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『簡體書』多媒体课件设计与制作教程(第3版)

書城自編碼: 2230745
分類: 簡體書→大陸圖書→教材研究生/本科/专科教材
作者: 袁海东 著
國際書號(ISBN): 9787121190865
出版社: 电子工业出版社
出版日期: 2013-01-01
版次: 1 印次: 1
頁數/字數: 275/501000
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 335

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內容簡介:
本书详细讲解多媒体课件的制作技术,介绍使用Flash CS3、Authorware 7.0和PowerPoint
2007等课件制作工具软件进行多媒体课件制作。本书分为4部分,主要内容包括:多媒体课件制作基础、每天素材的准备与加工、使用Flash制作课件、使用Authorware制作课件、使用PowerPoint制作课件等。本书实例丰富,提供电子课件。
目錄
第一部分 多媒体课件基础

第1章 多媒体课件制作基础
1.1 多媒体课件基础知识
1.1.1 计算机多媒体技术
1.1.2 课件
1.1.3 术语与规范
1.2 多媒体课件的分类
1.3 制作多媒体课件的步骤
1.4 课件制作工具的选择
1.4.1 Flash的特点
1.4.2 Authorware的特点
1.4.3 PowerPoint的特点
1.5 上机实验
第2章 媒体素材的准备与加工
2.1 文本素材
2.1.1 文本素材的来源
2.1.2 文本素材的应用
2.2 图形、图像素材
2.2.1 图形与图像
2.2.2 分辨率与颜色
2.2.3 图像压缩与文件格式
2.2.4 制作艺术字
2.2.5 制作公式
2.2.6 制作图示与图表
2.2.7 常用图像处理操作
2.3 音频素材
2.3.1 数字录音
2.3.2 音频编辑
2.3.3 声音文件格式
2.4 视频与动画素材
2.4.1 视频编辑
2.4.2 视频文件格式
2.5 上机实验

第二部分 使用Flash制作课件

第3章 Flash简介
3.1 主要特点
3.2 工作区
3.2.1 菜单栏与主工具栏
3.2.2 文档窗口
3.2.3 工具面板
3.2.4 属性检查器
3.2.5 使用和管理面板
3.3 上机实验
第4章 绘制矢量图形与文本
4.1 绘制形状
4.1.1 绘制线条
4.1.2 绘制矩形
4.1.3 绘制椭圆
4.1.4 绘制基本矩形和基本椭圆
4.1.5 绘制多边形和星形
4.2 编辑图形
4.2.1 绘制模型
4.2.2 调整线条与填充
4.2.3 定制渐变填充
4.2.4 关于填充的技巧
4.2.5 裁剪与组合图形
4.2.6 旋转、缩放与变形
4.2.7 贴紧与对齐
4.3 使用【铅笔】工具
4.4 使用【刷子】工具
4.5 使用【橡皮擦】工具
4.6 使用【钢笔】工具
4.7 使用【套索】工具
4.8 使用【滴管】工具
4.9 使用【文本】工具
4.9.1 文本的基本属性
4.9.2 创建静态文本
4.9.3 创建输入文本和动态文本
4.10 上机实验
第5章 元件、实例和库
5.1 图形元件
5.2 影片剪辑元件
5.3 按钮元件
5.4 使用库管理元件
5.5 上机实验
第6章 创建时间轴动画
6.1 逐帧动画
6.2 绘图纸外观命令
6.3 补间动画
6.3.1 形状补间动画
6.3.2 动画补间动画
6.4 使用时间轴特效
6.5 应用图层
6.5.1 分层动画
6.5.2 引导层
6.5.3 运动引导层
6.5.4 遮罩层
6.6 混合模式
6.7 上机实验
第7章 使用图形图像
7.1 导入外部图形、图像文件
7.2 使用图形、图像
7.3 创建照片放映幻灯片
7.4 上机实验
第8章 使用声音和视频
8.1 导入声音和视频文件
8.2 控制声音播放
8.2.1 播放音乐
8.2.2 添加按钮音效
8.2.3 控制声音的播放与停止
8.3 控制视频播放
8.4 上机实验
第9章 通过Flash创建演示型课件
9.1 基于屏幕的创作环境
9.2 制作幻灯片演示文稿
9.3 上机实验
第10章 通过Flash创建交互型课件
10.1 处理事件
10.1.1 鼠标事件与按钮
10.1.2 鼠标事件与影片剪辑
10.1.3 键盘按键事件
10.2 利用组件创建交互
10.3 创建交互型课件(透镜成像
原理)
10.4 上机实验
第11章 通过Flash创建测验型课件
11.1 通过测验模板创建综合题型
测验课件
11.2 通过交互式学习组件创建
测验课件
11.2.1 制作多选题和单选题测验
11.2.2 制作判断题测验
11.2.3 制作填空题测验
11.3 上机实验
第12章 发布Flash影片
12.1 发布设置
12.1.1 发布格式设置
12.1.2 SWF文件发布设置
12.1.3 HTML文件发布设置
12.2 预览和发布
12.3 上机实验

