动副 362
13.4.5 创建特殊运动副 363
13.4.6 输出运动仿真结果 365
13.4.7 动画的导出 365
13.5 连接器和载荷 367
13.5.1 连接器和载荷的类型 368
13.5.2 连接器与载荷的创建 368
13.6 运动分析与仿真结果输出 370
13.7 运动仿真结果输出 371
13.7.1 运动仿真动画输出 371
13.7.2 运动仿真图表和表格输出 372
13.8 本章小结 373
第14章 UG NX数控加工 374
14.1 数控加工基础知识 374
14.1.1 数控加工技术简介 374
14.1.2 数控加工基本原理 375
14.1.3 数控加工中的坐标系 375
14.1.4 插补 376
14.1.5 刀具补偿 378
14.2 UG NX 8.0数控加工模块介绍 379
14.3 UG NX 8.0加工界面介绍 384
14.3.1 进入UG NX 8.0加工模块 384
14.3.2 NXCAM界面介绍 385
14.4 UG NX数控加工的通用过程 388
14.4.1 创建毛坯 389
14.4.2 父节点组的创建 390
14.4.3 操作的创建 396
14.4.4 刀具路径的管理 397
14.4.5 后置处理 400
14.5 平面铣 400
14.5.1 平面铣概述 400
14.5.2 创建平面铣的基本过程 400
14.6 平面铣加工实例 408
14.7 本章小结 416
第15章 UG NX模具设计 417
15.1 UG模具设计工具简介 417
15.2 模具设计前的准备 418
15.3 模具设计初始化流程 419
15.3.1 装载产品 419
15.3.2 模具坐标系 420
15.3.3 设置模具收缩率 420
15.3.4 添加与设置工件 420
15.4 模具设计中的修补工具 421
15.4.1 创建方块 421
15.4.2 分割实体 422
15.4.3 实体修补 423
15.4.4 边缘修补 424
15.4.5 拆分面 426
15.5 分型设计 426
15.5.1 分型工具 426
15.5.2 区域分析 427
15.5.3 曲面补片 428
15.5.4 定义区域 428
15.5.5 分型面设计 429
15.5.6 编辑分型面和曲面补片 431
15.5.7 定义型腔和型芯 431
15.6 模架设计 432
15.7 浇注系统设计 433
15.7.1 浇注系统的组成及设计原则 433
15.7.2 定位环设计 434
15.7.3 浇口衬套设计 435
15.7.4 浇口设计 435
15.7.5 分流道设计 437
15.8 其他标准件 438
15.8.1 顶出设计 438
15.8.2 滑块抽芯设计 439
15.8.3 镶块设计 440
15.8.4 冷却设计 441
15.8.5 电极设计 442
15.9 模具的其他功能 443
15.9.1 建腔 443
15.9.2 视图管理 444
15.9.3 装配图纸和组件图纸 444
15.10 模具设计实例 445
15.10.1 项目初始化 445
15.10.2 注塑模工具坐标系 447
15.10.3 设置收缩率 448
15.10.4 设置工件 448
15.10.5 布局 449
15.10.6 注塑模工具修补 450
15.10.7 分型 451
15.10.8 添加模架 455
15.10.9 添加标准件 456
15.10.10 顶杆后处理 459
15.10.11 添加浇口 460
15.10.12 分流道设计 464
15.10.13 建立腔体 467
15.11 本章小结 467
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