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赖义德编著的《三维动画设计与制作》主要以Maya
2010为基础操作软件,以两部动画短片的制作过程为例,详细深入地讲述了短片制作的基本流程,包括剧本策划、角色设计、角色建模、身体装配和表情装配、特效制作、室内室外场景渲染、短片的分层渲染及短片最终合成输出等步骤。
本书把短片制作中使用最经常的特效作为重点,深入讲解了特效绘制工具Maya的Painter
Effects、布料制作工具Maya的nCloth及插件Qualoth、毛发制作工具Maya的Hair、插件FXhair和Shave
and a Haircut、破碎特效插件Pulldownit的用法,每一种特效都制作了精彩的实例和视频讲解。
內容簡介:
赖义德编著的《三维动画设计与制作》系统地介绍了三维动画设计与制作,以Maya
2011为操作软件,从基础建模开始,循序渐进地介绍了三维动画设计与制作的流程,深入浅出,为读者展示了许多高级制作技巧。
全书共9章,主要从剧本设计、角色建模,UV与贴图,身体绑定、表情绑定、动画,材质与动画渲染、特效、后期合成9个方面详细介绍了动画的制作重点和制作难点。在剧本方面主要分析了怎样策划动画短片;在建模部分重点分析了角色布线与建模应该注意的问题;在装配部分重点介绍了
AdvancedSkeleton插件装配,以及动力学曲线,肌肉抖动等一些新技术的应用;在表情部分重点介绍了The Face
Machine插件及怎样进行更高级的装配,包括卡通拉伸表情、完美的融合变形表情与次级控制等新技术;在动画部分重点介绍了手Key动画与动作捕捉动画应用;材质部分重点介绍了Lartubert材质、Blinn材质、车漆材质,
Mia建筑材质;渲染部分重点介绍了室内场景渲染,室外场景渲染和动画片渲染;特效部分主要介绍了 PainterEffects、Shave
And A Haircut毛发、nMesh
布料和Pulldownit破碎;在合成部分重点阐述合成需要注意的问题,在讲解基础命令的同时,结合实例演示,全面深入地解决了读者在学习中遇到的常见问题。
《三维动画设计与制作》适合高等本科院校、高职高专动漫专业的学生作为教材使用及热衷于动画制作的爱好者作为参考。
本书光盘附带了所有场景文件,还附带了几部动画短片的源文件,为广大读者提供了宝贵的素材。