第三部分 使用Authorware制作课件

第13章 Authorware简介
13.1 主要特点
13.2 主界面
13.2.1 工具栏
13.2.2 图标选择板
13.2.3 设计窗口
13.2.4 使用与管理面板
13.2.5 【演示】窗口
13.3 上机实验
第14章 使用各种媒体素材
14.1 创建图形和文本
14.1.1 浮动工具板
14.1.2 绘制图形
14.1.3 创建文本
14.1.4 常用对象编辑操作
14.2 使用图像
14.3 覆盖模式
14.4 调整设计图标的显示效果
14.5 使用声音
14.6 使用视频
14.7 媒体同步
14.8 播放DVD视频
14.9 播放GIF动画
14.10 播放Flash动画
14.10.1 使用Flash Xtra播放Flash
动画
14.10.2 使用Flash播放器控件播放
Flash动画
14.11 播放QuickTime数字化电影
14.12 播放PowerPoint演示文稿
14.13 上机实验
第15章 制作动画
15.1 由直接移动方式制作动画
15.1.1 Direct to Point
15.1.2 Direct to Line
15.1.3 Direct to Grid
15.2 由沿路径移动方式制作动画
15.2.1 Path to End
15.2.2 Path to Point
15.3 制作分层动画
15.4 制作加速运动
15.5 上机实验
第16章 为流程添加交互能力
16.1 交互作用分支结构
16.2 制作测验型课件
16.2.1 制作填空题测验
16.2.2 制作选择题测验
16.2.3 制作拖放题测验
16.3 上机实验
第17章 通过Authorware创建演示型
课件
17.1 快速建立演示文稿
17.2 利用关键词导航
17.3 利用超文本导航
17.4 向演示文稿加入交互性内容
17.5 上机实验
第18章 使用知识对象创建测验型课件
18.1 知识对象简介
18.2 利用知识对象创建测验课件
18.2.1 创建单选题测验
18.2.2 创建多选题测验
18.2.3 创建热对象测验
18.3 上机实验
第19章 发布Authorware课件
19.1 本地发布
19.2 网络发布
19.3 上机实验

第四部分 使用PowerPoint制作课件

第20章 PowerPoint简介
20.1 主要特征
20.2 主界面
20.3 视图
20.4 上机实验
第21章 制作演示文稿
21.1 创建演示文稿
21.1.1 使用模板
21.1.2 编辑大纲
21.2 编辑幻灯片
21.2.1 设计幻灯片母版
21.2.2 应用幻灯片版式
21.2.3 编辑占位符
21.2.4 绘制图形
21.2.5 使用插图
21.3 上机实验
第22章 设计幻灯片放映方式
22.1 自定义放映
22.2 创建交互式放映
22.2.1 使用超链接
22.2.2 添加动作按钮
22.3 幻灯片动画
22.4 幻灯片切换
22.5 上机实验
第23章 使用外部素材
23.1 播放声音
23.2 播放视频
23.3 上机实验
第24章 发布演示文稿
24.1 打包成CD
24.2 发布为视频
24.3 发布为PDF文档
24.4 上机实验
第25章 使用Presenter制作SWF和
PDF课件
25.1 Adobe Presenter简介
25.2 使用声音
25.3 使用视频和Flash动画
25.4 制作测验
25.4.1 测验属性设置
25.4.2 创建问题
25.5 发布课件
25.6 上机实验
附录A 多媒体课件评价标准

 

 

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