登入帳戶  | 訂單查詢  | 購物車/收銀台( 0 ) | 在線留言板  | 付款方式  | 聯絡我們  | 運費計算  | 幫助中心 |  加入書簽
會員登入 新註冊 | 新用戶登記
HOME新書上架暢銷書架好書推介特價區會員書架精選月讀2023年度TOP分類閱讀雜誌 香港/國際用戶
最新/最熱/最齊全的簡體書網 品種:超過100萬種書,正品正价,放心網購,悭钱省心 送貨:速遞 / EMS,時效:出貨後2-3日

2024年08月出版新書

2024年07月出版新書

2024年06月出版新書

2024年05月出版新書

2024年04月出版新書

2024年03月出版新書

2024年02月出版新書

2024年01月出版新書

2023年12月出版新書

2023年11月出版新書

2023年10月出版新書

2023年09月出版新書

2023年08月出版新書

2023年07月出版新書

『簡體書』虚拟现实技术应用教程(21世纪高等学校规划教材 计算机应用)

書城自編碼: 2224983
分類: 簡體書→大陸圖書→教材研究生/本科/专科教材
作者: 贺雪晨 等编著
國際書號(ISBN): 9787302286622
出版社: 清华大学出版社
出版日期: 2012-06-01
版次: 1 印次: 1
頁數/字數: 182/307000
書度/開本: 大16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 219

我要買

share:

** 我創建的書架 **
未登入.



新書推薦:
淮南子的思想世界
《 淮南子的思想世界 》

售價:NT$ 354.0
汉阙漫漫隐官道 : 东汉二百年政争与兵事
《 汉阙漫漫隐官道 : 东汉二百年政争与兵事 》

售價:NT$ 1030.0
甲骨文丛书·魏玛共和国:1918~1933
《 甲骨文丛书·魏玛共和国:1918~1933 》

售價:NT$ 879.0
中文版Photoshop数码照片处理全视频实践228例(溢彩版)
《 中文版Photoshop数码照片处理全视频实践228例(溢彩版) 》

售價:NT$ 614.0
一木倒,万物生:树的第二次生命
《 一木倒,万物生:树的第二次生命 》

售價:NT$ 281.0
大乔小乔
《 大乔小乔 》

售價:NT$ 307.0
文化遗产管理规划:场所及其意义
《 文化遗产管理规划:场所及其意义 》

售價:NT$ 458.0
最后的奈良(一部日本土葬风俗消亡史,堪称日本土葬资源抢救工程的“世纪奇书”)
《 最后的奈良(一部日本土葬风俗消亡史,堪称日本土葬资源抢救工程的“世纪奇书”) 》

售價:NT$ 447.0

編輯推薦:
贺雪晨、陈振云、周自斌编著的《虚拟现实技术应用教程》系统地论述了虚拟现实技术所涉及的研究内容、关键技术、应用领域和发展趋势,具有面向实践、重在应用的特点。本书采用典型案例分析的方法进行编写,以培养应用型人才为目标,加大新知识、新技术的介绍。
在内容阐述上循序渐进,富有启发性,使读者能够掌握基本理论、知识和技能,力求做到深入浅出。编写时以理论知识够用为前提,重点加强应用技能的培养,尽力做到通俗易懂、易教易学,使读者能够知识、能力、素质协调发展,通过实践深化对理论的理解。
內容簡介:
贺雪晨、陈振云、周自斌编著的《虚拟现实技术应用教程》以培养应用型人才为目标,着重介绍虚拟现实技术的基础与应用方法。
通过虚拟世博会、虚拟手机、虚拟起居室、虚拟赛车和虚拟行走等案例的介绍,读者能够了解虚拟现实项目开发的过程。掌握使用虚拟现实造型语言VRML、可扩展三维语言X3D、开发工具EON
Studio与Unity3D进行程序编写的方法。
《虚拟现实技术应用教程》可作为高等院校各相关专业“虚拟现实技术”课程的教材或教学参考书,也可供从事虚拟现实技术研究、开发和应用的从业人员学习参考。
目錄
第1章 虚拟现实技术概述
1.1 虚拟现实关键技术
1.2 虚拟现实分类
1.3 虚拟现实应用
1.4 Web3D技术
1.4.1 Web3D实现技术
1.4.2 Web3D工具软件
1.5 习题
第2章 虚拟现实造型语言VRML
2.1 VRML概述
2.1.1 VRML发展历程
2.1.2 VRML工作原理
2.1.3 VRML文件编写与浏览
2.2 三维页面制作
2.2.1 建立三维造型
2.2.2 添加多媒体元素
2.2.3 实现交互功能
2.3 虚拟世博会
2.3.1 使用3ds Max导出VRML文件
2.3.2 添加背景音乐
2.3.3 添加视点
2.3.4 添加灯光
2.3.5 视点动画效果
2.4 习题
第3章 可扩展三维语言X3D
3.1 X3D概述
3.1.1 X3D文件编写与浏览
3.1.2 X3D文件结构
3.2 X3D实例
3.2.1 基本3D几何模型
3.2.2 背景颜色与背景图片
3.2.3 Fog节点
3.2.4 Shader节点
3.2.5 路由与动画
3.2.6 交互
3.3 习题
第4章 开发工具EON Studio
4.1 EONStudi06.1.2简介
4.1.1 EON Studio安装运行
4.1.2 EON Studio主界面
4.1.3 创建EON Studio程序
4.1.4 导入3D物体
4.2 EON节点
4.2.1 预设节点
4.2.2 基础节点组
4.2.3 传感器节点组
4.2.4 代理节点组
4.3 虚拟手机
4.3.1 手机自由旋转
4.3.2 打开关闭手机盖
4.4 虚拟起居室
4.4.1 开关电视
4.4.2 开关灯
4.4.3 改变视角
4.5 习题
第5章 开发工具Unity3D
5.1 Unity3D 2.6简介
5.1.1 Unity3D安装运行
5.1.2 Unity3D主界面
5.2 Unity3D项目开发
5.2.1 新建工程
5.2.2 添加灯光
5.2.3 重力检测
5.2.4 脚本
5.2.5 导入3D模型
5.2.6 添加文本
5.2.7 发布
5.2.8 绘制地形
5.2.9 添加声音
5.3 虚拟赛车
5.3.1 组装赛车
5.3.2 驾驶赛车
5.3.3 添加音效
5.4 虚拟行走
5.4.1 新建场景
5.4.2 添加虚拟人物
5.4.3 虚拟行走
5.4.4 添加灯光
5.4.5 添加其他对象
5.4.6 添加Spaceship
5.5 习题
参考文献

 

 

書城介紹  | 合作申請 | 索要書目  | 新手入門 | 聯絡方式  | 幫助中心 | 找書說明  | 送貨方式 | 付款方式 香港用户  | 台灣用户 | 海外用户
megBook.com.tw
Copyright (C) 2013 - 2024 (香港)大書城有限公司 All Rights Reserved.